JNLL00✆ 眼镜澍
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原神上升期就此结束,想图个未来的可以退坑了 一个角色可以反映出制作者的初心,动机,甚至营销目的 策划的目的是尽可能多的创造氪金点给游戏增收,玩家的目的是尽可能以最低的成本玩到最好的体验,这个矛盾是不可调和的。 以前是阉割伤害进命座(刻晴,卢姥爷等),后来是阉割玩法进命座(公子0命,魈非满命,甘雨等)这两个阶段命座对游戏完整性的体验没有影响。 可是再往后是阉割机制手感进命座(胡桃一命,尤拉二命,凌华一命),再往后就是纯纯的阉割技能进命座(八重神子) 八重神子让我感受到策划赤裸裸的,不加掩饰的恶意,策划明知道玩家想要什么,直到怎么做才能让游戏体验变好,但是偏不,神子一命就差把“不抽一命不配放大招”写脸上了,这是原神有史以来,第一次赤裸裸的把一个大技能使用权扔进命座里,是官方亲自下场告诉你,有的角色你不抽个命座,只有三分之二的完整度。 我猜测: 在不久的将来 1.策划会试图大规模淘汰0命五星的使用权并淘汰可以独立使用的角色 2.全面淘汰四星武器,淘汰平民流自由配队 3.将氪专武+氪一命常态化,进而诱导玩家走上氪配队的道路 4.以后的角色全是机制残废,你需要抽4个,且4个角色你得每人氪个一命+专武 5.大世界怪物血量继续膨胀,深渊的地脉buff会进入大世界的boss和材料副本 6.推出命座突破,武器超限,圣遗物超强化,共鸣武器,双子配队角色 7.新角色美术设计质量直线下滑,男性统一小白脸+披风,女性统一裸背+紧身黑丝 8.地图制作质量下降,统一阴天+挖洞。须弥是沙漠版的璃月,枫丹是城镇化的蒙德,至东是下雪的璃月
未来几个版本的预测和原因,个人以为可以比肩内鬼,欢迎讨论1. 未来几个版本的预测和原因,个人以为可以比肩内鬼,欢迎讨论 1.7上半场神里(接待玩家进入稻妻,人气角色打门面),下半场宵宮(下半场时间点在夏日祭,符合烟花剧情需要) 1.8版本上半场稻妻雷神(铺垫一个版本,可以揭露剧情了) 下半场未知,(下半场在周年庆时间点上,单独出池子搞活动,或一笔带过),米哈游对待周年庆的态度直接决定稻妻角色出场节奏和主线剧情进度 1.9版本开始于10月10日,逐月节。草系上线,四星白术,五星瑶瑶(官方宣传图,瑶瑶和77一起吃月饼) 甘雨复刻(1.2版本到1.9版本,接近10个月,基本符合复刻周期) 刻晴单人剧情(璃月超人气角色,又甘又刻美人陪你过节) 甘雨出优质皮肤(琴皮肤可以判定为大失败,敷衍换色,漫天要价无法得到玩家认可,甘雨皮肤会吸取教训,质量会不错) 刻晴会有高质量单人互动剧情上线(官方说过了) 2.0版本未知,可能返回稻妻,反抗军男孩,八重等 岩层图不会和逐月节连着出,连续在一个国家待两个版本,长草太严重。 稻妻剧情“有可能”会参考蒙德璃月主线过快完结,半年长草的教训。主线可能不会短期完结,有概率会把稻妻主线剧情拉长到两三个版本,由章节体变成叙事长期体。但该行为颇具争议性。
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