清风-模玩坊
breezezhu90
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游戏两部发生地 真的好渺小...... 世界之伤所在地 整个阿维斯坦大陆 感觉总面积都排靠后了,旁边的 天下和卡斯马隆 真的好大
黑水里面改造人的顶点 是不是就是规则书里面的仿生人的邪恶版? 感觉黑水里面智能水平 再发展个若干年 当个邪恶版的仿生人工厂没啥问题,不过开拓者原本的仿生人是中立阵营的就是就是了
岱兰 自然领域 的狼是 多少级才出现了?
魔裔走天使道途会不会特别违和 400多小时 通了不公平魔鬼道途档,准备开第二档选 魔裔,话说走天使会不会反差很大,本来是天性作恶不受人待见的种族 结果成了正义的伙伴
第二章攻城前,把各种任务清完 影不影响 打完的高女王评价? 看帖子说 评价只关乎于战棋模式行军速度和伤亡,不知道 其他任务做了 再去攻城 影不影响评价?
星石试炼登神到底是底栖魔鱼的力量残余还是被砸死的神力量残余? 感觉之前的底栖魔鱼也好 被砸死的神也好,力量强无边啊 一部分残骸都可以让凡人登神,当然奥神那种本身已经是类似魔戒 人皇 杜内丹人 超级人族的强度了
把悖论给了高女王 结果到图书馆救她 没有还我书......魔鬼道途 这的魔鬼道途 难道非善良阵营 不还书吗? 话说走天使善良守序 会还书吗?我是真的怕了各种剧情BUG了
集群召唤也太bug了 完克菜刀怪群boss 就算会切后排的敌人 读第几次档都容易陷进集群堆里 再给个属性盾 ,基本上小队 接触射 就完事了
瀑布这高低差狂射 不讲武德啊. 一个传送站上面 下面一堆恶魔 只有挨射
第五章先去伊兹城做任务,会导致其他任务强行失败吗 准备先去救女王,不知道伊兹城任务做完 会不会强制推出现 导致其他任务错过和失败了?
救赎女王无限挖 恶魔魔鬼墙角不是稳赚不赔的买卖? 女王致力于救赎启发恶魔和魔鬼从善,虽然难度肯定大,但介于深渊无限庞杂的属性,那不是耕不完的田
开拓者 泰坦族是在哪本书有介绍了? 看见好像泰坦遵从神和反抗神的都有
御衡者转魔鬼 逼迫凝视会失效吗? 现在魔鬼道途8级,我看御衡破敌 召金魔像这些都在,就是逼迫凝视 次数休息了也是零,是需要到魔鬼九级才能使用吗?
400小时不公平加困难 终于进入第五章..老墨啥时候来找我转道途? 反复试 反复读档建卡 高难度打的太墨迹 到第五章开头刚好402小时。 话说老墨啥时候来找我啊,刚夺回指挥室 没看到老墨了
PF 底栖魔鱼是不是太吊炸天了 大陨石 灭国灭族杀神,天花板种族啊
终焉之墙会不会是游戏续作模组参考 看书上没记错的话 终焉之墙有美黛子圣武士主力和一众大佬对抗亡灵天灾,比世界之伤猛
众神图鉴一部分-A总是真心比DND版造型寒酸 普通怪造型的A总善堕狂魔 蝴蝶妈巴弗灭口味独特-拉妈猎奇狂喜-不死姬闷声发财-螳螂哥终身监禁-老洛虫神婚月老-老鹿头
第四章穆塔撒芬和他学徒不公平难度 是不是 随机 无限扔炸弹BUG? 接敌 不公平难度 穆塔撒芬和他学徒的炸弹无限扔 ,搞的我只有每回合都加属性全体盾 外加属性装备,其他蛇魔倒是破不了T的AC 硬扛着打赢了,然后我发现好像对话没点完 重新读档点对话 然后 就没有无限炸弹了,扔完他就变成普通攻击了 我寻思可能是BUG吧
圣武士npc洗点直接武器盟约洗没了 也不知道更新能不能恢复
席拉洗点 把武器盟誓洗没了,也不知道洗的回来不.....
请问第三章保留指挥官头衔和给了高女王悖论秘典能直接救旗帜吗? 我看帖子 好像保留指挥官头衔和给了高女王书,拉拉两口子不会去送死,和女王不会去骨龙那送命 那满足了上面两点,是不是直接去救英勇之锋旗帜就够了,两口子和女王都不会死? 另外是不是后来女王会把第一部分悖论秘典还给我,不走恶魔路线的话?
龙族黄昏 任务是 等够时间 在指挥室随机接见触发的? 我第一个档还在困难模式 第四章,又开了个新的到第三章 结果眷泽城指挥室休息了一次 就触发了龙族黄昏任务NPC觐见,但我第一个档到第四章都没触发这个龙族NPC觐见, 等从深渊回眷泽城后 还能触发吗?
