甦小透
甦小透
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今年澳大利亚的杆位能到1分15秒5吗?
来咯,新秀首撞由比尔曼上演。
夺冠1号热门回家了。 第一回合的运气是用光了看来。
国内足球转播水平真是越来越没有下限了 欧冠加时赛直接不播了 解说水平没有赌狗平台水平高就得了,您这比赛加时赛都不带播的是真抽象。那么着急下班是怕早点摊关门吗?
嘿,小凳子都戴上对账袖标了。
岁数大了,竟然要靠闹钟起来看球了
888可真牛逼,都0比4了,还在后场倒脚,还是主场。 不知道的还以为他们4比0领先呢
求求你们了,别吹科雷亚了可以吗?对手是副班长。 都多少年了啊,还对他抱有希望不死心呢?????????? 踢倒数第一表现好一场,又开始吹了,真服了啊。
哈哈哈哈哈 这个逆转太爽了
肥料那边是真***抽象啊 红牌,最后1分钟送点。
哎 真伤啊 领先之后就没有像样的进攻了
我草 东边不亮西边亮呀 我法太牛逼了
阿斯顿马丁这个V12,除了声浪之外啥也不是啊。 这引擎跑全年的WEC怕不是来搞笑的。 还起了一个007的号码来整活。
这贷款的3分让博洛尼亚给抢走了 肥料们该怎么办
特奥牛逼,犯规,黄牌,对面定位球进球。
隔壁这乌龙是真快乐呀 门将解围呢能打到自己球员手上然后弹进球门。
有人把加时赛888的恶意犯规做个集锦吗 比昨天AC米兰还脏。
皇马这战术不就是国米的10-0-1战术吗 后卫一个大脚找姆巴佩,球就进了,致敬维埃里了。
还记得这个吗?在意甲这都不算犯规。 所以他才敢去欧冠假摔。
身上有一张黄牌,还故意假摔,可以鉴定为ZZ吗
小图拉姆啥情况了 怎么踢了20分钟就伤了?
这尼玛不就是fm里面的系统局吗? 太尼玛恶心了
黑喂狗1111
意甲冠军的赔率不到一个月的时间从1.4变成1.75了 拿波里的冠军赔率已经降到1.85了。 这还是我们意甲一直赢球的情况下。
隔壁的弱智们开始考虑多踢两场能多收两场门票的美事了
哈哈哈哈 隔壁这帮废物 打平了你也出线不了 快快快,补时7分钟,赶紧追平吧,感动一下自己。
先别喷阿瑙,看看他是不是把射门靴留在米兰德比了 德比要是不进球,再狠狠地喷他。
这49号是真不认识呀。 谁来介绍一下
真蓝黑或者里尔,谁再进一个都行,隔壁就完蛋。
维拉和萨格勒布迪纳摩同时进球。 里尔再来一个,隔壁就走远了,
根据开赛前半小时的实时赔率,Ai算出今天比赛的胜率,挺有意思。
888这帮废物呀
咱冬天转会真就一点动静都没有了? 一但出现伤病潮,一点缓都没有啊。
7枪没死被说是外挂。 我自己看不到自己开了几枪,他们说我7枪了没死是外挂,直接退了。服了
塔雷米这把握机会的能力可以的。 太冷静了这个单刀。
脏逼特奥,等着遭报应吧。 老子去的隔壁罚牌-0.5,结果这么脏的犯规裁判没看见,服了。
德比白输了,丰塞卡还是下课了。
拉齐奥主场输我们6个,结果1比1逼平了亚特兰大。 现在少赛一场,落后1分,2024年能打几分? 明年开始直接4线作战呀。
为什么动物的手术选项里面没法用治愈机械液? 有什么Mod可以给动物使用治愈机械液吗
一场雨终结了诺里斯的WDC,也终结了法拉利的WCC 赛恩斯排位赛正赛都上墙也是真的离谱,怪不得跟诺里斯是好朋友呢,一下雨全露馅了。
周五周六熬夜受的折磨,周日正赛全还回来了 这场真是太牛逼了,很多年之后都会被人铭记的一场比赛。
4比2的时候各种浪费机会,4比3了还是各种浪费机会
墨西哥是杆位在脏测还是第二在脏测 诺里斯在第三是不是有个超级尾流?
