正哲Zz
正哲宝宝
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大佬们能不能解答一下 想知道坎带新暗套3➕2,c4选择梦魇赫卡忒还是梦魇大哥,以及老暗套c3二选一选哪个,3➕2的坎会不会很需要暗伤加成而不是攻击
有没有大佬解答一下 弗坎汐可以用吗,没有洛可可,有2命今汐开局裸喷启动,然后汐切坎切弗可行吗,今汐当摔炮用
有没有大佬解答一下 个人比较注重大世界体验,想知道31卡提和31坎特哪个更舒服丝滑,数值不是特别在意反正肯定够用
求大佬们指条明路 个人菜鸟玩家不懂数值之类的,听听8u们的建议,目前在11赞妮31卡提和61卡提之间犹豫,有菲比,想知道11赞妮真的值得吗
求助大佬们!! 给21坎特蕾拉用的话哪个好一点,一攻一属和双属怎么选,小词条攻击挺多的
求求各位大佬帮我规划!!! 目前有250抽,珊瑚300个,角色大保底未垫,武器垫50,个人比较懒,喜欢那种续航站场输出带点爆发,大世界深塔冥歌都能爽玩类似椿一样的角色,奈何椿不在xp上,感觉卡提会是我预期中的角色,赞妮的文本暂时看不懂,有00菲比,那61卡提01赞妮和21赞妮21卡提如何选择,夏空专武是不是必抽呢
求助!!! 楼主15号在某鱼平台出售了一个战双账号,解绑流程的时候导致鸣潮账号也没了,中秋节假库洛客服也一直联系不上,和卖家协商过他愿意帮忙,有平台的记录,能恢复吗
想参加艺考的新生看过来啦! 作为一所艺术特色高中,艺考也成为了二中学子最好的一条道路,有意向来二中(或者其他学校的新生)都可以留言或者直接私信我,关于学校、艺考以及画室的问题都可以解答🫡,愿大家前途一片光明!
我心目中的一拳超人排行
可叹我双宝被人欺 不愧是你啊腾讯😭😭
有无大佬来指导一下 现在都62级了,gs才这么点,甚至有的怪都打不过,有大佬给个养成思路吗,谢谢了
关于战双未来版本的新角色猜测 首先是下一个版本的新角色,大概率是哈卡玛了,这个娃娃已经分析过了,我猜测a级冰进攻,独域不太可能,蒲牢版本才过不久再加上很久没有新a了,冰独域大概率是拉弥亚? 从剧情上来分析,目前双子的事情已经大致完结,接下来的走向,要么冯要么露娜或者两者穿插,也有可能走伊什梅尔这条线,伊什梅尔作为剧情天花板必定是人权s,不过应该不会太早出,有可能在3周年版本。 走冯线 估计是灰唁作为暗系独域 走露娜线 有可能出深红的新机体? 而诺克提人气这么高今年必出 还有就是凡妮莎 原本凡妮莎风评极差,但是在极昼版本后直接反转,目前由于双子的追杀下落不明,猜测受重伤改造成构造体,而跟随她的队员死亡导致凡妮莎彻底改变,改造成构造体后重新带领清庭白鹭小队,类似突击鹰
来看看是你想的那样吗 这决斗场越玩越恶心,策划你不会改忍者我教你改 两个原则 一是高操作忍者高回报 二是绝对拒绝恶心忍者 以现版本晓蛇强度为t0守门员 高了就下调,明显低了就加强 平均强度298≥高招≥198 S级 1川剧自来也 削减螺旋丸攻速,减少一定对抗能力 2死水 换位加CD改为2秒且返回时不再增加CD 3死二 略微减小2a范围,减小飞雷神斩前2段范围 4秽土斑 减小火的伤害判定 5白面具 略微减小火的吸附范围,削弱强化2技能的优先级 6三代雷 雷凯启动条件回调但不减技能CD,强化移速 7仙人兜 减小白激之术范围cd减为13秒,加强前三a伤害同时减小第四a位移伤害,二技能CD改为7秒,略微加强大招伤害 8秽土鼬 大幅强化普攻攻速,加强二技能第一段伤害,第二段防反可被抓取打断,普通伊邪那美释放时增加攻击判定且增加硬体,以此来体现专属密卷的重要性,削弱大招伤害 A级(高招) 1金鸣 增加普攻伤害,大招螺旋丸蓄意时增加时停,当不了反手那就当斩杀,别是个废物就行 2鹰佐 回调2.0版本或者二技能改为3.0版本,大招为一段抓取 3须佐佐助 骨架加2秒CD,略微减少受击数要求 4神卡 神威改为可缓慢移动 5止水 增加2技能以及大招伤害,优化普攻稳定性 6我爱罗 略微减小2技能y轴 7照美冥 二技能改为0帧释放(类似我爱罗的2技能),一技能增加近战形态,释放快范围小,削弱大招伤害 8黑土 削弱下段普攻伤害以及格挡判定 9小南 2技能改为0帧无敌 10晓鼬 优化普攻以及大招后摇 A(点券) 1暴怒带土 增加一技能CD以及大招伤害,拉低战斗节奏 2鸡佐 略微减小白蛇x轴判定 3青春哥 减小一技能冲击距离 4爱情哥 大招可替,强化模式降低移速 5恶灵飞段 略微减少一技能伤害,削弱子技能伤害 其余的老忍者该优化优化,玩家想要的是一个百花齐放的决斗场,而不是想玩的不敢上场还天天祈祷碰不到谁谁谁的
