黄面佬
弈心羽
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【DQ9】物攻型boss其MP被削至0后还能使出特技吗? 比如说豹子头将军丘梅伊。 用法杖将MP尽数吸收后,他还能用冰冻斩、火焰斩之类的吗?
【DQ11】[火星] 全时装全舞姿展示
【DQ11】“不好意思,我突然想活动筋骨了~”
【DQ11】收集同伴对话的过程中翻车了 邪神 诺伯托·罗德里戈 镇楼!
【DQ11】"o((>ω< ))o" 第一次被NPC电到! ≧ε ≦ 为什么不能买蛋糕~
【DQ11】[瞎水] 维罗妮卡:下属唔可以驳上司嘴! 特洛登王:吔……
【温故】永不消逝的时光——转给期待DQ11S的各路勇者
【DQ11】[水] "Don't waste your time bearing grudges-- --live life with love in your heart."
勇者斗恶龙画集(英文版)
【T700-1070-87SH4】新机硬盘使用时间多达154小时! 今天凌晨才开的机子,客服居然还说“机器出厂前都会反复检测的 亲“。 天猫上买的,各位吧友意见如何?
【DQ8】[3DS] 3ED版 (Orchestrated, Uncensored and Undubbed) ——DQ8_3ED_USA_CIA_V4_Davhuit.cia ——[Mega] Dragon Quest 8 3ED (Orchestrated, Uncensored and Undubbed) [EUR/USA] (V4) 由dq8的3ds美版修改而来,主要改动有三: 音乐替换为ps2的交响乐; 洁西卡时装及部分女NPC服饰改为ps2版设计; 语音从英语换成日语。 只能在实机运行,希望有兴趣尝试的吧友能分享一下游戏体验~
ぱふ - puff
【DQ9】挑战“邪眼皇帝阿瓦特”时出现了一个奇怪的bug…… 症状及当时的装备如下图所示。 那时主角正处于昏睡状态,对方发出的强力咒文打中了并且角色状态栏上已显示”死亡“,然而主角居然没死而且还继续睡大觉,可身体却变成蓝色半透明状。半人半鬼一直持续到战斗结束,退出战斗画面后一切又恢复正常了…… 有同样遭遇的吧友吗?
【DQ9】寻觅逝去的时光——不转职不招同伴通关主线剧情 那年冬天,我从未来姐夫手里间接借来了一部“任天堂出的”游戏机,打开了一款“日本出的”名为勇者斗恶龙的游戏,正式开始了与DQ的第一次接触…… “废寝忘食”、“没日没夜”都不足以形容当时的我,整个寒假,不管站着坐着睡着,NDS都不离手。原来世界上还有这么好玩的游戏!终于,在假期结束前的某个晚上,躲在被窝里,我通关了!那么多棘手的怪物和死机bug,都已经成为往事了(flag)~ 当年由于是DQ萌新又不知道找攻略,外加机子要归还所带来的迫切感,导致我游戏全程都是一人一职业,通关时都已经99级了(天知道当年我究竟是怎样练到这么高的,旅艺人只会金属斩……)。于是乎,为了寻觅那段早已逝去的游戏时光,挖掘潜藏记忆中的点点滴滴,为了庆祝听说、据闻、传言、猜测在遥远的未来或许会推出的DQ9重制版,我决定以同样的限制条件,再次成为星空的守护者。
【DQ9】介系你没有见过的船新版本豹子头 我要泄愤
【DQ9】旅艺人练级太无聊了,于是—— ——
【DQ9】珊蒂与来自火星的我
【DQ9】单挑病魔,不学镜盾是否就无解了? 病魔会降防……降防…… 主人公目前16级,SP分了7点给剑,其余点数没动。按天幻的数据,要升到23级才能凑够40点学镜盾。 旅艺人打金属怪手段有限,而区域内经验最多的普通怪是200XP的螃蟹。能做的难道只剩练级吗?
【DQ5】皮皮恩一直戴着帽子的原因竟然是……
Galgame神作-《勇者斗恶龙8》-怪奇截图分享-PS2美版 最近在收集美版的同伴对话和战历对话时,过程中难免(?)收获的不少奇奇怪怪的截图。 独乐乐不如众乐乐,欢迎各位吧友踊跃插楼,分享当初游玩的难忘时刻~ P.S. 标题是在揶揄某篇老贴,不用深究。
【DQ8】特技“天国之门”实际相当于巴基系高级咒文吗? 按天幻网的描述,“敌一组真空伤害”,感觉属于巴基系攻击。不过看其名字和演出效果,或许又有附加效果,比如对不死系有加成?
【DQ8】面朝大海,________!
