YUCP 诚平你好
B数自在人心
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解决帧数高,但是感觉卡顿问题 事先声明我就是一个臭打游戏的,只是分享个人经验,很多大白话,并不具备电脑专业知识,有的地方并不严谨。 帧数高但是感觉卡顿这个问题折磨了我六个赛季!本体感觉不明显,就是战区大图特别明显,平时搜东西没事,一碰到人,一对枪就各种卡顿试过网上各种方法,终于让我找到方法解决了!!! 先说下我的配置,GPU2070s(8G显存)、CPU3600X、内存32G3400,正常冯德尔100帧左右,马兹拉80-90帧左右,本体根据地图不同在100-150波动。 我这个方法也只适用于8G显存及以下显卡。(因为显存是重点,并且我没有8G显存以上的显卡) 感觉卡顿的最直观数据体现是就是low帧过低,正常处理方法就是锁帧,比如我在马兹拉地图只有80帧,锁到60帧,这样也许能解决low帧低,但是稳定60帧即使不卡顿,观感也是很不流畅啊,有没有办法让它帧数高,low帧也高呢? COD这个卡顿的主要原因就是显存占满了,显存占满了在加载新的地图材质、枪械材质或者其它材质时就要先清理原来已经加载过的材质,这个过程就造成了一瞬间的卡顿,就好比一碰到人或一开枪,就要卡一下,导致你失去敌方目标,然后被打死。 我们首先在游戏设置-界面-遥测-打开vram用量(我游戏用的是繁体版本,简体名字可能有些不同),这样就能在游戏左上角看到COD的显存使用情况(以百分比形式显示),它的最大值并不是100%,而是随动的。在我8G显存的情况下最高能到79%,当我后台开一些占用显卡性能的软件时比如obs,它的最大值就变成了74%,当它占用达到最大值时就会频繁发生我所说的卡顿问题。 在游戏设置-图像-品质-材质解析度这个选项会最大影响显存的用量。(那个预估vtam用量不准直接无视就好) 设置成非常低,经过我试验即使是马兹拉,你玩一下午不重启游戏显存占用最高也只会在50%左右,冯德尔、本体地面战争大地图更不会爆显存了,体验非常流畅。缺点就是画质很渣,曳光弹和枪械特效什么的都没有了。 设置成低马兹拉过了准备阶段开始跳伞就会满,然后开始卡顿。冯德尔第一把能在70%占用左右波动,多玩两把就满,地面战争模式直接就满,本体多人地图无问题。 设置成普通大图都会直接满,本体多人地图无问题。 设置成高都不用进图里你在匹配界面显存就直接满了,本体多人地图很多都会满。 所以如果你跟我都是8G及以下显存不在乎画质,只想要方便稳定的流畅性直接就设成非常低。 如果你有16G以上内存,还想要高画质,还想要流畅性,总之就是我全都要那我就推荐你用下面这个方法来自一位B站up,我试了试还挺有效,下面是他的视频名字,我就不放链接了防止被吞。 爆显存怎么办?低显存的福音,英伟达显卡专属补丁最高能降低20%显存的占用,用不到的内存可不能浪费。 推荐16G以上内存的用户去试,我自己的电脑按照他这个设置完打开游戏是占用15.7G内存的,所以说如果你只有16G内存的话基本全占满了效果可能不理想,他这个原理大概就是占用更多的内存才优化显存,或者说让显卡更激进的释放显存空间来加载新材质,从而减少卡顿现象。 经过我的试验,以我的电脑配置材质解析度设置成高完全没问题,即使显存占用达到79%全占满了了也非常丝滑 下面在附带几张我自己的游戏画面设置和英伟达控制面板设置,以供参考,希望大家也能流畅的游玩我开景深和武器动态模糊是因为,我觉得个别武器后坐力动画特别卡,没错就是特指烈风,让我无法忍受!
重新开个档终于通关了 dlc 四个结局都玩了一遍 个人感觉站在V的角度,光看dlc的故事钱币国王和宝剑国王上交百灵鸟才算好结局吧? 这百灵鸟是真能骗啊!我玩到中间百灵鸟坦白那以为就是吧里说的骗人环节,我心思这也没啥啊无非就是想要自由,到了结尾才说那个只能用一次开头骗,中间骗,结尾骗总之就是骗骗骗。 我V因为啥来的狗镇,我来救你百灵鸟和总统,你来帮我解决脑袋里的芯片,结果到头来差点白忙活,百灵鸟和朱迪都快有一拼了,除了上月球前,V明确说我不要治愈的机会了,百灵鸟才说过一次抱歉把你们都牵扯进来,其他线里内心毫无愧意!我为你干啥都应该的是吧? 可能有的人就要说了,V就应该是那种为了朋友上刀山下火海,敢爱敢恨的角色,不应该自私只为了自己生,我不否认我也喜欢那样的V,但那些都是对V的朋友来说,这百灵鸟总共也没处过几天,也没见过几面的,除了骗就是利用的。V跟杰克、帕南、维克托、克里(我贼讨厌朱迪所以不带她)那都是有感情的一步一步来的,这百灵鸟一路骗到底,都自私到这样了,很难送你上月球啊🌝即使是xxn 也不可以的哦! 另一条线里还启动个那么吓人的机器人,V快跑,我不想杀你,你不想杀我你启动她干嘛?或者你光让它守门不就行了?赶上玩逃生了(不可以甩锅给黑墙) 里德中规中矩吧,连情局就是他一生目标或者别的一类的吧,即使身边没人理解,他也仍然向着目标前进,我能理解但是表达不清楚他那种想法,他在百灵鸟和局里选择了后者,透露出那种无奈与悲情交织的感情倒是很吸引我。 结尾一听那个结尾音乐我就想到007了,简直一摸一样,如果把dlc 当作一部电影只选择一个结局的话我感觉会很有带入感,百灵鸟和里德的塑造也很成功,让我印象深刻。作为多结局的游戏来说,让玩家有选择多少都会减少那种带入感,这也是没办法的事情。 个人感觉钱币和宝剑算是V的好结局 圣杯算是中立吧V对百灵鸟仁义尽致了,矩阵ai 我也不要了,就当这一切白付出,临走在送你一程 权杖算是差结局或者舔狗结局,反正我是没找到什么理由能这么无私付出了
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