Rivrerr Rivrerr
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为什么卧龙不能按仁王的思路继续做下去了 因为仁王2卖的就不好,半扑街了啊。 仁王1一年左右卖了300W份,累积卖了400W份左右。这还是属于新开创IP,没有老粉丝用情怀买单的情况下的成绩。 仁王2是在仁王1销量还不错,已经打出一定知名度,积累了部分铁粉的情况下。一年左右才卖了200W份,累积销量300W份。 一年左右的销量下降了50%,累积的销量下降了35%。虽然还是赚钱的,但很明显,卖的真的算非常差了。 还按着仁王2的思路继续往下走,是现等着去赔本嘛? 那些动不动喊着300小时,400小时的仁王铁粉们。我就问你,如果你是游戏公司的经理,你是希望游戏卖给一个人,让他玩300小时,还是希望游戏卖给10个人,每个人玩30小时的? 游戏过于硬核,过于复杂,深度够深,真的是优点吗? 入门难度太大,爽点过于依赖深度练习,上种下段位+紫电切武器+多套武技切换+穿插妖怪技,还要配合忍术和阴阳,实在是太过于复杂了。 老手做视频是很炫了,但新手有几个愿意花上几十个小时时间去练习,才能体会到这种爽点的?更别提部分手慢玩家,到死也练不出来这么多花式啊。 靠ACT死忠粉是没出路的。忍龙上STEAM了,卖的好吗?加起来卖了几千份,连重置的钱都赚不到了。 动作系统简化是必须要走的路,玩家只需要选择武器,轻重攻击+武技,穿插部分奇术进行辅助,再配合化劲破解红光,就足够了。 目前来看,做的不错了。前面两关的BOSS,不能完全说明问题。但就难度而言,我觉得是合适的。老手觉得太容易,可以期待后面的BOSS战。但新手而言,这个难度不低,但也不至于高到玩不下去,算是合适的了。
讲一下,显卡为什么挖不了其他币 在这里讲一下,为什么显卡挖不了其他币,免得被奸商们带了节奏,天天叫唤挖不了以太坊,就挖别的币去。 首先,第一个问题,矿老板高价收卡去挖矿,赚的钱是到底是谁的钱? 答案是炒币的赌狗的钱。虚拟币市场的本质其实就是一个赌场,而这个赌场用的砝码,就是通过一系列算法,计算出来的一串虚拟代码。挖矿,就是找到这一个个虚拟代码的的计算过程。 赌场里面的赌客进来赌钱,需要筹码,就需要去跟矿工购买筹码。进来的赌客多,赌客手头的钱越多,筹码就越值钱,挖矿就越赚钱。 开发虚拟币,就是在经营赌场,赌场的经营者通过炒高币价,吸引赌客入场,再通过交易中的手续费来赚钱盈利。 但是随着时间的推移,矿工挖出来的筹码越来越多,赌客们手上的筹码也越来越多,筹码越来越在赌客们之间流通,而不再需要矿工去挖筹码的时候。赌场就会宣布合并,并关闭挖矿行为。 第二个问题,挖其他币为什么不行。 因为赌场不是你想开就能开起来的,这里面需要大量的原始资金去推动,从而带动币价的不断上涨,进而吸引赌客们入局。而矿工,其实是从整个赌场里面抽水拿钱走的。 你想想看,你开一个赌场,准备投入大量资金去推动币价上涨。结果赌客都还没进来呢,挖矿的先来了。把你准备经营赌场的钱抽了个精光,你这个赌场还开的起来吗? 所以根本就不是什么矿工挖哪个币,哪个币就涨。而是矿工们去挖哪个币,哪个币就得死。 矿工们想要出现挖矿的机会,是新的赌场被开发出来,币价已经形成上涨趋势,进而带动大量赌客入局的时候,才会出现新的挖矿的机会。 在这之前,挖谁谁死。 矿工们为什么不自己去开赌场呢? 因为想开发一个赌场,是很难的。是需要天量的原始资金去推动,加上强大的宣传力量,通过不断的带动币价上涨,才能成功吸引赌客们入场的。如果能成功的经营一家赌场,并且形成共识,带动大量赌客进场了,你经营赌场就能赚翻了,还有必要去挖矿吗?
