草见橙 草见橙
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水下八关就是坑,这版本异形抗性不可能够困难3-4小弟平民玩家 水下八关就是坑,这版本异形抗性不可能够困难3-4 小弟平民玩家,今天抗性到了1700,心里窃喜,还有600就够困难3-4所需要的2300了,但是不知是不是数学不好,突然一算不对,发现是个坑,这版本抗性根本到不了2300,下面为大家详细说下: 首先,这版本目前大家能得到的枪魂只有8个,到解锁困难1-2为止能打出的材料,足够把这八个枪魂升品到4级,4级枪魂的异能抗性是100,也就是目前版本,枪魂能提供的异能抗性总共为100x8=800 剩下的1500要靠能量组获得,目前解锁到困难1-2为止,能量块最高能得到的等级是5级,我的突击能量组运气比较好,五级的多,还差两个全是5级,目前突击能量组的抗性为380,如果全是5级是420,也就是说,能量组总共能加的异能抗性是428x3=1260 1260+800=2060,离2300还差240,如此看来,就算是那个加机关枪的蓝色枪魂开放了,外加月底排位结束送的新枪魂材料可以多得两个枪魂,这两个枪魂同样最高目前只能升品到4级,也就是加200抗性,这样,目前版本最高可得抗性为:800+1260+200=2260 也就是说,天美要不新版本再加个新枪魂出来,要不就是让玩家抗性不足强行开荒困难3-4,每天消耗大量复活币,去凑材料为之前的某一个枪魂升品到5级,这样总共2310的抗性才能保证正常打困难3-4,太坑了
四个赛季单排SF个人绝对良心经验总结,送给所有新手SF共勉 本人25区SF,不算这个赛季打了3个半赛季,一直玩SF,前三个半赛季玩的雷大奶,仙道出了就换了仙道,玩的水平非常一般,跟太多高手大神不能比,最高也就一次到了白金V,但是相信大多数SF都是跟我一样单排的,没有车队,水平一般的人,所以发点个人经验与大家共享吧。 首先技能: 这个真的是一直在摸索中前进,我属于在出急停前SF技能抽全的很早的,居然半个月紫色技能就全了,然后刚开始为了要属性数值,全紫色技能,那是公测第一个赛季吧,大家水平都一般,所以打到了黄金,但是第二个月发现上分非常吃力,因为大家水平高了,所以才开始研究技能,现在的技能是:篮板卡位+拉杆+背身大风车+灵巧+花式运球(2级)+快速投篮。 说下为何这么带技能,当然第一是因为我没有急停。。。下面一个个介绍 1篮板卡位,原来很多人说单排SF必带,其实即使是车队,只要你放只有一个内线,这个技能也要带,尽管加的属性很少,但是关键时刻真的可以帮你的内线拿到关键性的篮板,而且当己方是三小只阵容时,这个技能能保证你操作好的话不至于完全被对方虐板,如果对面也是三小只,通常起码能跟对面SF篮板55开,当然用的时候要看球的落点,如果把对面内线往球的落点那边卡位,那就是得不偿失了,白白送对面篮板。 