Kg_v5 Kg_v5
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看了一个解说暗黑系列剧情的视频 完事有几个问题在这问一下 天启四骑士是一开始被议会赐予力量消灭了所有其他拿非利人然后当上了4骑士 然后议会发现了人类 说为了公平得等人类发育起来了三界再开打 然后天使里有个**破坏了6道封印想要跟恶魔决战结果发现根本打不过 再然后战争被议会忽悠下来了 然后议会又把战争叫回去拴住了 然后狂怒奉命去杀七宗罪 杀完最后杀到议会那里的嫉妒之后狂怒就跟议会决裂了 再然后战争表示要将功赎罪下界去查清真相 查到最后知道当年是议会算计自己于是解开封印准备硬磕议会 与此同时死亡也为了帮战争将功赎罪要复活人类 最后牺牲自己复活了人类 这里我有几个疑问 四骑士是为议会效力的 为什么议会要坑自己的打手呢 难道只是因为认为四骑士过于强大怕反水干自己吗 他们当时是直接就把战争的力量抽了 说起来当时四骑士的力量也是议会赐予的 如此一来他们也没必要怕四骑士反水啊 敢有什么动作直接抽了力量不就行了吗 就像抽了战争的力量那样把其他3个人也抽了 另外为什么战争跟议会敌对之后就要以三界为敌呢 难不成这个议会是三界的领导 还有狂怒剧情说最后是跟议会决裂了 在一个人NPC的掩护下带领剩余的人类跑了 这个时候纷争也跟那个NPC一起掩护狂怒跑路 那就是说从这时候起纷争也正式跟议会决裂了 可是仔细想想狂怒没必要跑啊 嫉妒要毁灭议会 而狂怒打败了嫉妒 也就是说狂怒比嫉妒强了 己方还有纷争+NPC 这个时候不能直接拆了议会吗
打了两盘 图文+视频来看一看风暴单排的体验 先图文吧 完整视频过审之后补上首先上来是个对话 死掉的死神质问我1级怎么不上 我不说什么我一个隐刺为啥非得上 我上去打一波意思一下 下路兵也来了我去吃经验有什么问题吗 当然我还是怼回去了看他也没有后续回复 我也不跟他BB什么继续正常玩了正常有玩不多久 我正在拆下路的门牙 突然一个残血山丘回城被萨尔发现 他当然是扔个锤子然后跳走 而刚拆完门牙的我也是过去打一套闪现走意思意思 可是这样时候一个古尔丹从中间的草丛跑过来支援了 笑死个人 一个小短腿哪里能走哪里不能走自己心里没点B数吗 我和山丘就在不远处看着笑笑不说话这里我清理掉一波兵线 带着一波我们的兵线 再加上小地图上我方视野可以看到几个敌方英雄在下路 是一个拆掉堡垒的好机会 但是 神奇的路人队友肯定是要整点幺蛾子出来的果然 他们在下路是打起来了 打亏了还质问我在哪 笑死了 上边那张图可以看到我和死神距离较远 古尔丹和丽丽位置在内堡还算正常 但是山丘呢 对面4个聚堆还有个法师在后边 你敢在那个位置 勇气可嘉 下一秒他就没了 这团还打个锤子 与其回去一起送不如多拆点吧 拆掉了一个门牙第二个门牙半血 这个时候对面在我们下路的视野中消失了也有些时间 是时候撤退了 当然面对这个神奇的问题 我并没有打字回复我把进度往回拉了一点看看这变情况 山丘直接暴毙而丽丽也紧随其后 这种情况小马哥还敢从后方切入 至少勇气值得点赞这里又是一个机制到手 看到在龙上的是丽丽我也就不跟了 选择在上路拆一拆吧30秒后龙就没了... 好吧 镜头切到中路看看拆掉了什么 emmm 之前剩下的那个半血门牙没了 行吧 多少也算拆掉了东西又是一波机制到手 我来他们的交通要道看看能不能中个奖 结果一个古尔丹跟过来了 我不明白你来这个位置干什么哦 吸引他们往这个方向放技能 然后打出了我 真不愧是你啊最后当然还是赢了 另外一把是遇到了4黑而且输了 并且游戏时间有点长 可能不会做图文 直接放个视频上来吧
吧里有没有玩moba游戏的啊 但丁去moba游戏里一定超强啊 不知道为啥这几天总是冒出但丁在moba游戏里会是什么技能的想法 就来设计一下但丁到了风暴里的样子 定位斗士或刺杀 1级血量2000/每秒回复5 并且1级就有QWER技能 攻击力与风格和武器有关 黑檀木&白象牙,通过使用枪神技能装备黑白双枪(开局默认) 攻击射程7 攻速4(一秒内完成4次普通攻击) 攻击为2种方式交替 黑檀木发射一发造成30伤害的子弹 白象牙发射3发造成10伤害的子弹 叛逆之刃,通过使用剑圣技能装备叛逆之刃 攻击射程1.8 攻速1.5 攻击伤害120 特质:但丁有10格魔力槽,不会自然增长,在受到伤害、造成伤害时根据受到、造成的伤害量获得,在躲避或抵挡伤害时大量获得。