新手轮椅训练师🔥 醒时折花醉论道
年少自比武侯,志在偎翠依红
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解释法环物品说明文本的两种立场 众所周知,含糊不清的叙事、支离破碎的文本是老贼魂游的一大特点,但所谓“甲之砒霜,乙之蜜糖”,在劝退众多慕名而来之辈的同时,也引得大量魂友、环友就解读剧情乐此不疲。 游戏内的文本、符号、图像等等都成为了切入剧情的重要角度。此中又以文本最为重要,可谓是建构魂学、环学的根本基础。游戏文本除了npc对话外,武器、道具、魔法等等的物品说明也都是分析剧情时不可或缺的组成部分。 但在魂友、环友通过物品说明文本,兴致勃勃地发掘游戏剧情时,似乎更偏向于某种特定立场,即物品说明文本,是一种类似于数值、属性的客观说明,就如同游戏操作指南那般,是对游戏剧情唯一正确的说明。 另外一种立场,则是代入游戏世界,玩家所获取的物品说明文本都是从游戏世界内书籍、故事、传说等等汇总得来的一般性认识。这就意味着物品说明文本,就可能同npc对话般,带有某些立场、隐瞒、修饰等,可经由考证而得以修正。 因为两种解释立场的差异,前者批驳后者质疑物品说明文本得来的分析是胡说一气,而后者则驳斥前者如何解释物品说明文本偶尔和游戏内的真实情况有所偏差。 正是因为两种解释立场的存在,给予了老贼玩弄叙述诡计的空间,虚虚实实,更添神秘。 就我个人立场而言,我更加倾向于后一立场。物品说明文本中会埋有刻意的错误、隐瞒。因为“我”并非游戏外的玩家,并不具有真视之眼,一眼知物品来历历史,而是经过多方调查打听汇总,最终得出呈现在游戏外玩家眼中的物品说明文本。
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