2拉杆,很多人说现在拉杆没用了,的确,我也在犹豫抽到急停后是换掉拉杆还是快速投篮,但是我没有急停,所以用拉杆,其实SF的拉杆很吃亏,首先现在灵巧帽点改了后好帽了,拉杆第一帽点跟灵巧一样,但是好吧,实话是活我不太会盖拉杆,因为不太清楚起手式是怎样,不好判断,而且SF的拉杆我发现确实第二帽点时间比G们长,也就是出手空中持球到把球扔向篮框的时间确实比G长,外加G的带球速度快,所以大家会发现,基本偶尔G持球冲进内线拉杆成功率很高,SF就不行,但是拉杆还是很好用的,原因就在于游戏的内在机制,哪怕你扣篮点满,篮下单人防守,连进几个后还是容易打铁,当然拉杆也一样,所以进攻时拉杆和扣篮交替使用可以保证得分稳定性,至于SF拉杆的注意事项,我觉得最重要一点就是不到万不得已,篮下俩人时不要用拉杆,因为第二帽点太容易被盖,而且不是被对方刻意的盖,就是恰恰容易被对方想盖第一帽点但是反应慢了起跳晚的人盖到,另外跟扣篮一样,要学会摩擦摩擦,把对方晃一下拉杆成功率自然会高,另外靠摩擦出现普扣转拉杆进球率真的会高很多,告诉大家一个进攻技巧,在扣篮区域内,靠脚步移动,不停止的情况下反向面向正前方的防守队员走一步,然后迅速转身朝篮框方向按投篮触发的普扣通常是最难盖的哟,另外拉杆还有个使用技巧,那就是配合下面的技能说了。 3风车扣篮,(我没加满,是因为毕竟是紫色技能,升满太浪费技能卡和金币,而且也是最近才用的)曾经觉得不会用灵巧的SF新手才带的技能,当然之前版本确实如此,风车扣篮的帽点非常容易盖,但是这个版本不同了,当前也是前几天看了吧里一个大神的帖子换掉了交叉运球装了风车扣篮,果然用着很爽,因为这版本风车扣篮帽点跟普扣和灵巧的不一样了,对面盖习惯了灵巧偶尔换个风车很难让对面习惯,而且风车扣篮的帽点不一样,风车扣篮转拉杆的帽点同样的不一样,让对方防不胜防,一个优秀的SF必须保证进攻的多样性,风车扣篮就是进攻多样性的一种体现,关于三种风车扣篮,个人感觉没啥差别除了动作不一样,我选择转身风车就是因为这个技能转拉杆时比较帅,空中转个身后换手拉杆进框,而且风车扣篮是有个人特效的,这个特效会持续到拉杆扣篮结束,画面很炫酷哟。 4.灵巧扣篮,这个不用说了,F位的招牌得分技能,靠操作能100%触发,很多新手SF说触发不出来,那没办法,只能个人练习去练,但真的也不用很久,可以先习惯一两个位置的稳定触发,然后比赛中慢慢找,我一共就看教程练了半个小时,实在不耐烦了,尤其是底线之类的要记方向键朝向,每次比赛时根据位置心里还要记着,结果越弄越乱,经常触发成普通上篮被人盖,得不偿失,但是慢慢一两个位置能100%出发后,会形成一个自己的手感,现在让我玩基本90%全位置触发率,而且不用记不同位置按键方向(记位置还是会出不来,现在根本不想这些,就是手感,反而能用出来),尽管现在灵巧好帽了,但是对于没有急停的SF来说还是主要得分手段,毕竟上了黄金,基本很难给SF好的中投出手机会了,有的话一般也直接接球快速投篮了,所以灵巧还是重要,但是切记,时装和训练营对抗和扣篮不高时,除了不得已的情况下千万别面对篮下两人放手时灵巧,尤其是除仙道和雷大奶之外的其它SF,因为没有那俩人的终极技能能增强扣篮成功率,另外就是灵巧用几个后别一直用,换个其它的得分方式得次分,以防游戏内在命中机制导致打铁。 5花式运球,2级!2级!2级!重要的事情说三遍,超过2级的换个别的吧,这技能废了,花式是个人觉得速度最快的A人技能了,我不是那种像大魔王那样高手的频繁自己带球A的,没这手速,所以A技能带这一个我觉得也够了,反正单排小前锋没把握的情况下尽量少A,A了被撞停传出球去还好,如果被内线撞到,或者撞停被断了,亦或者撞停强行出手不进,除非三小只阵容和另外俩队友实在得分能力太差,不然这场基本拿不到球权了,另外刚才也说过,2级花式A时速度很快,这样在没有急停的情况下,接球对方在你干扰去内假跳或者站的离你干扰区较远时,一个花式,基本就有空位了,而且配合训练营里弹跳的突破投篮加命中,如果用雷大奶和靠近篮框的凯特,即使有人干扰进去率也很高,当然作为一个合格的SF要记住,其它内线队友有更好的空位时一定要传球,至于G,白银一下空位SG传个算了,空位PG即使是棒子也别传,浪投太可怕。 