在有3格以上魔力是按D可以进入魔人形态,每秒消耗一格魔力。攻击速度和移动速度增加30%,获得30点护甲、30点法强和30%攻击力,每秒恢复5%生命值。开启与关闭魔人之间有3秒CD。 自带技能F:挑衅,进行挑衅。1.5秒后附近每有一个敌方英雄就获得2点魔力,回魔效果CD30秒但挑衅本身无CD,过程中受到伤害会被打断,释放时进行其他动作会自动中断。 Q技能 枪神:1秒内向一条直线发射附有魔力的3发黑檀木子弹和9发白象牙子弹 附有魔力的黑檀木子弹击中敌人会造成普攻物理伤害(每发30)并爆炸再次造成等同于普攻伤害的魔法伤害(每发30) 白象牙子弹会穿透敌人对直线上所有敌人造成等同于普攻的伤害(每发10) 技能长度12码 宽度3 使用后会自动装备黑檀木与白象牙 CD8秒 W技能 剑圣:向目标冲刺,造成150点伤害并造成击退和击晕,击退1码击晕1秒。距离10码 使用后会自动装备叛逆之刃 CD12秒 E技能 骗术师:消失0.5秒后出现在目标地点,若消失期间规避了伤害则获得3格魔力。消失后在原地留下一个等同于自身判定的判定点,持续1秒,若此判定点受到伤害则获得3格魔力。判定点不可见,无法选中,没有波纹,不会被侦测单位看到,仅为是否获得魔力进行判定。 使用后获得15%移动速度和15%坐骑移动速度。 在使用皇家守卫技能后失去效果。 CD10秒 R技能 皇家守卫:使用后0.5秒内对前方2码敌人造成50点伤害,若释放期间受到伤害则释放一闪,向前方冲刺7码,宽度3,对所有碰触到的敌人造成500伤害并击晕1.5秒并获得7点魔力 若释放一闪则获得20护甲 在使用骗术师后失去效果 CD10秒 1级天赋 枪械改造↑Q:枪神技能额外射出一发黑檀木子弹和一发白象牙子弹。附带任务:对敌人进行150次攻击则使黑檀木&白象牙的攻击伤害提高20% 红魂石升级↑E:每收集一个恢复之球缩短骗术师0.2秒CD,收集15个之后获得额外一次使用次数。 恶魔血统↑特质:每收集一个恢复之球可以使每秒血量恢复增加1.5 收集15个之后可以使魔人形态的血量恢复从5%提升至10% 4级天赋 野狼A(主动):获得野狼A(霞弹枪),释放后向四周发射枪花,造成4次伤害,根据距离衰减,最大150,最低30,最远4码。(几乎无法对同一个英雄命中2次以上,和BOSS重叠站位时可命中4次)使用后装备野狼A进行普通攻击 伤害最大300,最低60(和距离以及敌人体型有关),最远4码,攻速1。子弹只会对碰到的第一个敌人造成伤害,也就是会被其他敌人挡住。 CD6秒 巴洛克(主动):获得巴洛克(拳套),释放后跳起后将拳套砸向地面,对周围半径2码内敌人造成150伤害并减速30%2秒,若巴洛克为点火状态则造成100点额外伤害并使周围敌人眩晕1秒。 使用后装备巴洛克进行拳击模式普通攻击,使用砸地后此技能变为后空翻并进入3秒CD 后空翻:释放后向鼠标所指的反方向释放后空翻,后空翻动作占用0.75秒,过程无敌,若过程中回避攻击则获得3点魔力。若巴洛克为点火状态则对前方敌人造成150伤害若回魔攻击则额外造成150伤害并获得6点魔力并刷新点火时间。 释放后空翻后装备巴洛克进行腿击模式进行普通攻击,使用后空翻后此技能变为砸地并进入3秒CD 巴洛克拳击模式:攻速10 伤害15 进行15次攻击后拳套进入点火状态 攻击伤害增加到30 点火持续5秒 期间进行普通攻击不会刷新点火的时间 熄灭后需重新点火或使用后空翻刷新点火时间 巴洛克腿击模式:攻速0.75 伤害100 点火模式伤害150并且每次攻击使敌人护甲降低10点最多叠加2次 腿击模式下进行挑衅可以使巴洛克进入点火模式若已经进入点火模式则刷新点火时间。 魔剑但丁↑W:使剑圣技能冷却时间减少3秒。任务:使用叛逆之刃造成15000点伤害可以把叛逆之剑觉醒为魔剑但丁,冷却时间额外减少3秒并且普通攻击时召唤幻影剑造成额外20%伤害。 7级天赋 水银风格(主动):使所有敌人的动作减慢50%,每秒消耗2格魔力。(攻击速度、移动速度、施法速度、技能冷却速度) 无CD但是必须有3格以上魔力才可释放 同行者风格(主动):召唤自己的影子并肩作战,会使用和但丁相同的武器和技能攻击敌人,造成但丁150%的伤害,同行者无法被选中,每秒消耗2格魔力。 无CD但是必须有3格以上魔力才可释放 黑暗武士风格(主动):释放后向后后撤1.5码的同时对目标区域释放次元斩,0.75秒后对敌人造成350点伤害。 施法距离6码,范围直径4码。 