terrylian1981 terrylian1981
关注数: 9 粉丝数: 938 发帖数: 14,766 关注贴吧数: 17
《微氪指南》卡牌老鸟玩激斗—长期记录贴 楼主玩拳魂觉醒三年了,玩拳魂觉醒也算有点心得,最近激斗开服,看着热度还行来激斗吧混了几天,感觉激斗和拳魂有着共通之处,所以今天正式入坑激斗,看看小微氪是否能玩转激斗,大家可以把我看作一个月卡党,觉得帖子有帮助的也可以跟着我的节奏入坑,反正花销不多,怎么都不算坑人哈哈。 首先说先决重点,卡牌养成游戏玩的不是一朝一夕,月卡党要把屯钻石作为第一要务,前期的所有排名奖励,爬塔奖励这些都无所谓的,你最低要把游戏周期放在一年再来总结游戏体验,我后边所有的动作都是围绕这个思路来玩,OK下边正题。 老规矩卡着新区开服进来,开服阶段最重要的就是等级,尽快的解锁所有模式,激斗在体力这块感觉还好,白漂氪佬众生平等。我这第一天只氪了体力那个136元连续6天的礼包,现在31级和榜一等级一致,这个应该会氪到所有模式解锁停止,我现在也不知道是多少级,反正思路是这样。所有模式解锁就表明能漂的资源都可以漂,不管漂多还是漂少。 花钱的地方都转了一圈,战令是拿钻最多的,月卡其次,后边应该会把战令买了,后边就持续月卡,完成原始积累,其他的不考虑了,推图出现的那个限时礼包对我的玩法来说没啥用,标1500%返利也没什么用,绝对别买。普卡卡池没必要花钻石去抽,时间拉长来看,普卡卡池的所有卡你应该都能漂到五火,慢慢来就是了,前期阵容有什么用什么,能推图就可以了,我现在所有卡的连携都不管,等把开区漂的抽卡券抽完看拿到的卡牌情况再说后续。 所有现在推荐阵容的一概不用理会,全是过渡品,普卡卡池不会有核心卡牌的,送的卡牌哪怕雅典娜说是UR后续也绝不会出现在一阵,所以现在能送很多碎片的那些草薙火舞雅典娜之流没必要极限养,虽然我现在也不知道极限养需要什么资源。 再说现在出的限时卡池,相信我,什么K,库拉,大蛇,后续一定会返场,而且随着新资质卡的出现,这些卡一定会以更亲民的方式返场,月卡党把限时卡的培养周期放到两三轮返场拿下(现在我也不知道周期要多久),这些限时卡也能有更长的时间来考虑是否合适自身,资源有限要挑着拿。卡牌的话永远机制大于数值,我也不知道后续会出什么卡,但是这个原则把握着来衡量卡牌的强度,比如新卡有个群体免死一两个回合,那这个卡的强度适用性一定大于群体增伤100%。 暂时玩第一天,慢慢混,持续更。
平局终结者,火鸡综合心得 先说结论,火鸡综合评价妥妥一阵S卡,配合六门空手和无界,同战力有先手各类竞技场对阵绝大多数的阵容保守都有七成以上胜率。楼主橙二七星火鸡,已经成功后手六人场越战80%本区榜一全SP六空无界七星傻白阵,跨服先手越战一亿V18,吊打本区后手同战六空无界阵,详情请看近期视频。下边开篇正题。 首先说火鸡强势的几个点的使用方法,1、破噩梦盾的效果是大招后对面人员行动前不会再增加护盾,原有护盾不会驱散,这样在火鸡大招后各类伤害都是实打实的生效,不会存在全部打护盾的情况了,这样六人场先手建议把火鸡丢一号位,火鸡大后其他卡的输出就能实打实的造成杀伤或者减员,无限AOE打法实测同战力六人场先手有效,同战力先手火鸡无界空手傻白再配什么库拉天草无名一样杀的对面灰飞烟灭,老卡能玩起来真是乐趣十足。2、能量清空机制配合控怒和控制,有机会形成类似紫苑大招后的连续回合效果,这里就推荐领域用冰霜和风沙,风沙效果尤其好用,连续回合中噩梦的盾是不会回复的,这可比紫苑的效果强的太多了。3、对面无法获得无敌的能力六人场效果只能说一般般,你的后续有能力打到没有无敌的人才能造成杀伤,但是四人场效果很好因为跨服普遍起手斋祀,激活的时空门配合这个效果就非常好了。4、七星技能无比强大,有能力的砸锅卖铁也给他搞了,最强最强的就是能量增加的那个效果,这是加强版的逆向黑子专属魂,但是这个效果现在有BUG,不是100%触发,不触发的原因我还没找到,跨服生效几率很高,触发后无论能量技还是大招都能增加能量,你的队伍动起来那能量源源不绝,这就不会造成你有机会打连续回合的时候没能量的尴尬,加能量的数量也比紫苑那一个大加的多多了,其他七星效果你可以认为是附赠的,不屈免控回怒实战都有用。5、火鸡大招那个回血效果其实可以,但是因为大招是AOE自身反伤很多,实战经常空血,战魂可以考虑吸血。 推荐阵容火鸡无界空手阿修,剩下两个可以自己看着自己卡的情况调整,后手推荐补蕾拉噩梦。跨服建议空手噩梦火鸡蕾拉一队。站位六人场先手一号位,后手建议四号或者六号,跨服站位见图二。战魂研究不深暂时我是随便带的,宝石个人建议无脑堆护盾。欢迎大家讨论。
无傻白后手对抗六门天狗加无界探讨 随着上期天狗魂匣和这期的三选一,六门天狗应该会普及开来,这里开帖和大家讨论一下无七星傻白怎么后手对抗六门天狗+无界的组合,抛砖引玉。首先我们要了解六门天狗强势点,第一是不可驱散无敌,配合自身免控加无界紫苑斋祀魂等稳定回怒每回合开大,第二是高概率的四人晕眩,把六人场强制打成二人场。 所以针对的思路很清晰了,第一轮尽量少的让对面开大,不能一开局就己方大残,这里就需要己方队伍配置能控怒,故可选蕾拉、阿修、紫苑、古力、层层;第二尽量不要让天狗每回合开大,对面没有全员无敌的回合就是让对面减员的回合,这里最优解就是六门天狗配紫苑,紫苑开大清对面能量,概率清空对面天狗怒气,六面天狗晕眩对面4人,配合紫苑的话,对面天狗开大后无敌的持续时间一般就是12—14秒,这个持续时间的话实战你有很多次回合可以出手打到对面无敌结束;第三天狗晕眩的话大概率6号位是不会被晕眩的,所以站位上推荐2号天狗,5号无界,6号紫苑 。 总结推荐的组合是1—6,噩梦,六门天狗,蕾拉(白草,紫苑),阿修,噩梦,紫苑(白草,蕾拉)。对面有蕾拉可以天狗带借刀把标记放到3号位,前排尽量配金刚魂,天狗推荐带大地魂,6号位置是主力输出,配合六门天狗大招必定暴击,可以带一个极限毁灭或者六星无名魂,其他魂建议带范围伤害(六星蕾拉魂,横扫千军),是否带驱散魂试对面配置而定,碧水魂可以放在四号带,雷霆魂必备,领域建议冰霜。吃完饭了暂时就写这么多,欢迎大家讨论。
1 下一页