6快速投篮(同样没升满,是因为我也不确定到时抽到急停后是换掉快速投篮还是拉杆上篮,因为蓝色技能,所以优先升满了拉杆加属性,快速3级不升了存资源),没啥可说的,得分神技,但是如果对方离你的干扰区比较近时,慎用,不如传球或者花式A一下后在选择投篮还是传球。 时装篇: 其实时装那点属性真的差不多,我觉得随意吧,无非有急停的或者用凯特的上衣和帽子可以选投篮,其余的选扣篮更好,裤子和鞋子选跑动,饰品手环运球,眼镜和口罩对抗,背饰我选的运球,之前选盖帽,但是觉得加点运球稍微减少点被断率还是可以的,至于为何不选盖帽或其它了,真心没啥实际效果。 训练营篇: 又是一个令人尴尬的问题,至于每个训练项的作用,吧里其它大神们讲解了太多次了,我也不重复了,而且最近吧里很多大神也说了,训练营是否真的效果明显,我的回答跟大神们一样,80%的项目不明显,原因在于,实在不喜欢凯特,但是雷大奶曾经版本被削弱后确实同水平操作容易被对面凯特和流川打的很郁闷,所以就想等新的SF出来,最好是男的,但是有是非人民币玩家,没那么多训练球,于是我有元旦第一次开重置训练营后,我就开始存金币,训练球只加了100多个,记得是加了跑动和对抗各19点因为那个版本对抗开始发挥作用,新出的PG伊文思和棒妹技能跑的又快,所以只加了这两个,仙道除了第一天就买了,当时存了1400多个训练球和2500W金币,立刻升S并且加训练营结果完后发现,真的就是跑动和对抗效果明显,尤其是跑动,现在任何职业跑动都重要,所以优先加跑动,真的能明显看出跑的快,但是其它就。。。。。。总之我总共38点训练营的雷大奶单排两次黄金一次白金,换了加了这么多训练营点数的仙道的2月份下半个月后也就还是到黄金,所以如果不是豪训练球够都加满的情况下我主张分梯队加吧。 第一梯队优先跑动、对抗。 第二梯队:弹跳,盖帽,扣篮,抢断,运球,为何弹跳在盖帽前,因为首先,SF职业内置及模型高度决定了,不可能像另外两个内线一样频繁远距离加速帽,能冒人基本都是紧身防守不被晃到找机会帽,所以训练营加那点盖帽距离真没啥用对SF来说,弹跳就不同了,弹跳加起跳速度,这个对目前经常出现的三小只局面作用还是很大的,卡好位跟对面内线谁跳的快抢到篮板的几率就大,另外当你自己扣篮打铁以及三秒区内攻防时,二次起跳速度对抢板和连续盖帽作用还是蛮大的。我没有急停,得分还是靠扣篮多,所以如果在我悬链球不足的情况下我一定优先选择加扣篮,其实即使有急停我也优先加扣篮,因为曾经投篮被削弱了的雷大奶,空位命中率也是能接受的,更别说凯特,仙道和流川了,玩小明的都是大神,他们的境界我达不到不评价,但是扣篮加多些确实能减少扣篮打铁,还是之前的话,黄金局能让你空位投两分的机会就不多了,还是扣篮别打铁更靠谱,另外就算空位投篮不进,别怕,有福利,后面讲进攻时说。然后是抢断,怎么说呢,尴尬,能多抢断一个肯定好,尤其是用了仙道后发现抢断是好了很多,所以我也多加了,但是毕竟抢断不是盖帽,PG一场能有几个?