冷却时间45秒 10级天赋 武器奥义↑特质:开启魔人后使下一个武器技能变为奥义技能 CD75秒 枪神奥义:子弹风暴,0.5秒后(这个时间是在旋转双枪算是施法前摇吧)对前方扫射3秒,每秒射出子弹数与造成的伤害与Q技能相同,享受1级枪械升级天赋加成。距离增加2码宽度增加1码 剑圣奥义:死亡之舞,对一个目标进行连击在3秒内共造成600伤害并且最后一击使敌人眩晕2秒。(自带嘲讽效果并且可打断,若做完4级魔剑但丁任务则连击期间会召唤幻影剑造成20%附加伤害。)6码距离连击时会对目标附近的其他敌人也造成伤害,最后一击附近有其他敌人会一起击晕,不过只有目标附近1.5码左右的距离,取决于目标的模型大小。 野狼A奥义:冲向目标敌人在1.5秒内进行3次普通攻击。6码距离子弹只会对碰到的第一个敌人造成伤害,也就是会被其他敌人挡住。 巴洛克拳击模式奥义:蓄力1秒后对目标造成900点伤害并且眩晕2秒,若蓄力期间与目标距离超过2秒则释放失败、自身进入1秒硬直。距离2码 若攻击时目标周围有紧贴着的其他敌人则会造成同样的伤害与眩晕。 巴洛克腿击模式奥义:1.5秒内对敌人踢击7次每次共造成350点伤害并且使踢击使敌人降低5点护甲,若主要目标周围2码左右(取决于敌人的模型大小)有其他敌人则会造成同样的伤害与削甲。 刻耳柏洛斯奥义:使用三节棍形态召唤冰对周围半径3码内敌人造成100伤害并造成冰冻然后召唤雷电对周围3码内敌人造成100点伤害并击晕1秒最后使用长棍形态召唤火焰对前方敌人造成200伤害。 妮凡奥义:向前旋转使用妮凡上的斧刃切割敌人的同时弹奏吉他召唤雷电电击敌人,共向前旋转3码,期间每0.25秒对周围半径3码的敌人造成30伤害并附加一层流血效果结束时重重的弹一下吉他击退周围敌人并造成200伤害。 使用此技能后使用妮凡的斧模式攻击敌人。 攻击伤害100 攻击速度1 攻击距离2 攻击使敌人流血在5秒内造成60伤害,最多叠加5层 每损失1%的血量就会多受到1%的流血伤害 双联卡琳娜奥义:龙击炮,1.5秒后发射一条激光每秒对敌人造成75点伤害,持续7秒,激光随鼠标指针移动,结束时造成200点伤害。可以提前取消造成200点伤害。距离12码宽度2.5码。 螺旋奥义:对目标造成150点伤害,与目标距离越远伤害越高,每一码增加1%的伤害,最多可攻击20码内的敌人。 魔爆↑特质:有3格以上魔力时按住特质键可以使魔力格逐渐变红,1秒变红1格,之后松开特质键可消耗变红的魔力释放魔爆,每消耗一格魔力对自身周围4码的敌人造成100伤害并进入魔人状态,初始3格魔力无法消耗,满魔力时最多消耗7格魔力。 13级天赋 刻耳柏洛斯(主动):获得刻耳柏洛斯(三节棍),释放后生成一个冰球环绕自身使自己进入无敌状态4秒并每0.25秒对周围半径2码内敌人造成10点伤害并且减速20%持续1秒可叠加最多叠加3层,期间做其他动作会自动打断此技能,释放过程中每格挡敌人的一次攻击就获得一格魔力。使用后装备刻耳柏洛斯进行普通攻击。 攻击伤害40 攻击射程0.8 攻速1.8 攻击会使目标减速10%持续2秒最多叠加3层 cd15秒 妮凡(主动):获得妮凡(电吉他),释放后向前滑行两码并弹奏吉他3秒,每0.25秒对周围半径3码范围内的敌人造成30点伤,并且阻挡范围内所有飞行道具,每阻挡一次飞行道具就获得一格魔力。使用后召唤3只蝙蝠环绕自身并装备妮凡进行普通攻击。每只蝙蝠可以抵挡一次飞行道具。 攻击伤害120 攻击射程6 攻速1 每2次普通攻击召唤一只蝙蝠抵挡敌方飞行道具 cd15秒 恶魔皮肤:开启魔人时额外获得40点护甲。 16级天赋 双联卡琳娜(主动):获得双联卡琳娜(双火箭筒),对目标发射9发自动跟踪的导弹,每发对目标造成30点伤害,对目标周围的敌人造成60%的溅射伤害。使用后装备双联卡琳娜进行普通攻击。 攻击伤害200-400 攻击射程10 攻速0.75 造成范围伤害并且距离越远伤害越高 距离10码 CD15秒 螺旋(主动):获得螺旋(狙击枪),对目标造成150点伤害,每一码增加10%伤害,最远可以攻击10码距离的敌人。使用后装备螺旋进行普通攻击。 攻击伤害100-400 攻击射程10 攻击速度1 距离越远伤害越高 枪剑零成(被动):黑檀木&白象牙和叛逆之刃或魔剑但丁的攻击速度增加50% 20级天赋 无伤通关(主动):武器奥义的CD减少40秒并且获得额外一次使用次数。 