末代景轰
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老家小超市月光宝盒街机里面有街霸33 老家小超市月光宝盒街机里面有街霸33,我记得这个不是没被破解吗?
看了阿铭的红外大为感动,红丸有几点可以提升 首先声明不是指导高手打游戏,纯粹是探讨 红丸的反摇拳漏洞太大了,这招要少出,收招跳空中破绽太大了,很多时候不管打没打到对手都要被打一套大连段的,很亏,在角落是绝对不能用 可以下B后连重升龙倒地,或者帧摇B/D(破绽小),晕值高 不过反摇拳 伤害是高一些,但是破绽确实太大了 大伙怎么看?
目测吴导今晚让何俊登顶一次了 目测吴导今晚让何俊登顶一次了,不然以后实在没啥看点和话题了
今晚的决赛对决是我想看的 无论是书生还是何俊都是我想看的,如果是书生我想看书生决赛能有多强,如果是何俊,我想看辉辉会不会上一次给何俊得冠军
第一红丸应该没有争议了吧 随着阿铭把红丸带到了新的高度,第一红丸之争应该没有啥争议了吧
为什么平台还没有出现真克的职业玩家? 这人物怎么分析都有一席之地的,应该比草薙,红丸要强吧,怎么没有出现职业玩家
预计新平台可以玩到2300年 新平台玩过的感受是基于约战的风格,游戏节奏放慢了一些,感觉没有之前约战那么的快,但是确实更丝滑和看得清招式了,这个可以为给更多的人发挥的空间,预测在此平台97可以玩到2300年了
蹲防为什么能防跳CD 蹲防为什么能防跳CD,这设定太奇怪了
辉辉八神把对方打晕后的无限小葵花第一段怎么出的? 频率特别快,我联系容易出现第二段,谢谢
大门这个套路打千鹤行不行 大门加个新套路,就是跳B打低点然后下B砸起身,这个下B很重要,中了就是岚之山天地反,不中对方也不敢刚CD,目前来看一旦老K大门把对方打倒,择的套路少了点,灰灰不怕,多些打起身择的套路,会给灰灰更大压力,这个套路实战我发现没啥人用啊
大门这个套路打千鹤行不行? 大门加个新套路,就是跳B打低点然后下B砸起身,这个下B很重要,中了就是岚之山天地反,不中对方也不敢刚CD,目前来看一旦老K大门把对方打倒,择的套路少了点,灰灰不怕,多些打起身择的套路,会给灰灰更大压力,这个套路实战我发现没啥人用啊
大门输给千鹤最大的原因是大门操作指令太复杂 神乐最简单的指令,机器打法,玩大门太累了,指令复杂败招多,太耗体力和注意力,时间久了容易手法变形等问题,从一点可以看出:老K大门废气闪都很少用了为啥,废气之后成功率比以前下降太多了,难啊,最后向老K致敬,97玩的就是大门
帮忙看下这套大门十割大猪的连招为什么实战没见过呢 大门爆气后爆气槽接近三分之一时跳d站c天地反后进攻震,捡破烂,此时爆气槽消失,再来一个爆气进攻震,大猪血槽见底,这个连段除了捡破烂赌了下,其他没有啥破绽吧(大猪3a破阵不算)
连续小葵花第一段 请教下怎么连续小葵花第一段挥空,我看辉辉打晕对手,这个小葵花第一段可以重复出好几次,不会误出第二段,而且小葵花间隔很短
弹簧🐷飞腿王再现,开启无敌状态
大门打大猪,26C捡破烂后的bug震问题 26C后可以爆气震,没有气的时候也可以abc后接震,感觉成功率比2C后震更高,实战很少有人这么用用呢,为啥
辉辉的演技还是一如既往的差 今天的擂台赛前面各种失误,反应慢,后面完全是加速赶着下班的打法,完全是两个节奏,老观众还是蛮熟悉的,97这游戏还是辉辉说了算啊
突然发现吴导是97造物主啊,小迷妹,里文俊等等
什么书生河池的,我古拳法阿鬼表示不服
请问下夜风的杀人名额是什么梗?
约战官方开始在线监测开挂了吗 刚才和一个红名打,最后我大门和他八神,最后我大门明明知道2a摸到他他挂了,但是突然画面一闪,ping跳到200多,画面被他抓了一个晓峰,我输了,然后聊天框出现官方提示,对局结果存在争议,让我去官方举报对方开挂…
目前看15里面招式还原度最好的是牙刀 1415对于原来2D的招式的还原度是很差的,看着很尴尬,牙刀这个还原度算是最好的,眼前一亮,拉尔夫虽然招式很霸气,但并不是9798招式了,很多都改了
2d到3d招式还原度最好的牙刀 其他还原度太差,软绵绵的,牙刀招式和11差不多,很霸气
15出场人物也太少了吧 新游戏没几天这出场人物数量向97 98靠拢了
SNK调整平衡性的传统 SNK调整平衡性的传统是削弱强角,导致原强角可玩性变差,为什么不去加强弱角,提升弱角可玩性,这样强弱角都能玩了,玩家都能找到自己喜欢玩的角色,而不是为了赢去玩一些不想玩的角色,SNK为什么不去这么做?是能力不够还是没意识到?