所以玩仙道的其实可以优先抢断然后扣篮,毕竟终极技能能弥补些扣篮属性的不足,其余SF优先扣篮吧,抢断随缘。 第三梯队:投篮,运球,传球,三分,上篮,篮板,这个梯队没啥太多可说的了,SF三分职业机制问题,多加了也没啥用,我一点不加都有过好几次连续两个三分命中的情况,跟抢断一样,随缘,感觉还没抢断几率高呢,所以放在很后面,运球和传球都是因为PG强势的版本后断球率的提高,所以个人认为第三梯队除了投篮外优先加吧,至于上篮和篮板,那肯定是选练球数量毕业才加的,至于加了好不好用,我没毕业,不晓得。 进攻问题: 我相信巨人这么长时间不加强小前锋是说当初设定SF这个职业时太强,但确实又是最难玩好的职业,自己玩了4个月SF,发现确实是得分手段最多最丰富的职业,而且不管现在大家怎么骂SF,但是高端玩家的帖子里都承认,会玩的SF是非常可怕难防的,尤其是车队的SF,但是我们这个帖子强调的是大多数SF的命运——单排,所以车队不表了,说说单排进攻技巧,SF虽说在这游戏里现在单排倾向于防守,进攻方面没球权,但只要手里有球,保证得分或者队友得分不失误才能获得队友的信任,才能有更多地球权,我可以负责任的说,会玩的SF是2分得分最稳的职业没有第二,但是切记,单排SF千万别独!!!!! 首先,开场得分,这个靠经验判断,当然不是100%准确,有个80%吧,就是先看自己其它队友的天梯等级和时装,尤其是内线的,跟自己差不多的或者比自己高的天梯高的C,毕竟C目前还是简妈篮板最强势,简妈又丑,所以给简妈隐藏服饰的不多,看着服饰值钱的,通常篮板还可以,开局别往中间凑,往自己那边底线靠近三分线的地方跑,如果会玩的C,肯定优先传给你空位快速投篮两分几乎100%进而不是传给G去赌个三分,当然如果SG空位另说,现在SG首球空位三分几乎必进了,其它的C也是看时装,时装不好的一律别这么做,很可能抢不到跳球板,如果对面有C,自己内线只有PF,除非是樱木,不然也别去赌,但若两边都是PF,自己这边是有时装的424可以信任下,其它的一律放弃,准备防守。 篮下进攻方面,如果对面内线蹲篮下那种,靠近三秒区或三秒区内接到球,不隔着队友最好别立刻扣篮,可以选择步伐摩擦或者A以下扣篮,这样可以减少被盖的几率,另外如果在篮下被撞停持球,不断地假投对面不跳的,那是会盖的,自己如果没有原地起跳扣篮转拉杆的手速,还是把球传出去好,别硬上。另外三秒区A被撞停了也一样,传球出去,别相信仙道,雷大奶和凯特的终极技能,没什么卵用,千万别再给咱们这个仅次于SG的讨人厌职业招黑,另外就是一定要记住篮下进攻的多样性,普扣和目前还是相对比较难盖的,能触发普扣尽量别灵巧,而且普扣转的拉杆也非常难盖,普扣之前介绍技能时说过了,运球朝防守队员反向运一步然后迅速转身对篮框普扣或者普扣转拉杆的技巧屡试不爽,而且空位情况下,通常不出普扣直接出风车,这样更好,起码视觉上更好看,而且风车转拉杆帽点更玄乎,不过感觉风车打铁率比普扣高,不知道是不是因为我风车没升满的原因。灵巧刚才也说了,篮下俩对面内线时慎用,拉杆也一样,这俩技能多交替着用,尽管现在拉杆和灵巧第一帽点一样,但可以选择位置,比如正面侧面灵巧,底线拉杆,打几次再换一下,让对手心里产生压力,也会让队友觉得你进攻花样多更靠谱。