人类工程师 铁头无敌50B
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质量效应仙女座多人模式角色个人攻略和任务关攻略 先提一下就是多人模式金难度的三点上传,如果点位好,你角色技能有控制且输出高的,是可以在点里坚守完成的,单点黑客同理。 自己一个人打的话最简单的图就是sandstorm,敌人类型最简单的就是KETT,所以以下都讨论这个图以及打KETT的情况。金难度第三关如果是黑客任务或者上传任务,敌人只会有一只泡泡法师打死之后在第三关内不会再刷出泡泡法师。可以先到最高处靠掩体把泡泡法师打死再去做黑客/三点上传。如果三点距离较远那还是直接去点里打吧。压力会大一些。 金卡四眼拳师有可以控人的防空炮技能(推荐分支选多3个,控人,8秒每秒100伤害),或者人类战士手雷(面积,多两个,对甲)流。都可以在上传点/黑客点内连续输出来控制敌人避免它们进圈干扰。 第六关如果是黑客或三点上传基本可以放弃了。因为会刷2只泡泡法师和2只石头人。结合其他怪大概率你完不成。这种情况直接挂了就好。第六关失败的情况是3万3钱。也不错。 白金模式是2,4,6关是任务关。如果第二关就是黑客或者上传,直接挂就好。因为第二关失败挂了,不会消耗该局你用的消耗品,所以带上2级弹药或者2级武器加成都不会损失。可以接着用。 白金模式我没成功过单人黑客/三点上传任务。因为即使你用黑卡复仇者带大量电池。利用电池隐身进圈。敌人也会前往你隐身时刻的地点附近,大概率有人进圈里干扰任务。你出圈再次隐身也很难把人引出去。 白金模式单人玩推荐隐身角色,不然有的关设备任务关,设备点在sandstorm出生点,旁边就是怪群,你非隐身角色没法到那里关设备的。费几条复活完成一个点也很亏,容易完不成任务。 用黑卡的复仇者或者金卡的蓝皮猎人都比较简单,这个玩白金都看得到。所以提下其他更容易抽满的角色。 铜卡的人类渗透玩到后期很容易就XX级别了,有满的老兵加成。可以玩2个流派。A流派,燃尽1点,其他加满。隐身4b5a6b,手雷伤害+多两个+对甲。玩的就是近距离丢2个粘雷立刻开枪输出破除隐身,然后隐身6b的破隐2秒内伤害加成就对这两秒开枪的输出和这两个雷生效。如果破隐后不好脱身那就不破隐,丢雷然后跑下一个弹药箱,继续隐身丢雷就好。对于难处理的黄甲boss以及任务关的3目标。 B流派就是放弃攻击被动,点满粘雷隐身燃尽。粘雷点法同上,燃尽范围对甲引爆,隐身4b5a6a,关键就是6a。让你隐身跑路的时候也回盾。白金难度跑到安全位置依靠掩体输出后敌人会冲过来,这时只能隐身跑路。不隐身的话很容易路上被其他杂兵放倒。然后有可以打引爆的燃尽,结合特殊弹药可以吃到老兵加成的+引爆伤害。粘雷也保证了不破隐的时候的连续输出。这样生存+引爆控场+雷都全了。 我提人类渗透是因为这两个流派我都单人完成了白金难度。任务关是设备,带包回出生点或者打3目标。黑卡复仇者虽然很安逸但是没有引爆,蓝皮猎人有引爆但是没法隐身输出。人类渗透B流派属于把两个都结合了。
MEA仙女座多人一点经验关于 震荡射击技能 最近回归仙女座多人。人类战士我学的以前贴吧大佬攻略贴的手雷+震荡改消耗电池打法。单刷金非常好用。虽然三点上传模式可能时间来不及。但是黑客任务是能完成的。 以下都是关于金难度打KETT的经验。sandstorm是最简单的。 震荡射击因为伤害不高,6a对甲加伤害,6b加对盾伤害。但是金和白金难度黄甲敌人血太多,不可能指望6a震荡左为对甲输出,所以价值就在于6b对盾,可以秒破金难度kett机枪兵及隐身兵的护盾。或者打引爆。 震荡射击4B分支的提升对击倒敌人的100%伤害很关键。在泡泡法师破盾后他恢复护盾之前这个期间如果你武器输出够高打头可以打死。但是如果你武器伤害一般而且此时没时间让你连续输出,可以连续震荡射击速杀破盾泡泡法师。 另外一个很好用震荡射击的就是四眼拳师金卡的。虽然也只有人类战士和他有震荡射击。我之前四眼拳师加点是放弃震荡,点满其他技能。因为防空炮控人和输出很好用。有喷冰对付黄甲和冻红血杂兵。但是那样1级震荡CD太长,引爆的机会不多,导致很少能吃到XX级 增加39%引爆伤害的好处。 于是改build46646,震荡4B,攻击被动56放弃。这样武器输出少了一些,但是带上+3电池的装备。可以轻松喷冰后打冰爆,而不需要冲上去近战。四眼拳师近战动作太慢了,而且只有70%的引爆伤倍率。对于成群敌人还是防空炮控制和伤害。 因为有5个弹药包。带上特殊弹药,引爆+防空炮控制,单人也能完成三点上传任务。
仙女座MEA新手多人单刷的一点个人经验 本人前几天单人通关后开始玩MEA多人。等级低只好打铜难度,但是很难搜到其他人一起打,所以都是自己host。3和6波的任务波容易暴毙。玩多了之后总结了铜,银难度的大致经验(经验因为不同情况而有变动)以及货币获得量(看来只和完成关数有关)。 如果大家能有其他人一起组当然更好,就不用考虑我提到的方法了。 单人单刷个人推荐银难度2关打完第三关尽量打,如果是upload或者hack这种要定点的打不过,几分钟时间杀点怪然后死了结束就好/直接送死。2500钱和1万经验到手。 如果是device或者那个捡东西回撤离点的可以试着拼一拼,打不过也死了就好,经验和钱同上。这样一局算上读条和结算时间只需要8分钟左右。如果能完成第三关自然更好了。 个人推荐Firebase Zero 地图,敌人选outlaw,开局直冲如图所示的门2位置,把守在门2位置内测。银难度第一关第二关必定会有2个狗或者+1红血小兵从门1也就是你后面过来打你,只要到时候清理掉它们。唯一敌人进攻方向就是门2,敌人会从门2右侧大房间按顺序一个一个冲门2。依靠着门2作为掩体射击,回盾。不需要消耗任何消耗品。 熟练之后即使是1级的角色也能在这个位置打通银难度2关,死在第三关。这样刷钱和经验很高效。而且因为等级低如果游走很容易前后遇敌而暴毙。这个地图这个打法是我确定非常稳定的单面来敌。除了那两个狗+人。 图上大方框为整体的建筑物内空间。铜难度 7关完成撤离,8500钱,33000经验左右。 5关完成死在第六关,6000钱,22000-24000左右经验。 4关完成死在5关,4000钱,18000经验左右。 2关完成死在第三关任务,1000钱,7000经验左右(6分钟)。 银 2关完成死在第3关,2500钱(重点,比起铜难度提升太多),10000经验(8分钟不到)。 4关完成死5,10000钱,27000经验。 6关完成,没撤离成功,20000钱,80000经验。
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