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mod过月红字 端口5061,各位大佬有啥头续命吗
鞭子能不能好了,气冷抖 本来内伤武器面板就垃圾,缠如果我没记错是迅疾命中吧。布制的只加精妙是什么意思啊,合着神一和九品布鞭子基本就样子变了呗。木鞭直接攻势变2,内外还变成55开,行,你是真的行
说说个人理解嗷 贴吧这两天好多讨论反震改不改削的,其实我感觉和天河游步引起的真气改动一样,看起来是数值问题,其实是敌人ai问题。如果按照茄子承诺的bossai会有一个进步,不如卡释放护体时间平a,整一些强化的花活,调整催破效果比如敌人无法释放护体、清除护体功法、无法被反震等等。反震其实会很拉。 再说一下0真气无装备过必死剧情这个事,其实对于反震来说难度越高反而强度越高,和单纯的数值没有关系,一个武当铁步衫能有多少反震比例。现在反击流绝技拉了跨,再等ai一实装,护体直接消失成为数值挂件(还加不了多少)。 最后单机游戏而已,又不是pvp,调整其实优先度不高。别的不说宝可梦这么大ip里面纯纯的脑瘫设计一举一堆,不影响它好玩啊。
看到今内功功法改动有感而发 加真气的四个二品功法,为了补偿真气恢复机制加强了正连,可是老铁,二品功法(血童还是一品内功),逆连之后打稍微厉害点的人物,过了一分钟不到就成白板不太合理吧,它占三个内功格子诶,后期内功但在后期却拉跨的一。不如把特效改了,大幅减少改成大幅降低恢复速度。
今天怎么还没更新捏 能解决红色和bug就行,内容和数值后续再调整来的级,有些ui和操作逻辑mod作者也能补全。现在上几场架打的好好的下一场就红字了,真的影响体验
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