十足水 十足水
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现任爸爸永不犯错! 莫说这两年,就是之前爸爸都不出错。如果出错,那一定是最初的设计问题,激活小斧头太超模了,我跟你们说爸爸我钦定的套路绝对平衡。砰砰博士过强?我们预制了王牌猎人,你们不带有什么办法。好吧之前对奇迹贼亡语猎的削弱还算及时,虽然这次反应慢了点。黑石山奴隶战的无敌,上线之前战歌不能给衍生物冲锋,上线后悄悄改动,奴隶战强无敌,一个月后铺满天梯,很多卡组铺场是死,不铺等死,那么多人看出问题所在战歌这个改动或许imba。但爸爸永不犯错,爸爸说目前奴隶战并不imba,只是玩家没有找到克制方法罢了,再说咆哮德不是小优么,t7猎也没太多弱势。然而很快奴隶战玩家成长的很快,t7已成脚下亡魂,德鲁伊,嗯,你胡你赢,你不胡我赢。玩家怨声载道,爸爸微微一笑很倾城,新版本我们会有很cool的套路。然而玩家马上就见识到了爸爸的智慧,佛祖骑无脑过奥秘并挂上身材不亏,一夜之间半壁江山。天梯变成佛祖骑,奴隶战,咆哮德谁是最强卡组之争,但是很快玩家发现奴隶战不仅imba而且不需要任何新卡牌,佛祖骑和咆哮德只是平起平坐的对手罢了。爸爸终于发现问题所在,虽然你们对环境不满,但我钦定的套路很酷啊,只是你们不买新卡包让我很为难,问题出在哪呢,住嘴,孽畜,我钦定了套路,你们胆敢拒绝这份恩赐,这…这…这都是之前最初设计师的锅,谁让他们设计冲锋的,我只是修改了bug,我设计的牌一张不动,也能把戏抢回来,不对,是把平衡找回来,战歌改回去?怎么可能,我当初是修改bug而已,然而这张牌设计的过去强大,于是我决定稍微更改一下他的用法,冲锋的随从加一攻,玩家被爸爸智慧折服,掌声经久不息,什么不是掌声,是打脸声?怎么可能,爸爸不要脸皮的。失去了奴隶战,你们要的百花齐放终将到来,然而游戏变成了炉石传说咆哮德大战佛祖骑,其他只是配角背景。爸爸又思考了,这问题在哪,首先大家都分析的佛祖骑的问题肯定不存在,毕竟是我钦定的卡组怎么强度会有问题,那问题肯定是咆哮德,虽然有我设计的新卡,但问题肯定是前任的锅啦,前任的卡,你看这张自然之力又有冲锋,还有什么知识古树居然召唤一个55还能奶五或者是抽两张牌,天哪,之前设计师怎么能设计这么超模的卡,55还过两张牌设计这种卡的简直是智障,削弱为一张。另外,虽然大王术很少,红石头出场率很低,但爸爸我还是一眼就看出问题,两三费就可以召唤一个88,这设计的是***,这些问题你们现在的爸爸一定会提前帮你们想到的。t7虽然出场率没那么高,但这种抢血这么厉害的卡组就不该存在,三十张卡我看削弱个一二十张就平衡了嘛。你们老是削弱削弱的,你看我这个退环境这个策略多么完美,而且狂野的卡包都不会卖了,还不赶紧买点做纪念。你们老是抱怨萨满弱,我继续加强就是了。终于萨尔霸占了天梯,玩家沸反盈天,然而爸爸反应就是快,立马就要发布新版本,鉴于一年前玩家们反应萨满过弱,我们发布了新卡477,这将改变一年前天梯没有萨满的局面,等等你们说天梯到处是打脸萨?这怎么会是问题么,你们抱怨卡组没制衡,我们推出了控场萨,你看天梯卡组多种多样,有打脸萨,控场萨,和他们的杂交变速萨,宇宙术和龙牧也是有的嘛,高等级萨满占一半?我们一年前的数据显示萨满还需要加强,你们这种直观感受怎么比得上真实的数据嘛,心甘情愿吃下爸爸喂的这口屎,这才是乖孩子嘛。 接下来克苏恩,加基森,安戈洛,巫妖王爸爸我老是听你们的,这次我要设计一堆很cool的卡牌,我要有自己的理念,虽然没发布你们就有很多意见,但爸爸以后要为环境负责,爸爸永不出错。孩子们你们都有什么要问的么? 红石头削弱原因?玩家经常两三费就一个88太超模。 为什么青玉能一费招出30/30?这设计很cool ,下一个。 为什么知识古树七费抽两张牌要削弱?玩家空手牌时,这张卡对他们增益过大。 那再加三费,同时给他们奶一口,在对对面释放个星火术,在释放一张疾跑呢?这很符合模型,另外,答复你们满意么? 是的,满意,卡牌可以永久性使用,退环境不叫事。 是的,满意,伊利丹必须削弱我们设计原则不会出现破坏对面手牌和牌库的卡,巫妖王偷随从和646游荡恶鬼都不算事。 是的,满意,我们下个版本将极大削弱快攻,然后新版本打脸萨和海盗战不算事。 是的,满意,小斧头这种职业特色,强度符合预期,我们不会削弱,当然现在要改为三费也是棒棒的。 来人,把这群暴黑拖下去!
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