东方晓月 我为动漫时代
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这里不提其他游戏仅仅说一说我对异环的看法 异环不会褒姒,异环的都市开放世界画面几乎是顶级的。都市情景喜剧和异象探索的玩法也挺优秀。异环目前的几大问题。 第一,游戏的核心玩法是什么,异环的现在主流玩法依旧是米家的核心养成,虽然我不想提那个公司。但是基本上还是那一套东西。弧盘,命座,俄罗斯方块。战斗系统依然是那套切人玩法。异环学习不了大厂的外观付费模式,因为没有足够体量支撑的外观付费很难支撑起基本的营业额。异环需要靠大小月卡和抽卡来撑营业额这无可厚非。优化养成方案,不要让玩家上线的目的就是进那个本刷那个玩意。都市玩法应该以都市为主,而不是以刷装备材料为核心。 第二,游戏的都市玩法没有游玩欲望,某些游戏里面我有钱了想干嘛干嘛,而异环里面你有钱了,你最大的欲望就是换车,除了车子其他东西给玩家的情绪欲望并不高。为什么玩家愿意接受外观付费,为什么玩家喜欢肝皮肤,因为外观是实实在在影响这你每时每刻游戏体验的东西。而游戏里面的家园很虚。因为你99%的时间你都不在家园里面。你说你买了个大豪斯。但是除了提供一些异象buff,和刚买的情绪价值,大多数时候家园对玩家没啥实际意义。而车子确实是能实打实提升玩家游戏体验的东西。剩下的都市玩法,基本上就是在肝你的抽卡材料,减少你抽卡需要等待的时间周期或者花的钱罢了。 三,战斗系统真的不行,切人战斗其实没啥问题,大框架几乎都快成型了,现在叫你改你也没法大改了。优化实机打击感和反馈感,增加角色和怪物互动。这些是需要更正。 四,很难平衡角色的之间的剧情,我玩某些二游的时候,刚玩都很好很有意思。然后你发现前期吸引你的角色那些前期至爱亲朋,后期查无此人。为了卖卡很多角色没塑造就塞进去。怎么塑造好角色怎么保障游戏剧情流畅。是在不行向隔壁幻塔学学,把核心角色换个皮重新卖一遍。比如莎莉。 我真的很喜欢异环,异环做好自己才是最重要的。我挺喜欢伊波恩古董店,喜欢异象管理局。喜欢三小只,喜欢安魂曲。同样我不希望策划不吸取前人教训硬搞米家三件套,都在变你不变那么你注定吃亏,我也不希望我内测看的可可爱爱的三小只后期查无此人,不喜欢天天追着我叫可可的薄荷像某开放世界游戏看板娘都快和主角阴阳两隔。异环的画面是顶级的,无缝加载是炫酷的。剧情是喜人的。我说了这么多,其实和放屁也没啥区别。总结一下异环一些不足。但是异环一定要最好自己的东西。正常做游戏的公司被市场淘汰。那么说明一件事。这个世面就不需要好游戏了。加油不要被外界的话所影响,但也不能听不见玩家的声音。
我非常喜欢无限大这次的PV 甚至我觉得这是这几年最好的二游,没有之一。楼下说原因。 我讨厌付费抽卡制,武器装备抽卡也就算了。我最可恨的其实是角色抽卡,因为角色抽卡是改变角色底层逻辑的事情。代表你和别人玩到的游戏本质上不是一类。你和氪佬的打法都不一样。更关键开放世界你还得为角色的功能性买单,哪个是二段跳角色可能开图舒服得买,这个能养成配对要买,这个可以提高综合上限。后续留着有用得买。搞来搞去,注重剧情体验和角色养成的游戏核心又变成了数值抽卡。你在大世界获取的一切资源都是没啥意义的。因为有意义的永远在卡池里面。没有探索是惊喜感。没有任务的满足感。所有是东西不如卡池一抽。不如氪佬的648。你探索的目的仅仅为了你卡池少花点钱。其次毫无意义。 第二个,卖抽卡角色会导致故事有割裂感。一个故事无论多么长篇大论,核心角色来来回回也就那几个,主角,主角周边有关系的人。