b站丹砂沉瑞🐴 专注被喷二十年
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真玩过游戏里的地载现在开始吐槽🤓 是的,我们地载太强了! 太强到选择缩在后面打狙不进点 我主玩突破,次玩征服升级 老是看到说突破坦克就该冲点,我冲xx,你当对面复活五个筒子是白搭啊一轮齐射你就没了,我黑队两个焊武帝都修不过来,队友你又不帮我修,我在后面给你们炮火支援防绕后守点,不去步战送头,已经仁至义尽了 你们步战打不过对面,又不掏轮椅,又不放信标,又没有无人机标点,又不帮我拆地雷,我给你们炮火支援对面,都要吃好几十发筒子,筒子也要我清, 然后公屏打字就开始骂 这不是你们步战的问题吗?安全了,我肯定会冲的,尤其是解放峰最后的一个点,我在后面帮你们守背身,炸掉两个入口,打死一堆架枪的,然后没见队友去防绕后,去标点,去帮我修,还让我去冲,我一冲,对面就开始绕了,秒炸,机枪位永远不看后面,我都快急死了,对面就跟有透一样。 地雷更是重量级,辨识度差,小图别人还可以冲进你家放地雷,我刚清完一侧的地雷,转区时看到家里又有新的 步战车本来就抗不了几发,我给你们老老实实运人加压制了,还要怪我不进点,点里一堆地雷没人清,一堆人不标记,不放信标,一堆筒子在等着你拐弯 你们步战打不过对面,还骂人,不是你们的问题? 真打不过是dice的问题,且你们该考虑对面有没有挂,沟槽的匹配机制,每次都是劣势局,玩主战和步战带你们赢几个点我是真燃尽了 你们可以开坦克的,不会开=秒炸,浪费掉战略机会,别到时候又弃车给对面,折磨我 征服就不说了,空载和反载黑队最喜欢打地载的,出去就爆。
补丁42(主分支) 包含大量常规改进与错误修复翻译 各位玩家好。 今天我们正式向主分支推送第42号补丁,包含一系列修复与优化。虽然没有颠覆性改动,但这会让下周的更新更值得期待。 以下是当前在测试版基础上的主要调整: 一、界面与提示 修复了在提示框中,平民情绪显示的模板问题。 修正了在平民提示的统计上错误筛选正面情绪的逻辑。 角色行为与任务。 修复载入清晨存档后角色自动起床导致无法获得灵感的问题。 修复大厅床位被占用时无法搬运昏迷领主的问题。 修复教导者未抵达本地地图时,带有教育任务的角色菜单无法打开的漏洞。 成长机制现已解决“儿童未接受训练”的问题。 二、经济与平衡性 修复平民能以任意设定价格购买蜜酿从而凭空创造资金的漏洞。 修正“向君王进贡”行动可能消耗0资源的问题。 玩家的政策不会再强制要求攻击己方的敌对附庸。 三、战斗与世界地图 军队中的角色不会再因为燃烧的城防设施(城门、哨塔等)而着火或遭受烧伤 修复世界地图战斗模拟中的多处漏洞:计算胜率与实力对比时现已纳入城市驻军等要素计算。 在模拟战斗中,降低弓箭手射击频率,但对城门与哨塔的破坏速度提升一倍,使模拟结果更接近手动战斗。 修复通过世界地图按钮使用附庸/盟友军队撤退时被误判为自动胜利的错误。 修正编辑现有军队时可能错误编入已属于其他军队的领主的漏洞。 修复焚毁联盟或附庸首领城市后可能出现的崩溃问题。 解决任命年轻领主为骑士时出现的“NO”错误。 修复“傀儡起义”按钮失效的问题。 四、音效 修复文化起义期间战斗准备音乐与战斗音乐同时播放的错误 以下是第42号补丁的全部更新内容(相较于主分支的其余改进看之前的测试分支内容):
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