萌萌的小萌瓜
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建议没出克制项链破防手镯的省省心吧 pve的全boss都只有一个有掉落,而且就算卡四次保底概率1/12,每周宝库拉满也就3/13, 就算刷出首饰还得再赌个1/3,安心等英雄流派大白菜吧。
笑死,因为商店买错水晶挑战书而弃坑 本来要买舰团点数的券,突然买错成水晶,而且还是拉满的,就挺泄气,干脆把水全抽了,又干出个还有11次出角色,溜了,原画集存量+1。
今天最新游历看看多少人不审题,被逼疯 友情提示,倒着敲。
这不弄点回归奖励引诱下失联咸鱼 靠原画就能把人钓回来么
因为木桩一键高觉得龙吟强度高想转职的 建议大可不必。作为龙吟出来创号至今,中间几度想要换流派,除了想靠木桩出人头地拿点成就感,其他整体体验真一般,这就是结论。
以后看到某某职业一键xxx多少秒伤直接给打个折 橙武提5%,不过份吧/鞋子打造对比普通打造,4%,不过份吧/115百练下身两件套跟上身四件套,对比113混搭,5%不过份吧/宝石全满,对比均3均4,3%不过份吧/内功按照相对比较好那一批,多加5%不过份吧/升级橙戒,2%不过份吧/超低延迟,3%不过份吧/三药,4%不过份吧,那么,除去这些数值应该有多少呢
龙吟修的好,修的妙啊 喜欢单剑白虹炸么,喜欢三气剑一惊雷么,喜欢诛邪延后么,喜欢一键喜提随机提升-5000到-20000么,喜欢平a占比提升1-2个百分点么。
这流派试炼到底是23号还是27号?? 这算不算一个试探
白虹一键不炸剑,惊雷卡脚,多龙互吞互踩剑 新雷龙打断两秒无法动作,有没有嗓门大的去喊一喊。
英雄外城,16正常过,18有容错,20吊打过 注:“正常过“指有那么两三个笨比,无伤大雅。全队聪明蛋需要更低。
个人想法,既然都有副本实力评分了 要不组队直接弄个筛选条件,分数不到申请不了进组,顺便弄个建议分数,随每周士气提升降低,岂不美哉。
看到有说非首领打造三紫一金打造保底效果没了 做个统计统计看看有多少没出的? 同一部位,不计算首领打造,不跨赛年计算次数,不算自选,提前出金次数重头计算 个人两号 一个项链三紫一金 一个武器三紫一金 另一个号鞋子三紫一金 武器目前三紫还没打第四个。
挺好奇,装备都还没出齐折腾新木桩真那么有意思 多的不说,新橙戒出来总能补不少的命中,等级提升神器加点也能提点儿,下周再碰一周运气玄甲掉落多少也有提升,宝库补缺多少能加点儿,拿着东拼西凑半残的属性花个七八分钟,打一个半残的秒伤,往上比不过宏跟打桩主播,往下又没用武之地,到底图个啥?
多少龙吟不知道,追击可以解老六抓人还有控触手 追击算强控就问你怕不怕
有个关于破斧跟撼金阙的疑问 1首克=1攻击没问题吧? 2%首克百分比按照当前收益折算差不多等值150攻击没问题吧? 目前绝大部分人面板最多吃到9000基础攻击面板加成,所以破斧=720攻击没问题吧? 撼金阙600首克+2%首克比≈750攻击没错吧? 为什么会有得出当前收益破斧>撼金阙的情况?
