💢卡拉肖克潘💢
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打棋争的正确打开方式,白嫖伤害的快乐
理智分析新卡赵云真的超模人权卡吗? 李清照、大乔、小乔、西施的教训还不够吗!卡没实际用到之前没人知道强度如何。 先简单来分析一下这张卡。 1、3技能聊胜于无可以忽略不计。 大家认为强也是强在2技能的反击上,超高倍率加无视控制,看似很强但同样的限制也是非常的多。 首先我承认这张卡加入李隆基杨玉环体制非常强,让肉队也有输出了,但本来我就打不过李隆基我还担心多个赵云吗。 贴吧叫苦最多的应该是嬴政玩家。我本人阵容李世民+嬴政双c没有比我更苦的吧。 目前不知道赵云猫和天命加什么,就先当没有 赵云要触发7进7出 就算第一回合自己没被控制出手一次,队友一共需要承受12次伤害才能叠够7层。别跟我说运气好。并且只要在敌人出手后才行。 按照4个队友来说,需要3次群体普攻才可以触发,显而易见第一回合能打出3发群攻只有2种可能。 王昭君+嬴政+韩非体系 嬴政+大周后赌狗灼华放大 现在用政非的人感觉不是很多,基本上都是嬴政单挂,有韩非的基本韩非都是主c级别 赌狗嬴政常见就不用说了。 这2套都有一个特点就是爆发性非常高,最慢第二回合也能放出大招,而赵云需要等敌人攻击后才能反击。 所以赵云真的能扛得住嬴政的大。 退一万步来说,抗住了并且反击了,真的能反死?就算反死了,我打大都放了死就死了被。 对于嬴政玩家来说,有几个怕对面第二回杀自己的,基本都怕放不出技能一直被控制,李隆基才是嬴政的爹 为什么早期1级杨蓉姬牛逼,不就是能克制嬴政开大吗。现在为啥没人用了,因为现在都是2-3个c克制一个人开不了大自己少上一个c一点都不划算。 同理,上赵云就意味着,第二回合出手前赵云作用基本就很小,没有攻击加成的150%伤害不太够看。 剩下4个位置如果上2个c,控制和辅助就剩下2个位置。如果上1个c那么还有啥意义,输出又不足。
4辅单c霍去病暴走猫,无视特性就是硬刚
霍去病单次技能23万,真正的秘密是。。。。。
霍去病强不强自己看,78级6星伤害爆炸 buff还是有的不过没50猫,穿的踏破
暴走猫过不去看这里,让美术猫刮痧小技巧
都说猫本难过,单李世民5回合经验分享
李清照猫终于50,满buff李世民普攻近4万 李世民4200+3300攻击,打的是地狱怪
一般练度隐藏棋争通关,嵇康yyds!!!!! 主要杂兵全是借的嬴政打的。
关于霍去病你必须知道的一些事情!!!!! 我自己用的霍去病,并且在阵容中也推荐别人用,但是一定要先搞清楚霍去病的作用。 别样到最后发现霍去病伤害不高而后悔, 1、霍去病必须和卫青同时上阵,单上毫无意义。 2、推荐霍去病首先因为可以白嫖,其次卫青可以加爆伤。 3、霍去病伤害不算高,只能补伤害用, 4、霍去病的生命值伤害不能暴击,当然也不会受到爆伤加成, 5、霍去病的生命值伤害同样受到减伤影响 6、霍去病的生命值伤害不会受到踏破的加成。 7、以上均是我瞎编,如有数据不准请别找我。 下面来计算一下霍去病到底能打多少伤害, 怪物设定就为8w生命 以及50%减伤来计算,时间减伤要更高一些。 8w*25%=2w 20000/300%=6666。 也就是说想打满伤害需要拥有面板攻击6666,有攻击力buff或者套装可以相应的减少面板攻击力。 不过80级满级6666面板并不高 基本就是强化完且没洗词条的攻击力。 霍去病还有210% 攻击的伤害。就算面板是7000吧 总共可以造成7000*210%*300%(暴击)= 44100 总共可以造成64100的伤害,不过前面说了怪有50%减伤, 所以一个80级6星7000面板的霍去病,在暴击后可以造成32000的伤害。(没有套装加成) 看着伤害还可以 但是霍去病的问题在于上限太低,不论李清照或者是装备套装效果,对霍去病的提升并不大。 所以霍去病作为一个不补伤害的c还是合格的,毕竟只要不加buff就体现不出他的弱势
副本几乎全通玩家,谈谈初始武将如何选择!!!! 首先我要说的是,千万不要被别人说的前期牛逼,后期弱所迷惑。 目前游戏版本较低,快则半个月慢则1个月就可以打通副本了,前后期没意义。。 如果觉得英雄前期刷本不好打升级就是了,不要觉得前期人家能打过自己打不过就说卡垃圾,养后悔了。 一个养成卡牌游戏,运气永远是最重要的,谁笑到最后还不一定呢 最后此选择不涉及pvp。
