小小强哥 曹志强强哥
关注数: 0 粉丝数: 2 发帖数: 274 关注贴吧数: 18
关于4.0数据变更的一些看法 就前一段时间3200经验升级成精英级,变为600经验升级为精英级变更的一些看法。 如果3200变600经验这个不进行更改,早用任务券晚用任务券没有丝毫影响,但是这个做出变更之后,在更新日之前用的任务券用一张亏一张。(相比于攒着不用的人) 假设原本6个任务每天获取的经验平均为40,则需要80次任务完成升级成精英级。(自然日任务次数+任务券=80) 我一张任务券不用80个自然日完成3200经验升级为精英级,第81天享受7任务奖励及S概率升级。 我60个自然日加20个任务券完成80次任务升级为精英级一样需要完成80次任务。只不过我是第61个自然日开始享受精英级加成。 总体都是80次任务完成升级为精英级,第81次任务开始时享受精英级任务奖励。 但是这次直接更新之后就像第30个自然日的时候直接说不用3200经验了,现在就能直接升级为精英级了。 攒着不用任务券的人第31次任务开始享受精英级奖励(30个自然日任务次数+0次任务券次数) 但是第30天已经使用了10次任务券的人,就相当于他是第41次任务开始享受精英级奖励,之前用的10张任务券都亏了。(30个自然日任务次数+10次任务券次数) 4.0更新成为一个放置类手游我并不喜欢也提过建议但最后我还是慢慢接受了这种设定,就是每天上线收菜麻烦了点。我已然把他当做一个放置类养成换装手游了。 说这么多其实就是一句话,随意更改数据让一部分把4.0当做手游的人感觉早早使用任务券冲精英被坑了,不患寡而患不均。
玩了许久,说一说我的看法吧 完军团也有个四五年,还是更久记不清了,基本就是DOTA2打累了玩几把军团放松一下。每个季度基本就是单排上到钻石就止步了。就说说我的看法吧。 1,天赋设置,现如今的两个天赋基本都是1/9开主点理财的,大家的选择就明确的表示理财天赋的适用性和强度就是远远高于生命和穿刺神圣天赋的,一个是不管你是出什么兵种都能理财,一个是你明确大部分都是进展兵或者是穿刺的远程兵才能有价值的天赋,怎么选大家都清楚了。就更不用说开图理财,和海洋族无种族天赋这种事情了。 2,加血机制,自动加血是主动加血的一半,说实在这个机制就是比队友有没有用心在玩,在意的玩家肯定能主动加,有的就是满不在意你也没办法,其实单排到钻石也有很多次队友不加血而导致输了的,意难平,这毕竟是个塔防游戏,不是比集中力的游戏。国王能买装备的那个版本自动加血不是很好么,不明白为什么又要改回去。 3,秒退惩罚机制,开局有人秒退,你不能做第二个退的人,第二个退出的人也会被系统警告,我就纳闷了,这游戏明显三打四就基本没得打的事实,为什么还要惩罚第二个退出的人,明摆着说要么你3波投降,要么你逃跑惩罚。 4,重连机制,重新连接要一波一波动画回放,这是什么机制我不懂,只希望能够优化。
1 下一页