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澳服官匹求个车 秋梨膏 我是个越玩越菜的典范了...600小时AK,现在2000小时是黄金,233333。一直在澳服官匹单排把心态打崩了。认真求个长期稳定的车,真的...一起练习官匹,顺带做做大行动哈哈哈哈 steam搜我tieba id就行,我steam名字是三角形圆圈那个
新人希望给海贝音乐app提几个建议 本人是dx200用户,因为内置的播放器太难用了,用了很久的海贝app。但是是在本吧第一次发帖... 希望能给app提几个建议... 一是希望添加专辑封面功能是能给整张专辑添加,而不是给单独一首歌添加。 然后希望能够添加全屏功能,让一部分设备比如dx200、还有手机等可以隐藏底部虚拟按键... 最后,希望可以添加自定义主题或者颜色的功能- - 谢谢
在国外250刀买了个rx570, 送了我500块的游戏,amd这么yes的吗 人在海外,250澳刀(1200多一点人民币)买了个顶级非公技嘉雕牌570。本来觉得1200买个顶级非公570性价比不错,就买了,结果无意中看到amd在全球大部分地方都有游戏兑换活动,买570或者以上的显卡,就送三款游戏。然后我就试试看给卖我570的商家发了邮件看看有没有游戏可以送,没想到,商家客服就给我了一个激活码,然后还真兑换了...这三个游戏即使是国区也得500+人民币,相当于我700多买了个570??? AMD yes?
求问1600这个超频水平是雷还是雕 3.7GHz,在BIOS里电压设置为1.18125v, 实际使用,空载在1.178-1.2v之间跳,大部分时间是1.188v,高负载(R15或者CPU-Z 压力测试)的时候,1.212-1.248之间跳,大部分时间是1.224v。 然后同样的电压设置,一旦超频到3.8GHz,R15秒死机。3.7GHz目前一切稳定。 不知道这个水平是雷还是雕...求吧友给个对照呗。 还有就是,我这个电压是不是有点低了,提升100MHz就死机,长久用会不会缩肛啊= = 大家给说说呗,谢谢大家了2333
三大手柄对比评测 大家天天**哪家手柄最好,我来给个比较客观的吧... 顺便说,吧里有人一天到晚就这个秒那个,秒来秒去的,我觉得这种一天到晚秒字挂嘴边的都... 所以先说结论,这三个手柄各有优劣,都有自己的长处和短处,一天到晚秒来秒去的洗洗睡。 另外,手感这个,个人主观影响很大,所以我们是很多人意见综合在一起得出的结论(当然样本不够大,不能代表所有人的情况,只不过我觉得能代表大部分人)和很多朋友一起感受了,大家综合的意见。 废话不多说直接开始。 握持感:Pro Controller > DS4 > Xbox One手柄 Pro不用说,最好,极为贴手。 DS4中规中矩,不算好,也不差。 Xbox One手柄明显不适合亚洲人的手型,握柄十分宽大,而且扳机键的位置非常不好,会有食指悬空的感觉,而如果调整到食指不悬空,Y键又比较难按到(除非像鬼佬一样手比较大)。 做工:Pro Controller > Xbox One手柄 > DS4 三家做工都不差,DS4的做工算是相对最不好的。一代握捏的时候还有咯吱声,二代好多了。 Pro Controller无论是材料还是接缝等,毫无争议最好。 Xbox One手柄处于两者之间。 按键: 摇杆:Xbox One > DS4 = Pro Controller Xbox One的最轻,按下手感也最清脆,Pro Controller的按下去最重。另外DS4和Pro Controller都存在小问题,DS4是空键程比较长,Pro Controller是掉渣。 十字键:Xbox One > DS4 > Pro Controller Xbox One采用贴片式的手感,清脆,触发感强(Joy Con也是这种手感)。另外两个都是薄膜式手感,容易有粘黏感。Pro Controller的十字键存在最大的问题,就是非常容易误触,而另外两家都没有这个问题。 功能键(ABXY):DS4 > Pro Controller = Xbox One DS标志性的× ○ □ △辨识度最高,DS4按键采用类肤材质,手感最好,而且清脆。Pro Controller的磨砂塑料也不错,但是辨识度不高,而且手感最肉。Xbox One沿用了Xbox360的透明光滑塑料,其实手感最差;四种颜色的设计,也增加了辨识度。 扳机键:DS4 = Pro Controller > Xbox One Xbox One 手柄的扳机键就是之前说到的问题,位置设计得太差(或者是完全不适合亚洲人),扳机键食指悬空非常难受,而且LR键也很难按到;虽说扳机键按下的手感好,也难以挽回;另外两家还是只有Xbox One手柄的扳机键采用了光滑塑料材质,手感不行,另外两个都是磨砂塑料。