李世民伤害提升小技巧 很多人可能明明用开荒战神,但还是打不出伤害,这里就分享一个小技巧 装备本前一图攒6箭大家都知道, 先说一下李世民伤害组成 90%攻击6箭 +120%攻击6箭附加 普攻为110% 首先说一下大部分人正常模式 进入boss图 12箭觉醒 然后李清照加3火算李清照3星 大周后再动 李世民觉醒 此时的伤害是 90%*6+120%*6+90%*6*1.35合计1990% 提高输出的办法是 进入boss图 李世民普攻 然后李清照觉醒 大周后再动 李世民觉醒 此时的伤害是 110%*3+90%*6*1.5+120%*6*1.5合计2220% 如果按照李清照3星 50级宠物+10羁绊 大周后+10羁绊伤害提升更明显 分别是 90%*6+120%*6+90%*6*1.54 =2093% 110%*3+90%*6*1.84+120%*6*1.84=2650% 而且开局多射一次可以多3次暴击机会,挽回箭没攒够的情况 而且这还没计算卫青buff加成。。。。 当然如果 你说你没有李清照 也没有卫青,那就随便怎么放技能伤害都差不多 总计对于李世民来说李清照满火加buff的意义 远远大于再次点火放觉醒
数据讨论帖,估算这个游戏的防御公式。。 不知道有没有人知道这个游戏的防御公式是什么。 但现在已知这游戏的防御 不是单纯的攻击减去防御。 经过我不严谨的计算,感觉防御公式应该是 减伤率=自身防御/(自身防御+2500) 完全自己猜测是否正确有待验证不知道有没有人可以验证一下 关于减伤套的加成 似乎是乘算 比如自身减伤50% 减伤套40% 攻击是1000的话 就是1*0.6*0.5 最后只承受30%伤害 有兴趣的可以验证一下然后告诉我结果。。。。
2.5倍界王拳,李世民普攻伤害超过两万五详解
高速四保一,武9未出手被秒
李清照另类用法,满火加攻秒武9
300体力挂机武9出货成果 没开加成 中间2件一样的是猫车爆的
嬴政武9不用怕,双c挂机通关攻略(适用于其他层)
武9挂机已过,附赠稳定挂机方法
单箭最高1.4万,后期疲软的李世民
关于这个游戏的争议写一些自己的看法。 大家吐槽的问题我就不再说了。没有任何意义 因为每个人价值观不同,事物也有两面性。 比如体力少了说不够玩。体力多了说太肝 礼包少了氪金没体验,礼包多了平民不配玩。所以讨论这些没啥意义 我要说的是你玩游戏是为了什么,是为了一刀999吗? 先说说我自己,其实大部分游戏我都是喜欢玩游戏初期养成阶段。等成型养老就不喜欢玩了。 我喜欢的是自己一步一步完成帐号打造,通关一个又一个副本。 至于多长时间通关这根本不重要。 以幻书为例,我用的是狐狸队。可以说几乎没氪金吧,但是在这种情况下我依然是自己服务器最先通关副本的人。 最短回合数通关副本的人,但依然不妨碍我自动挂机后就不玩这游戏了。 因为没目标后真的没啥意思,给再多体力也只是机械化的挂机。 福利给的多真的好吗?不见得 不管什么游戏都好,只要是游戏都会有卡关的时候, 福利给的多的游戏,前期确实很爽快,但是一旦过了高速福利期我们就会卡在一个很高难度的地方,可能要卡很久 还有一种卡副本是不管怎么努力只要不氪金就会一直卡着。比如手办团 相比之下我更喜欢这种因为资源不够而卡的,因为那只是时间玩的不够长。每天都有进步挺好的。 说了那么多废话其实我想说的是,我们何苦纠结那些没意义的事情, 寻找这游戏能带给我们的快乐不是更好。 如果觉得不好玩不玩就是了,何必把不满的情绪传递给其他还喜欢玩这游戏的人。 当然大家都不是圣人,都会心有怨气。但真没必要反复吐槽。 一款pk奖励聊胜于无的游戏 何必跟别人比进度。 有这时间帮助帮助别人不是也挺好吗 为了证明自己不是水军,给大家推荐2款游戏 1、召唤与合成 2、古代战争 基本上不存在你们吐槽的问题
棋争仅差一步通关,武9礼9已通微氪玩家养成的小建议 先上进度图 其实除了第五个的噩梦均已通关武9礼9通关魂狱12层进阶本8层通关
五星李世民1回合自动挂机武8
【过礼8开猫车】单c三星霍去病出击,无需天卡c过礼8 别强行改练霍去病 !!!!!!!!!!!!!! 因为对霍去病练度要求有点高。 我是玩李世民只是去试试霍去病强度,单次技能最高打2w吧
开荒战神五星李世民武9已过,以后安心仙猫。
【开荒】推荐一个前期开荒与PVP两不误阵容,李世民YYDS 纵观所有的英雄里,李世民绝对是开荒小能手,开荒能力无人匹敌。 先上pve阵容不要在意五星,通关武7的时候3星,武8的时候4星。白嫖3星没啥问题,通关副本够用, 先说为什么不上辅助能手袁天罡。 这就要先了解李世民的特性,高输出需要箭,箭需要暴击,计算满暴击也要2个回合,多放一次技能意义不大,不如加血打持久战。 容我慢慢更新