所以龙吟神器就是个笑话,谁反对 pve一键情况下,带雷龙秒伤甚至比丹心还低,手搓,惊雷吟风雷龙甚至比没带点明炉的,换成剑荡的低了接近8000。。。最后,惊雷跟剑荡放一起果然是有点东西的。至于pvp,谁用谁知道。
龙吟打桩可以试试把雷龙震阙下了换剑荡 越来越抽象了,什么剑荡惊雷,剑荡吟风,剑荡吟风惊雷,不管哪一个都比带雷龙震高,这神器做的真是成功的不行。。。
不知道内功选什么的可以参考下,目前版本优金火 实际收益需要结合面板参考,但是整体大差不差。图片来自b站的清纯男大阿娟,有时候找boss面板啥去看看指不定就能找到。
三三经常出现拔剑四顾心茫然 玄机飞天,然后被击飞,可以起飞长达五秒钟。。手机打一半发现看不到人了。
单就赛季制来说,游戏本身已经做的很合格了 但是就氪金特别是氪战力的体验而言,做的非常一般。
对比下橙武与百炼的极限数值 95百炼武器1633攻击+96破防+205元素,满打造510攻击。 满阶橙武1898攻击+226元素+4%流派克制+15秒20%攻击提升,cd60秒,满打造725攻击。 以7000基础面板计算,橙武15秒爆发时间内领先1880攻击,4克制%,11点元素。 长线战斗均下来约830点攻击,4%流派克制,11元素,少96破防。 这是极限情况,实际会比计算值低不少。 pve情况下被本内各种buff放大,提升差不多接近一千攻击,少96破防,对比无橙大概提升在八点几。 pvp方面等有大手子根据流派抵御去算一算吧。
想玩惊雷龙的,手搓吧,双剑也得半手动了 一键或者半一键已经玩不了,新逻辑里追击惊雷以后如果剑意没满不会放下一次追击惊雷,而且因为追击减少一键的吟风八成吃不到强化,双剑的剑荡优先级被调高,如果不手动吟风就会丢不少伤害,然后一样的问题就是追击少了导致气剑可能出现不足或者吟风吃不到剑的问题,带醉如狂的惨一点还得手动追击补气剑,否则诛邪可能大半天都没剑吃。
16次保底,240次,一把三分钟,720分钟,12小时 12个钟换一个白发,换个角度是不是廉价了不少。
有大手子测了神域的boss属性面板了吗 老一到老三破防还行,勉强稳第一,老四到老六明显感觉疲软,打完只排老三,虽然老六被安排去撞小黑人了。
法天象地三狮吼打法
这醉如狂多少有点欺诈性啊 多少人费尽心思去打三花,结果才发现对怪物没有额外伤害,只对玩家pvp时候生效。
新群侠如何快速三破连放两次,然后看缺的是哪个方向,把方向往那边推,正常来说都是右边缺口,只需要方向往右同时放就可以直接三破,后续操作也一样。
下次谁再晒伤害就让他去打一把李白人机再晒 反正属性跟英雄小柳差不多,看看实战表现如何,天天看木桩都看腻了。
切内功,就要一步到位 反正不管墨迹不墨迹都没好结果。
谁人不服?谁人不服? 逆天改命,就在此刻。
荒旋风这百家为啥没怎么见到有人带? 脱手,吃持续,充能快,短cd,一键占比都有5,手动能到6去。
为什么贴吧的一些铁衣意见会这么大呢 其实原因很简单,因为没有体验感。玩dps需要努力打装备洗内功,虽然到了后期基本都会有,好歹有个过程,中途能够获得一些提升上的满足感。御铁,出道即接近毕业,装备弄一弄,不需要多好,土木周天凑一凑,化易一挂,齐活了,狮吼擒龙循环下不存在ot,铁壁学一学基本不会暴毙。
话说你们这么喜欢打桩打极限伤 怎么不考虑边打边换装呢,突出一个更抽象。
双气海一会心通玄跟90破防命中小攻通玄 见过调号逆天的,没见过这么逆天的,拿双气海会心的给破防当狗粮。。。哪天号主觉醒了会不会提刀上门。
四合一龙吟没搞的就别折腾了 搓惊雷持平八嘎,吟风惊雷一键略低不如八嘎,吟荡不如公孙大娘,然后就是,面板问题,进本穿八嘎面板比四合一高。。吃完加成以后。。不想吐槽了。。。
龙吟走金火持续流有没有搞头 三木刷新太快了,弄个日月/点名/众妙/破釜/鸣干戈/破重云能不能玩三金三火一木。属性起来了绝电也不香了。
一些可能有用可能没用的小知识 1练技能熟练度太慢?cd太长?汴京皇宫门口971.613有医师可以瞬间恢复技能与绝技cd。
内阁英雄简单攻略 老四1 2点会刷小怪,往两个门走,别管是啥砍了就行,二阶段两个小boss分开门边打就好,猴子戏服可以戏里挂了之后快去重进,牛头服可以破牢笼,一阶段可以不要用,尽量留着二阶段用,马面可以清流星雨,一件可以用一次,注意一阶段刑天有个打头机制,要跳两下再砍,跳一下不仅砍不到而且砍不了几下,其他跟普通本没区别,一般黑白圈记得出大团,形破别同时进基本没什么问题。
来一些吧里有趣的发言搜集 幽默且不失风趣的。
警惕元素陷阱,适当打桩测试,拒绝木桩焦虑 堆破防打不出高伤≠破防无用,按照大手子计算在2000左右破防情况下可以抵两条攻击词条稍高些,龙吟收益稍微再高一些。
洞庭英雄本新机制简单了解,稍微需要些配合 老一:出生点对面会刷三瓶药水,喝了能看见弱点,三个人去用了插弱点即可,其他人看到有弱点也要去捅一下。 老二:需要保持弹反,弹反会加剑意值,剑意值过低会被秒,boss金色蓄力时候站背后打,其他基本没变化。 老三:煞气接满四次会被关起来,无法使用技能只能队友打开,建议分别接一下即可,优先t接完卡中间让队友打开。 老四:比较吃奶,两方向剑斩结束多了个360度剑斩,需要注意下抬血,颜色需要提前分配下,3黑3白,基本需要6人都走机制,别贪输出,2阶段的两个被点名身上黑圈一定要跑出去,地图会不断变小,注意走位。 老三老四对奶妈要求比较高,老二三四对t稍微有点坦度要求,所以不是老手芽t奶都不太好混。
如何一天快速起一个能达到六七万秒伤的号 纯属没事胡掐,如有雷同,实属巧合。
问下这个腰带的效果触发燕回后多久会重置? 用了之后会失去攻击加成,多久会恢复来着?
