我连狗都不如a
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从此你们都是我儿子
关于这次bug最好的处理办法 删卡出卡包。 删非法玩家所有卡,然后更新卡包活动
【2017攻略sg篇】 本人ID水水 也算是从公测一直玩到现在了吧 战绩照也就不发了也没什么好战绩。其实也一直想发攻略贴这次就趁着这个贴吧活动随便写一写吧 先说说加点跟技能吧 先说说加点 这边跑动跟三分我都是加满的不用去追求什么加到多少是准多少是准的 SG这种三分能力肯定是越高越好的 下面是抢断跟盖帽 这两个是重点 其实一场比赛用的最多的肯定是盖帽了 防守对面SG的投篮 或者是错位了帮助我方内线去盖帽 盖帽这个属性肯定是除了跑动跟三分第二的选择 同样抢断也是你卡住了对面断不下来球的尴尬相信都有体会 所以抢断盖帽都是第二位的,下面就是一个区分 (当然我们这里说的是当跑SG的加点 抛投的就不说了) 下面就是我个人关于远上的看法。 其实我是不太喜欢上篮的 我认为远上高了有些时候我的当跑两分会因为远上距离过远会从一个中投2分变成上篮 尤其是底脚两份 远上高了就很容易变成那种人才的上篮 所以我个人在这里远上我是不加的 我选择去加一些的身体对抗 毕竟现在2T这么多 虽然说加了也不一定冒的到 但是总叫有点心理作用 然后篮下上篮这种增加上篮命中率的 DD进的几率高一些(其实也是心里作用,上篮还是铁) 下面说说技能 正常的当跑技能 闪电投篮 连续传球 虚当 空切 当跑 远程三分强化 中投强化 这些是当跑必带的技能,下面一些技能就是可以随意搭配的也是看个人习惯 自己去选择搭配 好了 我的技能加点就是这些了。 下面来说说这个版本的当跑吧 当跑! 其实从这游戏开始到现在当跑这个技能是一直在被削弱的 尤其这个版本削弱的最厉害。加速过后挡拆自动消失,但是还是有跟着版本走的跑法,我也就来说下我个人的见解,各位客官随意听听咯(GIF是随机找的。不要在意id咯) 1.因为现版本加速挡拆会消失 所以我们干脆就不加速 上图 依照版本挡拆加速会消失的情况 我们干脆就不加速 挡拆将防守人隔开的时候我们就选择不加速的拉脚步去三分线,这种跑法优点是可以让挡拆存在的时间更长 而且节省耐力 缺点就是速度很慢 脚步不是完全拉住 就可能浪费了这次跑位 重点是开局要跟对面隔开身位 保证我方内线在你和对面SG中间 然后就开始你的表演~ 2 完全拉住脚步的加速 这种也是一直以来SG的当跑方法 上图 这种依旧是老版本的跑法 但是现在想做到这个要求很高 要内线跟SG同步 基本是加速的同时挡拆人要摇动肩膀 要求很高的默契程度 所以各位SG赶紧去找个基友内吧 对于SG来说 固定组很重要的 3 是针对现在很多SG喜欢跟绕的一种跑法 其实我也比较头疼这种 也是偶然的机会才发现这种跑法的 上图 在绕的途中 突然回头 这种反绕的重点就是在挡拆人 肩膀附近 选择反向回头 可以说是打个对面的反应 顺时针突然转变为逆时针的一种跑法, 这种也是我偶尔发现的一种 绕挡拆的方法 总结一下 现在这个版本打常规2G我也就是这3种跑法了。其实重点就是隔开位置然后 更快的到达有利的进攻位置 其实当跑也就是这样了但是这只是一个技能 其实作为SG 重要的还是要勇敢的去出手即使当跑被防住正面有人 还是有可能会进的不是吗 我们SG去弄一个套卡或者神卡不是为了空位出手的 所以SG出手要勇敢 看到机会了 就出手 有机会不投是你的锅 有机会没投进相信队友们也是不会怪你的,所以我认为的SG就是要勇敢出手,投出那个令对手或者队友绝望的三分 才是SG有成就感的时候 (个人观点咯)4 2T打发 然后现版本的2T打发 这里就不做图了 2T没有什么图可以做 这里就说一下打2T的思路, 第一打2T就不用去想着当跑了 毕竟两个人防守 这时候的思路就是去跑PF 尽量去让一个PF去防你 同时让我方内线跟对方PF在内线 这时候就是篮板优势 要利用起来 不被冒就投吧 前面说了 SG弄一套神卡不是为了空位进球 只要出手就是有几率进的 既然有篮板优势为什么不去投呢 打2T SG的想法就是勇敢 不要怕 既然内线有基友帮你抢篮板了 还想那么多干什么呢 投吧 。 本想写的更多 无奈肚子里墨水也就这么多 现版本我也只能总结这么多了 SG多的还是经验 打多了 自然就懂了怎么回事 好了好了 就这么多了 编不下去了 坚持SG的各位 加油
