戏影独乐 鲲鹏背若泰山
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联盟战优化想法 众所周知,联盟战一直都是激斗兵家必争之地,龟壳、紫火、紫色石等等珍惜资源引无数英雄竞折腰,再加上有排面有胜负欲的玩家、大佬都会希望跟着强大的联盟四处征战,这也导致了现在联盟被几大势力圈占的局面,第一联盟的位置可以说是烫手山芋,被几家争着抢。 那么问题来了,联盟系统出到现在还有哪些地方有优化的空间呢?或者说怎么样让各路大佬打的更尽兴,从管理者的角度出发,我认为有下面几个地方是有价值优化的。 第一,采集。正所谓兵马未动,粮草先行。采集无疑是联盟战分配的唯一标准,也是让无数联盟头疼的点。采集怎么这么难控制?采集分数高了怎么办?采集分数低了怎么办?匹配到几个内卷严重,复活不要钱的联盟怎么办?要解决这个问题,我认为可以设置联盟各家族甚至各家族成员的采集排行榜,既能方便联盟管理,又能激发各联盟采集的积极性,让暴风雨来得更加猛烈一些 ◔.̮◔✧ 第二,联盟战期间,和家族战一样列出各排行榜,杀敌榜,阵亡次数榜,个人采集资源榜,伤害榜等,更清楚明了地看到局势的变化,除了让各种浑水摸鱼的成员无所遁形之外,还能激化各联盟大佬之间的胜负欲,争夺第一名(能加点奖励就更好了),方便联盟管理又可以促使各大佬氪金的欲望,提高游戏收益,一箭双雕嗷 第三,可有可无,开启联盟战期间的局内对话频道,本联盟对话频道,跨联盟对话频道,方便彼此交流沟通,不用另外开微信QQ看消息 以上就是我暂时想到的一些改进方向,虽然知道要实习不太可能,不过不吐不快呀#激斗##龙珠#
盘点策划基本放弃的功能 #激斗# 激斗出到现在七年有余,出过许多功能,现在有些功能策划或许已经遗忘,或许早已抛弃,只希望策划能够回头看看 1.战士记忆 战士记忆作为一个充满情怀和回忆的功能,理应还有更多的发掘空间,龙珠GT和龙珠超的记忆片段和剧情概述时至今日还没有做出来,估计早就被策划遗忘了,实在可惜! 2.战士集结 战士集结作为龙珠边缘角色的补充,在游戏中起到加速度,收集幻化的作用,近两年来也就开了一次亚戈的副本,作为白嫖玩法之一因为无法圈钱也被策划丢弃,下一次开启不知道是什么时候了。 3.人物战魂 人物战魂最失败的地方在于集魂系统,开发出来后续资源却没有跟上,投入与产出不成比例,甚至没有拆卸功能,可以说是吃肉不吐骨头。另外,4000龙钻一个的金色战魂迟迟不更新,只对98RMB的战魂礼包充满热情,又一大坑。 4.特性功能 特性功能开发出来早早成为废案,不如趁早删除,只保留卡牌的技能特性。 5.宠物园林 园林雕塑更新至金色宠物便停止,对于老玩家来说已经无法满足,应该尽早考虑开发新雕塑。 6.龙珠大冒险 大冒险作为玩家白嫖卡牌的福利功能之一,早已名不副实,从两三个月一次更新,变成现在大半年不更新一次,上一次更新三星龙还是3.1,七个月过去了,还是三星龙 还有一些功能也是可以再更新,就不再多说了,大家也可以补充一下 说了这么多,也是不忍心看着龙珠这么好一个IP被糟蹋了,最近的中秋国庆福利还可以,希望策划多上点心吧
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