携董卓以飨诸侯
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天啊,能不能把喷来喷去的帖子删一下,然后专门给个帖子集中讨论啊 现在的三国全战吧简直是乌烟瘴气
说说dlc的新玩点倾向系统:四个倾向系统都是需要持续投资的那 说说dlc的新玩点 倾向系统:四个倾向系统都是需要持续投资的那种,想多头并进,收益会很低。而晋帝国总会发布些莫名其妙的抉择,为了点数,有的时候要扣钱,或者扣士族支持丶加腐败丶扣满意度,这之间的取舍很有意思 晋帝国:dlc的中央比汉献帝不知道高到哪里去了,会主动揍人,而且都是高达兵。。前期根本不敢招惹晋帝国,而中期想要摄政,需要自己先破局获取足够的声望。自己称帝的话就容易面临包围网被群起攻之。。但是稳定拿下晋帝国后基本游戏就差不多了,捏剩下的藩王很简单的 玩法差异:190年剧本,大家都是出生一个郡然后民兵打架,而且很多都是汉帝国的地,实际上就是野怪,整体而言,烈度不大,往往一个方向上,歼灭一次满编,就能统一一片地区。然而在西晋,无论是晋帝国,还是小军阀,都是有祖产有出兵欲望的,玩家扩张速度会比原版慢(当然出生自带地盘也多)。同时,火将二级可招铁骑,导致破甲丶反骑变得尤为重要。在本体里,普通的弩兵地位往往不如弓箭手,因为弹药少一半的缘故,而在晋朝,弓箭手射铁骑丶楚国矛手丶禁卫军就是挠痒,弩兵成为必需品。所有民兵的地位都下降,因为铁骑冲低级单位只要一下就能冲残废;戟兵地位上升,只有戟兵能最快速地给铁骑造成杀伤(矛兵反骑但是攻速慢,dps低)。这样一来,游戏整个进入了骑兵时代,远程骑兵也不再打酱油,而成为了非常重要的消耗铁骑体力的角色。原版里头一只满编一半民兵弓操作死电脑精锐部队的场景可能要一去不复返
铁骑也太猛了。。冲民兵一冲死一队,恐怖如斯。。射也射不动,打 铁骑也太猛了。。 冲民兵一冲死一队,恐怖如斯。。射也射不动,打也打不过,只能寄希望于耗他体力,啊,白马义从何在?
白波旧部比黄巾战士贵一半,属性差不多 白波旧部比黄巾战士贵一半,属性差不多
请问在哪里能看到腐败率? 请问在哪里能看到腐败率?
没开挂能玩成这样,说明操作水平还是有的,就是废肝[大哭]十小时送汉朝上西天,舒服了 这一作箭塔属实变态,驻扎营地守城无敌,然而这一作投石车黄巾军貌似用不了。。
为什么黄巾军到了一定回合后,没有新将领可供招募? 为什么黄巾军到了一定回合后,没有新将领可供招募?
何仪绝对是难度榜里的No1。西南被刘表打,西北被袁术打,往南 何仪绝对是难度榜里的No1。西南被刘表打,西北被袁术打,往南边扩还会被孙坚打,东北被曹操打,地处汝南前不着黄河后不着长江,往东扩向东海的过程中什么张超王朗全都来主动进攻我,天知道我是怎么坚持到公元197年的
好惨啊这个贴吧 没人的。。安 好惨啊这个贴吧 没人的。。安
想入坑战锤了!有没有带哥送个半价券的 想入坑战锤了!有没有带哥送个半价券的
这个游戏是不是不能当25仔啊? 这个游戏是不是不能当25仔啊?
亡灵入侵也太难了吧..反而外星人入侵还挺简单 亡灵入侵也太难了吧..反而外星人入侵还挺简单
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