孟将
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我达威武
第二天了,听说要删游戏才可以? 第二天了!一直这样下去可以删游戏了!每天少3个箱子,很快就被别人碾压了,还玩个毛。
跨国交流,最值得信赖的,只有他。 不想多说了。
都在说98玩家打97啊,我也说一个建议吧 很简单,就一条,98玩家可以裸杀,97玩家正常打,除了暴走不禁选人,我觉得两边都有机会了。
如果把拳皇玩家带入火影,会怎么对照呢 小孩感觉像鹿丸,平时输赢不看重,又很懒散,关键时刻总能给人惊喜,靠天赋打败一个又一个强敌(各种专业户),鹿丸不就是靠200智商活跃在火影世界吗。 小黑像凯,努力型的典范,永远都有一颗勇夺第一的决心,八门全开就无人能挡,就是两人性格不太像啦。 大口是千手扉间,开发型玩家,飞雷神术的存在,很少有人能跟上他的速度,也是称霸一时的无敌存在,可惜,阴沟翻过船,被金角银角干掉过,可悲可叹。 剩下的欢迎补充
80后向,纪念美好的拳皇时代 别的不想多说,看过这两本书的回复一下吧,对青春致敬
耻辱生涯还没更新吗?是不是太监了 过年真无聊啊
过年了,别撕逼了,大家来猜字谜吧。 我先来吧。 眉心一点争娇艳,不世奇才莫如他。 卧龙难与相争辩,良臣美妻尽人夸。 断袖遗风使相聚,佳节同室品菊花。 莫道前路无还复,湘沪归来终有家。 打一98高手。
我也来吹一波小孩 这次就吹一吹小孩的优势和只有他自己才具有的才能。 先说优势 1手法好。几乎没有按不出来的连招,双奈,克里斯目押,hd7,8个轻攻击,成功率非常高,这次u联赛还打了一次八神紧身5c接超杀,硬出的,服了。比他手法好的也有,比如葵花帝。 2大心脏。大赛经验太多而磨砺出来的,可以说是顶级高手非常重要的一个素质。有了这个,不仅具备更多的翻盘能力,并且不会崩盘。同样玩家有老k。 3对策力。也就是战场分析能力,有些玩家会被冷门角色一直针对,始终找不到好对策,对策力好的玩家,打的越多,越容易看透对方,可以说是非主流和套路流的克星。何老二对策能力还不错。 4英雄池。英雄池越深,眼光和见识越多,打短局还可以出奇制胜,比如昨天打芙蓉王用大天狗,效果非常好。不过肥孩的英雄池只限98,02,13就差很多,因为懒和涉猎较多,后续新作只用强角色了。英雄池深的玩家打的漂亮,容易吸粉,如大口,河池。 再说说肥孩无与伦比的独特才能。 1写轮眼。自己不开发,你辛辛苦苦研究大半年,他看一次就学会了,实战还能用的出来,有时用的比你还巧,到哪讲理去。 2长久不玩状态不下滑。尼玛这个最过分了,你天天玩,人家几个月不玩,一玩还玩的非常好,几个月前什么水平,现在还什么水平,刚刚才打过bc系统,马上切换援助系统,还像模像样,你说这有天理吗?实战里马上就能打出特色连招,如00的全勋踩头,02的鞭子bc,02um的k版边限定。不会手生的玩家,太可怕了。 3手速。除了懒猫,只有我龙能和肥孩一较高下。 4瞬间反应。这个不用多说了,肥孩以弱胜强,强大的立回能力都靠这个作为前提,火星升龙打散对手节奏与自信。试想,对方八神有气你就不能发波,又不能跳入进攻,打多几局,你还有信心去进攻吗。 说好了吹的,缺点就不说了,只说一个缺点,肥孩最近广告做的太少了,差评
小黑别去巴基斯坦了 刚看新闻,巴基斯坦一警察学校发生爆炸,敏感词汇省略了。太不安全了,还是别去了。 如果真要去,就让默默去吧!
火箭发射情况说明 十一长假来临,恰逢小孩勇夺街霸5世纪冠军!在这双喜临门的时刻,我公司现委派终身荣誉会员弗莱恩·布莱克·道格先生不定期发射火箭两枚,以纪念这一伟大时刻! 本次两枚火箭名字分别为“苦逼号”和“心酸号”,由道格先生穷其心志研发而成,据称其一“苦逼号”由传说中的奶粉——三鹿牌,精心提炼而成,其强大的诅咒魔力连众神都要避其锋芒,预言准确率高达99·9,小孩这次夺冠和道格先生的“苦逼号”火箭是有着非常重大的联系的。另一枚“心酸号”就更不得了了,不仅吸取了道格先生一如既往的意念,更经荣健新雨四大护法的开光加持,法力强劲能与日月争辉,保佑道格先生在97的道路上一帆风顺,劈荆斩棘! 由于这两枚火箭的威力过于强大,具体发射时间不确定,预计在道格先生下次直播间内直接告知,还请大家稍安勿躁,继续关注我公司的其他动向。 特此说明。
有请庆环老师派发火箭! 以前从不去庆环老师直播间,是我不对!下次!下次我一定第一时间到庆环老师直播间,做一次爱心小闹钟,提醒老师:该发火箭啦
小孩冠军! 妈的,我紧张到浑身都麻了! 20万!