另外现在会玩的C和PF都会拉出去打,尤其是424,你在篮下,对面有内线防守,队友有空位中投的,可以传球让他们中投得分,当然如果C连中了两个后,第三个别给他了,自己打,毕竟C的游戏内置问题,连续中三个2分不太现实,尤其是离的篮框远的C,空位不进自己可能赶不回来强板,你自己卡位也只能卡对方一个,防不住第二个内线,如果拉出去的内线队友有人防,可以果断自己打,内线1v1小前锋不得分,活该自己被喷,但这个经验毕竟也是在实战中成长,不行就好好先竞赛练技术去,另外看对面阵容配置,如果是双T阵容,看对方盖帽技巧,盖帽一般就多传球给自己的内线,他们对抗高,扣篮还是比你稳的多,新手SF没把握的情况下多传球才是王道,但是,如果对面G是浪投B,除非他空位否则千万别传给他,除非比分落后太多,要靠他浪投追分或者内线板硬,不然即使不浪头,大多数低端局G接球就算会传也要他妈的A几下,浪费进攻时间。现在太容易匹配到三小只,如果队友不给力,对面又是俩内线的情况下,慢慢组织进攻,别着急,哪怕每次进攻快到18秒再出手也可以,但是保证出手就要进球,其实我蛮喜欢打三小只的,因为只要队友会玩,不浪头,注意抢断盖帽和地板球,进攻任务主要交给你,赢了基本就是MVP,而且胜率很高。 三分线内三秒区外进攻方面,首先有机会还是扣篮,因为SF扣篮区域远,靠近三秒区就能抠,剩下的就是投篮了,投篮没啥好说的,只能多跑位,有急停问题不大了,但也最好同方向连A两下用,多拉开点跟防守球员的距离减少干扰,有空位就投,没有就传,或者接球后假投A一下根据情况定,因为看自己A人水平,有时候A撞停了,或者角度不对距离不够远,假投时后对面防守队员没被骗跳或者A完看到对面防守队员还在你的干扰扇形区内,果断传球,但是如果队友没有空位,接球后A这一下还是有必要的,因为即使你没办法投篮出手,也会牵制住对面一个防守队员的注意力在你身上,让你传出球去后接球的队友跟对面造成1V1的情况,得分率跟高,另外对很多灵巧触发不熟练的新手来讲,往三秒区内A一下,A的时候就按了左/右的方向键了,A完立刻按投篮基本都能触发灵巧,但是三小只阵容,果断A完即使操作差不知道第二下A往哪个角度不被撞停,离篮框也较远,只要没有对面G粘着你,果断往前运球找机会再出手,三小只阵容, 只要不被撞停在三秒区内,对面又没有两个内线的情况下,自己扣篮或上篮得分才是王道,不必传球,还是那句话,三小只阵容,除非SG空位,不然传球永远给PG,浪投的PG还是相对于浪投的SG少,PG接球再传给你或者从新组织进攻还有机会,但如果PG敢浪投一个再传给SG,如果SG也浪投,这局基本输了,我一般选择逃跑再进游戏,趁惩罚时间去做另一件事,后面再讲。另外就是有急停的SF也请注意,扣篮和上篮毕竟还是稳,如果己方没篮板,多传球给内线,哪怕内线被盖了你跟G去努力抢地板球也比对方拿到板你这轮进攻基本作废了好。 最后说下三分,我很少投三分,不是落后3分情况下进攻时间不足需要绝杀的情况下我基本不投三分,但若一定要投,三个增加命中的技巧吧,第一,A一下出空位要比原地空位命中高,急停不晓得,因为我没有。第二,空位快速投篮命中率也要比纯空位高。第三,很多SF大神也介绍过了,只要自己有个中投空位不进的情况下,下一个空位三分出手命中率相当高,所以看比分胶着,空位投篮又有个不进的情况下,可以留着这个三分关键时候用。 关于球权问题,如果己方另外俩队友得分OK,咱们就踏踏实实当球童,认真做好防守就好,但如果自己这边得分还不给力,又不给你球,果断在你自己持球发起进攻的那次独一次,当然看技术,如果那次你进攻成功了,并且很精彩,也许队友会信任你这局就让你作为得分主力也说不定了。 