请问15有打逆向吗 看了这么多对战好像没有以前的逆向了,比如跳C和跳D的逆向
为什么感觉131415画面都这么闪呢?看着好累人
请教下为什么侍魂5的建模和动作流畅度很好,而1415那么差呢? 下为什么侍魂5的建模和动作流畅度很好,而1415那么差呢?按道理拳皇才是核心作品吧,还有就是这几年的格斗游戏特效太多了,一大块一大块的根本看不清,光线污染十分严重
请问下大门的里投指令干涉用来加气在98还成立不, 毕竟9798大门指令都是一样的,但从没听说98有人这么用过
尊敬每一位大门玩家 大门爆发力强,多择,猜心理,各种bug震,玩起来非常畅快和过瘾,缺点是指令复杂,26指令招式不是常用招,同时缺少24c指令,导致大门是最容易窜招的角色,所以我始终觉得大门保持巅峰是比较难的,老k现在打不了灰灰很正常,玩大门保持巅峰太难,八猪鹤的指令来说是最简单的,窜招也还好,注定巅峰期更久,我相信随着时间的流逝,灰灰对大门玩家的统治力只会越来越强,什么ky门,vr门,老头门,都是下酒菜
刚看到有人说一年一影帝,百年吴志辉,哈哈,太狠了 大家说说以后最适合吴导的舞台在哪里?97.日本东京?A股还是狙击华尔街,总觉得97舞台还是太小了
主力八猪门,最怕神乐,其次猴子 猴子还好一些毕竟没升龙,压上去就得了,神乐真的是苦主,有同感的吗
辉辉手法倒退了吗?昨晚八神好几个手雷,这招原来是老二专属啊
发现一款目前最好用的键盘戴尔Dell KB216 用键盘玩拳皇十几年了,以前一直用廉价键盘,效果都不怎么好,后面用巧克力键盘,键程短回弹也挺快,但是时间久了就容易坏,机械键盘一个是声音太吵,另外键程太长对于格斗游戏太慢了,价格也高,最近用了Dell的KB216发现是目前最适合我的键盘了,键程短,回弹快,键位空隙大不会窜键,节奏感特好,价格还便宜
老K正式化身捡破烂大王 这大门捡破烂真溜啊,辉辉次次都要纠结是不是受身才行了。。。大门心理战玩到顶级了
为什么克拉克的升龙脚没中有失败动作? 如题
辉辉需要加强千鹤偷鸡掏下盘布阵才行 千鹤杀伤力最大的布阵在辉辉手里没有发挥出来,总是靠助词控距离,打2-3下的连招,已经被老K完全适应了,顶级神乐里面辉辉其他都完美了,就是布阵差了些,无法给对方致命一击
最近辉辉怎么不用仙人模式呢? 感觉变变阵用仙人模式,神乐拿下八神,就有机会搞掉一半大猪的血,这样后面大猪和八神对半血大猪和大门,是不是胜算高些
打老K很多人有机会,打辉辉除了老K,没人有机会,拿捏得死死的
导演,编剧,监制,主演,配角,群演,托,各就各位了
有时候演不是为了最后的输赢,而是为了过程跌宕起伏,高潮不断, 有时候演不是为了最后的输赢,而是为了过程跌宕起伏,高潮不断,充满悬念,直至最后的S局S战,目的就达到了,各位可懂?
感觉河池打老K是有机会的,打辉辉真的机会太少了 除了三神器怪人偷鸡一次,之前组队赛辉辉B少那次,辉辉的大猪和神乐是河池大门过不去的长城,打老K大门硬碰硬,赌一次,冲一冲,还是有乱拳打死老师傅的机会的,就怕机器辉的大猪和神乐啊
请教河池的大门为什么下轨这么频繁 顶级高手不都是顶级手法吗,怎么感觉河池的大门下轨这么频繁。。他是练不出无责任还是啥原因,另外就是站立拳脚后面接兰芝山太稀少,帮主老K逗游一手2B,站B,站A,D后的兰芝山
下一场辉K 我压老K赢,嘿嘿嘿 下一场辉K 我压老K赢,嘿嘿嘿
奥斯卡之夜吗?? 大猪不停的狙击锤,不打八神的2D,神乐站C不接助词,八神跳C没后续???