【DQ8】[3DS] 一个疑似由汉化引起的死机bug 每当领队的角色换上专属时装,玩家只要打开战历,都能听到特洛登王对服饰的评价。比如洁西卡的“古典夹克”(必须同时装备衣服与眼镜才会换装):此时如果摘下“智慧眼睛”,再打开战历,游戏画面立即变得灰暗同时死机,特洛登王的评语缺了文末的标点符号(而且每次死机时都是缺最后一个标点符号):鉴于特洛登王的战历对话文末必定有标点符号,我猜测死机的原因跟汉化文本有关。 吧友们怎么看?
【闲聊】路痴斗恶龙5:沙雕侠侣 决战魔王前路痴小鱼儿回到杀人豹藏身的洞穴,路痴狄波拉把这里当成魔界了~ 不过体现路痴的同伴对话五代貌似很少,大家有印象吗? 八代就很多了:
【DQ8】发现有mod能把3DS版洁西卡的时装还原为PS2版的 还原衣服: gbatemp.net/threads/wip-dragon-quest-viii-8-restoration-project.451932/ 还原衣服及音乐: gbatemp.net/threads/release-wip-dragon-quest-8-3ed-orchestrated-uncensored-and-undubbed.458594/昨晚逛外网时偶然发现的,或许是我火星了,吧里有大佬用过吗?
【DQ8】库库鲁不加入的话往后剧情能发展到哪里 假如不触发修道院剧情,库库鲁没有加入到队伍中,后边的偷马、找船等事件也能正常进行吗?最多到哪一步就必须回头找库库鲁?
【DQ8】[PS2] 视频里的骚操作是如何实现的? 名称: PS2《勇者斗恶龙8(DQ8)》ゼシカ 地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhttps%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzExMTkzNzk2.html&urlrefer=a64136e1fdcd1c850f65cc9e783ea9b8
【DQ8】[PS2] 美版没有同伴对话? 本打算收集英文版的同伴对话同时好好欣赏洁西卡的妙曼身材,结果发现美版dq8貌似不能跟同伴对话。请问是真的没有还是说我打开的方式不对?
【DQ8】[3DS] 美版跟日版的差别有哪些 除了文字和语音的不同,其他要素会不会差很多,有当年ps2的美版跟日版那样相差明显吗? 不过老实说我最关心洁西卡的那啥、那啥、那啥和那啥有没有被那啥。
【闲聊】国外玩家对勇者斗恶龙系列的一个比喻 原文:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhttps%3A%2F%2Fkotaku.com%2Fwhy-dragon-quest-is-the-best-game-series-ever-accordin-1797640213&urlrefer=f8b08853d059d8bab4dcf1887e8269a5 It makes me sad when I see someone complain that a new Dragon Quest game is too similar to its predecessors. I don’t see this as a bad thing! It’s good that Dragon Quest games stay familiar: every time a new Dragon Quest comes out, it’s like some friends you haven’t seen in ten years have come over to play poker, and they look younger than they did last time; they’re wearing new clothes, and they have new careers, and they tell new stories. If you don’t love that, well, I wish you did! 各位吧友又是如何看待dq各作的继承与创新的?一起来讨论(水一波)吧~
【DQ5】[NDS] 恰好15回合击败隐藏BOSS艾斯塔克,记录一下~ ================ 阵容: 散失金属史莱姆 - Lv8 杀人机器 X3 - Lv16 贝荷珍玛史莱姆 - Lv15(马车待命) 装备:
【DQ5】小鱼儿与狄波拉——主角一家同伴对话赏析(上) 镇楼。
【DQ5】[求助] 同一层迷宫里的遇敌种类跟主角所站位置有关 如题,最近重温DQ5,集齐怪物图鉴是目标之一。
【DQ英雄1】[求助] 饰品“吸引铃铛”在塔防战中的实际效果 求问: 1.吸引铃铛的实际触发概率是多少? 2.同时装备三个吸引铃铛,效果会叠加吗? 3.队友身上的吸引铃铛也能起效果吗? ———— 第一次玩DQH1,目前打完了所长故乡的关卡。在第二场战役守卫村庄入口,身为手残党足足试了五次才成功,队友都升了2、3级。 战术方面我采取的有两种,一是先把据点塞满怪物同伴再把敌人一波波清掉等到结束,二是第一时间将新出现的传送门关掉,提早触发敌人的全面进攻,集中清理。 然而不管哪种战术都试过翻车,所以想着或许能从装备方面降低塔防战役的难度。
【DQ8】[3DS] 怪物斗技场SS级过了,记录一下 主角:71级 队员: 神龙王试炼许愿得到的金属史莱姆王,武器大师(四手怪),天国的章鱼君。 难点: 最考验人品的是第二回合,对手的两位主攻都会出痛恨一击,试了四五回只有一回一次都没出过;其次是第一回合,排头的两位经常晒基情(互相补血),浪费了章鱼君不少MP;第三回合就毫无压力了,最好的情况是先消灭会使用世界树之叶的紫发树怪。 ————P.S. 最后一回合章鱼君就义前还把队友的血补满了,果然是“好奶知时节”。
【DQ8】[3DS] 看不见神鸟雷缇斯的影子也能完成任务的方法 前两天玩到这里时悲剧地发现影子显示不出来,于是到b站上看攻略视频,发现别人都能顺利追影子。 无奈之下只好一搏,按照天幻网攻略所标的路线【假装】自己在追影子,跑到终点时不出意料地入口并没有出现——正当我打算读档重试时,屏幕一闪,入口居然出现了!