防守篇: 防G,不多说,练好一点,他A顺着他A的方向跑,他停你立刻停,这样不会被晃到,如果不是站在他前面而是侧面,预判他的A方向,让他被撞停或撞倒,如果新手实在不会,那就做到他A时你别动,A完停的那一下再动一两下,别动多,不然他反方向一A你又倒了,别担心他们A一下立刻投篮,只要不被晃到,他投篮的起手姿势出现时你快速移动到他的扇形干扰区内,其实不能盖帽也起到干扰作用了,尽力就好,至于SG的颜射三分,谁也没办法不必介意,新手SF防守G,不背晃到就是王道,先学会不被晃倒才能慢慢盖帽,另外就是盖G,贴身防守的情况下,别去正面盖基本盖不着,在侧面和背面盖的成功率更高,离的G远时一定要加速跑盖,尤其是对面后仰跳投,SF不是C和PF能远距离帽三分,你只要没加速到一个相对离G近的距离是不可能让对方吸帽盖掉后仰的。另外G的运球高,的分手段又是三分,所以防G时尽量别抢断,一但失位,损失的可能是3分。另外一点,就是开场跳球,如果没有我前面进攻篇说的那种让你信任的C和PF队友的话,对新手而言只要开场就优先跟着对面SG跑,也别关己方的G是否也有这个意识,万一没有呢对吧,有这个意识,对面如果俩G,哪怕再露个PG,即使是棒子首球三分命中率也不高,当然如归自己这边G意识到位,跑的又比你快,你尽快回去补防另一个G就行了,对方如果没有G,就去防对方SF(这样说确实片面了些,我现在自然是开场能判断出该去防对面那个位置了,但对新手SF来说,我觉得能努力防住对面第一直接接球出手得分点比较重要)。 防SF,好吧,我承认我最不会防守的职业反而是我们自己,因为确实进攻手段太丰富,跟对面同水平的SF基本都是得分互爆,没啥好办法我觉得,跟G一样,不被晃倒的前提下,尽量做到贴身,PIN值60以内看他脚一离地就跳起来盖,急停无解,太难盖,我也不会,希望其它SF大神看到能教教我,我只能尽量做到他射急停的一瞬间迅速移动到他扇形区内给他做干扰,另外扣篮我盖得经验还丰富些,基本每场只要对位的扣篮不可能一个盖不到,但是拉杆确实不太会盖,因为不知道起手点在哪,所以找不到合适的帽点,这点也请各位SF朋友们教教我。 防PF/C,我反而觉得这俩职业是最好防的,第一,运球慢也低,只要加速还在,又离篮框较远,完全可以尝试抢断一下,失位了加速冲上去接着贴身防。第二,他们的背身运球导致几乎不会被晃倒,而且在他们背身带球时,贴着他们会造成用手肘盯着他们的背阻挡的姿势,这个姿势一定要用,能阻挡一秒是一秒,对面少一秒进攻时间就相当于我们这边多一秒进攻时间,而且对面新手训练营没加对抗的,真的可能被你满对抗的SF挡停掉。再说说盖帽,这俩职业不会后仰,所以盖他们投篮可以不必非要加速盖,加点弹跳起跳速度都快基本很容易,内线在篮下摩擦摩擦时一定要跟着他们脚步摩擦,但是要慢一拍,省的被他们晃,其实不管盖任何扣篮,我觉得都是在对方双脚离地的一瞬间起跳盖就好了,但一定要贴身,而且是贴在侧面跟背面,我不知道为何,这俩职业在我面前正面起跳能盖到我的扣篮,我盖这俩职业扣篮站他们正面几乎盖不着。另外就是如果这俩职业其实也包括SF只要站篮下持球不动,不断假投,千万不要心急,这时候就是拼心理(好吧,我也有时心急)。。。