喧亭日末 喧亭日末
喧亭已日末,何可不伤悲。
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卡提是否刚需夏空? (先看图,战斗选的深塔中2,因为最难打,且对群对单都有) (之前帖子一直有人要求拉表,就简单拉了个,非专业,将就看,都是我操作出来的) 科普下风蚀:风蚀效应正常情况为上限3层,持续15秒,重复添加风蚀刷新时间。 纠正之前帖子一个错误:卡提一轮可以挂7层风蚀(带风主卡上限为6层),而非5层。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。 先说结论: 个人看法不刚需,各位自行斟酌吧。 测试服没协奏武器,否则差距会进一步缩小(对秋水影响最大)。 但不得不说一下,夏空带来的舒适度是很不错的,而且有一定伤害。 。。。。。。。。。。。。。。。 有人说,不抽夏空就得有手法,手残党还是刚需的。其实不尽然,上面我的输出流程只是改了切换顺序(奶-辅-C),也就是排轴改了下,并没有什么操作手法上的要求。 (输出流程在结尾,有意自己看,仅供参考,正式服有协奏武器可能会微调) 。。。。。。。。。。。。。。。。。。 输出流程(默认有风主): 卡夏:正常轮切 卡散,卡秋,卡维:开局风主正常打协奏,满后切小卡 叠三剑,然后切另一位辅助打协奏,满后切小卡开大输出(此时已经叠加了7层,由于上限,所以6层),等大招快满时切小卡挂e(此时如果e没冷却或者你喜欢,可以接个小卡345a),切回去开大。 卡守: 1.开局守岸人eq不开大, 2.切风主正常打协奏,快满时切守岸人放大(基本放2次e后,别放强化的e)。 3.切回风主强化e触发延奏, 4.切小卡叠三剑, 5.切守岸人e重击触发延奏, 6.切回小卡开大输出,决意快满时切回小卡补e(此时如果e没冷却或者你喜欢,可以接个小卡345a) 7.切守岸人触发强化qte,然后eq 之后就是重复流程了。(如果手法好或者有1链,可以守岸人eq时放r,否则需要按照上面做) 。。。。。。。。。。。。。。。。。。 此外说下我大卡手法: 1.重击,马上点按普攻触发强化重击,马上普攻起飞(这里注意别再a了,否则放不出e),然后ee,马上普攻打345普攻,5a是看到大剑下劈就切小卡补e,补完切回去开大。 2.ee,立马普攻打345,5a时长按普攻可以打完立马接重击,然后立马点按普攻打强化重击,看到强化重击动作时就可以切小卡补e了,补完切回去开大。 两套手法区别不大,看个人习惯以及战斗情况放。
V4卡提更强绑夏空了?这是什么理解??? 具体测试晚上做,先来反驳更绑定夏空的说法。(最后,一行句号后面部分讲讲我对强绑的理解,有兴趣可以看看) 先说明观点:现在卡提输出中风蚀伤害占比骤降,对夏空的依赖更小了才对。的确,卡提必须消耗风蚀了,但这个是可以靠自己补上的(看下一段的输出流程)。这也能叫更绑定夏空???卡提本身就能吃满自身六分之五的机制。带夏空是补那六分之一,以及夏空自身提供的增益和伤害。 此外提供一套输出流程:开局风主正常打满协奏,切卡提叠三剑,然后切另一个辅助或副c(你准备的夏空下位)打满协奏,再切大卡开大输出,等决意快满时切小卡e一次再切回去开大。 讲解一下:不论以前还是现在,有异权剑消耗风蚀(现在变大招里消耗了),打满决意消耗两层足够,开大前切小卡E补2层,正好。 之前的不打异权剑流程实实在在丢了第五层和第四层风蚀伤害。 有个不打风蚀的帖子,我看了,讲的很好。那个帖子的确有可取之处,但我的理解是那个帖子的思路是让0链小卡输出流程简化且不至于丢太多伤害。(省去了开大前切小卡补E的过程,不过现在的卡提已经不能用了) 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 我一直以为所谓强绑,是指角色自身输出过程中无法打满自身“大部分”伤害机制,需要队友来补足“大部分”机制,依赖到较大程度。(比如不补足机制能打10万,补足能打50万,差距很大)。比如,今汐强绑后台异属性协同角色,赞妮强绑挂光噪角色。 而卡提这种,自身本来就能吃满自身六分之五的机制,只是需要夏空补那六分之一,这并不叫强绑。 诚然,夏空是最佳队友,如果你的观点是某C跟某角色比跟其他角色一起伤害都高就叫做强绑。那我真没办法说了,毕竟每个角色都有最佳队友,按照这说法,都是强绑。
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