拉塞尔他是真的敢每站都上墙呀 美洲3连不会真把备件撞不够用了吧
游戏发售一周年了,谈谈这个游戏吧。 特意等到周年更新之后写的(这次更新解决了虚空游客的问题,和进一步解决无家可归的问题) 虽然发售1整年了,但是实话讲这个游戏只能算是EA版,而且还是比较早期的EA。 在经济2.0版本之前,我评价这个游戏就是几乎没有可玩性。毫不客气的说,在经济2.0之前,这游戏就是粪作。如果没有1代积累的人气和粉丝,这游戏绝对暴死。目前这个游戏版本(周年更新后),也只能说是将将能玩而已,但是问题太多了。 可以很清楚的看到,CO制作2代的底层逻辑和核心就是“不堵车”,这游戏一切的设定,都是围绕着“不堵车”来做的。早期的虚空生产,虚空送货,虚空上下班。到现在的市民百分之90的时间都是在家睡觉或者在家空闲,工厂和商业区只需要极低的原料就可以维持运营和生产等等等等,如果你单独观察一个市民或者一个工厂,你甚至会认为游戏是静止不动的。如此牺牲游戏性,哪怕是让市民和工厂长时间处于不活跃状态,都是为了让这个游戏“不堵车”。 这个底层设计思路是没问题的,因为没人喜欢玩堵车天际线,但是在目前这个思路下,不仅仅是细节问题,很多底层的逻辑都是有问题的。这些问题不是需要修改,而是需要像经济系统和地价系统那样,推倒重新做。 比如年龄结构,更新了几个版本了,Co嘴上说解决,实际上现在还是上小学的有几万人,上中学和大学的只有几百人。把中学大学边上修的全是地铁站公交站都没有用。 再比如商品与服务的供需关系(这个我要着重说一下),这个游戏有种类繁多的商品,但是目前的游戏版本根本没有把供需关系体现出来,本地的供需都没做出来,就更不要说进口与出口了。而且我认为每个商业建筑只出售一种商品的设定是极其失败的,真心希望这个设计能够重新做。比如低密度商业区每个商店出售5种商品,高密度出售15种(虽然这样做会造成堵车))商品与服务的价格是动态的,由供需关系决定。(可以参考10多年前的游戏铁路大亨3,把每种物品都做了动态价格调整)。 目前人口分为穷困潦倒,温饱,小康,富裕,显然可以依照这个分类做不同的需求,可能以个人或者家庭为单位不太好做,但是完全可以以建筑单位来做,假如城市里面有2栋建筑,一个是欧洲中密度,一个是廉租房,欧洲中密度的平均财富水平是富有(这个目前游戏里面已经有了),那么这栋建筑就需要1单位的A,B,C,D,E五种商品商品。边上一栋建筑的平均财富是小康,他只需要A,B,C三种商品。那么在我规划商业区的时候,商店就会按比例出售对应的商品,而商品的价格由供需关系决定。 然后再往游戏里面做两个设定,第一个是外省市提供商品与原材料(价格为动态),第二个是运往本市的商品与原材料需要运费和进口税,这个运费和税可以由玩家来调控,比如可以调控货运港口或者火车站每吨货品的运费,以及每种商品的进口关税,通过这种调节来进行城市发展或者保护本地的工厂企业以满足就业率。 本市人的需求决定本市商业区的商品和服务价格与种类,商业区根据商品的成本决定是从外省市进口商品还是从本地工厂购买。工厂的原材料供需关系同理。 以上说起来容易,但是具体做到游戏里面肯定很困难,而且具体数值需要玩家大量的测试,就看co愿不愿意做了,这只是我希望的供需系统,游戏也未必会这样去做。 另外就是一些有逻辑矛盾的问题。 比如只有住宅区边上最适合商业区(绿色),但是你在住宅区边上规划商业区,他们又嫌噪音高。这个问题其实很好解决,现在不是有步行至小学距离影响幸福度的设定吗?再添加上步行至商业区距离,商业区公共交通便利,商业区商品种类充足等影响幸福度的指标,让商业区不必再造在住宅区边上。 比如老人退休之后,直接没有收入,导致单身老人穷困潦倒。老人退休前就没有存款吗? 还有一些画蛇添足的设定, 比如停车的问题,因为游戏物体比例的问题,车的大小比例就是非常大的,这也是这个游戏会堵车的根本原因之一。但是这个比例很不好改,这游戏给我的感觉就是造再多的停车场都不够,因为比例原因,一般的停车场占地巨大,容量还低,解决办法是多设计一些类似地下停车场的东西,占地少,容量大,管理成本低。或者直接重做,当初要是设计成每个建筑都自带虚空停车场就没这么多事情了。毕竟一个人拥有一个独栋别墅,却只能把车停在路边,就挺扯的。 再比如狗的问题,我打了没有狗的MOD,世界才清净了。 再比如加油站的问题,现在规划低密度商业区是有这个的,但是没能做到每辆车都去加油,因为做成这样必定堵车。
这赛季为啥防守变那么差? 联赛几乎场场丢球?
重金上了巴斯托尼进球 能不能过好年就靠他了
在车手眼里,车队冠军连个P都算不上。 维斯塔潘:今年WDC差不多了,管你车队WCC能不能拿到,开摆。 赛恩斯:老子明年就走人了,你车队争夺WCC关我什么事情?我就乐意在最后2圈撞车。 佩雷兹:我上半年菜成那样你车队照样给我合同,我就在最后2圈撞车怎么了? 乐扣跟皮牙攻防了一整场都没事,你俩怎么刚攻防一下就撞了吗?
拉塞尔不高兴是因为这个撞车大概率会撞坏变速箱 罚5位呀
年轻呀,第一次亮相,跑5全就上墙了,还是主场 从他第一圈完整的车载镜头就能看出来他推的很猛。
赛季初马尔科和霍纳的宫斗后遗症开始显现了。 当时就说他俩宫斗一定会严重影响赛车的研发,只是没想到时间点来的这么快。 参考当年印度力量破产老板被抓,这车队在研发上至少1年内很有竞争力,我以为红牛也能坚持1年的,结果半个赛季不到就凉凉了,当然这根佩雷兹太菜也有非常大的关系。
诺里斯这波上大分呀,太圈粉了
佩雷兹一年能给红牛带来多少收入? 他这表现直接拿2年合同,霍纳和马尔科到底有什么把柄在他爸手上攥着?
法拉利牛逼,连着2年勒芒冠军!!!!! 今年真是精彩。
法拉利也学会黄金左前了?
巴雷拉!!!!!!!!!!!! 太帅了!
来了 巴斯托尼!
国米2个球员在意大利的噩梦般的开局啊。 迪马尔科坑巴斯托尼。
今年WEC国内的版权在哪个平台啊?
皮亚斯特拉马上就要被黄金左前轮教育了 看着吧,跟拉塞尔能斗斗,跟汉密尔顿就等着被教育吧。
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