鸭王真以为回去打97就能解决问题? 国内的格斗游戏其实分为2种,97和其他 也就是说97是一大类,其他各代拳皇统一为另一大类 我早就说过,鸭王应该早点研究转型15,,2000这游戏是靠不住的,甚至连98都是靠不住的,能纯靠情怀吃饭的,只有97,。 98也好,2000也好,14也好,会看这些游戏的观众,都是比较喜欢新鲜的东西的。这些观众跟97观众,是两个群体,97的观众,基本上就只看97了。 鸭王为什么现在这么惨?因为格斗游戏,菜就是原罪。 而2000,14,15是一个大类型的观众,你打不好15,98再强,2000再强,那也是菜。菜,就不要多说话了,好好练才是王道,找借口是没用的。复辟2000或者98这条路是不行的。 97是另一条路,但鸭王要想转97,必将面临一个大问题,观众群体不一样,转97就等于是从头做起。 97播的好的,大部分是已经有固定的观众,固定的老板了,你想做好97,就必须从其他人那里抢过来,鸭王能做的到吗? 两个月到前6?想多了吧,两个月时间,最多也就是能跟前6打个有来有回罢了。 再说了,97只有4S,没有前6。4S,K、辉,枫、池,鸭王能打得过谁?4S之外,都是靠节目效果在拉观众的,实力已经没那么重要了。鸭王的节目效果能比包王好?论实力小Y,帮主都比包王强,为什么直播做的没包王好? 因为4S之内,靠实力就行,4S之外,必须要靠节目效果来撑了,鸭王的节目效果就只能算一般般了
版本之子特瑞是该削一波了 我觉得目前登场的所有人物来看,最应该削的是特瑞,甚至比伊斯拉都更应该削。 为什么这次二测除了特瑞的果粒橙之外,看不见几次其他人物出顶点必杀的? 就是因为有气的特瑞太强了,结果人均一个特瑞。人人都是特瑞守底,导致果粒橙有点泛滥了。 特瑞甚至不需要跳入,只需要下B远点摸到就可以顺利打出3气7割的伤害,有点过分了。 尤其是特瑞本身拳脚不弱,还有发波,有判定很高的升龙,还有收招贼快的反转A摸奖蹭血。特瑞其实才是目前的版本之子,所有16个上场人物之中性能最好的。结果就是人均一个,上场率比女主伊斯拉都更高。 3气打7割的伤害可以不削,但是远点下B摸奖就可以轻松爆伤害是必须要削的。从特瑞身上,看到了不少14的影子,就是拳脚之间,大量的下B试探,点中就可以爆伤害直接带走对面。 而且这个实际上非常影响15的战斗悬念,如果大家有心看看这几天的录像,就会发现15的绝地翻盘的场面几乎是看不到的。基本上只要看出场时候,看哪边特瑞先满3颗气,就基本上可以猜到结局了。 SNK应该多注意下这种无风险大伤害招式的判定,这一点不仅仅是特瑞。无风险招式只能作为立回时候的牵制招式,不能随意就可以爆伤害,否则就是在走14的老路,14被喷的最惨最严重的其实不是BC连本身,而是过于廉价可以随便触发的BC连。当然15把BC连调整为2颗气,让Bc连没那么廉价了。 但如果还是这么容易下B就能爆伤害,15迟早会变成另一个14.无非就是前面大家先打立回攒气,后面大家互摸下B而已。
