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摄影遗存
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首先对前瞻优化内容表示充分肯定,但是疑问 但是想提问为什么现在才改,很多问题显而易见而且三测已经大量反馈,我之前以为不改是因为技术问题,现在看来并没有想象的难改,所以等公测后再改是不是有点不太合理,包括但不限于以下这些:进副本满状态、滑索时小地图、小地图删除共享设备、远程收航天材料、背包存放逻辑等,这些问题并不复杂但是会大大提升游戏体验,为什么等到公测之后了?不过再次强调,yj愿意改我已经很开心了,这不是批评是疑问。
后续yj会如何处理地图材料和猫头鹰材料? 最近天天上线收菜,发现什么地图采集的角色突破材料、武器突破材料什么的攒了不少了,猫头鹰收的飞船升级材料更是多了,请教大佬们,游戏后续会如何处理这些材料?如果后出的新角色依然使用这些材料,那后续地图的拓展要放什么新材料呢,如果后续角色不用这些材料,那玩家费劲弄滑索和上线就没有意义了,航天材料更是这样,现在玩家都应该攒了很多了,以后如果帝江号升级还用这个那肯定用不完,因为要照顾新玩家,所以请问大家咱们每天上线收菜是否真的意义
请教各位老资历 请教各位老资历,像以后的zmd或者现在崩、鸣这些近几年的二游,长线运营一两年以后,主体玩家是不是还是以开服玩家为主,还是开服之后新玩家也很多,以非开服新玩家为主
摇篮图碰到暗无天日 大佬们,摇篮图碰暗无天日,小地图看不到任务目标怎么办,还有一些其他因子,直接探路过不去
懂哥进来分析faker微表情 Faker晋级决赛之后的表情,我感觉有很多情绪,懂哥来分析分析
DFM 大放送!!!第一话 必须要胜利!!预选生存战(勝利し DFM 大放送!!! 第一话 必须要胜利!!预选生存战(勝利しなきゃ!予選生存戦) 第二话 恐怖!!DWG(怖い!DWG) 第三话 让你久等了!中援Ramune参上!!(お待たせしました中援Ramune参上!) 第四话 是生是死!?最后的手段(生きるか死ぬか!?最後の手段) 第五话 晋级死亡C组!!(レベル上げ死亡C組!) 第六话 宿命的对决!!DFM VS RNG (宿命の対決!DFM VS RNG) 第七话 还活着的UZI!?(まだ生きているUZI!?) 第八话 惨败!!三冠战队的恐怖实力(惨敗!三冠戦隊の恐怖力) 第九话 最后的希望 (最後の希望) 第十话 告别!量天尺梦想无限远大!(さようならスケールの夢は無限大!) (来自网络)
四星及五星新手武将及优秀武将测评 随着最近888的开区,萌新玩家也又一批涌了进来,但是老玩家都知道,这游戏如果不了解一定的游戏知识会走很多弯路,所以特此开贴,帮助萌新玩家初步了解这一游戏。 鬼神吕布镇楼。
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