蘸酱泰坦 地黄真理号 目前进度 组起拍拍 自制矛盾型 换了新摄影灯 拍了看看 矛和盾就是用木头直接切割 喷了再画的,外加一些机械教地形组件
深渊上城区 那个傲慢望族头一次打 冷不防的把我秒了 兰恩任务住宅旁边以为是一群普通小怪 开的不公平难度,本身还是叠了一些AC了 偷个懒准备直接开了 再放各种技能,结果闪出个隐身望族 一秒不到 骰20 一箭火焰矢 直接把我200多血主角秒成灰头像了,然后读档提前他周围放了两个召唤 加了属性盾,还是BIUBIU接触射死了
不能休息的BUG真的是醉了 时不时就触发,有时候换个地方休息 能弹出休息界面就能恢复,如果还是不能弹出休息界面,就只有读档到 没发生这个问题的时候...
天生武器 能用武器娴熟 力转敏 命中吗? 给动物伙伴 看有武器娴熟,不知道天生武器适不适用?
黑龙
现在最新销量是多少了? 从评论数和好评率来说很不错了,第一作三年前 我没记错 刚出来一个月 大概70%左右,现在最新STEAM DB 是81.74% ,及时是79.67% ,更新之前 前几天是79.33% 稳定提升中,我看了下差评 基本优化和BUG要站9成多 基本跟steam讨论区 投BUG意见的人数 一致 ,估计再修个几个月 能稳定在好评80%以上了
真 女迪奥 柯妹子
泰坦符文石 任务 深渊下城区放石头槽口不显示啊? 按照其他帖子兄弟 图示 到了下城区同样位置不显示石头放入口啊? 其他石头放入口 都用狐狸妹 检测出来了,下城区的放入口没有检测的图标啊? 难道是bug 了,其他都检测出来了,下城区的放入口 也没有之前去点过
九层地狱是不是也是像深渊这个"销魂城"一堆城镇啊? 感觉守序邪恶的大本营 应该比深渊 更多更大规模的城市吧
剧团跑深渊考验演技,真TM敬业233 跟着主角团的 剧团也太敬业了,跑深渊锻炼演技 伪装化妆 看恶魔能不能看穿自己
属性 流失 显示BUG 也是绝了 虽然不生效,但是整整一排显示属性流失 也是绝了,有时候读档能恢复 有时候就只能挂着了
后继者之手被冥蛊娜打死… 开的自定义困难 召唤堵路 后排小队接触biubiubiu ,结果手子哥冲上去 被住啊死了,不过掉的装备太垃圾了 长剑卖价还不到一万 不知道战斗手子哥死亡有没有不良影响
蝴蝶姐真是古老强大神力,魅魔除了外表 基本都彻底洗脑换了吧 剧透============================================================= 看深渊的遭遇,魅魔妹子完全是两个人,除了样子大致没变,几乎所有过去意识三观阵营所有属性,蝴蝶神真的性情中人,之前气不过 还把某丢脸领主外加领域都扬了
深渊 哪里能买 卷轴制作工具箱了? 第三章手贱卖了,深渊找了一圈没找到 卖工具箱的
最新更新1.0.5g 补丁 机翻 黑水电免疫更新 去掉了 更新1.0.5g 十字军! 这里有一个新的补丁*。改变的清单很长,下面是你问得最多的: 现在你可以完成任务约21把匕首; 你不会跳过格雷加里森进入后,通过传送到顶层; 现在金龙可以在德雷岑休息了; 你的十字军统计数据将不再被卡住; “再利用”法术将停止破坏战利品和破坏npc; “斗篷”将不再生活在混乱之中,而是开始行动起来; 从最后的阿兹兰蒂模式保存应该停止消失在神秘的情况。 小心下面可能的剧情剧透! 任务和同伴 阿扎塔不能开始与女服务员罗拉德瓦拉与一个积极的目标访问法院和女服务员谈话-固定; 如果Aivu在与Ramisa的守卫的战斗中死亡,Azata在第四章的任务可以停止-修正。然而,你需要在与Ramisa对话之前加载一个较早的存档,以继续Azata的任务线; 借来的梦想任务不能完成,如果Ciar对玩家生气-修正; 龙的黎明任务不会开始-修正; 如果你在德雷岑围攻期间攻击阿鲁沙莱,就不可能发现Greengates的位置; 在毁灭任务中不可能进入传送门,如果在Nocticula的帮助下打开它-修正。不需要固定钥匙就可以进入入口; 这是不可能开始与乞丐再次在艺术交朋友的任务-固定; 对讲故事的人来说,可能找到的页数太多,太早揭开他的故事——固定的; 有可能得到一个任务aConversationwithSosiel后完成他的任务-修正; 《茶花》故事情节与结语的小改进 雷吉尔在第五章的任务中没有移动,如果他按住了固定位置; 龙的命运在完成第3章时没有失败-修正; 21个礼仪匕首可能会在你完成之前失败-修正; Yaker会来到Drezen并试图给你一个任务,即使你杀了Regill-修正。 区域 在Alushinyrra中铸造尺寸门有时会破坏游戏-修正; 修正了一些在Alushinyrra传送“到虚空”的情况; 在Alushinyrra上城,一个由无情的暴君领导的乐队可能会因为不走运的镜头转向而从你的鼻子底下消失; 在解决谜题后,在Alushinyrra的一个箱子不能被掠夺-修正; 在第4章与Hepzamirah战斗后增加自动保存 完成谜之后,谜拒绝状态可以永久固定; 固定在本地地图上的标记在随机遇到贝朗格尔; 修正了黑水的力场视觉; 在灰色加里森的队伍可以被传送到顶层-固定; 由于金龙事件,无法在德累赞休息-修正; 伊兹:如果你没有与勇士之剑互动,一些NPC的命运决定是错误的-修复; 在象牙圣所里,杰里贝斯有时对指挥官太友好了。现在她又变回了一个邪恶的人; 在Alushinyrra上城移动岛屿可能会卡在错误的位置-固定; 移除黑水地下城怪物的电免疫。重制的Cyborgization特征一点; 有时角色可能会卡在Alushinyrra的中心城市的旋转谜题平台之间-修正; 有时恶魔会出现在永旺的城市,当他们不应该-修正; 有时,如果你拒绝在象牙圣所雇佣格雷博,他会忘记攻击你——修正; 有时战斗模式会卡在第五章的Drezen中,一些NPC丢失-修正。 十字军东征 不能启动项目“迷人的完美的黎明”-修正; Inquisitor'sDivineFavor不能正确工作-修正; 《神恩》缺少一个描述-固定; 修正了一些NPC,与十字军有关,留在城堡的问题; 确定废止文物法令; 修正了第2章中十字军属性不增长和单位不生成的问题。受影响的玩家将获得丢失的分数; 修复了后勤在被包围的定居点后的问题; 金龙神话之路开始了第5章没有合适的军队-固定; “动手”现在按照它的描述工作; 敌军领导人有错误的名字-修正; 军衔固定在VI。从奥丹的新差事将正常启动; 一些项目不会更新-修复; 一些陷阱和能力没有正确工作-修正; 当被选为军队单位时,Nethys学生的术士不友好-修正; “AreeluVorlesh的草稿”项目在固定时间之前就可以使用了; 陷阱技能不能正确工作-修复。 类和力学 一些选择在自动神话升级不适合自动构建-修正; 血龙雇佣兵可能会在他们的第一个等级上升后失踪,连同你的钱-固定; 带有死亡之舞的巫妖无法获得选择通灵专长-修正; 增加了有利敌人技能的恶魔群描述; 经过重新训练后,要使马匹升级是不可能的; 肉食性水晶和一些其他的敌人在成功豁免时没有给予他们的能力免疫-修正; 战神的神圣武器技能没有描述-修正了; 一些法术不能被驱散-修正; 拼写者的生命之血技能没有描述-修正; swarm-thatwalkFeast技能可以开始只影响一个敌人-修正; 巫妖“再利用”法术的目标在第二次死亡后不能被掠夺-修正; 在敌人上使用“重定目标”会因为任务选择而变得中立,这会破坏游戏-修正; 神圣猎人的异世同伴对该动物同伴提供了错误的抗性-修正。