假赛和平分是有本质区别的,不能混为一谈 假赛和平分看起来好像是有共同点,就是比赛会掺水,不够激烈 但是这2者是有本质上的区别的,这个根本的区别就是比赛的结果是否**纵,是否被人为干涉了。 经常看体育比赛的就知道,比赛录像再精彩,也比不上直播。 因为再精彩的录像,你在已经知道结果以后,对于比赛本身的参与程度就会大打折扣,比赛再精彩也变的索然无味了。 这就是为什么世界杯明明有了成千上万的精彩比赛,依旧有无数人对精彩程度差了十万八千里的小组赛依旧乐此不疲的根本原因,因为你不知道结果,才会对比赛充满期待。 比赛双方固然会有实力上的差距,强队确实经常赢弱队。但是不代表弱者就完全没有反抗能力,弱队一样可以爆冷,强队一样有翻车的可能,这就是比赛给与的魅力。 但是假赛最大的伤害,恰恰就是杀死了这个最大的看点。参与假赛的一方早早就知道了比赛结果,假赛者参赛过程中不但不尽力,甚至故意制造重大失误来影响结果,这对于参赛的观众来说就是属于彻头彻尾的欺骗和愚弄。所以任何体育比赛都不会容忍假赛。 平分属于双方都在真打,但因为比赛收益已经确定,所以投入程度会相对降低。这其实属于完全可以接受的范畴。 比如足球的五大联赛,往往在联赛还有3,4轮的时候,冠军就已经被巴萨拜仁等强队拿下了,剩下的球队比赛投入程度确实会相应降低,但是一点也不会影响到联赛的正常运营和球迷进场支持自己的球队。但如果冠军拿下,剩下球队公然打假赛,你试试看,还有球迷会进来看比赛吗? 这就是假赛和平分的本质区别。平分最多是打了折扣的缺斤少两,假赛是彻头彻尾的欺诈和愚弄。所以对于平分的可以批评,假赛的必须打死。
我觉得汉堡B车是不是思路出问题了才导致连续2天的溃败 汉堡以前确实是国内除了鸭王小孩以外,数一数二的高手了 而且汉堡在2次大赛中是直接淘汰了鸭王晋级的,中韩组队赛中也是担任先锋角色,扫杂兵能力一流,怎么今天菜成这样了? B车最近也拉胯的很。 我觉得汉堡B车是不是思路出了问题了? 这个问题就是被河池多次打败后,对原来坚持的打法不自信了。 河池的特点有2个 1是瞬间反应很快,近身抢招能力超一流,甚至不输鸭王。所以基本功不够的汉堡B车,会在跟河池近身抢招的时候非常吃亏,经常各种ab后被抓吃大连段。被打的多了以后,就开始变的畏手畏脚了。进攻和防守的习惯一旦养成,想强行硬改的结果就是变的左右摇摆,很多时候不知道怎么去打了。 2.脑子灵活,会主动研究并且学习其他玩家的成熟套路,不会像死脑筋的阿鼻一样,万年被一个猴子吃的死死的。所以一些占小便宜型的人物,就是指全勋和麟,越到后面越打不了。这2个人物的特点都是拳脚牵制能力差,攒气能力还不行,但是对付不了解这2个人物特点的人,效果又特别好(鞭子也类似这种情况,欺生型的,打的多了弱点就全面暴露)。所以B车现在只好缩头,不敢开枪,汉堡玩命换阵容,昨天上个草,今天又开始用赛斯阵容了。 我觉得汉堡B车应该反思一下了,就是有没有必要把河池做为坐标,去特意改掉自己已经成型的打法。 他们的原来的打法其实并没有那么大的问题。毕竟像河池这种反应速度快,抢招速度一流的玩家压根就没几个,2000这游戏就是这样,互相之间打法有克制其实很常见,河池不也是被拼多多打的满头包吗?汉堡B车打拼多多可是不怎么吃亏的。如果一味的以河池为坐标,把所有其他玩家都当成河池来打,不敢近身抢招,不敢抢ab赌招,打法摇摆不定,是不是又有点太过头了?没几个人能像河池那样抓ab起身抓那么快,K升龙保安铺地一抓一个准的 还是要看对手来选择打法,对自己原来的打法该有更多自信的。 还是希望他们两位多振作点吧。八神援护的高手本来就不多,一个萎了一个缩了,2000这游戏的看点就少了很多了。
