白藏鬼将 愿取一瓢弱水
低落
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一个剑三过来的玩家对诛仙的主观看法建议(策划希望看看) 简单说下吧,我玩剑三好几年了,本来没打算过来玩,就看看,关注这个游戏有2年左右了,进来后 刚开始觉得还行但是没达到惊艳的程度,玩了十多级没完了。回剑三。但是剑三因为十多年游戏玩法已经腻了,回去后总觉得日常一做每天没事干。还有打架还是属于武侠范畴,感觉没修仙高端。也有点low于是又回诛仙玩了下,结果就决定卖了剑三2个号,我对诛仙感觉好的地方有以下几点。 1.优化真的爽,我2070机器,可以在平衡和简约模式下畅快玩不卡,小团战几十人的 。哪怕阵营战都可以玩。卡顿不是特别明显,完全能玩,不用像逆水寒和剑三一样攻防名字大战。并且站着刷分。感觉各种法宝技能天上地下。打的是有来有往,斗法感很强。 2.副本我体验的不多但是也感觉可以的。画面 还可以不输逆水寒天刀这些。还略优秀,至于说画面,优化,页游的我个人感觉大部分是乱黑。以后我换了40系显卡应该更理想。 3.打击感我觉得不错可能我玩习惯了剑三的软绵绵的感觉。对比起来这个的打斗感更接近动作游戏一点。介于两者之间。 4.普通头发染色和衣服染色是真的便宜,其实一个石头的染色我觉得也可以接受。毕竟剑三一个头发也288 ,388 。一个石头收价900多。如果只染一个随心染我觉得也还可以接受。毕竟剑三的头发颜色类似于便宜的不用石头的那种染色。就是材质染我觉得以后出一点便宜的。 缺点我发现的有 1.目前应该借鉴一下剑三出点奇遇系统当然也不期望一开始什么内容都加上去。以后希望官方能出。成就奖励以后希望能出点好看的外观,挂件等在里面。这样才能促进大家做成就得动力。 2.社交方面感觉还得加强。目前觉得社交互动不强 3.飞剑的耐力值太少。消耗太快特别是阵营战的时候希望加强飞不到地方就没耐力了就要找地方补充 影响爽感。还有冲销飞剑飞的时候为了硬尬特效,乱晃。拉回拉扯,灵活性一点不如小飞剑丝滑。希望改进。 4.ui界面特别是聊天很不方便貌似不能自定义标签。很多信息错过看不到。还有打架的时候没有剑三的插件一根线指着。都不知道打的是谁。指示目标在乱斗的时候很难看到打指向。 暂时想到这么多 。以后有建议再说。
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