卸载冲动从未如此强烈 大和21公里打慢速战列,三轮27中1,还给跳了,忍了。十四公里怠速那不勒斯,两轮15中2,我还是忍了。潜在都两百四十万了,然而散步就跟****,13公里卖头54t不是一坨肉?他洗了四万反手就给他来了个2000+精彩。真tm精彩。玩个岛风,对面航战雷达海空联合演练,自家连个雷达都没有,出场两分钟就暴毙三,不玩海面去玩个航母总可以了吧,一开局就眼前一黑。。。这两天也没连胜啥的至于这么搞么。
突然感觉也挺没意思的 pve没啥内容,pvp基本就是当氪佬的体验垫脚石,买了月卡之类的玩意跟没买没啥区别,提升有限,实力大头全在队长天赋石头上,买了天赋礼包跟没买完全两个游戏,遇到高天赋基本=无解,溜了溜了。
33公里外大和把残血57蹭掉了 用户哥总能做出一些奇奇怪怪的情况。。。
。。这暴击率不加在面板上的么? 13换上皇冠还是13?
云端30层那头龙要怎么打来着 普攻aoe,还不给掉头,蓄力盾又硬的跟鬼一样
赌上一周的合成 攒了七天就出了这么两个玩意
现在是不是有新的胜利机制? 敌方无被击沉我方沉一半,而且时间不超过五分钟就会直接判负?
服了这些猴,玩的烂点也没啥,连字都看不懂 傻子么,玩个飞艇,少对面7秒,让大和进圈,然后圈前面逛了下又出来了???dd?对面dd弄掉了,雷达大船都赶走了,这货全程就在那追着拖刀不知道跑哪里去了。还有个卖头莫斯科都拼命进自家圈了,都还搁着洗卖头大和?但凡这三波正常点,随便有个活人看下聊天也不至于5秒输
谁再敢说今天dd跟航母影响局势就跟谁急 岛风开局雷死两dd,转中场捡人头炮掉对面最后个dd,没航母,雷了十八万,照样最后希望。 白龙开局一血岛风,盯死哈兰,顺便做做视野,刷了十五万,捞了四个头,十五分钟不到一样被全灭。 自家航母挂机,大猴独闯a点1v5像个战神,冲进对面船堆中秒了dmy,撞死了蒙大拿,还把吉野打成海上漂浮物,打完也是全队唯二阵亡人员,对面航母跟岛风在边角角玩了快五分钟。。。
一些泛用跳体系角色推荐 六星就不说了,强度基本都在线,就说下几个四五星的角色。
这个云端是不是调过? 而且这第四层就这么搞人,难度跨度也大了点吧。
凯文这个打断猫分支,还有卡肉 手机不给玩是吧,不是虚三也不给玩是吧爱衣放个三环能明显感觉到卡顿就算了,猫出来打个分支直接给吞了,还有离场的冰冻效果也是时有时无,明明踩在点积蓄冷却也过了愣是一点不加。
。。。这小史莱姆不吃控制不吃拖拽。。 离谱
桑坦德这玩意原来只能当搅*棍玩么 找个人少的一边公海一蹲,打不死人还可以吓人,刮没几下对面总是肌肉记忆拖刀,连着三把愣是卡的对面吐血。伤害是真的低,苟是真能苟。
打算要皮肤的准备8000,要天元的准备两万 以高级区红莲统计,不计算月卡,不计算20张家园卡,不计算挖矿。有月卡或者家园卡的按量减。
炎律目前最大的好处就是 刷乐土币那叫一个快呀
问一下航雷的问题 翔鹤鱼雷机标伤7233,柴郡鱼雷减伤19,点了近信无视10%的鱼雷防护,一发航雷打中防雷带应该是7233*91%就是6582?还是说会受其他的影响?
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