因为抽卡的原因,你每个赛季必须得塞新角色进入故事,前期还能兼顾这些角色的综合人设和叙事逻辑。后期那些老角色可能连故事里面露个脸都难,新角色卖个卡卖完了也不知道往哪里去了。主控的不能太张扬。因为主控过于牛逼显示不出来卡池角色的强大。主控不是故事的核心更多的是摄像头是参与者。故事核心角色用完就被淘汰。因为要推下一个卡池角色。但是如果不以抽卡为故事核心,我能连续几个大版本都讲这一个角色。因为我不需要靠推其他角色上位来卖卡,我几个大版本卖一个角色我可以让他穿不一样的衣服来卖卡。这样去描写,角色是真的有自己的人生。即使不作为主角的陪衬也可以把故事描写的好。因为剧情里的角色切换模式,配角也是主角。我这次任务我就不写主控完完全全写配角视角。 最后我不觉得目前的质量网易能顺利的端上来,目前这水平手游别想了。甚至赶上某些三a的宣传片,我只能说稳扎稳打,别只做cg不做时机。我一直相信网易的技术。网易和漫威联系也很深,深耕一下漫威蜘蛛侠玩法挺好。慢慢来不着急你就是最牛的
发现海贼吧里面现在都成了爱斯TV但其实几兄弟行为逻辑是一样的 很多时候就是因为艾斯不是主角所以没有主角光环,在上赶送,因为一两句话破坏整个团队。路飞简直和艾斯没多大区别。两年后遇见凯多,大家伙都在隐藏身份,密谋大事。结果路飞开个三挡就过去给凯老师醒酒了。这也不是为了守护同伴也不是为了掩护撤退。单纯看凯多不爽就去给可爱多醒酒了。结果被一棒子教育了。这时候也就凯老师心善。给孩子报了一个豹五郎速成班。换正常逻辑就是直接给你干的再起不能了。同样为伙伴出头,路飞干老沙能在濒死遇见路人救他一命。正常情况水分吸干,被钩子刺穿早死了。而我们牢斯直接被被守尸,然后上交海军了。同样是罪恶时代,海贼王的孩子就要处刑以儆效尤。革命军领袖的罪恶之子,尼卡果实的孩子就没多少人管。甚至抓了也不会多在乎更别说公开处刑了。同样是关系户,危险的时候海军对他留手,香克斯出手保护,卡普防水通过。而我们罗杰船长的儿子的呢?香克斯不出手救一下,雷利在隔壁看直播,贾巴什么的更是和我没关系。干爹比亲爹好使了属于是。从这里来看就能发现,艾斯死的最终原因和什么莽夫也好,自己没脑子能力弱还喜欢瞎逞能也好。这些都没关系。单纯定位重复了。和路飞定位重复了。白胡子是准备扶艾斯当海贼王的。艾斯说让白胡子当海贼王,但无论怎么说都是为了争海贼王。艾斯不死就会成为路飞称王路上最大的对手。而且哥哥这个形象你很难设计的比弟弟弱,尤其是好大哥的那种形象,所以艾斯的死其实就是尾田故意设计的结果。单纯从性格上来说兄弟两真没多大区别。都是莽子。
电摩的这些功能我觉得是可以加到油摩上的 技术力应该不难实现。说一说我想要的一些电摩的功能,我觉得都2025年了。哪怕是油摩也应该与时俱进了。这些功能我觉得就应该有选配而且功能实现巨简单。 1、无钥匙进入和车辆定位功能,这个功能很好实现,用NFC和蓝牙进行无钥匙连接。现在汽车都能普遍实现的功能我觉得安全性问题不会太大,而且就那个机械钥匙的安全性我觉得也没比NFC高哪去。车辆定位功能有了后,出去吃饭去找自己摩托停哪了。车子被人偷走你可以知道车开哪了。这些功能我觉得对广大骑友还是非常有用的。 2、原厂记录仪和哨兵模式(仅限高端车),你的花十来万买的摩托车在路边停放。被野生老大爷攻击了。你自己去查附近监控有多难大伙应该都知道。有哨兵模式你可以很好的知道事情发生的经过,高端车辆原厂电池也足够支撑一段时间的哨兵模式。 3、智能仪表和拓展屏幕(可投屏),骑过摩托的都知道。骑车你是少不了导航的。广大车友大多时候只能装固定的手机支架,但是长期使用支架你的摄像头防抖可能会摔坏。