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5.23更新机翻 我们已经部署了一个小修补程序! 当你有时间离开科学研究时,请更新你的游戏和服务器。 v0.8.1.10032修补程序说明 修正了一个错误,即奶酪(和其他一些物品)在重新加载世界时可能会继续繁殖,就像某种反常的奶制品恶魔一样。 Thule博士注意到,一些科学家报告称看到了IS-0091的(许多)倍数。他向我们保证,他已经通过调整XR跟踪器来稳定这一事件。他还提到只有一个is-0091。好吧,如果你不算另外两个,但即使是曼斯博士也不知道它们在哪里,所以请尽量不要想太多。 从两个声音之间的四行播放器对话中删除了一些嘴唇拍打。 如果不需要包装和重新部署工艺台,个人Teleporter就不应该在旧的保存中正常工作。 对此游戏了解更多 定期更新 发布于 5.月23日周四 社区更新#1 尊敬的同事们,大家好! 今天,我们发布了有史以来第一个非生物因子的社区更新!这是我们在过去几周里进行的更新,主要关注社区请求和反馈,以及一些错误修复,并为[REDACTED]更新(迟早会到来)和今年夏天到来的重大更新#1:粉碎深度中的未来内容准备结构。 但那是以后的事了,让我们现在谈谈。社区更新#1,这是怎么回事? 克里斯为那些对坏笑话和很棒的缩写感兴趣的人制作了另一个vlog。 孤独科学家的动态难度 我们已经从科学界听到了很多关于该设施的困难(或不一致的困难)的反馈,特别是对于那些在独自搜寻或探索时发现自己陷入困境的单人玩家和合作科学家。我们不会透露我们所做的所有微小调整,但现在,当与一位单独的科学家接触时,实体的反应会有所不同,而不是同时与多名科学家对抗。 这些变化很小,但总体上对战斗节奏有很大影响。总而言之,如果你独自一人,即使是在合作服务器中,你也会发现战斗的惩罚会少一些。 此外,我们还调整了敌人在设施周围繁殖的方式,为单人玩家和小团体带来了略低的敌人密集体验。如果游戏中的科学家人数减少,一些特定的产卵器将不再使用。与上述动态难度不同,这一规则将更具全局性,因此我们仍然建议科学家们团结一致——数量是安全的! 我们收到了少量关于人们失去世界拯救的报告。这种情况有几种发生方式,但主要有两种类型的错误。第一种类型是可预防的用户错误,所以让我们讨论一下。 有时Steam Cloud会检测到您较新的本地保存与较旧的云保存过期,并询问您是否要用云保存覆盖您的进度。 请不要选择覆盖您的保存! 如果您遇到此弹出窗口,请检查保存文件上的时间戳,然后选择最新的。这只是Steam Cloud的工作原理,所以请小心,因为如果你这样做,我们无法解决这个问题。请确保你详细阅读弹出窗口,并始终选择最新版本。很有可能,如果你不在多台电脑之间切换,你永远不想与你的云存储同步。 保存备份 第二种类型的存储损失是世界损坏,这就是新备份系统的用武之地。在我们继续研究这些损坏的根本原因的同时,今天我们推出了一个更频繁、更强大的备份系统。以下是它的工作原理: Abiotic Factor现在可以在您的存储文件夹中保留多达5个世界备份存储文件,如果主存储意外被Peccary覆盖、破坏、删除或吃掉,则可以使用这些文件。如果我们的系统检测到您的世界保存出现问题,下次运行时,游戏会询问您是否要使用备份。这可能会为玩家节省相当多的时间,因为我们每30分钟会保存一个新的备份。为了进一步的安全,备份不会同步到Steam Cloud,以避免意外覆盖。未来,我们将根据需要扩大或改进这一系统。 专用服务器备份 该系统也适用于专用服务器。启动服务器后,将打印出一条红色消息,通知您世界保存是否已损坏,备份是否已替换。提醒服务器所有者,我们的Discord中有一个很好的#abf服务器所有者频道,我们很乐意回答问题并尽可能提供帮助,我们社区中其他有用的服务器所有者也是如此! 顺便说一句,非常感谢社区中帮助回答Discord问题的每一个人——有时这是一个狂野的地方!感谢你们成为我们社区的一员,遵守规则,热情欢迎科学家! 维修和补救改进 我们听到了很多关于修理和打捞大量物品是多么令人讨厌的反馈,我们自己也经历了不得不从箱子里掏出东西来摆弄才能快速修理的痛苦。 你知道修理台怎么没做那件事吗?现在他们做了!如果附近的制作台有物品运输器,修理台现在可以从附近的板条箱中提取资源。只要把长椅靠得近一点,你就不会有任何问题。