43级主队极限14回合契印9层,解答如何用狐狸 没破5之前已经极限了,打法上没有啥能改的了。由于太难秒所以不想从录视频了。 阵容按速度 龙妹 翠玉 兰亭 狐狸 助战 异版 绿毛 狐狸面板出手顺序 龙妹平a(中间那个) 翠玉水晶(目标选择左下) 兰亭平a(目标选择左下) 狐狸平a(目标选择右上) 龙妹平a 异版聚怪 兰亭技能 翠玉平a 狐狸平a 怪死光了 绿毛禁足 龙妹聚怪 翠玉2火技能 兰亭技能 狐狸秒杀
【一击狐狸】合理插队托回合,41级主角过契印9层
游戏趁早黄了吧!龙舟改版ch有脑子吗? 经过这么多天的龙舟活动,鬼才策划憋了2月想出来的方案真你妈666 不但游戏体验没得到任何提升,分红还少了200元宝。 对有些人说现在不用掐点报名的是挺好。但是就因为这个就要12点在线的玩家跟傻子一样在那划船? 有人中午不方便上线我理解。 但是改版前还有30多活人划船。改版后就剩下10来个了,这是鼓励白嫖吗? 元宝少了我忍了。毕竟都一个工会的。 但结果就是元宝少了不说,划船时间还加长了。 4分钟结束的活动,现在变成6分钟。3阶段一过就变成鬼船了,最后300米比前面1000米用的时间都多。 难道最后10个人也跟着一起白嫖?1阶段50人 3阶段0人鬼船? 没有自动用道具,多少添加个自动上船吧。 没有自动上船,多少让全程参加活动的多分元宝吧。 如果策划觉得,这样对没有时间的人不公平。 那就远奖励不变。在船上的活人会获得结算加成奖励。在船上划的米数越多。结算加成越高 再再不济咱能不能把盾牌和火石全给团长? 策划涨点心吧,就剩下这点还认真玩游戏的了,难道也要逼退坑吗
天下会武加分机制是不是有问题????? 打了几天不知道大家有没有发现天下会武跟逐鹿一样的机制,但是上分难度巨高。 可能有人说是因为有晋级赛。 但是我仔细考虑了一下,完全是机制问题 逐鹿胜利加的分比失败扣的多. 就是说50%的胜率也可以增加积分。即使只高几分也是正增长。 但是天下不一样,输赢分数都一样,并且晋级赛还要多扣7分 这也就导致了,50%胜率的我们打一辈子也不会分数增长。 如果想要整体分数增长,就要有工具人送分,也就是低战给高战送分,但是这加分机制导致送分很难,因为中段玩家都是50%胜率左右,导致最后结果还是在原地踏步。 高战力想要更高的分就需要低战喂分。上面又说过,输赢分都一样,导致你加分别人扣同样的,那高战提升战力的分从何而来。没错就是打人机的那200分,200分以上就匹配不到白给的对手了。 说的有点绕,也就是说提升段位的分完全来自于初始人机匹配,后续匹配不会额外产生积分。。。。 但这游戏还有几个玩,而且全都要指望超低战玩家送分?我猜没有这样的低战吧。 所以我真怀疑大部队能不能打到500-600分。所以建议ch改一下机制吧吧。至少让中段玩家能给高战送积分,把他们送走吧。 上周打了500多场一分没加,最可以的是比我战力高的也没加分,排名也没变,那我的分送给谁了。。。。
【论四服合攻的弊端】看是胜券在握其实徒劳无功。 以26区拟定的分配图为例。看是公平其实也只是笑话而已。每天没日没夜的攻城浪费大量时间不说。奖励还没有多突出。甚至比不联合的奖励还少了。 首先,我们要清楚能拟定这种方案的人肯定没有真正理解这个游戏的奖励。计算一个服多分那100多分,最后结算也才500多军功。就这500都不够一个1级城首占的,所以首占洛阳的不管结果如果已经赢了。 其次,我们都知道洛阳的意义是可以让攻城势力值奖励翻倍的,所以同样的城在有洛阳的人手里奖励是翻倍的。 他这个分配表。洛阳在27手里,但27没有城。也就是一个威武大将军分配到了厨房。 再来说说为什么联合后奖励更低,众所周知除了结算奖励,我们还有20w战功和1000w团体战功等多个奖励。 而4服联盟势必不会互相攻击,你那用啥刷战功,指望攻打那一个被4服欺负的城?攻城除了高战有战功低战连汤都没有。而守城不一样,因为攻城的人会逐渐没有士气值守城的低战就可以杀死攻城的高战,而且在全服一起打墙皮的时候势必会有一群低战进攻,从而一晚上刷个5-30w不是梦想。 而一个任务的奖励就有500。 6 7个任务我想大家会算算数把。最终结果永远是守城的合适,因为不累收益还高。 所以如果27 28 30真的是为了这个表格,那真的是被人当猴子耍了。 最后在说说真的的联合。 上有政策下有对策。 一个服大概有15个城, 首占奖励加起来有将近1万。 也就是说我们可以采取4个服瓜分首占,一个服霸占洛阳结算同等价值的势力值。 1w的贡献度加上洛阳多出来的4000 。 平均一个服可以比正常情况多3000. 基本相当于全服攻占洛阳了。与其结仇不如想想下次共赢, 活动前不外交,打不过了才外交是无能的表现。
