风吹归人00 风吹归人00
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在别的地方和人争论三体相关问题 在这里我想请教一下诸位吧u们,在“地球人撤换掉罗辑选择程心”这件事上,地球人是基于什么逻辑做出来的?此时整体的地球文明是不是被阉割掉了危机感(他简称为“怕死”)这些生存本能? 这个帖子源于一个小赌局,以下是争论过程。该话题在一个把阿萨德比喻为罗辑的知乎回答相关话题下展开,我说该知乎回答牛头不对马嘴,一边吹阿萨德是罗辑一边把阿萨德阉割军费给老百姓发饼的事情拿出来当例子说,我认为这个事例本身(不知真假)非但不能说明阿萨德和罗辑的相似,反而会让阿萨德形象接近程心,然后有人跳出来说我“不懂比喻”“三体云读”,我后来解释了“阿萨德和罗辑只能说是经历上比较像,就答主举例的这个行为根本是与罗辑相反的行动逻辑,罗辑会最优先保生存,绝不可能干出扣军饷的事”。我也确实认为阿萨德的行为逻辑并不是罗辑那样,而更接近程心代表的普世价值“大家一起和和美美”。 接下来有人对我表示“和而不同”,有人继续骂,还提出了一个在我看来匪夷所思的说法:地球人和叙利亚人都是太怕死,只在乎生存,不在乎别的,所以才会赶走罗辑和阿萨德,选上程心。 这个说法我认为简直匪夷所思,且不说那句几乎对新人类盖棺论定的“给岁月以文明,而不是给文明以岁月”在新人类中的诠释方法,就新人类那个连罗辑这种握着大杀器的人都敢审判的样子像是“怕死”?像是“只顾生存”?难道不就是因为顾及了太多生存之外的东西,才搞得最后地球人类只逃出去一艘飞船吗? 请诸位解一下惑。
其实yj设计术士的思路已经能看出来了 yj设计术士的思路的底层逻辑就是:我要让她们放很炫酷的魔法。由此衍生出两个绑定特点:1.一定是靠技能产生的特殊效果吃饭,而技能绝不可以是狙击那样简单粗暴的加范围加射程加攻速!一定要有花活!要有粒子特效因为这样非常的coooooool(当然这个是后期的事,前期那几个术士就是简单粗暴的技能,现在的术士你一定会发现那些花里胡哨的花活其实根本吃不到多乘区加成,相应的补偿就是法术脆弱比物理脆弱强很多)!2.开不开技能差距非常大。因为炫酷的魔法就是要耗蓝,蓝没了就得下去冥想回复。所以术士的cd一个比一个臭长,很少有小波决战技。 说起来这个理论是我跟人争论为何保全里面术士当不了大c的时候总结出来的,术士这设计思路注定了绝大多数当不了五层被动的战神大喷菇,因为攻速乘区很难吃到,还得多余堆cd,上限远不如狙和辅。能吃到攻速那几个术士都是肉鸽强者,比如卡羊澄闪。 其实早期术士的设计思路还没这么偏,小羊、史都华德之类的术士技能就是跟狙一样的加范围加攻击目标数加伤害,在现在这花里胡哨一堆的术士圈,这种古早的设计反而越来越凸现强度了。 反过来总结很容易看出术士怎么样才强,全看他拿来花里胡哨的那个机制。澄闪的无人机机制就能吃攻速,所以澄闪肉鸽强无敌。
新剧情让我文思泉涌,写上一段 看完这次的新剧情,我突然有了个新点子,这波转移之后我们相对于迦勒底亚斯不就等于是一个可以从外部随意修改它的强大存在了么?感觉跟抑制力什么的蛮像的。 也许人类已经不记得了的久远过去里,有一个致力于保障人理的组织A,在人理受到威胁的时候一位英雄挺身而出,与组织A合作拯救人理,水之异闻带啜饮鲜血的君主笑着死在他面前;金之异闻带的植物化了的君王在他的说服之下放弃带着族群苟活接受了炎之剑焚烧的结局;火之异闻带的王已经统治了视线所及的一切却在见到他的时候决定将一切托付给他,说自己要去做一些新准备;最庞大的木之异闻带的主神死在他兄弟神的手里,几千个轮回不变的铸石变成了大红班;土之异闻带的大地上已经少有生物存在,原来这里的统治者并非地上的生灵而是机械的外来物,真正的地盘在天空之王般的飞船里,在他的努力下飞船最后能源断绝,空想泯灭;海王异闻带里面,他见证了热爱人类族群的种群的消亡,无可挽救;最后的冥王异闻带,本以为终于接近终点,却被告知这里早已成为了虚假的异闻,连真正的人理都已远离了世界,他赶忙回到组织,却发现真正的人理早已转移到了核心的事象演算机B里面,而整个世界已经了无生机,连同伴都已全部远离。
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