今晚汉奸集体失眠了 不得不说,瓦龙去韩国队那边,是卡总打的一手好牌,比赛的看点一下子就多了不少。 除了原本的中韩对战之外,又多了一个鼻祖投敌当汉奸的一大看点。 谁到没想到比赛胜负手会这么戏剧性。 都以为肯定要白给的瓦龙,居然打赢了国手小孩,直接导致了中方的大劣势。 也可以说是这场比赛的关键转折点吧。 结果确实有点遗憾,但是比赛确实相当精彩,作为水友,也一起感谢下卡总这次的赞助好了。 其实小黑和河池的发挥是属于中方意料之中的,其他人的比赛发挥也基本正常,都在意料之中。比赛确实就是输在了格斗的过去和未来的这场对决上面了。 想了下其中的原因,觉得也没必要去黑小孩什么了。 1.阿鼻2000的水平确实被低估了。他其实不菜,就是打法被全勋猴子克的太死。所以他打B车保利达悍马会输的很难看,相反打韩鼻鸭王剑圣建霖都属于2个币左右稳定换掉1个币的。打拼多多BOSSTY等人则属于55开的水准,真拿他当菜鸟看是不行的。 2.小孩2000的水平有点被高估了。小孩2000的水平其实发挥很不稳定,上下限差距极大。打的好的时候能赢鸭王韩鼻剑圣,打的差的时候能大比分输BOSS悍马TY等等。他输给阿鼻其实不算太意外,阿鼻跟那几个差不多是同一水准的。孩吹也没必要洗地了,小孩不是不重视2000,他是真的在2000上做不到顶级。2000其实跟97有点像,某些方面确实有和其他格斗游戏完全相反的点,很多明显的大破绽都可以用援护弥补甚至反打你一套,很吃游戏套路。小孩的天赋反应和对格斗的理解,在2000上不占便宜。他在2000上做不到顶级就跟97差不多一个意思。
我不知道支持正方的搞没搞懂他们讨论的是什么? 是税,含义上来说,税是指政府为了维持其运转以及为社会提供公共服务,对个人和法人强制和无偿征收实物或货币的总称。,注意强制性和无偿性是税收的重要特征。 税务机制和税务体系是一个国家最严谨的事情之一。 当你选择按下支持按键的时候就意味着你必然要承受它所带来的长期后果。 无代表,不纳税。在人类历史上,追求宪政和自由的努力经常是从反抗或者限制政府的征税权开始的。 我本来以为在这个事情上,正方几乎很难取得足够的说服力的,但真没想到。。。。 讲一个故事,哦我好感动啊,我支持。。。。。 你是不是傻啊? 你要傻成这样,税务局可以天天派人来给你讲故事。天天讲月月讲,几千个几万个来讲,天天讲的你痛哭流涕,直到把你的收入压榨的一分都不剩下才会罢休。 我觉得我们很多人对税收的概念真的是淡泊的不行,中国的税负基本都是以间接税的方式来征收掉了。导致中国已经成为世界上税负比例最严重的国家之一了,还很多人对税收概念如此轻薄对待的。 我觉得公民对税收至少应该保持一个极度严谨的态度才对吧,一个销售员的故事忽悠你一下,你就支持纳税了?那可是你的血汗钱。 每一个公民在面对纳税的时候都应该先天性的选择说不,直到最后大家达成统一认识,确认这笔税收是真实存在其必要性的时候,我们才应该允许说可以,严密严谨必要性,把这些讲清楚了,才应该是我们同意的重要条件。这才应该是正确对待税收的态度。 任何试图贩卖人情,拿卖惨说事的行为,在税收问题上,我们都应该是坚决制止的态度的。
