椎葉紬🍭 〡3
13已死,有事情联系天上学园学生会
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【吐槽向】吐槽下313中不人性化的地方 最近终于把313各种元素体验个遍了,也发现很多操作设定奇怪的地方,然而正是这些奇怪的设定把操作效率降下去了,增加玩家的负担,发上来吐槽下…… 平台主要是最近隔壁313吧的吧剧……因为13PK的萌战和第一次玩萌战给我感觉开始一样都是高手向,角色整体水平上都比较低下比较考验玩家的水平……我自认比较菜还是玩多几遍熟悉差不多再来补萌战吧。 310311的完全回合制,操作效率低下撑死就限于繁琐增加操作负担,但玩家想要的结果往往还是能达成的。例如同样是N人探索挖钱,310的操作效率远比311高:310里探索挖钱:政厅-人才-探索,选则一票你想执行的武将,确定。过几天就按着回车把结果略过就行。到了311里,则是都市-人才-探索-点掉军师说不行,选择人,确定……然后以上操作*N只到你的行动点不够或者你不想操作为止。结果而言,两者的确都做到了让N个武将执行探索的行为,只不过311比310繁琐而已。 而到了312313的伪即时制,如果操作效率被设定拖累的话,玩家就要花额外的精力来确认自己的操作是否能有自己预想的成果。即我做了一个操作,但是游戏里奇怪的设定的缘故,导致***作对象根本没有完成你的目标。 (虽然我知道光荣肯定不会不会改,所以这文目标只有一个:发泄)
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