【26-30区的瓜】首占被打活该,***冤枉人干什么 先说一下本人身份。29区无名小卒战力50名。 有幸参加测试,攻城路线策划者。我先在攻占洛阳这件事上没有人比我还有发言权。 由于我们服实力不是很强,所以只能先占洛阳赢取更多奖励,之后被4服围攻也属于正常现象,没什么可瓜 直到洛阳丢了之后4服仍然联合攻击关隘,这在哪个服来说都属于不划算的行为。几百徽章不够每天献祭拉满的费时费力没好处。直到把大佬都打拖坑为止就好受了? 其实这也没什么不至于来发帖,但看到贴吧有人歪曲事实,给首占的服安装莫须有的罪名是不是就过分了。26服玩家明确表面29服是在他们打完守卫后我们捡漏。还要不要电脸。要不是因为大佬累了,可能你们都见不到无主的洛阳。 我们凭实力占领有什么问题,怎么就变成偷了,现在洛阳在你们手里,不服气就晒战功贴图,看看排名前几的战功谁哪个区的,谁杀守卫多谁战功高这你总改知道吧,攻城前我们已经将洛阳围住,请问你们是如何杀光守卫让我们捡漏的?铁一般的事实摆在面前。这叫后来者居上?我计划本来是在6点攻城洛阳,但是大佬累了,时间改为10点。如果我没记错的话中午的时候你们连洛阳前一个城都没有打下吧。看我们要攻击洛阳了着急了。拼命攻城最后由于连续作战行动力跟不上,在守城军死光前就撤退了没错吧。 最后打洛阳不是我指挥的我就不多说了,但也不能随便喷粪吧。 看每日祭祀就知道 其他3服活跃度不高,估计一开始也没有想拿洛阳的意思,看看攻城进度就知道, 为啥我们会被4服联合攻击,谁挑的事不言而喻。 我们只想咸鱼游戏就这么难? 可能你要说攻城结束后有人口嗨,谁口嗨你找谁去。那个区都有这样的人,单人行为如果算数,那你可真智睿。 谁是谁非自有定论。4服联合攻击关隘怕你是策划的托,把仇恨强行转移到玩家身上,做费力不讨好的事情。 有的人被卖了还在帮人数钱。。。长点心吧。 最后想拿更高奖励的,每天祭祀刷满。 方法:放弃一个矿,从1级开始打,每打一次加1级,打不动了循环,基本上50次就能刷满。好几百的奖励,比累死累死攻城划算多了。
【超越女团?真平民阵容四星橙卡推图前50阵容】 女团转型被迫发现的阵容,推图一路高歌毫无阻碍,蔡文姬还可再战500年 蔡文姬和夏侯渊都是12武器可以看到此阵容最高为4星曹操和貂蝉。蔡文姬迫于无奈升2火,因为我没有第二个能升火的英雄。。。。。 先说一下站位很关键。 第一排 貂蝉 夏侯惇 曹操 第二排夏侯渊 袁绍 蔡文姬 阵容优点: 1、前排非常顶,夏侯惇可以保护貂蝉和曹操,貂蝉本身还会回血,基本打完怪貂蝉还满血呢 2、切后能力强,别看切后就一个夏侯渊,但伤害绝对逆天 3、控制给力,曹操和貂蝉真是把敌方弓箭手控制的死死的 4、生存能力强,蔡文姬加血、袁绍减伤30%、曹操减攻。 5、减防效果可以,曹操和夏侯惇都有减防,让输出有了保障 6、回怒快,曹操buff加袁绍buff让你知道什么叫永动机。貂蝉每轮都可以放控制 7、阵容集中,给阵营加成带来了很大便利 8、最大的好处不用高星,想转型的时候随便转。 缺点: 夏侯渊死了基本就没输出了,而且pvp应该打不过那些大佬阵容。 伤害图:可以看到伤害和奶量简直爆炸
【小潘】可喜可贺,我大喵帝又惨遭和谐。 目前韩tyf看 14段2觉 和 环绕登记buff都被和谐了, 2觉据说正式服还是14段,但是环绕技能加成已经随动了。 这么娘好
2W3战力传统光辉阵营,11-26周试炼S--SS5心得。(双陨石走砸) 前4个人练度匀在4700-5000之间。奶骑3星 有很多都没啥印象了,说几个比较难得 S5:这次是白给得,只要出了攻击范围就不会被攻击。首先传送进击雪梨灭了露娜和拉那。 然后传送艾尔文灭了娜姆。剩下克里斯和雪梨就随便杀了。 ss2:里昂mvp,直接狗到右下角,把奶骑围起来。然后雪梨和里昂收割,里昂2回合一个章鱼。 ss3:这次试炼最难的,看视频硬刚就需要6星奶骑,可惜我的才3星。所以用的是遛狗的方法, 露娜雪梨右侧,雪梨带影袭。 雷丁奶骑里昂左侧。 露娜先打飞兵,然后雪梨影袭无伤收了 就可以左上绕圈支援去了。剩下露娜就开始遛狗2只海龙,海龙有奴水就开再动那个技能。 左边里昂先秒了弓箭手。然后3个然都王左下走,让2个螃蟹一直打不着,3人先干死水怪,等雪梨来了把血加满在解决螃蟹,因为里昂和奶骑都是骑兵,所以可以轻松遛2个螃蟹。剩下2个海龙就轻松杀了。 ss4:弓箭手牛逼,先左下开buff。在左上站位,飞兵来了后解决一只,第三回合枪护卫没了,艾尔文杀一个远程。雪梨杀一个远程,里昂杀一个,枪会自己开护卫所以冲上去也不用担心死,剩下就是保护好雷丁,在一个一个杀。 ss5:也是逗比白送,首先雪梨先秒了2个远程。再动跑回来,杀一个跑回来一次。出攻击范围怪就不会动了。 落后双陨石开始砸。剩下的人都是3格攻击范围,随便砸。追不上你。差不多了雪梨上去收割。只要一个有练度的雪梨就能过,双陨石有技能就行。:
ss5菜刀队双陨石,无女王无拉娜简易打法。 上周还在打a+ 这周出了一个3星奶骑直接干到了ss5,可惜50%减伤阻拦了我菜刀队进程。 然后看了很多大神得打法,比如炸弹白炸,没练。。。比如双陨石,发现女王转得奶,,,,阵亡 所以根据只能自己研究打法,没有法师的我,只能依靠双陨石,但无意间发现雪梨带刺客技能伤害还是可以得。 所以试了一上午终于过去了。 先说一下阵容,奶骑都垃圾装+重置附魔、双陨石、雷丁、雪梨、雪梨带刺客技能。 说一下无限白放陨石。上边不能卡我决定卡下面只要把敌人卡成这种阵型,只要不进入攻击范围,随便放陨石。一个人放一个人在下面传送出来。无限循环怪不会动一下,最后一个陨石往前冲就不出来了,可以和红帽同归于尽顺带打得拉娜只剩下60%血。然后带着刺客技能得雪梨就上去收割吧。 不过因为最后因为运气不好,没重置陨石,导致回合数不够了,最后一回合雪梨冲上去差1000血杀死拉那。 后来又试了几把,然后卡了3次陨石走位错误,怪动了,我就开始绕着下面得岩浆池开始打。依靠雪梨打完就跑最后终于过去了。 至于怎么可以卡成这样队形,我忘记了。。。。皇帝会追着枪跑。雷丁要往右下跑,如果位置不对,皇帝动一次就不动了 位置第一回合动的样子,但是拉那可以隔着墙打你。。。 第一步雷丁超绝 第二步这样然后我就忘记了。。。。试了太多次已经混乱了
【小潘】布甲升级完毕,下一步就是升级轻甲了。 看看最后能不能把五种甲都升级了一样打造的情况下伤害没啥差别。布甲2觉高点,皮甲小技能高点
【小潘再次炸死】韩服喵帝二觉逆天,金雷虎已经成弟弟。 二觉连击加速可增加多段次数,视频来看共计14段多段,已是现在2倍。。。。 希望能活到国服。
小潘诈尸说两句,测试了一下技能改版总结一下 1、环绕25级满35精通 25%技能加成 2、龙虎啸95级可学24级 25级满 35精通 24级是23%j技能加成。 3、环绕和龙虎啸buff加成是乘算,国服满技能宝珠是70%技能加成,现在龙虎啸和环绕也有68%了。所以基本等于没提升。当然没到这个加成标准的技能就提升了。 4、环绕基础伤害被打砍无宝珠满级248%,但是环绕可以吃龙虎啸加成,还能吃自己环绕本身加成,基本上也没差多少。好像还有点小提升。 5、风雷啸学不了,不过目前看好像也提升不大就是增加一些本身不加成的技能。 6、金雷虎没buff了, 7、小丸子被大砍,没双技能加成了,手感好了,释放速度跟罩子一样基本不会提前爆炸了 8、多了矛和冲云tp 一级+10%伤害。 9、二觉伤害好像高了 10、雷切学不了,所以不知道手感。 11、环绕不会消失了,不过数量好像随动了,所以闪击9换装彻底死了。 12、重要的地方来了,环绕的buff可以换装满级增加35%技能伤害。不过国服技能宝珠多基本提升有限, 13、龙虎啸buff依然随动 14、风雷啸依然学不了 不知道buff随动否。 最后感觉这次好像就是改变一下加成方式,实际提升似乎都在小技能,不知道雷霆塔会成为最后赢家不。
【小潘】新人不迷路or效率养猪,超时空三种线路 视频连接:htt删p://video.du删owan.c删om/play/88删89607.htm删l 发图片和删帖 服了 重点主要来说一下新手和老手都会出现的问题——如果选择进攻路线。新手往往会迷路,而老手也会因为线路问题浪费时间影响效率。 首先我们要先了解怪物行走机制,也就是炸团的原因。除了最后的兵营和光暗超时空boss外,地图上一共会出现3种类型的怪物,前哨怪,行走怪,中立怪。 炸团条件就是任何一个行走怪走到基地前一格的位置就会炸团。而这3种怪只有行走怪,也就是下方有行动读条的 怪会移动,上路与下路的行走怪,行走cd为2分钟一个格子,中路的行走怪为2分半一个格子,即使我们消灭了行走怪, 前哨也会每5分钟产生一个新的行走怪,而当行走怪与中立怪遭遇时,行动时间延长为3分钟一个格子,这就是怪的行走机制。 根据以上机制,我按照队伍的强弱制定了3种方案。 第一种,稳妥保险路线, 此方案是针对那些队伍配置不够强力,或者光暗恶魔不熟练的人。 路线为队伍一走上路直奔雷达站,途中清理路过的中立怪以及行走怪,通关雷达后原路返回,从3号迂回到13号消灭中路行走怪, 后直奔中路前哨,再去上路前哨。最后根据雷达显示信息看选择距离自己最近的恶魔兵营。 队伍二走下路直奔炮台,后前往下路前哨,最后消灭距离自己最近的恶魔与超重力兵营。 此路线有点在于消灭了地图上的所有怪,以及得到了雷达和炮台的加成,在前哨复活以及生产新的行动怪推家之前有打吧的时间进攻兵营,缺点就是太浪费时间了,最后通关时间会在15-20分钟。 第二种,速通路线 此方案针对队伍配置强,光暗恶魔熟练,至少可以一波带走恶魔的队伍。 