无论是LR键还是扳机键,都是Pro Controller的设计最贴合亚洲人手型,DS4的扳机键手感也很好。如果Pro Controller的扳机键是模拟(线性)的,本来可以> DS4,可惜不是,减分。 功能:DS4 > Xbox One > Pro Controller DS4有光条(在PS4下能和游戏联动,同时也是体感的指示条,在Win下也能利用第三方软件设置各种功能,比如电量显示)和触摸板(虽然比较鸡肋,但是在win下可以临时代替鼠标,还是比较方便的),还有内置喇叭(也算鸡肋,某些游戏里有用,不过聊胜于无。DS4和Xbox One手柄都有耳机接口,但是DS4的貌似只能在PS4下用;Xbox One的只能在有线模式下在win上用。Pro Controller最寒酸,除了蓝牙,没有别的功能了。 续航:Xbox One手柄 > Pro Controller > DS4 XO手柄不多说续航最好,而且5号电池选择也多,还可以用爱老婆这样的产品,没电了也可以直接换。Pro Controller续航也好,但是有时候有莫名其妙掉电的问题,比如1个星期没有用,莫名其妙就没电了,可能和这个手柄太容易自动触发有关(只用按LR键就开机了,很容易误触)。DS4不用说,估计是功能太多,拖累续航,即使是2代,也很难撑过10小时。 震动:Pro Controller > DS4 = Xbox One手柄 HD Rumble 毫无疑问,效果最好,只不过震感不够强烈。DS4是传统的震动效果,经过时间考验,还不错。Xbox One的震动有争议,有人认为在扳机键上有振动马达临场感强,有人认为影响操控,而Xbox One手柄的震动塑料感最强,时不时有要散架的感觉。Pro Controller手柄一致好评,DS4中规中矩无功无过,Xbox One手柄毁誉参半。
大佬们,我是不是买到雷了 ryzen 1600,技嘉的b350 itx。倍频设成37,如果电压在BIOS里调成1.2v的话,进系统主频被锁死在1.37GHz,如果调成自动电压,满载电压将近1.3v了。是不是代表着我买到雷了#还是我姿势不对(不高兴)还是说我姿势不对呢
会免的knack。。真雷作。 以前也没玩,会免冲着是第一方作品下了下来。 下之前就知道这玩意评价不好。 玩了没想到这么渣。。 这玩法和手游没什么区别,画面也就switch/水准吧。。游戏是30fps,现在的大部分60fps游戏画面都领先这个不少。。
数毛社digital foundry的异度之刃2分析出来了。 我给大家总结下。 总体:艺术方向很好,画风很漂亮。 分辨率:TV模式号称900p动态分辨率,但是几乎所有时候都是720p,很少见到更高的或者更低的。掌机模式在500多p、400多p、还有个368p之间变换,加上激进的TAA和锐化。 性能问题:一开始性能没问题,稳定的30fps,但是一旦回头(比如先在城镇,然后去野外跑一圈,然后再回城镇),帧数就开始狂跌到25fps左右,最低20。重启游戏恢复正常。这个应该可以补丁修复。
<给自己挖坑>慢更黑色洛城 L.A. NOIRE 台词全翻译 不过先看看反响,要是没什么人感兴趣的话,这个坑可能就太监了。233 刚刚trade in 了自己没啥兴趣才玩了几小时的马车8,换了黑色洛城,觉得这是个很不错的游戏。 游戏还是很良心的。20000多页的原始剧本,比较剑走偏锋的破案形式。同时画面上,黑色洛城目前最次世代的游戏(DOOM分辨率问题实在太严重,观感其实很差,不如黑色洛城)。而且该游戏还是游戏首次用上了面部扫描技术,游戏里角色面部表情非常生动和丰富。 反正这部游戏给我感觉非常不错,是一个用心制作的作品,而且NS上的移植也很良心,画面上帧数和PS4、XBOX ONE保持一致,画面区别也不大(当然PS4和XONE运行这款游戏的时候肯定也没有充分发挥机能)。 然后这个游戏本来台词剧本就非常不错、而且游戏内对剧本的理解也非常重要。但是不幸的是,这个游戏并不支持中文。 不幸的万幸是,游戏里的每一句台词都被当作log记录在了游戏菜单里。所以可以随时回头去翻阅。所以我就想,给自己挖个坑。。。翻译一下这个游戏的台词。给那些想玩这个游戏但是语言存在障碍的筒靴造福一下。 不过要声明的是,我自己也是一边玩一边翻译,所以进度可能会很慢。其次,我的英语水平也就那样,所以也有的地方翻译的不太好,请原谅啊23333。 不过我因为要反反复复倒截图,所以可能会每几天更新一次吧。不可能一次全部更新完。 这个帖子先留在这里,我会在楼下慢慢更新。
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