在给我三刀吧 在给我三刀吧
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说一下自认为2000-3000的局要怎样上分,超长贴 本身只是个长期3000上下的菜,每个赛季大约都打100小时左右,算是有自己的看法 在这个段位,只要不是高分段掉下来,或者用锁头,锁身的挂,比如说有反应快,自身协调性强的人,这个分段也是过渡,也只是为数不多的个例 开局己方有Dva,麦克雷,有这两个英雄输一半,一个吸不到对方大招并且体型大,充能这个问题不算什么,毕竟也的确增加不了多少能量,几个人稍微一集火就暴甲了,小DVA的作用太小,而且爆掉机甲对面就会有那种赛场上听到欢呼加油的人,会使得对方士气鼓舞,对于麦克雷,如果看很多4000分以上的主播经常会注意到,伤害量是金,但消灭却很差,打不掉对面人,大招的使用程度全是个例,如果说午时换弹也是大招的功能性的话,太廉价了点,何况是分数更低的局,团战在这个分段可以说几乎没有,全都是1-2的小遭遇战,很多时候往前冲一下有可能就拿下一波,但这种情况少见,腿短,比较吃资源,你掉血,去找血包就浪费了这个英雄的输出能力,何况所为资源不就是奶吗,这里就说到了奶 在这个分段奶最不好的奶我认为就是安娜,最好的就是和尚,因为命中率,和尚奶的少,但是不需要命中率,1秒30在半血的情况下躲下掩体也很快能在继续战斗,安娜打不中这才是最主要的,反而像DJ,莫伊拉这样的奶才更适合这个分段,这阶段铁拳很多,而且真的乱捶都能捶死奶,总能看到小锤,莫伊拉不怕铁拳,铁拳如果全场就盯着这两个英雄其中一个,并且还没有队友的援助,这分段哪个真的有自信稳胜?右键打到就是死,毕竟不怎么怕放狗的英雄伤害量在哪里摆着,铁拳折腾两个右键的CD都不一定在这个时间内打死他 刚开始接触竞技的时候就觉得半藏,黑百合是陷阱英雄,选这两个,如果自身的能力就是这个分段,打不掉人,偶尔随缘说明不了什么,包括现在这种想法还是没改变,半藏做眼和自保的能力要高于黑百合,大招在这个分段也是很有震慑的能力,想赢的话这两个英雄不建议选, 打的时间不算很多,一个赛季输赢都算上将近300也可以观察出一些东西来,属于这个段位实力的C位,他们可能不不愿意承认,在大部分时间内输出真的不如一个炮台,还是命中问题,做不到留住残血,往往对方活了,这一场小遭遇战就失败了,相反的自己想一下,是不是和对方互拼的时候赢了,然后整体战局就扭转了? 我自己打过很多这种局,我就猩猩盯着对面奶打,两三次奶就换成C了,因为什么?没有交流,己方不不语音,对面也一样,如果有交流,队友会援助的话,自然分数就上去了 喷莫伊拉5金的很多,我觉得在对面奶的命中根本就上不到台面或者奶的很不关键的情况下,就是说分不清局势,就像是花村门口面对着奥丽莎和一个C位的时候,两个都没血,如果奶C,这波输的可能很大 在2000-3000或者更高分数的情况下,这里不是指个例,哪个位C能在有黑球一直右键的莫里拉前面赢面大?单挑能赢的很少,像源氏激素到一样,打掉对面2-3人赢一波,我觉得激素莫伊拉打掉对面奶在加两个脆皮问题也不大 莫伊拉当做C位或者是狗问题不大,骚扰的作用起到是最重要的,消灭的话更是锦上添花,这个分段说充能充能的?真觉得对面的奶能那么关键?那么及时?你这边什么样,那边也差不多,稳定的输出我觉得才是这个分段最需要的,而不是灵光乍现的偶尔一下随缘, 看联赛直播,303在上上个赛季就一直是主流,很多人都分析了各种,但唯独这样没什么人说过吧,就是我一直说的准确度,命中率,包括现在流行的吸勾,这都是为了稳定命中,303的英雄选取度对命中都没有过分的要求,只要达到的职业选手的水准应该都不会太差,这样的英雄选取对命中没有严格的要求,奶因为T的体型,T因为攻击模式,所要求的就是团队的配合而不是为什么没打头这种措辞,吸勾是刚流行起来没多久,两人配合,不需要303那样的团队整体协调,说一下要吸了,说一下CD就可以大几率让对面掉一人,还是稳定性胜过一切 在很多人口中的鱼塘,我经历的那么多次场次,只要想赢,并且自身就是这个实力范围的人,少选点对命中率要求很严格的英雄,多选点自瞄类英雄赢面会很大,DJ加的少,但一直享受总比三枪中一下的安娜要好,己方的奶一直掉,不必要求他换,也不用保,去想想怎么把对方的奶打到换人这个方法更好,一个奥丽莎能让对面的长枪大部分时间没作为,起码奥丽莎自身玩的会很舒服,奥丽莎一枪11血,打头翻倍没有远程消减,子弹延迟等于说是除去第一发之外不存在延迟,这个英雄的射速不慢,命中如果上去是不是恐怖的吓人?己方有莫伊拉如果你和他说就一直盯着奶和脆皮吸,不需要补奶,这边在拿个猩猩,两英雄作为狗位是那边不舒服?这个分段就是换人的分段,这边掉,那边一样掉,还是看两方面掉人的重要性,一个大锤一个猪,后面跟着双C双奶,如果这边能迅速2狗换2奶,剩下己方在有奶对面没补给的情况下胜负很明显 说的太多,没有分层的说,我觉得也没必要,还有点牢骚,逆风局总觉得怎么快乐怎么来的能别自欺欺人了吗,很多逆风直接拿双狙出来的,打不中人怎么快乐?拿个球撞一下就跑?只有直接退出才能快乐,要不然就是在浪费余下的几分钟,要么就好好打,不交流没关系,玩自己觉得对的,能让对面反感的,互相恶心也许还能快乐,不然有什么意思,守望现在英雄也不算少了,相互克制的关系可以说很明显,想快乐很简单,赢就行,赢不了没关系,输了这把觉得很刺激也可以,直接就放弃一次寻求快乐刺激的比赛而划水,快乐不起来,只能是戾气怨气越来越重 当很多C位抱怨没资源的时候,考虑下,肯定是自己脱节了,并且自身实力并没有和对面有差距却想着大杀特杀,这边觉得对方是资源怪,真的认为对面的奶万能?谁掉血奶谁,6个人,对面总有卡视野,奶不到,等死的人 别抱怨对面丝血跑了又没有补刀活过来的人,你要是能暴一下头会这样? 守望先锋是个团队的游戏,想赢,团结,稳定才重要,团结就是抱团,稳定就是要稳定的抗,输出,奶 两边实力相当,打不赢,肯定是阵容的问题,别再死守自己所为的“本命英雄”了,一个英雄一个快乐,多个英雄就多份不同的快乐,换英雄赢了,觉得自己因为赢而放弃那份“坚守”不快乐?这不是和逆风局怎么快乐怎么来一样吗,自欺欺人,只有打完,胜利出来才能高兴的起来 真是希望分段不高的朋友们都别太固执,源氏激素刀砍那么两三个真的没有那么帅,我觉得仓鼠月球基地A点那把奥丽莎撞下来更亮眼
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