我们还做了一些值得快速列出的更改: 现在,您可以连续修复或报废多件物品,而无需在两次单击之间重新选择“修复”或“报废”。小心,这确实会让你更容易意外地报废东西!右键单击或再次单击按钮将退出此模式。 有一个用于修复/回收的小UI升级,使按钮更加清晰,更难混淆。这可能不是我们最后一次改进这个界面了。 现在,在这个UI中,按钮按下时会发出一些声音,而以前只有静音。 命名您的基地 您现在可以命名您的工艺台了!这是一个非常有意义的功能。你在外面,你有很多长椅,你真的想知道哪个是哪个。命名你的长椅现在将帮助你导航,我们已经对这些长椅路线点的显示时间和位置进行了一些改进。目前,将显示最近的基准航路点,如果您愿意,您可以完全关闭Gameplay Settings(游戏设置)菜单中的基准航点。但这还不是全部! 端口到端口 前面的小剧透-如果你在科技树上还没有走多远,你可以继续滚动。 无论你为你的工艺台选择什么名字,现在都会出现在个人Teleporter上,让你更容易处理各种传送机,因为事实证明,你们中的很多人目前都在热交换传送机。我们钦佩这种独创性,并期待着在《粉碎深度》中为您带来下一层传送。 可喷漆袋壁和储存 我们看到了你们巧妙而富有灵感的基地和令人惊叹的防御工事,我们注意到水泥袋墙是一个非常受欢迎的选择。随着这些墙的建造数量,我们希望让您能够将自己的个人观点融入其中。 水泥袋墙现在可以喷漆,并且与当前可用的所有油漆颜色兼容。我们还增加了对棕色油漆的更多支持,将水泥袋涂成棕色会使它们看起来更像传统的沙袋。 科学家们将发现,他们还可以为小型储存板条箱喷漆,以达到额外的组织水平。预计未来会有更多这样的事情发生。 剑和【REDACTED】 我们听说在一片家具林立的土地上,墙上挂着一个新的装饰。别忘了带上你的剑。 仿生腿 奔跑、跳跃、跌倒,达到新的高度!仿生腿,配备腿甲,将提高你更快地蹬踏瘦骨嶙峋的腿的能力,并有助于防止摔倒造成骨折。地心引力仍然是一个善变的情妇,所以不要指望每次你爱上她都能活下来。 关于枪支的很多事 首先,我们想提醒所有科学家,首先,非生物因子是一个关于独创性和精心制作科学小工具的游戏,以在严酷无情的环境中繁荣发展。在某些情况下,枪支可以通过在世界上找到或被敌人扔下来获得。我们将这类武器称为“超世界枪支”,我们有意将其与普通的手工武器(包括手工武器)区别对待——主要是因为我们目前不允许对其进行维修,尽管它们确实具有冲击力,但必须满足许多先决条件才能有效使用。 在很大程度上,这种情况不会改变,尽管我们目前正在研究一种方法,使维修成为一种可行的选择,而不会产生非常不平衡的电力动态。稍后会详细介绍。所以,这就是我们设计枪支的初衷,帮助你更好地了解我们的来源。也就是说… 这次更新,我们决定调整一些枪支数量,降低手枪等低端枪支的有效性,同时为那些在练习这些武器和获得必要的准确性技能方面投入时间的人增加军事武器的威力。我们预计这里会有进一步的调整,是的,肯定会有更多的枪支(和特制的枪支)出现在地平线上,但我们还没有准备好把它们交到你骨瘦如柴的科学手中。 制造制服 你们中的一些人注意到,制造制服似乎有点不完整。它不再是不完整的,可以从你获得当前衣服的同一个地方获得。如果你已经去过那里,就回来把它(连同一项成就!)如果你还没有找到,继续寻找! 平台推车回收 对于那些不幸将平台推车丢在空隙、坑中或只是位置错误的人,沃伦在他的车站附近安装了一个新的推车回收按钮! 这个家伙该做点有用的事了。此按钮只能由主机玩家或服务器管理员/主持人操作。此按钮将调用当前未在容器中操作或包装的所有推车。在使用时,所有购物车内容都会以袋子的形式出现在附近,购物车本身也会以包装的形式扑通一声落在地上。这在处理远程传送技术时是完全正常的。 当然,这是一项临时措施,而我们正在处理围绕平台卡特尔及其将自己推向深渊的趋势的一些更大问题。他们就是这样的探索者。 这些只是主要的亮点,但如果你正在寻找完整的补丁注释,请单击左侧突出显示的单词。这就是现代计算机的魔力! 和往常一样,请继续通过游戏内链接提交你的bug,因为这样我们就可以进行更多的更新了。 如果你很享受探索Gate Cascade研究设施的时光,一定要给我们留言,让其他人知道他们错过了什么! 感谢您在GATE级联研究机构所做的一切工作! 继续——走向科学。
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