贴吧用户_799yXRa 天涯明月刀TD
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船长菲比的设计不属于数值膨胀,属于玩法膨胀 问题: 新副C的设计允许玩家在副C玩法和主C输出模式之间自由选择,且后者输出接近常规主C。这种设计是否属于数值膨胀,以及对玩家的影响。 下面是deepseek的答复: 是否属于数值膨胀? 答案:不直接属于数值膨胀,但存在隐性风险。 1. 直接数值未突破框架 该副C在常规辅助玩法中的输出与其他副C持平,未直接提高副C定位的伤害基准。 长轴输出模式需牺牲队伍灵活性(绑定特定队友)、延长战斗时间、提高操作难度,且伤害仍低于现有主C,未打破主C的输出天花板。 2. 隐性膨胀风险 若未来所有副C均被赋予“可切换主C模式”,可能倒逼主C设计必须高于副C的伤害,由副c膨胀间接引发数值膨胀。 属于玩法“膨胀”? 答案:属于良性玩法膨胀,但需控制边界。 1.玩法创新的正向意义 副C从“纯工具人”变为“策略切换核心”,拓展了角色定位的灵活性。 玩家可根据环境需求自由选择短轴速切或长轴爆发,提升配队自由度。 2. 潜在风险 若副C的“主C模式”伤害与常规主C差距过小(如输出达到90%以上且机制差距不大),主C的不可替代性将下降,导致角色定位模糊化。 可能加剧玩家对“全能角色”的追求(既能辅助又能输出),挤压单一功能角色的生存空间。 是否利好玩家? 答案:短期利好,但长期需谨慎平衡。 利好点 1.降低抽卡焦虑 副C具备一定主C功能,缓解玩家“必须抽主C”的压力(例如新人可用副C过渡主C空窗期)。 角色保值性提高(能适应更多版本环境)。 2.丰富战术维度 高操作玩家可通过长轴模式挑战极限,休闲玩家保留短轴保底收益,实现“分层满足”。 队伍构建更灵活(例如双副C互拐长轴站场 vs 传统主C+副C组合)。 潜在问题 1.学习成本上升 玩家需同时掌握短轴速切和长轴输出的操作逻辑,对轻度玩家不友好。 队伍搭配复杂度增加(需兼顾两种模式的增益兼容性)。 结论:良性机制迭代,但需严守设计边界 1. 定性:该设计属于“玩法膨胀”而非“数值膨胀”,核心是通过机制扩展角色功能边界,未直接拉高数值天花板。 2. 对玩家的利与弊: 利好:策略深度↑、角色利用率↑、抽卡性价比↑。 风险:操作门槛↑、角色定位混乱↓(若后续设计失控)。 3. 关键控制点: 副C的主C模式伤害需严格低于常规主C(建议≤80%),且依赖机制配合(如专属队友、复杂操作)。保留主C的不可替代性(如更高爆发、更短轴、专属增益机制)从而避免定位模糊 结语: 此类“多功能可选”角色的设计若能保持克制,可成为延长游戏生命周期的健康进化方向。
折枝笑吟霖是不是大哥笑二哥? 先说一下吟霖的优势 1.今折与今吟轮椅轴强度差别不大,上限轴今吟更高 2.吟霖大世界能力更强,我大世界长吟队玩了很久,双e秒1c,rz挂群伤 3.吟霖比折枝更适配长离守岸人(双充能队)(长折岸貌似做不到20s轴),因为吟霖冷启动能力更强 4.同样是轮椅,珂折确实强相吟很多,但是大家都忽略了相吟是二金队这一点,性价比上相吟没得说 5.吟霖有雷套双c的玩法,可以塞进其他队,折枝冰套双c没说法,折枝吃变奏站场久且协同伤害略低 6.对群占模 再说一下折枝的优势吧 1.操作简单,我一上手今折珂折就知道怎么玩了,吟霖则需要学一下魔功 2.不容易被肘,空战模组优秀 3.转火能力优秀,不过这点打无双没有强很多,伤害全靠今汐打,12s才一喷,这两其实都不如龙凤 4.自带大招充能 5.绑定的大c强度给力 6.单通能力更强,虽然我觉得单通也没有啥讨论价值,折散虽然玩具但还算能玩 个人认为:单考虑副c素质吟霖会略强,考虑操作则是折枝,考虑大世界吟霖略强,考虑深塔转火则是折枝,考虑钳型无双这两半斤八两,都不如龙凤,考虑性价比相吟是二金队,珂折三金确实强,性价比也不好说。吟霖折枝坐一桌,谁也别笑谁 顺便提一句,指导新手抽卡已经没有意义了,这两都在不久前复刻过,下次复刻遥遥无期
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