路线为队伍一走上路,直奔雷达,通关雷达后,去前哨遇怪全员选择撤退基地复活,复活去走下路直奔行走怪,击杀后从20走到13换中路直奔暗恶魔兵营。 队伍二中路一路向前,通关前哨后,根据雷达显示进攻重力与光恶魔。 次路线绕开了炮台以及上下前哨不打,大大缩短了时间而且中路已经被队伍二打穿,队伍一换线也少了很多阻碍, 缺点就是当5分钟前哨生产新的心动怪走到家时团就炸了也就是说13-14分钟内必须清除3路兵营。熟练后通关时间在10-13分钟。 第三种。竞速路线。 此方案针对熟练工种见啥秒杀的土豪队伍 路线为全体8人全部走中,团里最强的3c1奶先走清怪,其他4人在前一图等待,因为地图只能进4人。 打穿中路前哨后,八人分成两队进攻上下路兵营,谁先通关就去补中路兵营。 此路线基本绕开了大部分怪,极限的缩短了攻略时间,但缺点也显而易见, 首先没有得到雷达与炮台的buff加成,其次上下路行动怪没有人管,因为中途行动怪必遇中立怪一次,所以如果9分钟内没有清理3路兵营就会炸团。 不过按照之前通关经验来看,3分钟足以见到兵营,只要5分钟有一个队伍可以清理2路兵营即可。熟练后通关时间在7-10分钟
【小潘】一首凉凉送给我自己,3套恶魔男气功终于达成 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.duowan.com%2Fthread-46064406-1-1.html&urlrefer=5b701a350d371fcc2d7f7b64f7d1ea7d
【小潘】本命甲不存在——闪击之后,再无信仰 闪击之后,再无信仰 转眼间男气功已经玩了六个年头。 前不久升级完恶魔套,也算是到了男气功巅峰。 关于升级b套,很多人都提出了本命甲,信仰套的说法。 但对我来说,闪击之后,再无信仰。 2011年9月男格斗声势浩大的更新了。 四个刚强的职业诞生了,对此我没有疑虑得选择了男气功。 不管对火影的热爱,选了一个会影分身螺旋丸的职业。 还是因为对龙珠那般可以变身龙虎啸的痴迷。 这一切都促使着我选择男气功。 但最吸引我得还是那全程持续自动反击的环绕。 没想到之后会为此坚持4年之久。 可能不玩男气功得并不知道。 版本之初的环绕是弱得狠,弱到御的bug。 开启后还会减少自身得攻击力。 更是流传着学1级御的说法。 不仅如此,自动反伤在真猪要了血命。 但也是因为环绕得超高防御加成。 让我们驰骋于pkc 更是有一种他强任他强,清风拂山岗的威严 所以后来被人打死了。 当时的异界可谓3步一个复活币, 想凑齐一套不是一般得难, 重要的是当时只能自己探索, 没人告诉你怎么谁,什么装备更强 我曾经也在闪击套和西林套之间徘徊过。 因为那时候闪击确实很垃圾, 男气功当时本身也才4个蛋,御只能半程 真猪套才是最好得选择 这突然有一天异界套改版了。 男气功4颗环绕也变成了5颗。 而闪击可以额外在增加4颗。 9个蛋得男人就这样诞生了。 那时候可能也是男气功最辉煌得时候。 自此2年在没换过装备。 闪击9件套成为了所有男气功得信仰。 拥有9个蛋蛋的男气功输出依然不给力。 尤其被誉为跳跳虎的一绝。最高可以跳10多秒, 男气功被无情的冠上了下水的称号。 甚至某些组织还戏称法系一孙。 为了抗争,为了信仰, 终于在环绕换装后成功起义。 3倍输出得环绕使的男气功伤害翻了一倍。 基本上已经到达了只需方向过图得程度。 自此闪击套的地位无人能动摇。 也因此后续版本环绕御再未加强过。 天下大事盛极必衰。 逐渐的外人开始强行无视御得超高输出。 吐槽30秒一次换装得麻烦程度。 加上男气功本身非竞速职业。 最后依然不被认可, 更是稳坐下水道前3 甚至被逼用幻爆竞速的邪教 可能别人是无法理解男气功玩家得这份无奈。 大家也从闪击的信仰, 变成了玩男气功是一种信仰。 包括很多其他职业没信仰已经很难坚持了。 时光荏苒,男气功二觉。 一个靠环绕输出得职业终于有爆发了。 史诗套得强势崛起,安图恩装备得更新。 都迫使男气功必须脱掉闪击9 加入那价格不费得屎黄色大军。 在伤害面前信仰一文不值。 但随着环绕换装得改革, 闪击6依然作为和谐装备存在于装备栏。 我们老了,闪击套也老了。 在卢克版本nx终于狠心的和谐了御得换装。 闪击套也犹如退伍的老兵。 他完成了他一生的使命, 在我们还弱小的时候带领我们走向强大 在我们强大的时候我们却不能维护它得尊严。 它或如老人般静静得躺在仓库, 更有甚者与分解机纠缠在一起献出自己最后得价值。 恶魔、光怪、超大陆50亿伤害又怎样。 闪击之后,再无信仰。 献给陪伴我6年的闪击之战。 我会与你在并肩作战6年。