小孩还真没必要去羡慕程龙那些热度的 先说下,我不是谁的粉。 非要说的话,就算是格斗粉好了。谁比赛打的好看,节目效果好,我就看谁的直播。程龙也看,小孩也看,河池老K鸭王包王等等,都会去看看。 但是坦白说,我看小孩的确实不多。小孩中国格斗第一人的地位谁都得认,实实在在的成绩就摆在面前,除非瞎了才会看不到的。但是实力归实力,直播归直播,我看直播看的是节目效果,不是来看实力的。而小孩的直播,很多时候节目效果确实是不如程龙的。 小孩直播的时候,最大的一个问题就是对比赛胜负看的太淡了,甚至说是所有格斗主播里最淡定的都不为过。赢了的时候也没见多开心,最多笑一笑,然后卖他的拳霸摇杆。 输了的时候一点看不到多难受多后悔,淡定的一比,甚至大比分落败的时候(3比10输威威,1比10输鸭王)也还是嘻嘻哈哈的表情。当然了,你有那么多冠军在手里,确实没必要再通过什么直播来证明自己了,但是对于看的人来说,真的是看的寡淡无味,一点代入感都没有,一点刺激味道都没的。所以除了打小黑,赖霸这些胜负需要小孩100%投入的比赛之外,我基本是不看的。 反观程龙这边,虽然他确实是菜,还特喜欢打些乱七八糟的限制赛。但是他打的时候是真的卖力,打的过程中也一直在给自己打气,哪怕他知道他赢得并不光彩,是靠限制对手才打赢得,哪怕他赢了直播间照样一堆嘲讽他的,他也是喜形于色,掩饰都掩饰不了的真高兴的。打输的时候就更别提了,各种掩饰,各种找借口,面红耳赤结结巴巴,然后怒封一波汉奸,直播间更是笑翻了天,开始各种编段子嘲讽他的。这当然会让看的人投入感强的多了。 另外要说的是,程龙直播间热度看起来高,其实礼物真心少。很多时候打一晚上就1,2个飞机的,比你小孩少多了,去他直播间看笑话的多,刷礼物的没几个,这种热度,你犯得着去眼红妒忌吗?
点卡游戏商城卖强化道具就是原罪 因为这里面隐含着一个道理,商城里面如果有出售强化道具的话,官方一定就会在有意识的控制道具的掉落几率,来引导玩家去商城里面购买。 如果游戏内的掉落就能满足玩家的强化需求,那么又何必在商城里面售卖呢?想让商城里面卖的快,卖的多,卖的好,最好的办法就是要么控制游戏内正常玩法的掉落,要么设置升级的需求量本身就不正常。 这次能卖寒光令,下次就能卖虹吸石,再然后游戏内的正常掉落品必定都是都满足不了正常升级需求的,然后在官方商城里面大量出售相关道具,这跟免费游戏有什么区别了? 官方出售寒光令的动机,其实就跟上次改重铸的动机一样,就是要把游戏里土豪砸的钱从流向玩家那里转为流向雷火的手里而已。氪金的玩家真的因为官方售卖了就少花钱了吗?不是的,官方一定会根据商城售卖的情况,来进一步调节升级物品的需求量而已,你该花的钱一点都不会少。 而这两者的根本区别是,由玩家自己的游戏行为来调节的话,游戏道具的价格自然会降低到合理价格,一条龙收益高了,愿意去打的人就多了。去打的人多了,掉落的多了自然会降价。而官方强行介入的话,价格的涨跌就完全被官方控制在手里,他完全可以随玩家进度一步步调低掉率,永远保持需求量的不足,然后在商城里面卖道具。 所以不管是氪金玩家还是普通搬砖党,实在没有理由为这种行为叫好的。点卡游戏的官方就应该尽量不介入正常的游戏行为,寒光令70开始阶段需求量大,价格自然就高,这是一个很自然的事情。早买就早享受,晚买就有折扣。你要是真觉得价格太高,完全可以减少升级的需求量,或者在游戏内行为增加掉落而已
