曾多次乐园
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008号材料beta设置为2无效是什么问题? 炸药材料设置了beta为2,问了师兄是可以不被冲击波影响殉爆的,我试了没用,是k,g,sigy设置错了吗?有没有大佬解惑。 还有把每个炸药都单独设成一个part,显示time step为0报错有什么解决办法吗?
刚拉满两个核心就把我踢出来了 这服务器什么时候能好?建议把今天的法芙娜也送了 刚开17个六星全是双词条,有没有大佬指导一下接下来怎么升核心,刚拉满固百攻击
虽然说是抬雷队 但是我体感折枝打落雷的效率比吟霖快多了啊,抬了但没完全抬?
物理法系都打完了,说说感想 法系前期是真的垃圾啊,全练魔力,屎都被打出来了,物理法系一样的流程,感觉法系是真的脆,物理训练可以加速度反而能直接硬莽,法系每打一张新图都要回去炼属性药,前期没有老鹰勋章真是惨不忍睹,直到六球火焰炼出来了才体验好了点,到雪原,拿了冰山才能说对物理有明显优势了冰系魔法真是太强了,拿了加36%闪电杖打纳特梅尔甚至没有防御就赢了,露娜女儿可爱捏
说说我的想法,大家看个乐呵 反正这游戏基本烂完了,除了剧情基本一坨,说说我对游戏的改进办法,由于游戏属于回天乏力的阶段了,我下面说的大概不会成真吧 以后活动方面,剧情直接普通一口气放出来,别和高难绑定,普通模式关卡限制在十关以内,其中后六关和这次16——21一样用来刷材料,别秀你那设计师的**智商了,大家也有自己的生活,还有其他游戏要打呢。关卡的己方敌方buff最好也取消掉,或者单单取消怪物buff,老子拿着满练队伍是来碾压的,不是来势均力敌的。 困难模式要不学学粥?整个8关,就拿普通困难模式各个金关的最后一关好了,还剩两关就拿银关的最后一关好了,当然是削弱过了的困难关,难度有了,长度也合适,极难的勋章取消,放在困难的最后一关,大家都开心。 至于极难,现在的模式太不友好了,先打过先上,那没时间的大佬,和钻研关卡的肝佬不是和排行榜无缘吗,我建议学学我玩的一个日本页游的一个模式,极难缩成一关,按打过的回合数上榜,这样你官方也开心,不用费尽心思搞文字欺诈限制角色满觉强度,想上排行榜就氪满伤害直接爆炸,我平民也看个乐呵。 活动商店部分没什么好说的,给的资源确实多,我个人很满意。 除开活动,说说其他的点吧,这游戏虽然注重玩家诉求,但还是有不舒服的点呢,比如签到的骰子数量可以设个上限,免得有人一年不投骰子神谕司给的打工奖励听说可以一天领三次?我也不知道是不是真的,我每天只上线两次,只能领40体捏,另外打工的星痕我觉得也可以加个摸头,厚此薄彼不太好,农场赶快做一键播种,一键浇水吧,律律子实在太会摸鱼了,赛马我已经不玩了,只能说不如三测一根,开连点器都赢不了,钓鱼现在也有点枯燥,不如学学幻塔,搞个每日鱼王,顺便再弄个鱼市。 商店我建议加一个便捷选择,每天用圣殿币一个个买有点麻烦,蓝绿方尖也是大家说了很久的问题,我的建议是和无期看齐,无期我现在的黄票还够换100多抽嘞,差不多够换三个狂(五星)了,不过我知道官方肯定不会换的,第一次做游戏嘛,抄都不会抄的啦,反正有孝子帮忙堵嘴 列阵玩法我不知道大家怎么看,反正我觉得是很垃圾的,你吴圣四测突发奇想想出来的玩法,确实如你所想给了一个愿意玩的玩家消磨时间的机会,但是不喜欢这个玩法的人就这么被你放弃掉了,我个人是一关都不打的,随手捏了几个一级怪放上去帮我攒点可怜的防御分,赛季结束,不说多,少个六七抽也有吧,关于改进建议,我觉得可以学一学苍雾残响的pvp模式,其实也很大众,但可惜吴圣第一次做游戏,不会捏,就是每人有随时间恢复的入场券,自动进行后台战斗,自动完毕就可以收菜了,但我们千年没有自动战斗呢,自然不可能有这种pvp模式了 说到自动战斗,我来设计一个简单的,按照能量-弱点-输出的顺序选择星痕释放技能,豆子的优先级领域>输出,搞定 其余的比如星痕可以心契了,你不心契黄点消不掉,攻击力上限最多300%我觉得都可以改。 以上就是我个人的想法了,虽然多半没什么用,官方也装瞎看不见,我写也写这么多了,那就这样了,希望大家能看个乐呵
一开池子我就截了图的 你说官方改了吧,他确实改了,但就改了一个,其他地方都是减冷却
感觉这绿方尖兑换不如苍雾残响 苍雾抽满破要抽11个,溢出的角色可以直接转化为对应品质的命座,金紫蓝三种命座还可以10比1转化为更高级的命座 想我也是玩过主流二游的了,还是第一次见到这么nb的福利。感觉老哥们可以大胆冲,现在不过是阶段性胜利。 能冲到苍雾这种程度最好。
dc里透露了下个池子是摩根勒菲 好像是防御型
红色巨塔更新50层,奖励十连 这算是提高福利的表现吗?
亚服四级公会来点活人
亚服2级公会招人,长期玩的来 如图
我网页版卡这了,有人知道怎么搞不
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