最新更新 1.0.5g 补丁 机翻和原文 更新1.0.5g 十字军! 这里有一个新的补丁*。改变的清单很长,下面是你问得最多的: 现在你可以完成任务约21把匕首; 你不会跳过格雷加里森进入后,通过传送到顶层; 现在金龙可以在德雷岑休息了; 你的十字军统计数据将不再被卡住; “再利用”法术将停止破坏战利品和破坏npc; “斗篷”将不再生活在混乱之中,而是开始行动起来; 从最后的阿兹兰蒂模式保存应该停止消失在神秘的情况。 小心下面可能的剧情剧透! 任务和同伴 阿扎塔不能开始与女服务员罗拉德瓦拉与一个积极的目标访问法院和女服务员谈话-固定; 如果Aivu在与Ramisa的守卫的战斗中死亡,Azata在第四章的任务可以停止-修正。然而,你需要在与Ramisa对话之前加载一个较早的存档,以继续Azata的任务线; 借来的梦想任务不能完成,如果Ciar对玩家生气-修正; 龙的黎明任务不会开始-修正; 如果你在德雷岑围攻期间攻击阿鲁沙莱,就不可能发现Greengates的位置; 在毁灭任务中不可能进入传送门,如果在Nocticula的帮助下打开它-修正。不需要固定钥匙就可以进入入口; 这是不可能开始与乞丐再次在艺术交朋友的任务-固定; 对讲故事的人来说,可能找到的页数太多,太早揭开他的故事——固定的; 有可能得到一个任务a Conversation with Sosiel后完成他的任务-修正; 《茶花》故事情节与结语的小改进 雷吉尔在第五章的任务中没有移动,如果他按住了固定位置; 龙的命运在完成第3章时没有失败-修正; 21个礼仪匕首可能会在你完成之前失败-修正; Yaker会来到Drezen并试图给你一个任务,即使你杀了Regill -修正。 区域 在Alushinyrra中铸造尺寸门有时会破坏游戏-修正; 修正了一些在Alushinyrra传送“到虚空”的情况; 在Alushinyrra上城,一个由无情的暴君领导的乐队可能会因为不走运的镜头转向而从你的鼻子底下消失; 在解决谜题后,在Alushinyrra的一个箱子不能被掠夺-修正; 在第4章与Hepzamirah战斗后增加自动保存 完成谜之后,谜拒绝状态可以永久固定; 固定在本地地图上的标记在随机遇到贝朗格尔; 修正了黑水的力场视觉; 在灰色加里森的队伍可以被传送到顶层-固定; 由于金龙事件,无法在德累赞休息-修正; 伊兹:如果你没有与勇士之剑互动,一些NPC的命运决定是错误的-修复; 在象牙圣所里,杰里贝斯有时对指挥官太友好了。现在她又变回了一个邪恶的人; 在Alushinyrra上城移动岛屿可能会卡在错误的位置-固定; 移除黑水地下城怪物的电免疫。重制的Cyborgization特征一点; 有时角色可能会卡在Alushinyrra的中心城市的旋转谜题平台之间-修正; 有时恶魔会出现在永旺的城市,当他们不应该-修正; 有时,如果你拒绝在象牙圣所雇佣格雷博,他会忘记攻击你——修正; 有时战斗模式会卡在第五章的Drezen中,一些NPC丢失-修正。 十字军东征 不能启动项目“迷人的完美的黎明”-修正; Inquisitor's Divine Favor不能正确工作-修正; 《神恩》缺少一个描述-固定; 修正了一些NPC,与十字军有关,留在城堡的问题; 确定废止文物法令; 修正了第2章中十字军属性不增长和单位不生成的问题。受影响的玩家将获得丢失的分数; 修复了后勤在被包围的定居点后的问题; 金龙神话之路开始了第5章没有合适的军队-固定; “动手”现在按照它的描述工作; 敌军领导人有错误的名字-修正; 军衔固定在VI。从奥丹的新差事将正常启动; 一些项目不会更新-修复; 一些陷阱和能力没有正确工作-修正; 当被选为军队单位时,Nethys学生的术士不友好-修正; “Areelu Vorlesh的草稿”项目在固定时间之前就可以使用了; 陷阱技能不能正确工作-修复。 类和力学 一些选择在自动神话升级不适合自动构建-修正; 血龙雇佣兵可能会在他们的第一个等级上升后失踪,连同你的钱-固定; 带有死亡之舞的巫妖无法获得选择通灵专长-修正; 增加了有利敌人技能的恶魔群描述; 经过重新训练后,要使马匹升级是不可能的; 肉食性水晶和一些其他的敌人在成功豁免时没有给予他们的能力免疫-修正; 战神的神圣武器技能没有描述-修正了; 一些法术不能被驱散-修正; 拼写者的生命之血技能没有描述-修正; swarm - thatwalk Feast技能可以开始只影响一个敌人-修正; 巫妖“再利用”法术的目标在第二次死亡后不能被掠夺-修正; 在敌人上使用“重定目标”会因为任务选择而变得中立,这会破坏游戏-修正; 神圣猎人的异世同伴对该动物同伴提供了错误的抗性-修正。 项目 肉体诅咒在使用毁灭脉冲时应用了不正确的加成值-修正; 血腥肉没有收费,不能使用-固定; 头斧武器影响敌人的豁免投掷-固定; 使用午夜弩箭并不总是提供理想的效果-修正。 用户界面 一个魔法书按钮在水平和角色创建UI不工作-修正; 一个图标的AoE动态法术已添加; 复制附魔从物品的描述中移除; 在一些职业和能力的描述中,一些能力的名字缺失-修正; 技术标签在一些描述中可见-修复; 恶惩的偏转奖励被隐藏在UI中修复; 在升级菜单中点击鼠标右键将导致BAB和保存投掷的百分比显示而不是数字-固定; 当重新训练一个角色时,它可以打开库存,在此之后神话路径可能会停止工作-修复。 人工智能 敌人将对亡灵施放支配人-修正; 固定行为的饕餮在战斗; 轻微改进了Deskari信徒的行为; 死灵法师和信徒现在可以正确使用“负能量通道”技能了。 Misс 修正了恶魔尾声的问题; 最后的阿兹兰蒂模式有时不会创建一个保存退出主菜单-修正; 增加了霍尔格斯的尾声; 修正了在尾声中关于沃德斯通的错误; 修正了一些与永旺路径相关的尾声; 修正了Greybor结语中的一个错误; 修正了隐形衣、尾巴、翅膀等的视觉问题; 获得癞蛤蟆成就没有解锁-固定; 火焰成就不能正确解锁-修正; 修正了一个错误,导致Unity视觉特效图形崩溃的GPU英特尔; 如果你在第一章告诉戴兰离开队伍,他会一直待到失落的教堂——修复好了。现在戴兰会听你的。如果你在《Lost Chapel》后找不到他,你可能需要加载一个更早的存档,然后才能让他离开,如果你想继续你们的冒险; 修正了当传奇无法得到联合部队的最后援军的问题; 修正了角色创建后Aasimar的眼睛和嘴唇颜色不正确的问题; Greybor不会出现在角色表中,并且在忠诚价格之后被卡在地图外面; 重用法术有时会以最意想不到的方式破坏游戏-修复; 索西尔常常在错误的时间、错误的地点作画,而且常常没有固定画架; 当天堂之剑被激活时,游戏可以冻结,角色攻击有相邻敌人的敌人-修正。 