煙火通明 煙火通明
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足球甜心❤特色介绍 1. 游戏是基于网页存在的,不限制于手机平台,所以无论安卓还是ios只需登录http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftokyogamestyle.com%2Fwelcome&urlrefer=592bae65513fcfbe89d89ca22ee1c951即可注册,和美少女一起奋斗喽! 2. 游戏结合了卡片游戏和模拟养成的特点。在游戏中,获得好的角色不再是抽抽卡那么简单,而是需要不断和少女们创造【邂逅】才可以呢!这样游戏中的角色不再是一张张冰冷的卡片,而是有血有肉有故事的可爱孩子们! 不仅如此,卡片的升级也需要配合各角色的特点选择合适的配点,想创造自己的进攻中场卡卡,还是出色的后腰加图索?一切由你决定!一千个人有一千个哈姆莱特,就算大家有一样的角色,配点不同结果也完全不一样哦! 3.想要和玩家互动?好友系统等着你!加了好友后还可以和好友来场训练比赛互动一下哦!或者增强了自己的实力,就去全国联盟试试看吧!进军最高的甲级球队是每一个热血经理的目标!比赛积分还常常有惊喜可以兑换哦! 4.新人们刚进游戏不知道做什么?快去完成新人强化合宿增强自己吧!随着胜利场次增加,能拿到招募必不可少的【金钱】和增强自己的能力点哦!最终还有可爱的妹子等着你! 5.想要氪金?目前游戏内氪金1台币=3游戏币,可以通过mycard很方便的储值哦(不知道mycard?玩过台服wow吗?一样的储值卡可以在某宝方便地购买) 还有疑问?有了新的攻略情报?快来贴吧和大家一起讨论吧!
【功过五五开?】让我们来看看2013年来Z狗干过的好事和蠢事 最近咱贴吧很乱,不是喷Z狗坑钱简直没良心,就是护小录卖萌不忍心伤害,道理上自然是言论自由,没有谁能不让谁发言,不过谁也说服不了谁也不是办法不是?所以好心的楼主我(火上浇油)提供大家一些干货,让我们看看2013年来Z狗都干过哪些好事和蠢事,方便大家引用互喷!也欢迎大家在我楼里喷!不用轻喷,可重喷! 好事 蠢事 1. 接手后举办的第二次乱斗有条不紊,没出大bug 1.人手不够圣诞塔变成了圣诞卡(谣传) 2. 鬼王讨伐要求低,让鬼王镇成了最平民的高级队长卡卡 2. 爱丽丝讨伐改革四星断档 3.招待改革,让刷水党从此不能再丧失 3. 招待五星送活动五星,造成五星贬值 4. 忍者塔放了两个五星在塔顶 4. 201国道更加惨无人道,遭遇率变低 5. 官方微博及时回应了几次bug(1700金和断线)5.1700金出包,可以无限次购买 6.出了新活动神社,奖励式神放长线吊大鱼 6.小霸王服务器断线两次,补偿只有瓶妹汁 7.解决了pvp小号流弊端 7.复刻老式神,不思进取吃老本,没有新意,没有限量 8. 官方承认葫芦(?) 8.周年活动极度寒酸,又拿老式神炒冷饭 9.增加微博,卖萌拉近与玩家距离 9.周年活动没有真的活动,无课玩家缺乏参与感 10.基佬卡越来越多,好评! 10.主画师不再,新卡面由于预算难以超越以往的系列 11.新增360氪金,满足安卓玩家需求 11.工作态度不认真,各种错别字或者小bug不断 12.活动翻译各种渣渣,基本就是Google翻译 还有不?欢迎大家补充~