罪魔人(主动):变身为罪魔人持续10秒,获得75点护甲和不可阻挡,基本技能变为罪魔人技能并且只能使用罪魔人技能。 Q光翼展开:展开翅膀包围自身在3秒内发射15发弹幕穿透并自动追踪攻击附近敌人,每发弹幕造成40伤害。 W三连斩:2秒内对前方大范围内的敌人造成3次伤害,每次100。 E降临:瞬移到20码内的敌人身旁。 R黑洞:用黑洞捆住目标敌人3秒,结束时对目标造成500点伤害。 罪魔人的技能没有CD并且罪魔人结束前可再次使用技能释放审判,在5秒内对自身半径10码内的敌人造成500点伤害,随后立刻接触罪魔人 此技能90秒CD 浮士德二世:使用浮士德二世蓄力5/7/9秒后对大范围目标区域随机召唤4/6/8个陨石每个陨石造成200/250/300伤害。可以蓄力结束时选择目标区域,范围圆心最远距离15码,范围直径10码,每个陨石的伤害直径为7码。 CD120秒 骑士:骑上摩托车使移动速度增加100%并且使下次普通攻击变为摩托飞冲,对目标造成200伤害击退2码并且击晕2秒。 CD10秒
无图diy 但丁 定位斗士或刺杀 1级血量2000/每秒回复5 并且1级就有QWER技能 攻击力与风格和武器有关 黑檀木&白象牙,通过使用枪神技能装备黑白双枪(开局默认) 攻击射程7 攻速4(一秒内完成4次普通攻击) 攻击为2种方式交替 黑檀木发射一发造成30伤害的子弹 白象牙发射3发造成10伤害的子弹 叛逆之刃,通过使用剑圣技能装备叛逆之刃 攻击射程1.8 攻速1.5 攻击伤害120 特质:但丁有10格魔力槽,不会自然增长,在受到伤害、造成伤害时根据受到、造成的伤害量获得,在躲避或抵挡伤害时大量获得。在有3格以上魔力是按D可以进入魔人形态,每秒消耗一格魔力。攻击速度和移动速度增加30%,获得30点护甲、30点法强和30%攻击力,每秒恢复5%生命值。开启与关闭魔人之间有3秒CD。 自带技能F:挑衅,进行挑衅。1.5秒后附近每有一个敌方英雄就获得2点魔力,回魔效果CD30秒但挑衅本身无CD,过程中受到伤害会被打断,释放时进行其他动作会自动中断。 Q技能 枪神:1秒内向一条直线发射附有魔力的3发黑檀木子弹和9发白象牙子弹 附有魔力的黑檀木子弹击中敌人会造成普攻物理伤害(每发30)并爆炸再次造成等同于普攻伤害的魔法伤害(每发30) 白象牙子弹会穿透敌人对直线上所有敌人造成等同于普攻的伤害(每发10) 技能长度12码 宽度3 使用后会自动装备黑檀木与白象牙 CD8秒 W技能 剑圣:向目标冲刺,造成150点伤害并造成击退和击晕,击退1码击晕1秒。距离10码 使用后会自动装备叛逆之刃 CD12秒 E技能 骗术师:消失0.5秒后出现在目标地点,若消失期间规避了伤害则获得3格魔力。消失后在原地留下一个等同于自身判定的判定点,持续1秒,若此判定点受到伤害则获得3格魔力。判定点不可见,无法选中,没有波纹,不会被侦测单位看到,仅为是否获得魔力进行判定。 使用后获得15%移动速度和15%坐骑移动速度。 在使用皇家守卫技能后失去效果。 CD10秒 R技能 皇家守卫:使用后0.5秒内对前方2码敌人造成50点伤害,若释放期间受到伤害则释放一闪,向前方冲刺7码,宽度3,对所有碰触到的敌人造成500伤害并击晕1.5秒并获得7点魔力 若释放一闪则获得20护甲 在使用骗术师后失去效果 CD10秒 1级天赋 枪械改造↑Q:枪神技能额外射出一发黑檀木子弹和一发白象牙子弹。附带任务:对敌人进行150次攻击则使黑檀木&白象牙的攻击伤害提高20% 红魂石升级↑E:每收集一个恢复之球缩短骗术师0.2秒CD,收集15个之后获得额外一次使用次数。 恶魔血统↑特质:每收集一个恢复之球可以使每秒血量恢复增加1.5 收集15个之后可以使魔人形态的血量恢复从5%提升至10% 4级天赋 野狼A(主动):获得野狼A(霞弹枪),释放后向四周发射枪花,造成4次伤害,根据距离衰减,最大150,最低30,最远4码。(几乎无法对同一个英雄命中2次以上,和BOSS重叠站位时可命中4次)使用后装备野狼A进行普通攻击 伤害最大300,最低60(和距离以及敌人体型有关),最远4码,攻速1。子弹只会对碰到的第一个敌人造成伤害,也就是会被其他敌人挡住。 CD6秒 巴洛克(主动):获得巴洛克(拳套),释放后跳起后将拳套砸向地面,对周围半径2码内敌人造成150伤害并减速30%2秒,若巴洛克为点火状态则造成100点额外伤害并使周围敌人眩晕1秒。 