希望70级开放的时候能有的一些进步 70级这一波再缓不过来这游戏凉的速度还会加速。其实现在就有很多人快玩不下去了,就等着开70的,如果到时候没什么大的进步肯定还有一波AFK高潮。所以真心希望逆水寒能在这些方面做出些改变。其实凭良心说,逆水寒这个引擎的技术实力是很强的,国内网游能在做到这个画面的同时保证很高的运行效率,真心值得称赞,但是游戏玩法上确实槽点太多了,希望能再开70的时机上有一些彻底的改变 1 .装备提升梯度应该有序递进。就是说难度越高,花费越大(这个花费包括时间和精力的消耗),理应回报越大。刷刷小怪 ,打个一条龙就给爆百炼,舞阳城累死累活拿红装的设定简直就是傻缺到极点了。一条龙这种日常行为应该定位在积少成多上才对,难度低就应该回报低,但是稳定,比如日常完奖励1-3个绑定百炼令,掉落应该限定在普通紫以下。舞阳城既然定位在顶级本,关底就应该保底有1个百炼装备才对。 2.装备合成随机性太大,提升全看脸,红装随便碾压紫装不应该。部分词条可以限定在只出现在百炼或者紫装上,比如特殊词名只出现在百炼上,血上限和基础血上限只出现在紫装上。同样的,部分应该垃圾词条不会出现在紫装上,提升高阶装备的价值。装备提升可以考虑跨阶段提升,百炼+红才有可能提紫,紫+蓝才有可能提红。避免一身红就能碾压紫装,就能应对大部分游戏内容,缺乏提升的动力。 3.PVP必须大改,以帮派联赛为主体来进行PVP设计很明显是个败笔,魔兽世界的PVP是怎么快速衰退的,评级战场的推出就是最大的转折点。PVP越是强调高度的组织性和战术能力,门槛就会越高,个人能力发挥的空间就会越小,然后越来越小众化。PVP门槛应该尽量压低,随机性应该加大,要有个人能力展现的空间,而不是现在这样。新的战场推出在所必然,试剑山庄已经可以当做战场设计的反面教材扔进垃圾堆去了,没有任何修改的价值,对不起,试剑山庄就是烂到这个地步的烂。
逆水寒押镖任务的设计是不是从开始就是错的 说实话现在几次改动以后,除了多开机器人的工作室,单开搬砖党在逆水寒已经待不下去了,单开搬砖的话等于2小时(押镖40分钟+一条龙打活跃1个小时+组队时间)=5W铜钱,扣除点卡费用后,对于搬砖党来说已经完全没有意义了,后续等存量的金币消化完以后,我估计要么会适当放开活跃度的获取,要么就是要开辟新的铜钱来源了。 现在回过头来看,押镖任务的设计是不是本身就是错的,逆水寒铜钱的来源除了前期做主线支线任务给一点以外,到后面几乎80%以上的收入都出产自押镖。那押镖任务的设计自然就面临一个两难境地。 给的收入太少,则玩家点技能点修炼就完全不够用,给的收入过多,那不管工作室还是搬砖党都集中精力来搞押镖了。带来的后果其实就是游戏本身的正常发展路线被带偏离了。MMORPG的核心还是应该在人物的成长,不管是提升人物本身属性还是提升装备其实才是MMORPG的主流玩法,但是押镖需要提升装备吗,需要提升人物属性吗?其实都不需要,也就是说这个任务本身来说是违背了MMORPG不断去追求更强力人物的发展路线的 押镖的另外一个问题就是押镖号几乎什么都不干,一切目的就是为了去押镖,不是在押镖的路上,就是在打活跃的路上,那么土豪花钱做装备意义在哪呢?土豪花这么多钱做装备,总得有做出了好装备的优越感吧,难道就是为了试剑山庄去砍机器人和挂机党? 所以寄希望于押镖再改回从前的同学们可以醒醒了,网易应该不会再犯这种错误了,就算70级开放以后,预计可能的方式也是开辟更多的铜钱来源渠道,你搬砖可以,但是搬砖行为应该在参与游戏主要的发展路线上来运作,单一的只搬砖什么都不干了真的是一种很失败的运营方式了。
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