【式神的挽歌】从商业角度和情感角度分析z狗新神社活动 开宗明义,本文将从商业角度和情感角度分析这次z狗日耀神社活动策划,希望诸君看完我的分析后再决定是否同意我最终的结论,也欢迎大家一起理性探讨,让z狗的中出看了后能整理出有用的报告上交游戏策划。 首先此文的前提是建立在神社将是一个长期的垫档活动,并且将继续以目前类型的奖品进行发放的基础上的。 接下来我们先从商业角度谈起。我们都知道商品有很多种属性,细分到游戏亦是如此。有的是实用的产品,有的则是收藏向的商品。而灵异阴阳录这款卡片收集手游,其中的产品无疑大部分是收藏向的,其中部分兼具实用与收藏,这样的属性才能吸引大家不断集卡不断进行消费(否则大家收了卡组后就不会继续参加活动了)。收藏性的产品有很重要的特点,就是稀缺性。比如lv包会去收集限量款,集邮会集猴票,而足球明星卡、篮球明星卡亦如是。同时,它们都不可再生,限量999卖一个少一个,就算复刻也不仅相同。只有这样的产品才会吸引大家去收集,并且随着时间的流逝增值。 可是z狗的这次活动,直接放出原活动的金边绝版式神,直接告诉了收藏家“我们的节操就是没有节操,什么限量都是说着玩的”。目前来看,这是一场进行得很顺利的壕的盛宴,大家都有机会(投大量钱)收入自己的怨念式神,可是长期来看,这样的心理影响及式神取得难度的降低会相对降低壕对活动的投入程度,以及造成老卡贬值。也许有人会说老号的贬值与z狗无关,钱又不是进z狗的口袋。恰恰相反,升值的老号对收藏家的吸引足以引入更多有强大消费能力及“为了喜欢可以一掷千金”的消费理念的壕,对z狗绝对百利而无一害。同理,贬值的老号只能让收藏家和壕失去对游戏的兴趣罢了。 再从情感角度谈起。镜在游戏中经常说,她的阴阳师是不一样的,因为是一个“不把式神当作道具”阴阳师,而我,玩家,是真心爱着我的式神的。有人叫她们女儿,有人说他们是本命,这就是我们的爱!而我们之所以对活动式神抱有更强烈的爱,不是因为数值,数值只是时代的眼泪;也不光是因为卡面,因为审美见仁见智。我们的爱,是基于在剧情中看过他们的故事、感受过他们的喜怒哀泪、一起战斗过奋斗过产生的感情。为什么酒天童子叫布丁?为什么皇后是小鸡?这些式神背后有着一个个故事不是吗? 可是如今,他们脱离了灵魂,只剩下了躯壳和容颜被z狗端上了市场,让玩家们只需用钱就可以买下,不用去了解他们背后的喜怒哀乐,他们和我们曾经并肩经历过的一切。这样的金边式神,是否已经脱离了被爱被呵护的原因,成了赚钱的工具?既然如此,那放进钟招不是更加简单直白? 这样的公司这样的策划,不是对写出游戏剧本的人心中理念的背叛吗? 最后我要说,我不反对复刻各式经典式神,前提是在有适合的背景和剧情的情况下的新绘制,而这次的活动从商业考虑是一次简单粗暴的杀鸡取卵的活动,而从情感上更是对玩家式神之爱的背叛,凸显了z狗没有诚意好好作出新的活动和新的式神。至于z狗以后会不会在这个活动上越走越远,那我也无能为力,只能为那些已经逝去但仍被榨取着剩余价值的式神唱一曲式神挽歌,纪念那些曾经投入的爱。
整理一下自2013年开年以来活动式神可以组成的攻防队 周末真热闹,大家都在看连续剧,各种反转真假消息真刺激!一边等新爆料,我来一边分析一下自2013年开年来各次活动可以组成的各系纯色攻防队伍。至于有什么意义么,2楼再说~ 先说各系队伍分高端版和入门版,高端版意为于老手及中课以上容易取得,入门版为无课和新手容易取得的,初心版为入坑新人可得,按时间排序。 ---------------------------------------开始分割线------------------------ 神的亲儿子 神组攻(高端版):死神新年(大乱斗2 )小野小町 柿本人麻吕(女儿节)尼奇里也(大乱斗3) 红后(爱丽丝讨伐)战神(大乱斗4) 神攻组(入门版):坂田金时(鬼王讨伐)尼崎里也(大乱斗3)上泉信纲(大乱斗4) 神攻组(初心版):无 神防组(高端版):福神(鬼王讨伐)爱丽丝(爱丽丝讨伐)红后(爱丽丝讨伐)经典爱丽丝(爱丽丝讨伐)孔雀明王(大乱斗4) 神防组(入门版):爱丽丝(讨伐)孔雀明王(大乱斗4) 神防组(初心版):酒解童子(鬼王讨伐) -----------------------------------神的分割线-------------------------------------- 妖的后妈 妖攻组(高端版):酒天童子镇(鬼王讨伐) 酒天童子乱(鬼王讨伐)茨木童子(鬼王讨伐)【女儿塔无高端妖攻,爱丽丝讨伐无高端妖攻】海莉(大乱斗4) 妖攻组(入门版):鬼子母(鬼王)茨木童子(鬼王)三人女官(女儿节) 凯瑟琳(女儿节) 海莉(大乱斗4)【左大臣 右大臣菅原道真 皆属于打酱油类型,估计连屌丝攻组都难进】 妖攻组(初心版):隐神刑部(大乱斗3)【就是只左吉么】 妖防组(高端版):泰坦尼亚新年(大乱斗2)酒天童子镇(鬼王讨伐)三月兔(爱丽丝讨伐)柴郡猫(防御上w,壕可以满技,总体好于稀招奇美拉) 妖防组(入门版):泰坦尼亚新年(大乱斗2)兔年(大乱斗2)酒天童子镇(鬼王讨伐)三人女官(女儿节)柴郡猫(爱丽丝讨伐) 妖防组(初心版):五人囃子大珠(女儿节)小帽(爱丽丝)【这2个只要不是新人基本都打酱油,后期又比不上柴郡猫】 -----------------------------------妖的分割线-------------------------------------- 99的老二 99攻组(高端版):童子切(鬼王讨伐)皇后(女儿节)楔子女士(爱丽丝)爱丽丝的洋装(女儿节) 99攻组(入门版):门松(大乱斗2)活动偶阿松(女儿节)楔子女士(爱丽丝)塔泰拉(爱丽丝) 备中清江(大乱斗4) 99攻组(初心版):牛车之子(女儿节)围棋(大乱斗3)石英怀表 塔泰拉(爱丽丝)备中清江(大乱斗4) 99防组(高端版):天皇(女儿节)皇后(女儿节)素瓷娃娃(女儿节)云外镜(乱斗3) 99防组(入门版):天皇(女儿节)金屏风(女儿节)云外镜(乱斗3) 99防组(初心版):牛车之子(女儿节)十兵卫(女儿节)
「新闻」Zynga CEO首次访华 中国将成移动转型重要平台   文/Chris   【搜狐IT消息】4月13日,社交游戏Zynga创始人、CEO马克-平克斯(Mark Pincus)首次来华,在专访中马克表示,已经与微信游戏平台建立合作,“Zynga在过去一年内有没重视移动端的发展,今年会更多地向移动端转移,在中国会更重视移动端的开发。” 37   Zynga的COO大为-寇(David Ko)向搜狐IT透露,“以前,Zynga的移动端开发人员仅仅20人,但是现在,我们所有员工都在开发移动端。”据Zynga方面透露,目前移动端玩家人数已经达到7000万人,其中月活跃用户290万人。大为-寇直接负责Zynga旗下超过25款的移动游戏开发运营。   曾经依附在Facebook平台上的Zynga,在PC时代的社交游戏中做得风生水起,凭借“社交”和神奇的“出产速度”,成为Facebook平台上最为吸金的游戏商。马克表示,过去一年,Zynga的股票表现非常不理想,“我们的用户向移动端流失非常严重,所以我们认识到多平台的重要性,尤其是移动平台。”   Zynga与中国:移动端的新开始   Zynga早在2010年就已经布局中国市场,但是基于Facebook平台的Zynga在中国并没有太大的机会,苦于寻找一个合适的平台。Zynga早期与新浪微博联手推出了网页版的“你猜我画”——这款游戏本身是移动版的。去年,又与腾讯微博推出了星家城市,马克表示,基于腾讯的用户基数,这款游戏已经为Zynga带来了非常不错的收益。   “我们相信,微信是一个很重要的中国平台,我们已经于微信游戏平台建立的合作联系,形势是良好的。”马克表示,具体的合作细节会稍后透露。他也指出,对于中国移动互联网的快速发展影响深刻。   马克透露,Zynga为中国研发的棋牌游戏War of the Fallen已经在全球应用商店发行。此前,Zynga与日本工作室合作的棋牌游戏《灵异阴阳路》在中国一经推出后,创下营收新高。对于Zynga来说,棋牌类游戏在已经成为其最为重要的一个收入来源,而以中国与日本的为首的棋牌风正在吹响全球,成为Zynga移动端的一个重要部署。   事实上,Zynga与腾讯在游戏上有着几个惊人的相同点。它盈利模式很简单,和腾讯差不多,主要收入来源是通过社交游戏向用户出售虚拟物品赚钱;而且Zynga本身开发的游戏甚少,多数都靠收购游戏团队,这与腾讯也有不谋而合之处。   Zynga的未来:跨平台   过去一年,Zynga的股票与IPO时的价格相比几乎跌了30%,可以说是损失惨重。曾经的盟友Facebook已经全力向移动端转型,并且获得了市场在一定程度上的认可。对于Zynga来说,向移动端转型和抓住用户是其所要努力实现的目标。   其美国对手Candy Crush Saga不仅在国内紧逼Zynga,App Store上荣登畅销榜第一,在亚太地区的表现也非常抢眼。   对于未来,马克表示,今年除了会更多地投入到游戏开发中去外,会加强跨平台化,“我们白天的用户多数来自PC端,是办公型的居多;晚上的时候,基本是移动端用户,在家的居多。我们希望能够将这两个时间段全部涵盖,这是其他游戏所不曾做到的。”   今年,对于Zynga来说无疑是重要的一年,它必须全力证明自己的价值,以此在资本市场上获得更多的认可。马克也认为2013年将成为Zynga“投资和过度的一年”。 (转自搜狐IT)
【预测贴】复活节,兔子,彩蛋及其他 此乃预测+科普贴,本楼主深信本月底讨伐活动一定是复活节讨伐(不是的话切jj),鉴于有童鞋傻傻的复活节复活岛分不清楚,就讲一讲这个在西方相当重要的大节日吧~ 摘录自wiki,复活节(主复活日)是现今基督教徒的重要节日之一,定在每年春分月圆之后第一个星期日。基督徒认为,复活节象徵重生与希望,乃纪念耶稣基督於公元33年被钉死后第三天复活的事迹。不过在现今,许多与复活节相关的民间风俗,都不是起源於基督教的。 复活节缘起於古代宗教的“春节”,即庆祝春回大地的节日。该节日源於古巴比伦的爱情、生育与战争女神伊丝塔(Ishtar,美索不达米亚女神),后来伊丝塔成了西欧的黎明和春天女神「依丝雀」(Eastre)。在西方,与复活节相关的物品有复活节兔和复活节彩蛋。传说复活节彩蛋都是兔子的蛋(但事实上,兔子其实是不下蛋的,所以复活节彩蛋其实都是鸡蛋),有些人喜欢在蛋上画各种各样的鬼脸或花纹。而这些民间风俗都不是起源於基督教的。 《天主教百科全书》指出“复活节吸纳了许多庆祝春回大地的异教习俗。”蛋象征初春一切恢复生机,兔子象征多产和生命力。如今依然流行的复活节庆祝活动,充分证明了复活节含有浓厚的巴比伦色彩。今天人们在耶稣受难日吃十字包和在复活节吃彩蛋,这些宗教习俗可见于迦勒底的宗教仪式中。 现在,复活节的蛋大多数已经不是鸡蛋,而是由巧克力做的空心蛋。临近复活节时,各处的糖果店巧克力店便会展出各种巧克力鸡蛋和巧克力兔子,还有毛茸茸的黄色小鸡,又可爱又好吃。烘培店也开始贩售热十字包,就是方形面包上面有个十字。 所以,复活节的关键字是兔子、小鸡和彩蛋,象征了春天的勃勃生机。对于吃货而言,复活节的关键字则是很多很多巧克力和葡萄干十字面包……
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