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(转新浪)蜗牛首款单机大作《太阳风暴》实际游戏视频首曝 据现场蜗牛工作人员介绍,此次于E3上神秘亮相的视频为蜗牛公司自主研发,以科幻题材为故事背景,玩法类似于暗黑3。   CG宣传视频为我们讲述了在未来的几百年后,人类开始了对外星世界的探索,在一次太阳风暴的袭击之后,人类的调查员飞船被毁,被迫降落在一个荒凉的星球,而据调查员调查显示,在这个星球上还有其他物种的存在。整个视频在调查员惊讶的发现中戛然而止,预示着太阳风暴神秘面纱即将揭开其神秘面目。 另一个实际游戏展示视频则向现场观众展示了三个不同形态的角色,分别是使用巨锤的战士型角色巨人,使用匕首的刺客型角色艾达和使用电磁武器的远程型角色人类。   据了解,《太阳风暴》讲述的是未来末日之后英雄救世的故事,整个游戏的场景和画面透露着浓郁的科幻与厚重的写实风格。视频中还展现了角色技能融合,鼠标手势,动态地图和场景破坏等游戏特色。   相关研发人员介绍称 《太阳风暴》是一款类似暗黑3的A·RPG游戏。在整个游戏类型中而言,A·RPG是一个很好的游戏类型,它即融合了ACT游戏的打击感,技能华丽度和角色动作流畅度;同时还包含了RPG角色扮演的养成度,探索度以及角色的代入程度。虽说《太阳风暴》是一款类暗黑式的游戏,但《太阳风暴》在玩法上除保留了A·RPG游戏的核心要素外还与传统A·RPG有着巨大的区别,它已不再是千篇一律的打宝,升级和刷图,而是提出了“重体验,轻游戏”的新游戏概念。   该研发人员还称《太阳风暴》从题材和内容上与以往的国产单机游戏有着本质区别。大多数国产单机游戏在题材的选择上均以仙侠,武侠为主,而游戏的方式则大同小异,皆以回合制为主。《太阳风暴》则选择了走科幻题材的道路,并首次采用A·RPG的形式进行结合。其主要目的在于改变国产游戏类型单一,题材同质化,研发思维固定化的局面,通过用全新的方式演绎国产单机的未来发展方向,从而打破中国单机只能做武侠,只能做回合的窘迫局面。   同时,蜗牛相关研发人员还表示,《太阳风暴》并不只是一个封闭的游戏空间,它与以往所定义的单机游戏不同, 在单人进行游戏的同时将会加入更多的交互元素,例如,组队协力通过关,组队冒险和PVP玩法,TVT玩法都将会加入其中。玩家将可以通过网络与自己的好友协作进行游戏。使单机游戏正真实现平台化和交互化,改变原有的封闭式游戏空间和体验。目前,蜗牛并未透露该游戏的具体发售时间。(编辑/昊仑)
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