倚天之外º 倚天之外107
嘤嘤嘤
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浅浅聊一下现在的人类强度排名 99级+巅峰40w经验 现在转生小号五十级 人屠双边 浅聊一下人类强度 t3 小黑子(家宅t1) 小黑的整个技能树和人物加点和人物技能都有问题,实际上除了家宅以外你能看见屠夫位置并没有什么卵用。 为什么说小黑弱呢非对称游戏最后都是拼速度的竞技游戏,如果你对地图和屠夫够熟悉,你就会知道如果锁妹出生屠宰场直接两把螺丝刀撬北储进白门,三少和厨子一点办法没有,除非巴布会玩开局巡北储。 再举个例子巴布开局地下室巡逻路线也基本是1-2条,像家宅开局经典巡四门,你开局蹲一会儿不去炒菜开皮脸巢穴门,巴布锯两个门皮脸巢穴看一眼,直接回头巡四门。队友在楼上美滋滋装修喂血,一会儿外警地狱都出了,巴布一看有人类加分,直接让队友把侧花园的人赶下来,很容易瓮中捉鳖。 进而提到小黑的技能,我的评价是地下室毫无卵用,熟悉地图之后你知道巴布从哪来到哪去,地上用处也就那样,看得到气场又怎样。当然家宅跳窗小黑确实很厉害,毕竟家宅室内地图又小又没视野,转角遇到爱屡见不鲜。 小黑的技能树没有拆夹,点过之后就知道小黑好用的技能虽然多,但是凑不到一条线,且人物基础属性太差,力量和韧性换一下倒是勉强能用 家宅推荐技能:杀不死 跳窗 韧性 其余地图可以让黑子死在开场动画
老云玩家来回忆一下当年 随便上一个图 老图没有了 16年七月看斗鱼直播入坑 结果下了个游戏没敢玩 当时正上大学后来游戏荒入坑了 刚玩的时候是小白脸快出 好像是万圣节前后那波有活动我攒了好多幽灵手电来着 玩到竖锯出时候退坑 虽然不完了但是一直在当云玩家 看拒绝付导啥的直播 说来我刚入坑那会儿最爱看的还是后来吃鸡开挂被封被全网嘲的魔音糯米 以下是一些乱七八糟的琐碎事情(个人记忆肯定会有些许出入) 1.没有封窗 而且当时无敌点没改动 没有杀戮机制 无敌房是真正无敌的 当时看直播小黄车那里跟屠夫玩了十分钟 2.钩子夹子都可拆而且不可恢复,当时只有夹哥小叮当瘸子护士,小叮当**了好多年最近才成了幻神,护士瘸子当时难度高没多少人玩,夹哥是当年唯一幻神。 带小游戏和破坏手进图第一件事拆,拆完了全图夹子钩子夹哥只能背地下室,所以夹哥那会儿都带铁手背人 3.当时红处决是真的牛逼,砍趴直接处决,后来改成了上钩一次才能处决。红齿轮也是真的牛逼,效果就是空格秒修,真正的秒亮,之前打车队玩过几次修好一台机然后四个人倒数三二一直接全亮去拉大门。还有黑雾开了之后黑妹直接融入地图。 4.一开始时候弹射起步玩人标配,三秒加速,cd40s,跑步时候可以恢复疲劳,蹲下双倍恢复。跟屠夫绕一会儿弹射好了直接开溜,屠夫那会儿没杀戮直接脑溢血,杀戮我记得是出小白脸之后才加进去的。然后一开始平稳着陆还是跟弹射分开计算,弹射上坡落地加速屠夫血压拉满不过很快就改了 哦对那会儿还有大心脏 溜屠夫五台机开门大心脏加速直接告辞 5.贴脸守曾经是真实存在的,贴脸守可以让人按不到互动键,后来改了,当时毁灭打击还是永远的神(老年打击),四个毁灭四个怀表,屠夫选择贴脸守。那时候屠夫抱人起来往往会疯狂晃动镜头试图干扰老年打击 6.封窗机制我记得应该是好晚才加进去,那会儿开门也不会有终局时刻 7.当时杨教授出来迷上玩杨教授,带压迫气场和夹子的恐慌降临还有个什么配件加恐惧范围,再带毁灭。毁灭那会儿还是qte时候打不到完美就会退进度。最终效果就是恐惧范围半个地图,被电疗的人qte会抖动换位置而且判定范围巨小打不到完美还退进度。真正做到了你站地图中间所有人修机都得修二十分钟疯狂爆米花
全境2 29级整了一身金装了 来谈谈三十级之前的感受 暂且不谈装备数据数值什么的合不合理 一来楼主没仔细研究过 二来全境一没怎么玩能对比 总评中上 游戏三十级之前大概是 打据点—收集箱子—支线主线 但就这二十来小时内容实际上体验已经值回票价了(横向对比最近的生化2) 首要的战斗体验8分,激情对射盲射扫射各种♂。枪械手感一般,但敌人种类繁杂使战斗更加爽快(王大锤一锤一个小朋友),战略性就射击游戏来说已然不错。另外育碧这次地图设计可以说投进功夫了(球球不要再一提就公式化了)主线的任务基本都是不同地形不同特色,二十小时里屡屡给我惊喜(比如全是炸弹人的山洞我跪了五次)。据点也是各有特色,二十多小时没怎么清问号给我的并没有重复的感觉 地图大细节丰富,延续了育碧一直以来的剧情你爱看不看不看算完想看我也做的挺丰富的套路。茫茫多的音频和echo补完了很多细节但不看无所吊为。 接任务也是下面出字幕但是可以不看直接走路,这点用户体验极佳(顺路踩一脚圣歌sm的僵尸脸对话) 另外该黑的还是要黑,比如时常抽风的指路系统 不过游戏玩久了基本都自带找路max技能。修复的15sbug就不提了,独狼打主线过于高难(后期我都是进野队通),还有现有的搭配和数值设定的问题导致很容易只能狗在掩体后面发抖(一脱离掩体基本秒躺)。 但游戏我玩到的内容目前来看总体没有啥问题,是一个比较成熟的游戏。
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