Update 1.0.5gCrusaders! A new patch is here*. The list of changes is quite long, so here’s what you’ve been asking about the most: Now you can complete the quest about 21 daggers; You won’t skip Gray Garrison anymore right after entering by teleporting to the top floor; Now Gold Dragons can rest in Drezen; Your crusade stats won’t get stuck anymore; The Repurpose spell will stop destroying loot and breaking NPCs; Cloaks will stop living la vida loca, and will start to behave; Saves from Last Azlanti mode should stop disappearing under mysterious circumstances. Beware of possible plot spoilers below! Quests and companions An Azata couldn't start a conversation with Maitresse Olla Devara with an active objective Visit the Court and talk to the Maitresse - fixed; Azata's quest in chapter 4 could stop if Aivu died during the fight with Ramisa's guards - fixed. However you will need to load an earlier save, before the conversation with Ramisa, to continue Azata's quest line; Borrowed dreams quest couldn't be completed if Ciar got mad at the player - fixed; Dawn of Dragons quest wouldn't start - fixed; It was impossible to discover the Greengates location if you attacked Arueshalae during the siege of Drezen - fixed; It was impossible to enter the portal during the Devastation quest, if it was opened with Nocticula's help - fixed. It was possible to enter the portal without a key - fixed; It was impossible to start a conversation with beggars again during The Art of Making Friends quest - fixed; It was possible to find too many pages for the Storyteller, and uncover his story too early - fixed; It was possible to get a quest A Conversation with Sosiel after finishing his quest - fixed; Minor Improvements of Camellia's romance and epilogue; Regill wasn't moving during his quest in chapter 5, if he had Hold Position toggled on - fixed; The Dragon's Fate didn't fail when finishing chapter 3 - fixed; Twenty-One Ceremonial Daggers could fail before you could actually complete it - fixed; Yaker would come to Drezen and attempt to give you a quest even if you killed Regill - fixed. Areas Casting Dimension Door in Alushinyrra sometimes could break the game - fixed; Fixed some cases of party teleporting "into the void" in Alushinyrra; A band led by Merciless Tyrant in Alushinyrra Upper City could disappear right from under your nose due to an unlucky turn of the camera - fixed; A chest in Alushinyrra was not lootable after solving the puzzle - fixed; Added an autosave after the battle with Hepzamirah in chapter 4; After completing The Enigma, the Enigma Rejection status could stay permanently - fixed; Fixed the markers on the local map during the random encounter with Berenguer; Fixed the visual of force fields in Blackwater; In Gray Garrison the party could get teleported to the top floor - fixed; It was impossible to rest in Drezen because of a Gold Dragon event - fixed; Iz: If you didn't interact with the Sword of Valor, the fate of some NPC was