皮的嘛不谈-
HHHPP19
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开服老玩家玩到现在 一局游戏都开不了 真的是难绷 S1开始玩到现在 以前刚开服那会是最舒服的 直接匹配就可以了 基本都能沟通 烂仔也愿意一起打 到现在 匹配到的CS比正常人还多 尤其是战备低的绝密 或者机密任何战备 基本百分之九十匹到跑刀哑巴 匹队友肯定是不现实了 只能找固排或者找人组队 但是现在很多以前的固排都跑路了 组队又不能游戏里找 大厅里全是挂√ 包括YY里也是 YY里找人KD要求还高 绝密没个2.0基本都没人要 而且真找2.0以上又会有隐藏的挂√ 而找没要求的基本都是起烂装备智商还低的奇葩 这就陷入一个死循环 匹配=单三 找人组排=找垃圾+随机坐挂车 而不进行前两项又找不到固排 导致现在游戏都开不了 而且现在我忍着去YY里找组队的 其实也是几局就散伙 因为即使KD都差不多 实力还会有很大差距 因为不同强度对局打出的相同KD 实际水平却不一样 而且我由于隐藏挂√太多 我现在一跟人组队看谁都是挂 都快PTSD了 真不知道该咋玩
假设说 弄个熬鹰单 但是出了事情 按法律程序会怎么判? 假设 发了个熬鹰单 就以单陪来说 规矩是这样 一直打下去 老板先熬不住 就给陪玩双倍小时工资 如果陪玩熬不住 这单老板就不用付了 但是陪玩的过程当中 陪玩因为熬太久猝死了 按照法规 工人在雇佣过程中招受损害 雇主应该承担赔偿 那么老板要不要付给陪玩死亡赔偿金 然后就是 由于陪玩在这个过程中死了 按照规则这单就不用付钱了 那既然没给钱 那还算雇佣么 还用赔这个钱么。
说实话这游戏现在的机制真能猛攻或者说真猛攻的人有几个呢? 事实上这游戏大部分人对猛攻的理解已经完全脱离这个词的字面含义了 觉得起全装 就等于猛攻 但事实上 这个游戏的设计思路就是有问题的 S1 S2那会还好点 尤其是从露娜加强开始 明显的变味 即使是护航 也很少有几个能猛攻的 在本身进攻就是劣势的情况下 不加强进攻优势搞平衡 反而技能设计越来越偏向于防守 露娜加强之后就开始出现露娜加老黑这种恶心阵容 往总裁里一龟 磨叽老半天 即使有一边倒人都很难结束战斗 现在即使是护航 也得来回磨叽很久才能解决战斗 这种环境不加强进攻角色 还在出新的工程干员 还什么防守型干员 真的不恶心么?现在这游戏真的就是比比龟
最近明显能感觉出来匹配系统不对劲 是不是游戏真不行了 我机密买喷子卡战备刚好18W 带的2组3级弹 裤裆空的都能匹配到满改ASV5弹队友 装备价值确实差别很大 而且就这还匹半天 我猜可能是人少了太多 导致没法按战备来匹 所以有时候高战备会被抓壮丁 但即使是这样也不能完全弥补人数差距 导致匹配时间也变长了
这种一对线就拉黑的窝囊玩意是怎么有脸在贴吧说话的? 张嘴闭嘴自己不杵护航 1.5的KD的水平 新赛季截个自己没打几局2.4的KD觉得不该反对护航 因为自己打的过 真是奇葩
实在是想不到 点过的陪玩还能出事情 打的不行居然还是挂 之前打过一次啥事没有 这次直接坐挂车了 本来这一单打的就很慢 硬是拖了一个星期才打完 一直被人踢死 关键最后几局了 突然闹个开挂 直接连坐7天 之所以第一时间没挂 是因为找它它说会处理 结果这几天直接不回消息了 这个挂陪的贴吧ID是@浮力室神秘肘击男 大家避个雷
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