【小潘】继续技能测试,无特效男气功恶魔套全技能测试。 想看视频得可以点链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.duowan.com%2Fplay%2F8571787.html&urlrefer=d66e13e0166827f454d44df7917a6b7c 目前我只有恶魔套,等过一阵别的甲都有升级的了,借来给大家测试做一下对比。 如果谁有跟我差不多打造得布甲可以联系我,做一下对比。打造差的多就算了。 昨天早上维护没什么时间测试别的技能,今天把所有技能补全了。 以上测试内容 测试药物:斗神 175 虚祖 测试状态:105级 破招 宠物技能 荒古开魔能 技能状态:buff6+3换装 金雷虎buff状态下 装备:目前并非完美装备,少了英雄王伤害大概低了5%。 1觉用得1觉时装,2觉用得2觉时装,其他技能均用1觉时装。 基本上伤害都过10亿了,蓄念炮下个版本也会大幅度加强, 所以过10亿也是早晚得事情。 至于打造方面,没用红12,对于一个老玩家来说可能也就强化13得成本比较高。 其他得红11应该在可以接受范围。 伤害来看对比那些7、80亿得职业可能会差一些。 但打卢克方面应该可以在全职业排中上了。
【小潘】目标50亿,无特效修练场恶魔套45亿金雷虎展示
【小潘】恶魔套终于升级完毕,伤害跟当初预计的差不多。 防具全红10 武器白13 首饰2个11红 1个12白 左右*11红 耳环12. 由于手贱右槽没附魔就锁了,加上英雄王还没点出来,总共少了46的属强。 耳环75智力也没附魔。 上衣裤子武器选择的组队加成更高的全能。 总体来说完美肯定要45亿往上了。站街不算混沌智力也才3000出头,估计对大部分来说不算难。 估计完美打造还要至少一周以上,耳环还差8% 不过这伤害依然很垃圾,以后应该会有60亿的金雷虎,
【小潘】90B套需要分党争论?不存在 很久不看贴吧,这今天看看发现很多人在说这个好那个好。 什么恶魔党。女装党。 85级史诗会分党,是因为每套史诗的作用不同。 魔战cd短 天御有特效 逝魔伤害高 天劫战术辅助强 而90b分什么?除了伤害几乎没别的差别了。 比如恶魔和光怪,除了有对伤害加成的属性还有什么? 布甲可能释放速度快一些,但男气功除了加buff的时候用释放,攻击技能都是瞬发呀。 而超大陆对比这2套,暴击高命中高速度快,这样的属性都算有特点了。 板甲可以全程霸体,有速度,但这都不是重要的属性呀, 至于重甲,除非逼不得已的人才会升级吧。对于没控制的男气功来说,一个隐身就要了血命了。 要说手感,超大陆既有速度又不需要放技能触发才算,守护和荒古 你会觉得哪个更有手感? 还有就是布甲和板甲的辅助能力?对于一个有信仰的男气功,不是只有别人辅助咱们的份吗。 都b套了,难道你还要辅助另外一个b套主c吗? 所以在有的选的情况下。(只有一套的甲的就不要说了) (非要执着本命甲的也没办法) 升级顺序优先级 皮甲>轻甲>布甲≥板甲 重甲基本不需要考虑 可能有人会说我这么说会太绝对,那也比以后后悔强。 如果10个月后那个甲被砍了那也只是命而已。 拽的帖子可能很委婉的告诉你们升级什么都可以,这也是照顾大家情绪而已, 如果同打造皮甲、轻甲、布甲。他一定会告诉你们升级皮甲。 最后话又说回来,不管升级什么甲又不会有致命的差距,最多多花点钱打红字, 或者组队刷图。所以有的选择的人才是要认真决定升什么。 而不是那些只有皮甲 或者只有布甲,升级完了就死命吹自己的甲多好,生怕自己升级错了吃亏一样。 如果你想伤害高,升级什么甲只是辅助。基础属性完善才是关键。 12武器 11恍惚 11三神 20光 4技能宝珠 2魔女 满暴击 这都是最基础的,你说没钱?那就去搬砖呀,要不就不要说自己伤害低了
【小潘】终于点出石碑了,升级恶魔后有望45亿。 终于把石碑做出来了,总被吐槽不带石碑。2张青铜上11,但是一激动忘记附魔15属强了。 理论来说5件皮夹比4件要高60-75%之间。所以还是非常有希望45亿金雷虎的。 左侧防具都是10. 右侧可以当成都是11.如果右侧有钱增幅12的话50亿稳了,可惜没钱。 周二1阶段通关就可以升级了