【DQ4】[火星] 发现了魔神金锤必定命中的方法…… 游戏版本:NDS 昨晚在天空之塔附近刷金属史莱姆王时,无意中用塔罗牌给装备了魔神金锤的主角和莱安加了攻击力,然后就发生了神奇的一幕:必定能打中,攻击力却稍有下降(正常会心有两百多,这种情况则接近两百)。试了有4、5次,应该具备可重复性。 不过在测试有两个奇怪的地方: 加攻的打中并没有提示会心一击; 将要锤的敌人如果已被队友攻击过的话,就会变回原来的命中判定。
【DQ7】[求助] 官方1.1补丁要怎么打? 游戏本体是: 【勇者斗恶龙7汉化版V.1.0.1.cci】 下载的补丁是: 【ACGHH_0170_DQ7_UPDATE_1.0.1.cia】 请问所谓的打补丁要怎么操作?
【DQ6】(NDS) Boss暗之多利安 重复挑战的话会越变越强吗? 超过20回合打败的话,他会留下一句“我每一次毁灭,都会变得更强”。 而我自己先后用了21、31回合才搞定,所以不知这究竟是空话还是实话。
【DQ11】兔女郎套装的享受姿势 原游戏截图,应该不会违规吧?
【DQ11】关于第一次使用锻造的那个地方有些疑问…… 游戏是3ds版。 就是游戏初期遇到变成狗的那位大叔的密林,站在崖边能看到独眼巨人和食人花,但找不到路到达底下。 有办法在前期就跟它们战斗吗?我试过用召唤魔物的铃,但试了好多次都不行。
【求助】勇者斗恶龙7 官方1.1补丁相关问题 正在使用的游戏文件: 勇者斗恶龙7汉化版V.1.0.1.cci 这个文件本身包含了补丁吗?如果没有,那应该怎样打补丁?
【求助】《恶灵附身1》第十一章出现场景丢失的bug 如题,帮基曼解围后,两人本应从大厦后楼梯离开,但我用穿墙命令行发现,通往楼梯的门后边根本没有场景,躲在门后的敌人全都跌倒了整个游戏场景的最底端。
【求助】生化危机4分支路线一按“③抓钩枪”就跳出 如题。 刚开始拿秘道钥匙时还是正常的,等到了农场后就开始跳出了。
【求助】启示录1的海鲜射手如何才能用枪打出气绝状态? 如题。 我用G18+Daze 3打遍全身都出不了啊~~~
【求助】游戏里的音乐模式缺了一首 游戏全线已通,CG也收集齐了……求教剩下的这首曲子是什么。
[求助] 只要一读档就开始卡顿 平常玩的时候还算流畅,可是在游戏过程中每次读档后就会开始卡顿(玩家角色动作卡,打开箱子时卡,按Esc时也卡……),读过3次档后游戏基本卡得不能玩了,只好退出游戏重新玩。 以前貌似在滚5也听过类似问题,求教有办法治这个bug吗?
【求助】人物的动作、语速比原来的快一拍 辐射4通关后感觉不合口味,于是重装了新维加斯继续玩,结果新开档后发现人物(包括NPC)的语速、动作都快了一拍。 具体症状有:捏脸时人物左右摇晃厉害;跑步速度快;NPC说话飞快 (虽然还属正常范围内)。 也许是有相关的游戏参数或mod会产生类似的影响?
【求助】新建游戏就跳出,显示“该内存不能为read” 如题,新建游戏就会弹出 “0x00addf7b指令引用的0x00000000内存。该内存不能为read。” 安装的游戏版本是Fallout.3.Game.of.the.Year.Edition-Unleashed,英文年度光盘版。没有添加任何mod或汉化补丁。 电脑配置如下: 操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 第二代酷睿 i3-2350M @ 2.30GHz 双核 主板 戴尔 02JCHC (英特尔 HM67 芯片组) 内存 2 GB ( 三星 DDR3 1333MHz ) 主硬盘 西数 WDC WD3200BPVT-75JJ5T0 ( 320 GB / 5400 转/分 ) 显卡 英特尔 HD Graphics Family ( 786 MB / 戴尔 ) 显示器 友达 AUO183C ( 14 英寸 ) 光驱 东芝-三星 DVD+-RW SN-208BB DVD刻录机 声卡 IDT @ 英特尔 6 Series Chipset 高保真音频 网卡 瑞昱 RTL8105E Family PCI-E FE NIC / 戴尔
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