只要你起跳了,他还没扣,他出手除非打铁不然一定会进的,只有别急,看到他脚离地一瞬间(我看C和PF都是看脚离地,看SF有时是看抬手瞬间)立刻按盖帽就会有很大几率盖到,当然你的抢断高时可以果断在他不停假投时抢断一次试一下,但也别太频繁,毕竟抢断完无论成功你人物都会有硬直时间的,抢断永远不是SF的主要任务。 挡拆和卡位,挡拆三个时候用,第一,主要是给己方G卡位制造空位投篮机会,其它职业也有,相对少些,因为大家得分手段偏向与篮下。帮G挡拆时要看好这两个时机左右最大,一是G突破时,迅速挡住要跟像他的对面球员,让他空位出手(当然也看队友,很多SG他突破给他挡拆了他居然又突回来也是无语)。第二,内线传给外线G时,看准对面防守队员的站位迅速在他和G的直线距离间站位挡拆以防他们冲过去盖自己的G。第三,出现需要抢地板球的情况,根据站位,有可能就去挡拆或卡位在对方G与球的前进路线上,让队友去捡地板球,而不是自己也拼命去捡,放心,基本抢不过对面G的。 卡位主要是装了篮板卡位之后用,帮对面内线抢板,这个技能的注意事项第一就是千万别把对面往球的落点方向挤,这样即使挤的对面跳不起来,球也可能直接落到他手里,第二就是对面俩内线,找强势的卡位,比如简和樱木,卡不过没事,他们只要也在卡你,就有可能手速不够快卡位和篮板按的不及时造成跳晚,这样你方内线就有可能强过对方弱势的那个内线抢到板。第三就是,无论进攻还是防守,SF的扣篮距离远,没事不在需要抢篮板时别往内线跑,容易打乱己方内线的站位,无论是哪方,球投出去你快速到篮下帮队友卡位就行了,一定要把篮下的好的位置让给自己的内线。 补防,情况太多,看意识吧,总之SF的防守原则永远是盯人不盯球,只要时刻保持你面前有个人在让你一个人防着就OK,但不是时刻防着一个人,因为对面如果双G,移动快,传完球后交叉跑也是个策略,这时你就要做到,防住往你方向跑的离你最近的那个G,而不是跟着那个要跑远的G,当然这也要看队友配合,有的队友防守始终很死板的盯着一个人,结果俩G一交叉跑动传球,中间在一阻挡你们其中的某个人,基本就失位了。 最后补充一下SF的练习训练,个人觉得相对于进攻也好防守也好,对新手而言先做到自己不出错,基本功扎实再配合队友很重要,所以前面提到的必输的局我基本早逃跑,再进游戏后趁天梯惩罚时间我会去竞赛拍一局1V1单挑,这个真的狠练技术,你能熟悉各个职业的进攻和防守套路来锻炼的防守和单打能力,尤其是防守和A人通过单挑练非常合适,我现在基本单挑80%胜率是有的(当然可能我们区真正的高手少),另外一点就是街篮貌似有个内置的防沉迷系统和比赛奖励系统,我发现赢了有训练球奖励一是你表现好,出了那些什么超神啦,篮下霸主啦等等即使不得MVP赢了也可能会得训练球,另外就是每天貌似赢太多场就没有了,具体多少场不清楚,估计不到10场,SF单排没球权,尤其是对新人来说更没有,所以也许你靠队友天梯一天赢很多场也不见得有训练球奖励,因为球场表现不好,而且还有可能一根本赢不了几场,但是单挑不一样了,只要赢了那些表现称号基本都有,所以在天梯赢不了时,多单挑赢了先把每天胜利系统奖励的训练球拿个差不多再说。 关于SF暂时能想到的就这么多了,电脑码了两个小时字,希望能给跟我一样菜的新手或半新手SF一些启发,也希望老手SF看到后里面说的不对的或不全面的地方给我以纠正和补充,祝SF们早日崛起,让大家都只去骂SG去吧。
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