【小潘】皮甲套与布甲套升级后的直观对比。 注意:这是完全体打造的情况下,也就是2套史诗之间的对比,不参与其他装备有没有的问题。 无20光的附魔,无三神器,都会导致皮甲套的加成降低。但也不会低太多。 此对比也跟破招没关系,至于暴击男气功想满还是很简单的。 至于以后出海博伦,半程少了10%的提升,不必担心。 重要的是升级完五件套,到海博伦至少还要10个月,好久之后的事情了 这里要说一下,大家对比各甲伤害不要跟别人比没意义。 目前版本影响伤害比较严重的是,红字增幅10跟12差的不是一点半点。 还有就是恍惚套的强化,10跟12差的更多。 包括20属强 卡恩附魔 以及3神器打造都差很多。 正确的打造思路是 武器强化12>20光>11恍惚>11三神>11防具。 防具的提升是最低的,但是打造价值是一样的。所以先高附魔后搞增幅首饰,接着搞三神最后搞防具。 不要为了红11的防具好看而耽误了其他装备的打造。 至于打造什么甲其实看的是自己有什么。想不想刷出来,没有装备何谈打造。 我穿皮夹看重的是破招后更高的伤害加成,毕竟男气功没控制,想不打破招都难。 而且3神的触发我也很头疼,不太喜欢触发累装备,不便于猴戏。 我想大家都不会自己去单刷卢克。所以在有奶的情况下增幅红字也没啥优势。 所以武器、属强附魔、恍惚强化才是提升的根本。 除了重甲我不看好。其他都可以。 超大陆99999超级多综合能力强,手感好 七宗罪全程霸体还能让队友霸体,很适合手法欠缺的。 布甲辅助能力比加强,可以给队友提供额外的加成。而且有精通。 如果单纯从伤害来看 恶魔>超大陆>七宗罪>光怪陆离 要是从手感来说 后3个都要好于恶魔。 所以升什么甲完全看你对游戏的追究是什么。 大家都知道我喜欢极限伤害+猴戏所以我选择皮甲。清楚自己的目的问题就都不是问题了
【小潘】好久没来贴吧水一贴,3个恶魔猎手男气功即将成型。 大号还差10个材料 最晚2次卢克团就可以一套了。但是依然没有石碑和英雄王,只能图鉴点了材料正好3件的,其他2个部位也有就差升级了。恍惚套差手镯。同样需要点, 至于武器 估计还要带很久基本上没怎么刷深渊,所以选择的双无尽,其他部位可以直接点,材料也是差2件。 1个半月后基本上我就可以有3个恶魔猎手套男气功了。
【小潘】直播韩服男气功改版 先说2个大的改动。 1、风之气息合并到念气流转中 2、御再次被砍190+的百分比增强,看到151%
【小潘&艾泽】法系克星光路线?不存在!喵帝&小姐姐双飞卢克 我还是那个小姐姐 男气功 吉林1 艾泽 光没怎么去过 稍微有些失误
【呐呐&小潘】下水道不存在!喵帝&奶妈2托2暗路线一套带走卢克 这才是男气功真正得实力。虽然跟一拖大佬是没有办法比的。 但是2托打起来也是相当得轻松。 不同之前尝试2托得男气功打起来看着有些吃力。 这次是卢克被虐。 在卢克副本男气功还是相当有优势的。算是卢克比较热门得职业了。 但好像别人不是这么想。
【小潘代发】打出超一线的感觉,百亿金雷虎秒杀暗卢克 其实这里的男气功也就是呐呐是个垃圾。 是因为我的小姐姐**才有这么高伤害得。一定是这样
【千体药】卢克大佬后台硬,千体药停用后的正确用法。 虽然当初买了1000个但是一直不舍得用,1年了才用了100个。 现在好了 可以一边刷图一边扔了
日子为什么如此艰难,跨6找个花打卢克好难。 为什么男气功的buff不能给队友加。 问了好多人基本都不认识c花,或者是被拉走了。 悔恨当初玩了一个男气功,没玩百花
【小潘卢克攻略】看了包学会,卢克诞生超详细攻略。 怪物技能详细介绍
【小潘】 破招流打法,喵帝暴力美学诞生终进70秒 我和帅狗录制
【小潘】巧用全金属机枪破招,手残喵帝1分24诞生圣所 男气功真垃圾,趁现在赶紧试试男气功竞速 细节已经差不多了 感觉男气功突破70秒无望
【小潘】混搭假猪套喵帝,三改后单刷暴走&1托3raid教学。 终于迎来了3改,可以吧安图恩和卢克攻略慢慢补全不了。 由于条件有限不能真的去安图恩展示1托3酱油,就用暴走看吧。 黑雾 吞噬魔:吃光球前有2种打法。1是进图引出红球,迅速跑到右下角等待。2是进图直接跑到右下角,在光球即将出现的时候跑到吞噬魔身边引出红球。 如果输出较高可以在吞噬魔回血旋风中硬刚,毕竟破招+25%伤害。但如果打的还没回的血多就算了。尽量在吞噬魔攻击的时候放大招,技能不会空。 切接不要站到吞噬魔剩下放,十有八九会空。如果不能秒杀吞噬魔在回血阵中不要轻易放罩子,会造成2次回血。属性白字的装备打吞噬魔有奇效。 内尔贝:进图2种打法,1是直接折颈+矛+金雷虎(攻速不够金雷虎爆炸会空)。2是关掉环绕跑到boss身边,触发4回血球,然后在用攻击触发魔法阵。 结束的时候直接金雷虎。多用罩子保护自己不被眩晕。分身和罩子都可以吃球。
【小潘】继续猴念气波,体验999纯大波暴走黑雾 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav10984192%2F&urlrefer=b5af2ea51d8a84b60f9cbb103ead7b50 暴走就没有能活过10个波的boss 震颤左右各3个波就死了 擎天也录了不过不小心删了
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