街霸5吧的一篇好文,希望小黑看到,希望情侣机有用 为什么高手都喜欢说“线下打死你”? 为什么有些线上高端玩家到了线下比赛的时候,总是很奇怪的输给一些莫名其妙的人? 不管你信不信,格斗游戏的对抗不止在屏幕里面,更是在屏幕之外,那让我们来聊聊屏幕以外的格斗博弈这个话题。 然而,为什么会有聊这个想法呢? 主要是因为进入SF5时代之后,我有幸参加过几次的线下比赛(广州、深圳的比赛),我总结之后发现,线下比赛我的成绩总会比线上要好。当然这个也是有原因,例如:打线上会发生什么晚饭没吃比赛饿肚子低血糖头晕确认不了、夏天家里空调电压过高卡电脑游戏跳帧、还有什么条女来电话说怀孕三周影响心情之类;其实,归根到底,我们这些在SF4时代过来的老玩家比SF5的新玩家(或者是说SF5时代表现得很强力的新玩家)多了一个很重要的技能。 那就是"听声、看键、做假动作(假键)” 可能有些朋友看了以上三条,会觉得很搞笑,这特么算什么技能?真的有用么?太污了吧? 在这里,我可以很认真的给你说,有用,非常有用,真的可以线下打死你。 在这里我可以举一些例子: 1、UD(抢我美国机票的无耻玩家)从美国回来的当晚和我宵夜聊天,说起老美对这几招用得简直就是国民技巧,他和老美们打钱的时候,他的加米用EX 空箭无论什么时候用,武士隆都可以100% 挡格掉;后来UD开始做假动作(假装EX空箭的指令),武士隆就这样被坑了很多回,回头还和旁边的朋友吐槽说这个加米不厚道,居然按假键影响运动员情绪。 2、INF可是此道大宗师,今年EVO决战和FUUDO打就是一个很好玩的例子,FUUDO为了不想听到INF按假键的声音迷惑自己,直接带耳机,而且INF还是那套,千里眼+顺风耳双BUFF全开,外加对假键的判断,直接教育FUUDO。 3、仔哥在某届羊城杯的小组赛中面对某KEN使,在比赛时命做假键迷惑对手,可惜这位KEN使是因为第一次打线下比赛,过于紧张,根本听不到旁边的人在做什么,直接瞎打教育了仔哥。(赛后仔哥很火的,问对手,我这么认真做假动作,为什么你不吃?) 4、在深圳我和某些玩家面战,这些都是我在线上胜率可能只有30%的对局,但是一到线下,胜率基本上可以去到70%以上。(你不拆投我就投你、你按拆投我立即打你拆、你开局发波我用眼角偷瞄一下就立即跳打你一套,污不污?) 最后吹几句 由于SF这个游戏已经从街机变化成为一个全网络化的格斗游戏,有些面战非常实用的小技巧已经慢慢地不为很多人知道。但是如果有一天,你想参加线下比赛证明自己的时候,你就一定要学会这些,要不然你将会很难取得成绩。 算是抛砖引玉吹吹牛,欢迎大家交流一下。 以上都是我转发的,希望作者不要介意
想看个性比赛不一定要限分,我这里提供几个思路欢迎大家补充 1,轮选模式 比赛抢10,开局1p先选1人,2p选2人,接着1p选2人,2p选1人,选人不可重复。每打完1局,双方交换先后手,1局一换,所以需要游聚平台的98plus。 2,ban 由于98实行ban模式比较麻烦,需要事前商议,第三方调节等工作,所以不妨简单粗暴一些,大家禁对手一个人物,并且禁的这个人物,双方都不能选。 3,training 练习模式开启!选择固定连招,比如小草2b 5c 236c是5分连招,2b 5c 2626a是7分,双奈落 5c 2626a 9分等,总共30个连招,选手自行选择,没人选择10个连招,每个连招根据不同的难度有相应数量的挑战次数,比如5分连招最多挑战5次,8分连招最多挑战15次等,规定次数内挑战成功加分,失败则不得分。 看看究竟谁是真正的手法之王!! 这个赛制我一直在考虑,很多细节都没有敲定,连招需要统计,难度分值需要定位,挑战次数等细节需要推敲,比如说平手,或者同一连招你5次成功我3次成功等问题,一次成功是否需要额外加1分,工程量很大,我比较忙一直没有时间策划,希望有精力的吧友能研究一下。当然了,看看回帖效果,如果大家都有兴趣,可以群策群力,一起做。 最重要的是,这个赛制不需要实战经验,全民都能参与,将来走的长远了,来个全国连技之王的大赛也不是不可能的哦。 还有什么有趣赛制,大家也可以尽情发挥。
再开限分赛的一些建议。 这种赛制小孩没对手的,就是给他送钱,不要再考虑给哪个角色提分了,大家都能选,有什么好提的,这种模式很有趣,唯一要限制就是小孩了,因为他太强,可以考虑如下: 1,小孩海选就出场,长局想赢他很难,短局翻车还是有可能的,至少理论上有可能。 2,分组狙击,分个死亡之组什么的,打不死你累死你。 3,总分9分上限,当然了,全程9分夺冠,奖金翻2倍,全程8分夺冠,翻3倍。单手不限分翻5倍 我想小孩会考虑的,毕竟比赛要有悬念才有趣。 对了,为了不针对某些玩家,比赛可以飞天!不然某些玩家的实力没法真正发挥!