使用后装备巴洛克进行拳击模式普通攻击,使用砸地后此技能变为后空翻并进入3秒CD 后空翻:释放后向鼠标所指的反方向释放后空翻,后空翻动作占用0.75秒,过程无敌,若过程中回避攻击则获得3点魔力。若巴洛克为点火状态则对前方敌人造成150伤害若回魔攻击则额外造成150伤害并获得6点魔力并刷新点火时间。 释放后空翻后装备巴洛克进行腿击模式进行普通攻击,使用后空翻后此技能变为砸地并进入3秒CD 巴洛克拳击模式:攻速10 伤害15 进行15次攻击后拳套进入点火状态 攻击伤害增加到30 点火持续5秒 期间进行普通攻击不会刷新点火的时间 熄灭后需重新点火或使用后空翻刷新点火时间 巴洛克腿击模式:攻速0.75 伤害100 点火模式伤害150并且每次攻击使敌人护甲降低10点最多叠加2次 腿击模式下进行挑衅可以使巴洛克进入点火模式若已经进入点火模式则刷新点火时间。 魔剑但丁↑W:使剑圣技能冷却时间减少3秒。任务:使用叛逆之刃造成15000点伤害可以把叛逆之剑觉醒为魔剑但丁,冷却时间额外减少3秒并且普通攻击时召唤幻影剑造成额外20%伤害。 7级天赋 水银风格(主动):使所有敌人的动作减慢50%,每秒消耗2格魔力。(攻击速度、移动速度、施法速度、技能冷却速度) 无CD但是必须有3格以上魔力才可释放 同行者风格(主动):召唤自己的影子并肩作战,会使用和但丁相同的武器和技能攻击敌人,造成但丁150%的伤害,同行者无法被选中,每秒消耗2格魔力。 无CD但是必须有3格以上魔力才可释放 黑暗武士风格(主动):释放后向后后撤1.5码的同时对目标区域释放次元斩,0.75秒后对敌人造成350点伤害。 施法距离6码,范围直径4码。 冷却时间45秒 10级天赋 武器奥义↑特质:开启魔人后使下一个武器技能变为奥义技能 CD75秒 枪神奥义:子弹风暴,0.5秒后(这个时间是在旋转双枪算是施法前摇吧)对前方扫射3秒,每秒射出子弹数与造成的伤害与Q技能相同,享受1级枪械升级天赋加成。距离增加2码宽度增加1码 剑圣奥义:死亡之舞,对一个目标进行连击在3秒内共造成600伤害并且最后一击使敌人眩晕2秒。(自带嘲讽效果并且可打断,若做完4级魔剑但丁任务则连击期间会召唤幻影剑造成20%附加伤害。)6码距离连击时会对目标附近的其他敌人也造成伤害,最后一击附近有其他敌人会一起击晕,不过只有目标附近1.5码左右的距离,取决于目标的模型大小。 野狼A奥义:冲向目标敌人在1.5秒内进行3次普通攻击。6码距离子弹只会对碰到的第一个敌人造成伤害,也就是会被其他敌人挡住。 巴洛克拳击模式奥义:蓄力1秒后对目标造成900点伤害并且眩晕2秒,若蓄力期间与目标距离超过2秒则释放失败、自身进入1秒硬直。距离2码 若攻击时目标周围有紧贴着的其他敌人则会造成同样的伤害与眩晕。 巴洛克腿击模式奥义:1.5秒内对敌人踢击7次每次共造成350点伤害并且使踢击使敌人降低5点护甲,若主要目标周围2码左右(取决于敌人的模型大小)有其他敌人则会造成同样的伤害与削甲。 刻耳柏洛斯奥义:使用三节棍形态召唤冰对周围半径3码内敌人造成100伤害并造成冰冻然后召唤雷电对周围3码内敌人造成100点伤害并击晕1秒最后使用长棍形态召唤火焰对前方敌人造成200伤害。 妮凡奥义:向前旋转使用妮凡上的斧刃切割敌人的同时弹奏吉他召唤雷电电击敌人,共向前旋转3码,期间每0.25秒对周围半径3码的敌人造成30伤害结束时重重的弹一下吉他击退周围敌人并造成200伤害。 使用此技能后使用妮凡的斧模式攻击敌人。 攻击伤害100 攻击速度1 攻击距离2 攻击使敌人流血在5秒内造成50伤害,最多叠加5层 每损失1%的血量就会多受到1%的流血伤害 双联卡琳娜奥义:龙击炮,1.5秒后发射一条激光每秒对敌人造成75点伤害,持续7秒,激光随鼠标指针移动,结束时造成200点伤害。可以提前取消造成200点伤害。距离12码宽度2.5码。 螺旋奥义:对目标造成150点伤害,与目标距离越远伤害越高,每一码增加1%的伤害,最多可攻击20码内的敌人。 魔爆↑特质:有3格以上魔力时按住特质键可以使魔力格逐渐变红,1秒变红1格,之后松开特质键可消耗变红的魔力释放魔爆,每消耗一格魔力对自身周围4码的敌人造成100伤害并进入魔人状态,初始3格魔力无法消耗,满魔力时最多消耗7格魔力。 13级天赋 刻耳柏洛斯(主动):获得刻耳柏洛斯(三节棍),释放后生成一个冰球环绕自身使自己进入无敌状态4秒并每0.25秒对周围半径2码内敌人造成10点伤害并且减速20%持续1秒可叠加最多叠加3层,期间做其他动作会自动打断此技能,释放过程中每格挡敌人的一次攻击就获得一格魔力。