determined incorrectly - fixed; Jerribeth in Ivory Sanctum was too friendly to the Commander in some cases. Now she's back to being an evil person she actually is; Moving islands in Alushinyrra Upper City could get stuck in the wrong position - fixed; Removed electricity immunity from monsters in Blackwater dungeon. Reworked Cyborgization Feature a bit; Sometimes characters could get stuck between the rotating puzzle's platforms in Alushinyrra's Middle City - fixed; Sometimes devils would appear in Aeon's city when they shouldn't have - fixed; Sometimes Greybor would forget to attack you if you refused to hire him in Ivory Sanctum - fixed; Sometimes the combat mode would get stuck in Drezen in chapter 5, and some NPC were missing - fixed. Crusade Couldn't start the project "Enchanting the Faultless Daybreak" - fixed; Inquisitor's Divine Favor didn't work correctly - fixed; Divine Favor was missing a description - fixed; Fixed an issue when some NPC, related to the crusade, remained in the Citadel; Fixed the cancellation of relic decrees; Fixed the issue with crusade stats not growing and units not spawning in the 2nd chapter. The affected players will receive the missing points; Fixed the issue with the Logistics after defending a besieged settlement; Gold Dragon Mythic Path started the 5th chapter without a proper army - fixed; Lay On Hands now works according to its description; Leaders of enemy armies had incorrect names - fixed; Military Rank was stuck on VI - fixed. New errand from Odan will start properly; Some projects wouldn't update - fixed; Some traps and abilities didn't work correctly - fixed; Sorcerers from Pupils of Nethys event were not friendly when chosen as an army unit - fixed; The "Areelu Vorlesh's Drafts" projects was available before its time - fixed; The Pit Trap ability didn't work correctly - fixed. Classes & Mechanics Some choices in automatic Mythic level up weren't suitable for the automatic build - fixed; A Bloodrager mercenary could go missing after their first level up, along with your money - fixed; A Lich with Danse Macabre couldn't get a Selective Channelling feat - fixed; Added descriptions of the groups of demons for the Favored Enemy ability; After retraining, it was impossible to level up a horse - fixed; Carnivorous Crystals and some other enemies didn't grant the immunity to their abilities on successful saving throws - fixed; Sacred Weapon abilities for Warpriest had no description - fixed; Some spells couldn't be dispelled - fixed; Spelleater's ability Blood of Life didn't have a description - fixed; Swarm-that-Walks Feast ability could start affecting only one enemy - fixed; Targets of the Lich "Repurpose" spell couldn't have been looted after dying for the second time - fixed; Using Repurpose on enemies that would later become neutral due to quest choices could break the game - fixed; The Divine Hunter's Otherworldly Companion provided incorrect resistances to the said animal