sg攻略,(只想要猫抓~) 本人ID水水 也算是从公测一直玩到现在了吧 战绩照也就不发了也没什么好战绩。其实也一直想发攻略贴这次就趁着这个贴吧活动随便写一写吧 先说说加点跟技能吧 先说说加点 这边跑动跟三分我都是加满的不用去追求什么加到多少是准多少是准的 SG这种三分能力肯定是越高越好的 下面是抢断跟盖帽 这两个是重点 其实一场比赛用的最多的肯定是盖帽了 防守对面SG的投篮 或者是错位了帮助我方内线去盖帽 盖帽这个属性肯定是除了跑动跟三分第二的选择 同样抢断也是你卡住了对面断不下来球的尴尬相信都有体会 所以抢断盖帽都是第二位的,下面就是一个区分 (当然我们这里说的是当跑SG的加点 抛投的就不说了) 下面就是我个人关于远上的看法。 其实我是不太喜欢上篮的 我认为远上高了有些时候我的当跑两分会因为远上距离过远会从一个中投2分变成上篮 尤其是底脚两份 远上高了就很容易变成那种人才的上篮 所以我个人在这里远上我是不加的 我选择去加一些的身体对抗 毕竟现在2T这么多 虽然说加了也不一定冒的到 但是总叫有点心理作用 然后篮下上篮这种增加上篮命中率的 DD进的几率高一些(其实也是心里作用,上篮还是铁) 下面说说技能 正常的当跑技能 闪电投篮 连续传球 虚当 空切 当跑 远程三分强化 中投强化 这些是当跑必带的技能,下面一些技能就是可以随意搭配的也是看个人习惯 自己去选择搭配 好了 我的技能加点就是这些了。 下面来说说这个版本的当跑吧 当跑! 其实从这游戏开始到现在当跑这个技能是一直在被削弱的 尤其这个版本削弱的最厉害。加速过后挡拆自动消失,但是还是有跟着版本走的跑法,我也就来说下我个人的见解,各位客官随意听听咯(GIF是随机找的。不要在意id咯) 1.因为现版本加速挡拆会消失 所以我们干脆就不加速 上图 依照版本挡拆加速会消失的情况 我们干脆就不加速 挡拆将防守人隔开的时候我们就选择不加速的拉脚步去三分线,这种跑法优点是可以让挡拆存在的时间更长 而且节省耐力 缺点就是速度很慢 脚步不是完全拉住 就可能浪费了这次跑位 重点是开局要跟对面隔开身位 保证我方内线在你和对面SG中间 然后就开始你的表演~ 2 完全拉住脚步的加速 这种也是一直以来SG的当跑方法 上图 这种依旧是老版本的跑法 但是现在想做到这个要求很高 要内线跟SG同步 基本是加速的同时挡拆人要摇动肩膀 要求很高的默契程度 所以各位SG赶紧去找个基友内吧 对于SG来说 固定组很重要的 3 是针对现在很多SG喜欢跟绕的一种跑法 其实我也比较头疼这种 也是偶然的机会才发现这种跑法的 上图 在绕的途中 突然回头 这种反绕的重点就是在挡拆人 肩膀附近 选择反向回头 可以说是打个对面的反应 顺时针突然转变为逆时针的一种跑法, 这种也是我偶尔发现的一种 绕挡拆的方法 总结一下 现在这个版本打常规2G我也就是这3种跑法了。其实重点就是隔开位置然后 更快的到达有利的进攻位置 其实当跑也就是这样了但是这只是一个技能 其实作为SG 重要的还是要勇敢的去出手即使当跑被防住正面有人 还是有可能会进的不是吗 我们SG去弄一个套卡或者神卡不是为了空位出手的 所以SG出手要勇敢 看到机会了 就出手 有机会不投是你的锅 有机会没投进相信队友们也是不会怪你的,所以我认为的SG就是要勇敢出手,投出那个令对手或者队友绝望的三分 才是SG有成就感的时候 (个人观点咯)4 2T打发 然后现版本的2T打发 这里就不做图了 2T没有什么图可以做 这里就说一下打2T的思路, 第一打2T就不用去想着当跑了 毕竟两个人防守 这时候的思路就是去跑PF 尽量去让一个PF去防你 同时让我方内线跟对方PF在内线 这时候就是篮板优势 要利用起来 不被冒就投吧 前面说了 SG弄一套神卡不是为了空位进球 只要出手就是有几率进的 既然有篮板优势为什么不去投呢 打2T SG的想法就是勇敢 不要怕 既然内线有基友帮你抢篮板了 还想那么多干什么呢 投吧 。 本想写的更多 无奈肚子里墨水也就这么多 现版本我也只能总结这么多了 SG多的还是经验 打多了 自然就懂了怎么回事 好了好了 就这么多了 编不下去了 坚持SG的各位 加油
已收到贴吧活动奖励,谢谢天成儿砸
我就在传奇频道挂机了,怎样!你封我3天7天啊~ 反正卡也拿到了,不是永封就不怕怕~
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