关于战双新作“鸣潮”世界观的大胆猜测! 如果说鸣潮是沿用战双世界观的话,一么是沿用战双目前剧情加以修改并开设开放世界,二么是帕弥什基本上被消灭,随后是构造体内战,三是战双剧情中的支线,这三种都比较俗套。但如果按照图中内容推测的话,那格局可就大了,现在剧情中已经有了病毒是文明筛选器以及高等文明的铺垫了,那大概率是病毒问题被解决该去寻找幕后黑手了,战双世界目前的情况是科技飞速发展,在向高级文明发展的前夕被病毒制裁了,如果病毒问题被解决,那科技发展就不再是问题,已经掌握了真空零点能(相当于无限能源)和超光速航行技术,那已经满足星际级战争的前提了,到时候就文明与文明之间的战争,想想就刺激!!! 不知道大家有没有注意过战双剧情中的细节,战双世界的科技水平其实相当高,特别是构造体技术,虽然剧情中的表现忽高忽低,但其实列举一些高光时刻,例如构造体免疫电磁脉冲,真理的视觉模块可以看到好几公里以外的事物,罗塞塔可以将标枪扔到近地空间,而这还被阿尔法单手接住,加百列的手炮也可以打到平流层,乱数的大招还可以调动轨道炮等等,细想一下挺离谱的。只能说缺乏表现的手段而被大家所忽视了。 虽然关于新作的推测很离谱,甚至脱离手游的范畴,但我还是想趁着真相公布之前好好脑补一下
就饿狼与波罗斯的实力作最全面的分析 首先清楚一点,动画表现力>重置版>原作,你们现在看到的饿狼只是原作版,其次,one钦定波饿五五开,饿狼近战更强。我慢慢跟你分析,首先杀意论先排除,别以为老师和波罗斯认真打了,自己去看看老师绝大多数时间都是站着挨打,反观饿狼这边老师也肯定没用全力,不过这点是建立在饿狼也对老师放水的基础之上的。先分析波罗斯,波罗斯是爆发型,流星阶段与解放阶段差距极大,但并不持久,老师与其对战用的招式有:盔甲状态一拳,解放状态断手一拳,流星状态一拳(痛苦喷血)+单手连续普通拳(没反应过来全身碎)+认真一拳(这一拳绝大多数都是拳风并没有直接接触)。饿狼,属于越打越强的类型,朝着战斗需要而进化,且武术对人形特攻。老师与其对战使用的招式有:见面一拳,过肩摔,反击多拳,认真掀桌(打乱感官),单手连续普通拳(压制饿狼),双手连续普通拳(饿狼动弹不得且身体开始出现破碎),砸地,往天上一拳,饿狼二阶段,腹部一拳(饿狼吐血),认真头槌(饿狼一只手臂粉碎后复原),饿狼三阶段,无过多表现被老师击倒。在这里我可以默认除叫的出名字的技能外,波罗斯普通拳的威力均大于饿狼普通拳的威力。由此推出:饿狼技巧远超波罗斯(波罗斯毫无技巧可言),饿狼动态视力强于波罗斯(从连续普通拳的表现中得出,波罗斯没反应过来),波罗斯破坏力远超饿狼(流星状态有aoe效果),得出波罗斯攻击力略大于饿狼(饿狼武术特攻缩短差距),波罗斯力量大于饿狼(登月踢表现十足),饿狼防御远超波罗斯(饿狼在连续普通拳面前没有出现全身粉碎的情况),波罗斯再生力大于饿狼(饿狼从二阶段开始有局部部位瞬间复原的能力,全身性无表现),波罗斯平均移速大于饿狼(流星状态加成,但是在搏斗状态下饿狼可以靠身法弥补)。由此得出,饿狼近战略强于波罗斯是完全有可能的,且饿狼的耐力也强于波罗斯,也就是说如果波罗斯流星状态秒不掉饿狼牛角状态,饿狼逐渐开始进化的话,波罗斯只有开大一条路可走,在这里希望大家了解一点就是波罗斯要是开大就等于承认了饿狼强于波罗斯流星状态这个事实,最后达到同归于尽的结果,强制五五开。作者早就给出了最好的答复,五五开就是五五开,何必自作聪明,接受这个事实就好!
蚌埠住了 这要是真的的话
看完最新画的内容,是时候重新划分一下英协的实力了 四大:龙卷、爆破、金属骑士、king 独一档:棒骨 新四小:假面、闪光、驱动、黑光 四小质检员:原子 童帝要是没削的话那个强度有目共睹 杰诺斯的实力比较难定义,10秒状态能抗大蛇炮的话,秒个龙中不是问题 警犬的实力靠你想象就好 其余的emmm
关于尼尔联动的一些猜测 现在可以确定的是9s7天签到送,a2我猜是流光皮肤的形式,重点是2b,肯定会是抽的,但她不是60保底而是像授格者一样的十抽保底,并且是三角色同池,但是联动卡只能买,这样的话平民玩家小氪大佬拉满,既保证了流水又可以不动黑卡,依据是联动和下一个版本离得太近,动了黑卡会打乱大部分玩家的节奏,还会使预热礼包失去意义。
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