companion - fixed. Items Bane of Flesh applied incorrect bonus values while using Doom Pulse - fixed; Bloody Meat had no charges and couldn't be used - fixed; The Headcracker weapon was affecting the enemies regarding of their saving throw - fixed; Using a Midnight Bolt didn't always provide a desired effect - fixed. User Interface A spellbook button in level up and character creation UI wasn't working - fixed; An icon for AoE kineticist spells has been added; Duplicating enchantments have been removed from items' descriptions; In descriptions of some classes and abilities, the names of some abilities were missing - fixed; Technical tags were visible in some descriptions - fixed; The deflection bonus from Smite Evil ability was hidden in the UI - fixed; Clicking right mouse button on the class in level up menu will cause the percentage to display for BAB and saving throws instead of numbers - fixed; While retraining a character, it was possible to open the inventory, after which mythic paths could stop working as intended - fixed. AI Enemies would cast Dominate person on the undead - fixed; Fixed the behaviour of Gluttonous Maw in battle; Minor improvements of Deskari cultists' behaviour; Necromancers and Cultists can now properly use the Channel Negative Energy ability. Misс Fixed the issue with Demon's epilogue; The Last Azlanti mode sometimes didn't create a save upon quitting to the main menu - fixed; Added an epilogue for Horgus; Fixed the error in the epilogue regarding the Wardstones; Fixed some epilogues related to the Aeon path; Fixed an error in Greybor's epilogue; Fixed a visual issue with cloaks, tails, wings etc.; Get the Toad achievement didn't unlock - fixed; A Flame achievement not unlocks correctly - fixed; Fixed an error that led to a Unity VFX Graph crash on GPU Intel; If you told Daeran to leave the party in chapter 1, he would stay until the Lost Chapel anyway - fixed. Now Daeran will listen to you. If you can't find him after Lost Chapel, you may have to load an earlier save, before you asked him to leave, if you want to continue your adventures together; Fixed the issue when the Legend couldn't get the final reinforcements of the united forces of Golarion; Fixed the issue with the incorrect colours of Aasimar's eyes and lips after character creation; Greybor wouldn't appear in character sheet and was stuck outside of the map after The Price of Loyalty - fixed; Repurpose spell could sometimes break the game in the most unexpected ways - fixed; Sosiel could be seen paining in the wrong places, in the wrong time, and often without an easel - fixed; The game could freeze when the Sword of Heaven was activated and the character attacked an enemy who had adjacent enemies - fixed. *the patch is Windows-only for now, Mac version will arrive soon!
深渊 纽系营 回洞不能休息啊? 回纽系营 进洞后 点了休息 屏幕一黑后 恢复了画面 就布置了营地了 但是点营地和旁边的火堆都没有用 没反应
想弄个 力双持 战士,请问有必要兼职嘛 战士 兼职 魔战士啥的 有必要吗?
刚进深渊 通往中心城区门口的 高阶守卫能杀吗? 我开困难模式,看了下属性 可以打过 ,就不知道杀了有没有啥后续 不良后果?