使用后装备刻耳柏洛斯进行普通攻击。 攻击伤害40 攻击射程0.8 攻速1.8 攻击会使目标减速10%持续2秒可叠加 最多叠加3层 cd15秒 妮凡(主动):获得妮凡(电吉他),释放后向前滑行两码并弹奏吉他3秒,每0.25秒对周围半径3码范围内的敌人造成30点伤,并且阻挡范围内所有飞行道具,每阻挡一次飞行道具就获得一格魔力。使用后装备妮凡进行普通攻击。 攻击伤害120 攻击射程6 攻速1 发射电球的普通攻击会对目标周围的敌人造成溅射伤害 cd15秒 恶魔皮肤:开启魔人时额外获得40点护甲。 16级天赋 双联卡琳娜(主动):获得双联卡琳娜(双火箭筒),对目标发射9发自动跟踪的导弹,每发对目标造成30点伤害,对目标周围的敌人造成60%的溅射伤害。使用后装备双联卡琳娜进行普通攻击。 攻击伤害200-400 攻击射程10 攻速0.75 造成范围伤害并且距离越远伤害越高 距离10码 CD15秒 螺旋(主动):获得螺旋(狙击枪),对目标造成150点伤害,每一码增加10%伤害,最远可以攻击10码距离的敌人。使用后装备螺旋进行普通攻击。 攻击伤害100-400 攻击射程10 攻击速度1 距离越远伤害越高 枪剑零成(被动):黑檀木&白象牙和叛逆之刃或魔剑但丁的攻击速度增加50% 20级天赋 无伤通关(主动):武器奥义的CD减少40秒并且获得额外一次使用次数。 罪魔人(主动):变身为罪魔人持续10秒,获得75点护甲和不可阻挡,基本技能变为罪魔人技能并且只能使用罪魔人技能。 Q光翼展开:展开翅膀包围自身在3秒内发射15发弹幕穿透并自动追踪攻击附近敌人,每发弹幕造成40伤害。 W三连斩:2秒内对前方大范围内的敌人造成3次伤害,每次100。 E降临:瞬移到20码内的敌人身旁。 R黑洞:用黑洞捆住目标敌人3秒,结束时对目标造成500点伤害。 罪魔人的技能没有CD并且罪魔人结束前可再次使用技能释放审判,在5秒内对自身半径10码内的敌人造成500点伤害,随后立刻接触罪魔人 此技能90秒CD 浮士德二世:使用浮士德二世蓄力5/7/9秒后对大范围目标区域随机召唤4/6/8个陨石每个陨石造成200/250/300伤害。可以蓄力结束时选择目标区域,范围圆心最远距离15码,范围直径10码,每个陨石的伤害直径为7码。 CD120秒 骑士:骑上摩托车使移动速度增加100%并且使下次普通攻击变为摩托飞冲,对目标造成200伤害击退2码并且击晕2秒。 CD10秒
新英雄 但丁 不知道为啥这几天总是冒出但丁在moba游戏里会是什么技能的想法 就来设计一下但丁到了风暴里的样子 定位斗士或刺杀 1级血量2000/每秒回复5 并且1级就有QWER技能 攻击力与风格和武器有关 黑檀木&白象牙,通过使用枪神技能装备黑白双枪(开局默认) 攻击射程7 攻速4(一秒内完成4次普通攻击) 攻击为2种方式交替 黑檀木发射一发造成30伤害的子弹 白象牙发射3发造成10伤害的子弹 叛逆之刃,通过使用剑圣技能装备叛逆之刃 攻击射程1.8 攻速1.5 攻击伤害120 特质:但丁有10格魔力槽,不会自然增长,在受到伤害、造成伤害时根据受到、造成的伤害量获得,在躲避或抵挡伤害时大量获得。在有3格以上魔力是按D可以进入魔人形态,每秒消耗一格魔力。攻击速度和移动速度增加30%,获得30点护甲、30点法强和30%攻击力,每秒恢复5%生命值。开启与关闭魔人之间有3秒CD。 自带技能F:挑衅,进行挑衅。1.5秒后附近每有一个敌方英雄就获得2点魔力,回魔效果CD30秒但挑衅本身无CD,过程中受到伤害会被打断,释放时进行其他动作会自动中断。 Q技能 枪神:1秒内向一条直线发射附有魔力的3发黑檀木子弹和9发白象牙子弹 附有魔力的黑檀木子弹击中敌人会造成普攻物理伤害(每发30)并爆炸再次造成等同于普攻伤害的魔法伤害(每发30) 白象牙子弹会穿透敌人对直线上所有敌人造成等同于普攻的伤害(每发10) 技能长度12码 宽度3 使用后会自动装备黑檀木与白象牙 CD8秒 W技能 剑圣:向目标冲刺,造成150点伤害并造成击退和击晕,击退1码击晕1秒。距离10码 使用后会自动装备叛逆之刃 CD12秒 E技能 骗术师:消失0.5秒后出现在目标地点,若消失期间规避了伤害则获得3格魔力。