大门走下神坛了 指令投指令多(相比于八神,玛丽),而且容易出败招,兰芝山变成下跪,天地反变成捡破烂/摘星手 昨晚的比赛,到了大门,作为观众的我看着就尴尬。。。呆萌,植物们,残疾门,智障门。。。。。 老K 河池都是2打3,组队就是4打6,太尴尬了,要不换成真7吧,胜率肯定能提高很多的
拳皇不该再继续做BC系统了 为什么这么说,其实拳皇历来是一款系统完善后,就出新系统的游戏,比如94-95原地闪避系统,96-98 AD模式,99-01是援助模式,03-XI是接力模式,BC系统是02开始已经做了好多代了,到了13也比较成熟了,再继续做,太炒冷饭了。。。做这么多款BC系统的作品意义何在??
为什么老K打不过慧慧,1:千鹤上限比大门高,2:大门操作难度大, 老K打不过慧慧的原因我总结下:1)就是大门从人物上来说上限没有千鹤高,老K的大门先达到上限,慧慧的千鹤后达到上限,2)大门的操作比千鹤难(指令太复杂,千鹤的指令属于最简单的),保持上限比千鹤更难(体力,注意力,反应和手法),而且大门需要气,大猪不敢乱CD,等慧慧千鹤达到上限后自然不怕老K了。 河池为什么打不过老K,大家都知道,输在水门上面了,河池大门太98了,在97行不通的,只有在2主力PK情况下能赢
其实经常看多了比赛就知道小迷妹是谁了 昨晚擂台赛和后面与秦虹打的不是一个人,擂台赛应该是某一高手+部分辅助,打秦虹的是慧慧,之前小迷妹的号应该是各主播交替上场表演,多人号
只要一起跳起跳刚离地就被红丸空投,应该是挂吧 前几天碰到一个,我一跳就被空投,刚离地就被空投了,感觉离地1厘米就被投了,极限反应啊,太夸张了,每次都被投,然后我问他是不是挂,他就跑了,战绩没我好,但我被他剃头
索白了,97就看个大门,没大门,97早就凉了 索白了,97就看个大门,大门就看个卵子山,电光火石生死一瞬间的刺激,肾上腺素飙升,其他什么八神,大猪,神乐,玛丽,这下人物无责任指令投啦,蹦来跳去(不能罗莎),bug啊,神乐推土机啊,这么多年早就看厌倦了,97如果没有大门,早凉了啊,哈哈
现在是不是约战挂很多?帮忙分析一个 一开始对方八神,大猪,大门,感觉有赢的机会,用心赢了一局,感觉差距有但是有的打,这期间对方没有鬼步,连招也不夸张,后面他选了八神,真武,草薙,不停的鬼步,我都感觉对方加速了,水平一下不在一个层面了,八神有两点特别不同,1.屑风后重拳八稚女,重拳和八稚女几乎同时发生的,感觉和我们平台重拳+八稚女看的很清晰不一样,2.八神好几次下a站a下a前a八稚女不失误,然后真武和草薙打的套路非常固定,3.鬼步不停,前面没这样的。。总体是换成这三人后水平提升了很多,反应快,连招没有失误,一开始我以为是换人打了,因为我在约战碰到好几次这种情况像是换了个人似的,我都是以为换人打了,现在想想不对,可能是开挂了,问了他,他否认了,然后接着打他就打的弱了些,屑风后重拳八稚女也接不上了,又被我赢了一局,大伙觉得呢
大门3C 624B后存在一定概率震不了是啥情况?另外发现键盘打97比 大门3C 624B后存在一定概率震不了是啥情况?另外发现键盘打97比打其他版本难很多,一个是键盘简化比较吃力,另外一个是键盘玩一段时间键盘会不灵,现在2p位置跳D岚之山怎么都出不来了,之前左右都很容易的,下ab前a葵花也出不来了,键盘输入不稳定问题很大
请教个技术问题 我看到高手们八神跳攻击后比如跳C后直接连小葵花,我试了下跳C后,接站A,2a或者站b再连葵花也可以,而且可以确认,为什么高手很多不这样做呢?除非是角落里才这样
为什么约战的节奏比游聚慢那么多 特别是香港那个地图,真是卡的一比,约战特别容易出现香港这个地图,游聚比较少,有时候同样的网速,约战有时候流畅些,有时候动作很慢。。。。 感觉游聚节奏流畅很多
97还有新手吗 总是看到一些ID是新手XXX的,这游戏玩的人老的不能再老了,还新手。。。不管水平高低,都是老鸟
请教吧友这是什么植物,谢谢
请教吧友请这是什么植物
贴吧封面图还不换吗? 现在还是黄蜂图,可以换成篮网了
这场比赛确定了一件事 书豪下赛季必然离开黄蜂,这也是这场比赛惨败也不怎么让书豪打的原因,如果是书豪已经有了比较靠谱的下家那么也是一种安慰,最后说一句真是一场垃圾比赛,书豪走了看你个鬼的黄蜂比赛
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