世界之伤 击杀恶魔 算本体永久死亡 还是算驱逐回深渊? 看世界之伤描述 算是深渊的延续,那此地击杀算永久毁灭还算遣返原籍?
如果生气 有连招编辑器就好了,节约时间 每次开打前 都要上一堆技能,如果能有类似刀剑封魔录 连招编辑器 可以自由组合几套技能组 随时编辑保存 自动释放就好了,感觉顺畅不少,有变化就随时编辑
熔火之痕 来路不明的攻击任务失败是为啥 如图中 都是四个绿勾 但是显示任务失败了, 囚犯解放 用御衡者逆转恶魔仪式了, 把珍妮关大劳, 女鸟人也杀了拿了 任务书信. 进图触发剧情 探索的任务条打了勾,但就是任务打叉失败了. 是不是我去的太晚了?其余任务清完才去的熔火之痕,是不是时限到了失败?
回头看 墙上出资玩家名单,国内玩家不少啊
PF没有魔鬼血战,魔鬼来帮圣教军就是单纯的灵魂买卖了 一开始记混了血战,寻思魔鬼也派点军队过来干仗,后来想起来貌似PF没有跟恶魔血战,那魔鬼势力加入 就是纯灵魂买卖了
不走虫群道途,贤希尔的实验指令还要研究吗? 就是战略大地图 贤希尔 十四天研究时间那个研究,减20士气和500钱的部队那个指令
不走虫群道途线,贤希尔的实验-大地图的14天研究指令 还要做吗? 就是那个14天研究,减20军队士气和500钱部队那个指令 还要做吗?
那个“一人成灾”确实有点拉 之前看朋友过剧情 想是剧情难度 很拉 正常,结果我 自己建了个重甲地狱骑士档自己试了试不公平难度,发现确实是他本人属性拉,完全对不起他这个绰号,把他技能抹掉 顶个集体抗属性,他命中太低 完全打不到顶盾的席拉
间歇性队友AI失效也太烦了 有时候是近战AI 有时候是远程AI,突然就变成二愣子 啥都不干了,点不点AI 按钮都没用,然后有时候读档 休息能恢复,有时候洗点能恢复,有时候过了剧情地图 能恢复,而且恢复了 又随机 会中招,虽然不至于卡关,但是真的影响体验
查steamDB 刚刚在线快4W了 有点猛啊 有点东西啊 排名再往前大部门都是 长期热门类游戏了
象牙迷宫 高难度 圣武士带了 好很多啊 之前看朋友低难度 过剧情没感觉,自己打困难 象牙迷宫 命中 叠BUFF 还能命中,就是群控太恶心了,先手慢了 就是群自闭,换了老雷 一直没带圣武士,回来回家交任务 换了圣武士,全程各种抗DEBUFF 瞬间就不怕了
AOS 新 双龙 咋还没上架啊? 挺想入的 看来 妥妥只有涨价后才能上架 买了
生气里面 如果再多些巨人种类多好 图为之前买的隔壁5版怪物图鉴巨人,特别是可召唤类 非亡灵拉起来那种.。现在最符合我巨人泰坦那种感觉的就是道途招的巨像 天使也挺帅,恶魔魔鬼要是招个隔壁高阶 炎魔 炼魔啥的也不错
外网看到游戏公司办公困难,怕不是23年也不一定推出了 脸书闲逛看了几个crpg概念设计师 抱怨远程办公效率低下啥的,我记得拉瑞尔也有这种问题,我怕是22没戏 ,到了23年估计也要下半年才有戏了. 当然质量提高也值得等
毛子改的阵营真的迷-剧透 这金龙 完全族群异类 怎么也不像守序龙种啊 ,完全看不到那种邪恶势力的反面那种感觉,金龙本来就是龙中圣骑士 而且还是明确结社 有组织的打击犯罪那种,这条龙就完全是混善圣母子 跟隔壁某独行侠特殊爱剌差不多.我还以为会给一个金龙变人钓鱼执法的经典剧情 不过毛子可能确实不善于塑造善良系的 整个生气就没几个给我留下特别好感的善良系角色,最多也就是还行. 当然这跟加了个救世主角有关系,至少原设远征军女王明显正常的多,而且战后直接交权就忙自己事去了.