消失后在原地留下一个等同于自身判定的判定点,持续1秒,若此判定点受到伤害则获得3格魔力。判定点不可见,无法选中,没有波纹,不会被侦测单位看到,仅为是否获得魔力进行判定。 使用后获得15%移动速度和15%坐骑移动速度。 在使用皇家守卫技能后失去效果。 CD10秒 R技能 皇家守卫:使用后0.5秒内对前方2码敌人造成50点伤害,若释放期间受到伤害则释放一闪,向前方冲刺7码,宽度3,对所有碰触到的敌人造成500伤害并击晕1.5秒并获得7点魔力 若释放一闪则获得20护甲 在使用骗术师后失去效果 CD10秒 1级天赋 枪械改造↑Q:枪神技能额外射出一发黑檀木子弹和一发白象牙子弹。附带任务:对敌人进行150次攻击则使黑檀木&白象牙的攻击伤害提高20% 红魂石升级↑E:每收集一个恢复之球缩短骗术师0.2秒CD,收集15个之后获得额外一次使用次数。 恶魔血统↑特质:每收集一个恢复之球可以使每秒血量恢复增加1.5 收集15个之后可以使魔人形态的血量恢复从5%提升至10% 4级天赋 野狼A(主动):获得野狼A(霞弹枪),释放后向四周发射枪花,造成4次伤害,根据距离衰减,最大150,最低30,最远4码。(几乎无法对同一个英雄命中2次以上,和BOSS重叠站位时可命中4次)使用后装备野狼A进行普通攻击 伤害最大300,最低60(和距离以及敌人体型有关),最远4码,攻速1。子弹只会对碰到的第一个敌人造成伤害,也就是会被其他敌人挡住。 CD6秒 巴洛克(主动):获得巴洛克(拳套),释放后跳起后将拳套砸向地面,对周围半径2码内敌人造成150伤害并减速30%2秒,若巴洛克为点火状态则造成100点额外伤害并使周围敌人眩晕1秒。 使用后装备巴洛克进行拳击模式普通攻击,使用砸地后此技能变为后空翻并进入3秒CD 后空翻:释放后向鼠标所指的反方向释放后空翻,后空翻动作占用0.75秒,过程无敌,若过程中回避攻击则获得3点魔力。若巴洛克为点火状态则对前方敌人造成150伤害若回魔攻击则额外造成150伤害并获得6点魔力并刷新点火时间。 释放后空翻后装备巴洛克进行腿击模式进行普通攻击,使用后空翻后此技能变为砸地并进入3秒CD 巴洛克拳击模式:攻速10 伤害15 进行15次攻击后拳套进入点火状态 攻击伤害增加到30 点火持续5秒 期间进行普通攻击不会刷新点火的时间 熄灭后需重新点火或使用后空翻刷新点火时间 巴洛克腿击模式:攻速0.75 伤害100 点火模式伤害150并且每次攻击使敌人护甲降低10点最多叠加2次 腿击模式下进行挑衅可以使巴洛克进入点火模式若已经进入点火模式则刷新点火时间。 魔剑但丁↑W:使剑圣技能冷却时间减少3秒。任务:使用叛逆之刃造成15000点伤害可以把叛逆之剑觉醒为魔剑但丁,冷却时间额外减少3秒并且普通攻击时召唤幻影剑造成额外20%伤害。 7级天赋 水银风格(主动):使所有敌人的动作减慢50%,每秒消耗2格魔力。(攻击速度、移动速度、施法速度、技能冷却速度) 无CD但是必须有3格以上魔力才可释放 同行者风格(主动):召唤自己的影子并肩作战,会使用和但丁相同的武器和技能攻击敌人,造成但丁150%的伤害,同行者无法被选中,每秒消耗2格魔力。 无CD但是必须有3格以上魔力才可释放 黑暗武士风格(主动):释放后向后后撤1.5码的同时对目标区域释放次元斩,0.75秒后对敌人造成350点伤害。 施法距离6码,范围直径4码。 冷却时间45秒 10级天赋 武器奥义↑特质:开启魔人后使下一个武器技能变为奥义技能 CD75秒 枪神奥义:子弹风暴,0.5秒后(这个时间是在旋转双枪算是施法前摇吧)对前方扫射3秒,每秒射出子弹数与造成的伤害与Q技能相同,享受1级枪械升级天赋加成。距离增加2码宽度增加1码 剑圣奥义:死亡之舞,对一个目标进行连击在3秒内共造成600伤害并且最后一击使敌人眩晕2秒。(自带嘲讽效果并且可打断,若做完4级魔剑但丁任务则连击期间会召唤幻影剑造成20%附加伤害。)6码距离连击时会对目标附近的其他敌人也造成伤害,最后一击附近有其他敌人会一起击晕,不过只有目标附近1.5码左右的距离,取决于目标的模型大小。 野狼A奥义:冲向目标敌人在1.5秒内进行3次普通攻击。6码距离子弹只会对碰到的第一个敌人造成伤害,也就是会被其他敌人挡住。 巴洛克拳击模式奥义:蓄力1秒后对目标造成900点伤害并且眩晕2秒,若蓄力期间与目标距离超过2秒则释放失败、自身进入1秒硬直。距离2码 若攻击时目标周围有紧贴着的其他敌人则会造成同样的伤害与眩晕。 