✨绽放✨ 鋼鉄處女
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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永恒之争更新说明 平衡性 侠盗 速度与生存力 所有侠盗的速度和生存力已经移除。 基础再生已经调整 再生激活时间从5秒上调至6秒 Anvil 将稀有狂战士替换为稀有碎裂弹药 将史诗生命汲取替换为史诗反弹 将史诗补给替换为史诗再充能 Dima 将史诗反弹移除,并替换为史诗精力充沛(由传说降级而来) 新增传说坚韧 Gl1tch 新专长配装 稀有巧手 将稀有追踪弹替换为稀有闪避 将稀有精力充沛替换为稀有护甲 史诗轻声蹑步 将史诗坚韧替换为史诗反弹 将史诗护甲替换为史诗追踪者 将传说反弹替换为传说追踪者 将传说枪械师替换为传说小工具设计师 Juke 新专长配装 稀有巧手 稀有枪械师 将稀有生命汲取替换为稀有护甲 史诗追踪者 将史诗小工具设计师替换为史诗碎裂弹药 将史诗反弹替换为史诗爆破者 将传说防弹被替换为传说小工具设计师 传说精力充沛 Juke战靴 充能速度从3秒上调至到4秒 距离和速度倍率从30%下调为至20% Lancer 新专长配装 稀有小工具设计师 稀有碎裂弹药 将稀有追踪者替换为稀有反弹 史诗生命汲取 史诗精力充沛 史诗轻声蹑·步 将传说枪械师替换为传说追踪者 将传说生命汲取替换为传说闪避 被动更新! 闪避翻滚只能给弹匣武器上弹。这包括打击者8×10、所有的冲锋枪、突击步枪、精准射击步枪(Devotion除外)和手枪(LW6左轮枪除外)。 无声疾行 移动速度增益效果从10%上调至12.5% Ronin 将稀有坚韧替换为稀有闪避 弹射刀 直接命中爆破者的半径从3米下调至2米 直接命中的最小伤害从70点上调至90点 埋设后的爆炸半径从3.5米下调至3米 Saint 将C4替换为再生区域 将史诗爆裂射击替换为史诗巧手 Fixer 将传说爆裂射击替换为传说追踪者 将稀有追踪者替换为稀有巧手 将战斧替换为战斗匕首 专长 护甲 稀有护甲价格从$8000下调至$7500 史诗护甲价格从$12000下调至$10000 传说护甲价格从$16000下调至$14000 反弹 移除了各阶反弹的额外每秒治疗量 狂战士 稀有狂战士的价格从$3000上调至$5000 闪避 稀有闪避的价格从$1500上调至$4500 史诗闪避的价格从$3000上调至$6000 传说闪避的价格从$5000上调至$9500 枪械师 各阶枪械师的收益均下调10% ,现在为10% /20% /30% 生命汲取 稀有生命汲取治愈的治疗量从20点上调至25点 巧手 稀有巧手的价格从$1500上调至$3500 史诗巧手的价格从$2500上调至$4500 史诗巧手的价格从$4000上调至$7000 轻声蹑步 价格从$10000下调至$9000 快手 史诗快手的价格从$5000上调为$7500 追猎者 稀有追踪者的价格从$2000上调为$4000 史诗追踪者的价格从$4000上调为$6000 传说追踪者的价格从$6500上调为$8000 武器 手枪 刽子手 爆头伤害从42点上调至45点 身体伤害从30点上调至32点 基础举枪瞄准精准度从0.1下调至0.07 基础弹匣容量从12下调至8 1级升级将弹匣容量从8提高至12 调整了总弹药量,使其符合我们的5弹匣规则(40/60) “喷火” 衰减范围从9米/18米下调至7米/14米 第二阈值的衰减伤害从55%下调至25% 1级升级不再升级范围,变为将上弹时间从1.6下调至1.2 移除了蹲伏跳跃精准度模块 Warrant 爆头伤害从32点下调至28点 身体伤害从22点下调至20点 基础举枪瞄准精准度从0.1下调至0.09 突击步枪 HRM-30KS 爆头伤害从42点下调至38点 射速从6.33下调至5.88 精准度改动 腰射精准度从0.885下调至0.86 举枪瞄准精准度模块从0.115上调至0.13 移动精准度惩罚从0变为0.02 每次射击精准度损失从0.0175上调至0.019 精准度损失上限从0.048上调至0.06 上调了基础后坐力 2级弹匣容量升级从30下调至25 改动了3级后坐力升级,使其依然能降低基础后坐力 撒哈拉 修复了各级射速不一致的问题所有等级现在射速均为7.04 冲锋枪 综合改动 更新了所有冲锋枪的描述,使其更符合自身的独特之处。 所有冲锋枪都加入了伤害衰减第三阈值,伤害降低30%至45% D40-C 上调了腰射精准度 上调了十字线扩散恢复速度 精准度损失上限从0.065下调至0.06 伤害衰减第一阈值从0.82上调至0.9 LMP-X 略微上调了腰射精准度 上调了举枪瞄准精准度模块 骑士 上调了腰射精准度 上调了基础举枪瞄准精准度 每次射击的精准度损失从0.015下调至0.01 精准度损失上限从0.045上调至0.07 SL-C 爆头伤害从18点下调至17点。 伤害衰减第一阈值从0.75上调至0.9 伤害范围从12.5米/21.5米下调至7.5米/16米 基础跳跃精准度惩罚从 -0.09下调至-0.04 移除了蹲伏精准度模块 基础腰射精准度从0.915下调至0.89 基础举枪瞄准精准度模块从0.07下调至0.04 HRM24s 爆头伤害从21点下调至20点 伤害衰减第一阈值从0.75上调至0.85 伤害范围从12米/23米下调至8.5米/16米 基础跳跃精准度惩罚从 -0.09下调至-0.02 移除了蹲伏精准度模块 基础腰射精准度从0.92下调至0.9 基础举枪瞄准精准度模块从0.07下调至0.04 3级弹匣升级从40下调至36 异议 爆头伤害从16点下调至14点。 身体伤害从11点上调至13点 基础弹匣容量从40下调至30 弹药储备从4个弹匣(160发)调整为5个弹匣(150发) 伤害衰减第一阈值从0.75上调至0.9 伤害范围从9米/20米调整为10米/15米 基础腰射精准度从0.94下调至0.9 移除了蹲伏/举枪瞄准精准度模块 基础上弹时间从1.35下调至1.25 Ibex 每发子弹的爆头伤害从13点上调至15点 每发子弹的身体伤害从10点上调至12点 点射开火次数从5下调至4 射速从4.17下调至3.7 基础弹匣容量从30下调为28 基础精准度从0.915上调至0.91 移除了蹲伏精准度模块 基础举枪瞄准精准度模块从0.1下调至0.05 跳跃精准度模块从-0.09下调至-0.05 精准度损失上限从0.04上调至0.09 大幅上调了精准度恢复速率 下调了后坐力 小工具 主动保护系统 基础生命值从20点上调至40点 1级升级现在能正确拦截额外射弹了 1级和2级升级现在将生命中从35点上调至60点平衡性
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