你得花钱买防抖支架,遇见下雨还容易进水,这时候一个防水的仪表显示就太重要了,可以投屏看导航,可以增加胎压检测,可以显示行车记录仪。以及根据驾驶需求来更改车辆电控。这些我觉得锦上添花的东西。 这些东西我觉得如果可以用在油摩上都是锦上添花的好东西。如果你非要说,拿把钥匙咋了,NFC不安全。咋的没有手机吗?非得靠车机导航,我就喜欢双表的仪表盘,看见电子仪表盘就头疼,电子仪表盘失去了摩托本事的意义。那我只能说。你是对的。我觉得都2025年了电气电子话都高度发达的今天,老油车现在都有中控大屏了话很多基础的功能适当的加到摩托上他很好啊。我讨厌出门到处翻钥匙,在外面转怕钥匙丟。有些东西真的可以优化优化了。别老是一句,摩托佬都是自己折腾的,他们需要什么可以自己装。你要知道,在有些城市,某些人想搞你手机支架都不让你装,为什么很多人追求原厂配置。不就是很多是因为这个。
理想的管理层这几年的操作是一点脑子不长 同样的梗图,之前骂的是宝马。当互联网带起节奏骂车主的时候,官方千万不要主动下场去认这个事情。你要做的就一个把你车做好就行。你现在去说有友商带节奏骂你们理想车主素质差。人家本来是想给理想车主戴帽子。理想官方倒好把帽子拿过来做实了。就像马路三大妈承认了他们车主喜欢占到,凯迪拉克官方承认他的车主都是浴皇大帝,小米官方承认他的车主都是鬼火少年,鸿蒙智行官方承认他的车主开车睡觉一样。因为这是事实啊。你没办法避免的。小米很多车主就是鬼火少年,各界车主一堆开车睡觉的。但是你官方官方切割了,其实就是在得罪你的用户群体。那群喜欢乱停车,瞎变道的群体。 理想被围攻的你说有没有友商参与推流,那肯定是有的啊。但是你说是友商恶意带节奏,那就别扯淡了。最大的原因就是乘龙卡车引爆自身黑流量。大伙其实早就看理想车主不爽了,23 24年互联网就一群骂的。喜欢逆行,瞎变道,不过当初流量没那么爆罢了。人家本来就是你竞争对手,当然要趁你病要你命。人家虽然推流了一堆理想车子。但墙倒众人才推,你好好的承重墙一般人还推不动呢。 理想本身是个好车,冰箱彩电大沙发家庭用起来确实好,高级感也很舒服。任何车主群体其实深挖都多多少少有问题。但是你自己企业树立的什么形象就会吸引什么人群。
在我看来龙族才是最适合三d制作的结果用了2d 反倒是那些那些仙侠古风,最适合用2d展现场景美的,用了3d。原本我不理解,我觉得像日本毁灭世界的海啸,奥丁矗立于高架桥之上,芬里厄湿婆业舞。没有2d画面很难去展现那种立体的震撼感。后面我想明白了,为了TMD省钱。为什么那些作品喜欢用3d原因很简单因为模型利用率高,山山水水的素材库太多了。修仙动不动就是天上打架特效很多东西都是现成。高阶世界低阶世界区别不大。只要把打斗特效改好就行了。没人在乎场景。但是龙族不一样啊龙族很多的大场面都是独一无二的。而且利用率极低。可能这个故事里面就用一节然后就放弃了。北京地铁,三峡大坝,零号高架,唯一重复利用率高的还是就是卡塞尔学院。关键是这些场景还和真实世界非常接近,做的有一点不像大伙里面能感觉不对劲。仙侠那玩意只要不是太离谱随便你怎么编。像源氏重工,蛇岐八家本部,红井这些特别吃场景的地图居然只能利用一次。斗罗大陆的斗技场地图,前期和和后期的基本上都一套东西,后面换换贴图和NPC模型就行。灵笼灯塔场景细节度高,但是灯塔利用率很高。你龙族场景多,你怎么做?龙族三不能真整个东京出来给你逛吧。这时候反而二d就成了最好的的选择。因为可以节约很多场景建模成本。但是大戏作画肯定比二d费钱。
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