你看见蝴蝶了么 你看见蝴蝶了么
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这游戏目前水平只能打个8.5分 老生常谈的bug就不说了,游戏机制方面确实出色,任务剧情编排也有趣,夜之城描绘的栩栩如生,光影气氛和立体空间做的很棒,但能明显感觉到很多地方设计的不足,明显是相关人员的技术和经验问题。 除了关键几个人物,多数人物表情和动作死板,只能通过语言语气甚至是“npc察觉进度”来判断状态,撞上或踩到路人后路人除了说句话,一点肢体动作都没有。 键位设置不合理,双击方向或下蹲键闪避极度拖沓战斗节奏,下蹲键跟跳过绑在一块导致经常想站起来结果跳过了对话,“拔枪键”强行和“武器轮换”绑在一起(想收枪会触发切枪,且有滚轮和数字键根本没必要按拔枪键来切枪),互动键和确认键绑在一起导致搜刮时容易误选对话选项,潜行到敌人背后统一都是“锁喉”再选择“击杀”“还是“击晕”(我寻思不能直接f击杀或r击晕么,非要先f以后再f或r)强行增加了操作繁琐程度 战斗:体验整体不错,一些不适的地方就只有被黑被电击时有些眼花缭乱。 警察直接刷在面前很难受(特别是你躲厕所跟帮派火拼背后马桶旁边刷出来一堆警察的时候),潜行时放倒一个人明明没有发出声音也没有被人或摄像头看见,却会莫名其妙的触发警报,而且敌人精准的知道那个人是你开始搜查找你,哪怕没人目击。 ui和ai问题也有不少,但懒得一一列举了,只玩了两天27小时,吐槽就先到这里。 夜之城是很精彩有趣,但剧情推力不够足(说是快要死了但没有一点紧迫感),探索趣味性也不高(因为地图图标太多,找图标就行了探索什么呀),跳票大半年期待一两年给出这样的作品令我是有些失望的,不过赛博朋克2077目前确实是开放世界rpg的天花板,希望以后能越来越好吧
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