阿哈哼哄 阿哈哼哄
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关于到物质位面炼制灵魂金珠的可行性 我们知道,《盘龙》中的神位面货币还是比较有价值的,超级强者可以从中提炼主神之力是它的价值根基。神位面的强者们对于大量财富也是比较有想法的,例如普斯罗的主人阿里奎恩身为七星恶魔强者也参加到打劫的行动中来。 但是,其实读者们可以发现,书中有一定资产又没有道德困扰的神其实是比较容易财富自由的。比如奥卡伦位面,拥有8亿亿人口,而玉兰大陆的下位神“大巫师”能够利用两千万人口炼制一颗灵魂金珠。那么奥卡伦位面的九成人口可以由大巫师同等水平的神炼制出36亿颗灵魂金珠,这些金珠价格在360万亿左右。考虑到物质位面普通人口的繁衍能力,大约每千年收割一遍是没有问题的。 然后还得考虑炼制能力,原著中只在林雷杀到的时候从大巫师口中说出“只要三天”,如果考虑可以光明正大收割灵魂的时间就和原著差别太大导致无法计算了。而神位面传送到物质位面虽然需要大量货币,但是携带少量中位、下位神和大量神格并不需要过多的额外投资。神位面来的七星恶魔完全可以携带大量的神格来拉拢、分化、打击物质位面的圣域,进而把他们化作自己的劳动力并杜绝被打击报复的可能性。 前面考虑了这么多,关于这门“生意”所需的资本,其实已经比较明了了。首先就是要有能够压制“奥卡伦”位面强者的实力,这个按原著描述大约是五、六星恶魔就可以了。然后需要能够投资到位面传送的财富,对于上位神而言是一万亿神位面货币,至于中位神是多少原著似乎没提。然后还需要准备一批附带传送名额中的手下和一批神格,这个投入相比传送费用十分微小,几乎可以忽略不记。最后需要在神位面尽量收集物质位面的情报,必须找到像奥卡伦位面这种没什么强者而且人口十分多的地方。 关于这门“生意”的风险:理论上人口越多出现天才高手的可能性就越大,运气十分不好的情况下可能会被超级强者找上门去复仇。但是盘龙中的强者们对于生灵的态度与我们普通人不同,例如贝鲁特一家就经常让鼠类魔兽自相残杀控制数量,玉兰大陆的人类强者们(如青火等)对于发动兽潮死伤无数的帝林也并无仇恨。因此,可以在收割过程中只对普通人口下手,并用“控制生灵数量”等理由来说服、拉拢顺从的强者。考虑到手上沾满鲜血的帝林不算强,我认为被寻仇的可能性不大。 综合考虑之后,我认为阿里奎恩实在是致富无方,明明没有什么道德水平可言,却放着物质位面每千年几百万亿的“生意”不做,整天在神位面挑硬骨头下手。提出“人之道,损不足以奉有余”的《老子》实在是太先进了。
刚买了游戏,玩了一遍,上了评论一下。 对于这个游戏的评价,逼乎上“大佬”们的评论我甚至不懂怎么理解,有些感觉纯粹是在强行装比。就我一个普通玩家来看: 优化不足是有的,我用1050TI和7代I7,画面设置比默认还低一点,有些场景甚至只能十几帧,主要问题在有空中敌人的场景,常常严重掉帧。其它大部分地方问题不是很大,可以说优化一般吧,比COD、孤岛危机之类的大作肯定是比不了,大概到能玩的程度。 时长太短是个很严重的问题,就那半个小时的时间,就通关了。 剧情不完整也是个很严重的问题,可以说根本没什么剧情,毕竟才半小时,几乎啥也看不到。 中文音频完全好评,这类游戏很少见过中文音频的,听着都感觉很舒服。 主角造型可以接受,比一大票畏惧女、权、婊的公司做的人不人鬼不鬼的主角好很多。那帮人做漂亮说物化,做一般说丑化,简直**。 关于抄袭,到处说这游戏在抄袭,直接拆了装过来之类的。我不是业内人,也不知道这个事情的来龙去脉,和那些所谓的行业内规则,也就不予评价了。我唯一关心的是,还能不能做下去。看到有消息说会更新到能玩两三个小时,如果能做到还是可以玩的。但是看到有网友说会被起诉,可能得赔到精光。看起来开发者有没有实力做下去是很值得怀疑的事情。 最后,还是要说,不做下去就相当于废了,不可能接受这种极度不完整的三十分钟,即使再便宜。
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