现在234小时 第三章还没进象牙迷宫和继续推主线 这个游戏杀时间 刚好这个月没啥工作任务,对这种CRPG和战棋特别上瘾,基本差不多每天15小时,打完睡 醒了打,除了几小时小时 运动吃饭睡觉啥的,基本耗里面了。 为了避免修BUG比我推进的慢,我就绝大多数都最高或者第二难度了 反复各种挑战,当然类似索哥之类的BUG任务 大沙虫钻地是故事模式直接秒的。其实游玩时间应该不到200小时,其余几十小时主要是反复测试建卡,查规则 查背景资料啥的。刚好之后入魔鬼道途,然后最新的补丁就把我担心的魔鬼各种不生效的问题解决了 不得不说这种复杂规则外加庞杂背景的游戏对我来说实在太杀时间了
1.0.4D 更新机翻 小心下面可能的剧透! 任务和同伴 这是不可能找到奇瓦罗期间的怨恨解决任务固定; 在“曾经在阿鲁希尼拉…”任务中,玩家被认为在传送到丝绸阴影之家后死亡-修复; 在莫雷韦特的任务完成后,一些与之相关的选项并没有从对话中消失——已修复; 这是不可能的互动与沙米拉在最终的笑话任务-固定; 在你已经决定了拉米萨的命运之后,可以在肉食市场与她再次对话; 索西尔将不再试图在一条好的神话道路上与一个角色分手; 索西尔可能会被困在不同的区域绘画,阻止一些任务完成-修复; 有时,如果你拒绝Sosiel-fixed,你就无法退出该位置; 《冬日》中根深蒂固的精神错乱任务可能会在跳过开始它的剪接场景后中断-修复; 疲惫的守护者:修正了骗子的选择; 坏血:有时萨瓦梅莱赫官邸里的增援部队忘记参加战斗,而是在走廊里等待——修好了; 黑暗中的阴谋:如果你在做了一些准备后想把你传送到Alushinyra,Yozz不会把你传送到Alushinyra-修正; 完成第3章-修复后,耐久性试验未失败; 这是不可能进入血腥的线索位置,而你在猎龙-固定; 穴居梦任务完成未触发-已修复; Lann和Wenduag的任务可能会从日志中消失-修复;兰恩有时没有收到正确的尾声——修正了; 德卡里的回声在帕拉拉瀑布使用了错误的对话线路-修复; 寻求宽恕的任务没有正确启动-已修复; 有一种方法可以复制Arueshalae-修复。再也没有邪恶的双胞胎了! 在山顶上,由于战争的迷雾,有时什么也看不见; 与Mielarah成功的外交检查没有触发50000折扣-固定; Woljif的商店有时在点击相应的对话行时不会触发-修复; 因为秋天的阴霾在被杀死-修复后出现在德雷森。不许有鬼! 修正了尾声中的阿雷卢和蜂群对话。 拉米恩可能在与哈兰的战斗开始后消失,阻止任务完成-修正; 与讲故事者对话时获得的XP固定数量。 暗影之舞任务有时在杀死暗影恶魔首领后没有完成-修正; 与继承人的手交谈时没有出现对话-固定; 地区 阈值:可以多次与同伴开始最后的对话-固定; 第5章中的午夜风扇在视觉上得到了改进; 进入邪恶知识之家的入口不会出现在地图上,除非你足够靠近——固定; Iz:十字军和NPC不会被行走在十字军营地中的蜂群吞噬-修正; 黑水镇的电子人比预期的更强壮——固定的; 黑水镇的大门没有打开——已经修好了; 在某些情况下,你可以在战斗极乐竞技场的第三场战斗后通过信息获得游戏-修复; 离开塞瓦罗斯的洞穴是不可能的。 门的视觉已经固定在神秘的核心。 你不能再被永远锁在象牙圣殿里了。 有时攻击者在攻击防守队员的心脏时会被卡在大门上; 十字军东征 为十字军东征增加了2个额外的难度等级; 为十字军东征事件添加了更多用户界面文本; 永旺的呼叫事件在某些情况下可能会卡住-已修复; 角色再训练后移除十字军增益叠加; 修复了十字军东征模式下的空词汇表链接和各种工具提示; 只有在城市建设模式下才能购买资源。现在它已经进入十字军东征资源窗口; 在完成相应命令后延迟堡垒升级可能会中断整个升级链-修复,所有错过的升级机会应在加载保存时可用; 对士气横幅的描述进行了澄清。 堡垒升级法令将出现在实际建造足够的堡垒之前-修复; 巫妖变成了一个蜂群,继续从杀死敌人中获得巫妖单位-修正; 有时,即使在十字军东征界面中有关于事件的通知,事件也不会在德雷森发生-已修复; 谨慎的壮举现在根据描述工作; 祝福现在按照描述工作; Incubi技能没有任何用途-固定; 十字军东征雇佣兵的价格已经确定; 有时一支拥有1000多个单位的强大敌军会在第5章-修正版中诞生; 当在第五章中设置汽车十字军东征时,所有的驻军都被立即摧毁-修正; 从十字军东征管理层装载到定居点建造建筑物可能会触发无休止的装载屏幕-固定。 在十字军东征中,要想提高外交水平是不可能的——这是固定的; 课程与力学 当创造一个禅宗弓箭手,你没有得到任何弓作为起始设备-
又更新了500多M 更新了啥???
黑水的设备核心有什么用了?? 也没有金圈子UI标识,是不是没有用?直接卖钱?
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