昨天小孩和沙蒙打2000,比分多少啊 抢20,看到10比4?的时候睡着了,都1:30了,实在扛不住。 两人打的比较随意,连麦打的,很欢乐。
昨晚的14比赛个人一点粗浅了解 我是在小孩直播间看了比赛,小孩从旁解说也让我有很大收获,分享几点吧。 1,妈妈哈哈是有点不像拳皇系统的人物,很多招式无责任,对于格斗游戏来说,无责任会降低游戏竞技性,将来估计要削弱。 2,14气涨的比较快,进攻和防御涨的都快,1气能bc,加大了不确定性,有时候残血和半血没什么差别,都是摸就死。比如刘恒和水鱼的s局。 3,水鱼的超杀接隐藏没有第一时间出,导致没有连上,痛失比赛。小孩第一时间就复盘了,确认了水鱼出慢了,虽然只是满了零点几秒。 4,似乎14的有些连招必须第一时间出,买卓2a接214a慢一点就接不上,不安定因素增大?是否确认系统不好用了,待验证。 5,师娘后跳加气很无责任啊,有点97疯八后跳百合折的感觉,虽然没那么快。 6,恋心似乎不适合打2号位。 7,各个高手对游戏的理解是不一样的,小孩对对手用气的情况并不认可,比如k,小孩认为除非能带走,否则没有必要连招中带入超杀,因为伤害修正多打不了多少血,不如把气用在持续压制和立回当中,争取打出更多气势,从而掌控局势。毕竟1气爆bc啊!可能大家觉得这一座涨气很快不缺气吧,大部分都连招带入超杀了。 8,这座女性角色太强了,我龙加油! 9,et大赛总是不出成绩,真让人着急。98um也输小黑,顺便吐槽一下赛制,竟然不许ex模式,没谁了。 10,刘恒开创躲猫流,我喜欢
小孩的手法真是6 今晚对布莱克的时候,表克2次2b 5a 3c 6a 接两种超必杀,真武暴气双撞接624d 龙儿的满血压制,以及猴子都有亮点。虽说连招不是很难,但对战霸主也能创造出机会并且敢打敢秀,这份胆气更加霸气。 最后说一声,没有什么比霸主被虐更开心的了,如果有,那就是花式虐。
非要提高角色分数也得有个前提吧 人家用的好就提高分数?这到底是限制角色?还是限制玩家?小孩龙儿犀利是结合了精准的跑位和强悍立回的结果,水平达不到选真卢也是不行,再说了又不是只有小孩能选别人不能选,说到底会玩的不能选,不会玩的本来就不选。如果777来参加,金馆长也要提分了,风波要来将军也提分了,大口来了呢?简直不知所谓。 换个角度想,在高手眼里也许就没有1分角色,大口橄榄球都很犀利,1000个玩家眼里有1000个分数表,玩家给我们带来的精彩不比赛不去讨论,赞助无偿的全力奉献不懂感激,98的路只会越来越难走。
【权力的游戏】关于飞毛腿太监的猜想 个人觉得两种可能,1是整部剧时间轴缩紧,龙女刷油漆,詹姆回城都一笔带过,所以太监往来穿梭也就可以接受,虽然还是太快了,2战驱逐舰一小时才30多海里。2是易容,多恩那个是假的,毕竟全程都没说话不是,并且原著里太监也是擅长伪装,戏耍过小恶魔,但个人觉得只是有这种可能性,却没有必要。这也许就是编剧希望我们高潮的伏笔吧
游聚和arc到底练习哪个比较好 以前只打arc的,最近打了一段时间的游聚,感觉完全不适应arc了,感觉很重,跑不动跳不起,干什么都慢一拍,所以我想问一问大家,哪个平台更接近街机?更适合对反应立回的练习提高?
