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浅谈能量射击Bug被修正后Fw190及Bf109何去何从 首先我们先分析下能量射击这个技能。 众所周知,目前轻型战机性价比最高也可以说是众生平等只要有制空职能人人都有的神技就是能量射击,低消耗、威力强、能攻击两次、攻击距离远,这些都是此神技能的优点。 那么它有缺点吗?必定是有的。 1. 使用该技能后,自身会被标记。 相信大部分开服玩家现在都已经通关了,大家肯定都发现了新地图中某些恶心的乖都带对空警戒类技能,且都是99个👀这种伤害相当高的技能。 2. 重点来了,此次更新前能量射击是有Bug的。相信大家都知道能量射击的技能描述写的很清楚第二发追击是要看反应值的,只有比目标反应值高才能触发追击。而Bug修复前实际情况是必定触发追击。 说了这么一大堆还没点题,请大家原谅楼主的语言组织能力相当弱导致密密麻麻一堆 下面开始点题德系的两个轻战Bf109 和 Fw190众所周知这两个反应值在轻战里可以说是相当低的,以至于当能量射击的Bug被修复后一片唱衰说这两个轻战废了。楼主结合自己使用心得体会以及有限的测试后觉得这两个并没有废。理由有以下几点 1. 虽然这两个轻战反应值低了以后打某些高反应值得小怪使用能量射击后肯定无法触发追击了,但是参考目前黄昏石和铀云母这两个Boss都吃穿甲弹显然都是重型单位反应值都不高目前这两个都可以稳定触发追击。 2. 仔细研究一下这两个自身携带的被动技能后我们可以得出以下结论,这两个通过自身被动技能加持后可以在保持相当高水准机动(500以上)的情况下保持很强的战斗力。这意味着当前版本下在保持着一定闪T能力的情况下依然有很强的输出能力且并不是应为穿甲弹这个福利。那么我们展望一下,后期如果出现弱高爆的Boss这两个不能算废掉了吧。 3.我认为在不使用能量射击这个通用神技而只参考本身自带被动和专属技能的情况下的,才是这两个身为3星的价值所在。190和109的专属技能伤害都非常高,且在不考虑262如何配合的情况下我认为这两个一起上其实契合度是很高的。既然我们不考虑能量射击了,那么大胆点190可以不使用制空职能,我们使用空战职能。没错就当闪T兼输出。在铀云母这里限制高空的情况下特别有用。在190使用拦截后109就很灵活了和190帖一排可以格斗射击也可以用缠斗。 最后这只是楼主个人浅谈欢迎讨论拍砖。
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