巴洛克腿击模式奥义:1.5秒内对敌人踢击7次每次共造成350点伤害并且使踢击使敌人降低5点护甲,若主要目标周围2码左右(取决于敌人的模型大小)有其他敌人则会造成同样的伤害与削甲。 刻耳柏洛斯奥义:使用三节棍形态召唤冰对周围半径3码内敌人造成100伤害并造成冰冻然后召唤雷电对周围3码内敌人造成100点伤害并击晕1秒最后使用长棍形态召唤火焰对前方敌人造成200伤害。 妮凡奥义:向前旋转使用妮凡上的斧刃切割敌人的同时弹奏吉他召唤雷电电击敌人,共向前旋转3码,期间每0.25秒对周围半径3码的敌人造成30伤害结束时重重的弹一下吉他击退周围敌人并造成200伤害。 使用此技能后使用妮凡的斧模式攻击敌人。 攻击伤害100 攻击速度1 攻击距离2 攻击使敌人流血在5秒内造成50伤害,最多叠加5层 每损失1%的血量就会多受到1%的流血伤害 双联卡琳娜奥义:龙击炮,1.5秒后发射一条激光每秒对敌人造成75点伤害,持续7秒,激光随鼠标指针移动,结束时造成200点伤害。可以提前取消造成200点伤害。距离12码宽度2.5码。 螺旋奥义:对目标造成150点伤害,与目标距离越远伤害越高,每一码增加1%的伤害,最多可攻击20码内的敌人。 魔爆↑特质:有3格以上魔力时按住特质键可以使魔力格逐渐变红,1秒变红1格,之后松开特质键可消耗变红的魔力释放魔爆,每消耗一格魔力对自身周围4码的敌人造成100伤害并进入魔人状态,初始3格魔力无法消耗,满魔力时最多消耗7格魔力。 13级天赋 刻耳柏洛斯(主动):获得刻耳柏洛斯(三节棍),释放后生成一个冰球环绕自身使自己进入无敌状态4秒并每0.25秒对周围半径2码内敌人造成10点伤害并且减速20%持续1秒可叠加最多叠加3层,期间做其他动作会自动打断此技能,释放过程中每格挡敌人的一次攻击就获得一格魔力。使用后装备刻耳柏洛斯进行普通攻击。 攻击伤害40 攻击射程0.8 攻速1.8 攻击会使目标减速10%持续2秒可叠加 最多叠加3层 cd15秒 妮凡(主动):获得妮凡(电吉他),释放后向前滑行两码并弹奏吉他3秒,每0.25秒对周围半径3码范围内的敌人造成30点伤,并且阻挡范围内所有飞行道具,每阻挡一次飞行道具就获得一格魔力。使用后装备妮凡进行普通攻击。 攻击伤害120 攻击射程6 攻速1 发射电球的普通攻击会对目标周围的敌人造成溅射伤害 cd15秒 恶魔皮肤:开启魔人时额外获得40点护甲。 16级天赋 双联卡琳娜(主动):获得双联卡琳娜(双火箭筒),对目标发射9发自动跟踪的导弹,每发对目标造成30点伤害,对目标周围的敌人造成60%的溅射伤害。使用后装备双联卡琳娜进行普通攻击。 攻击伤害200-400 攻击射程10 攻速0.75 造成范围伤害并且距离越远伤害越高 距离10码 CD15秒 螺旋(主动):获得螺旋(狙击枪),对目标造成150点伤害,每一码增加10%伤害,最远可以攻击10码距离的敌人。使用后装备螺旋进行普通攻击。 攻击伤害100-400 攻击射程10 攻击速度1 距离越远伤害越高 枪剑零成(被动):黑檀木&白象牙和叛逆之刃或魔剑但丁的攻击速度增加50% 20级天赋 无伤通关(主动):武器奥义的CD减少40秒并且获得额外一次使用次数。 罪魔人(主动):变身为罪魔人持续10秒,获得75点护甲和不可阻挡,基本技能变为罪魔人技能并且只能使用罪魔人技能。 Q光翼展开:展开翅膀包围自身在3秒内发射15发弹幕穿透并自动追踪攻击附近敌人,每发弹幕造成40伤害。 W三连斩:2秒内对前方大范围内的敌人造成3次伤害,每次100。 E降临:瞬移到20码内的敌人身旁。 R黑洞:用黑洞捆住目标敌人3秒,结束时对目标造成500点伤害。 罪魔人的技能没有CD并且罪魔人结束前可再次使用技能释放审判,在5秒内对自身半径10码内的敌人造成500点伤害,随后立刻接触罪魔人 此技能90秒CD 浮士德二世:使用浮士德二世蓄力5/7/9秒后对大范围目标区域随机召唤4/6/8个陨石每个陨石造成200/250/300伤害。可以蓄力结束时选择目标区域,范围圆心最远距离15码,范围直径10码,每个陨石的伤害直径为7码。 CD120秒 骑士:骑上摩托车使移动速度增加100%并且使下次普通攻击变为摩托飞冲,对目标造成200伤害击退2码并且击晕2秒。 CD10秒
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