有没有6线菜鸡?留个联系方式,互啄啊! 本人估计6线水平,希望能和4,5线水平的玩家多交流,太高水平的纯虐也学不到什么,我得联系方式是企鹅285256771,晚上9点到12点都能打,你们留联系方式也行,我加你们。 其实很多人都说我打的龟,我真!没!觉得自己龟!但说的人越来越多,我也怀疑了,想让大家验证一下。哎,好郁闷。
游聚大家有没有遇到这种情况 今天打开游聚,莫名其妙的一直卡顿,大约1分钟,画面就要卡住,大约能卡个5秒,这样一直重复,重新安装游聚也不管用,有没有谁见过这种情况的啊?求指教
今天不是街霸5比赛吗? 什么情况了,谁知道比分啊?
小孩继续加油,我们为你喝彩 这次被淘汰挺遗憾的,这也许是街霸4的最大一场,也是最后一场了。将来可能是街霸5了。 这次的成绩我们可以预料到,毕竟你的练习量太少了,又是高手云集。但是看到你被淘汰的那一瞬间,我还是觉得为你惋惜,你和大小是我们唯一的希望了。 小孩,别气馁!你能现在这个舞台,就是我们的骄傲!请继续努力,我们这些拳皇爱好者会继续支持你的,加油!
懒猫遥感请进来,请你说明一下 1:听说你的掴投是用的宏,一健出,对手不可能挣脱,是不是真的? 2:如果你真的用宏,对格斗游戏来说,不是太不公平了吗,能说明一下你用辅助工具打拳皇的理由吗?
徽章兑换是个坑,坚决不换 凡事靠脸解决吧!
第一次全困难50层,关键还是buff给力。攻击是最重要的,没攻击,暴击也没啥威力,
精英八神三星攻略,本人实际经验 之前卡在14章安迪有3,4天,双雅典娜太猛,必出技能,几乎招招秒人,今天终于过了。一口气挑战第15章,管底八神经过研究打了3星,在这里跟大家分享一下。其实这关难点是第二波良和百合,我的阵容如图所示,琼是为了过图用的,战力不高,刚不到一万,他俩任意大招都是秒的,所以打法是秒百合,因为良防御高不高秒。在这里,我第一波平均加气,但是萝卜第二轮要保证开大,我战魂16了,萝卜首先开大,接着全员出手秒百合,萝卜拿气,良出手秒中路,萝卜几乎满气,雅典娜放大回血,平a一轮,不死,再次平a干死,让气少的加气,我是除了雅典娜以外,五人满气开局。开局后,萝卜大招秒八神,没出暴击,老头开大减防御,千鹤开大封印,没封住,琼开大沉默草体,成功!!这里不成功就完了,因为草体动肯定能秒我,这里大家拼拼人品吧,好在琼的大招几率高。然后我方草体大招秒八神,6平a秒掉八神!!草体出技能打我雅典娜,几乎残血,6平a秒掉!3星到手!其实这关主要是百合一定秒掉,不能让她动,保证怒气见八神,沉默草体秒八神,还是不难的。顺便爆下阵容,不到10万也可以过八神哦。
亲身经历,试炼第四层真的能出人物 人品爆发了一次,虽然是姚明,但白送的也不错啊,千鹤直接升到16战魂了。
罗伯特那么值钱吗?我这个号是不是省了钱了。 我这个号,运气还算可以,爬楼出4星酒鬼,四星萝卜,单点必出的四星猴子,社团站出过安迪,坂崎良,尤利,还有千鹤大猪还奶妈,主力暂时齐备了,为了过图,也稍微练了下东丈和真武,现在我想把坂崎良和奶妈慢慢升到七星,把战力弄起来先,千鹤和大猪的碎片慢慢积攒,虽然绕点原路,也没有办法,希望之后的更新能让千鹤有更多的得到途径,也许能让我歪打正着。八神啥时候才能得到啊,现在才36个。
大神给看看我接下来应该主要升级什么? 我升级最优先草薙,然后是猴子老头火舞,东丈是坦克,红丸是过boss用的,升格斗手册用了不少试炼分,不然陈国汗也该出了,我现在面临的问题就是金币总不够用,接下来该怎么玩比较好?
有没有人玩过赵云禁bcd挑战的? 全程只用a来打,昨晚尝试一次,挂cc了,今天又 试了一次,双马上路,最后一命满血干掉cc,1e多一点。 感觉一比通不难,一命的话就比较难了,不能挡,不能ab,不过挺有趣的。
关于升哥还有新兴视频技巧的疑问 就是打孙鸡时,孙鸡和小兵在墙角66aa 66aa 46a之后向前跳却向后挑,以后打成13,是怎么操作的?这不是正反挑吧?
赵云求指点 主力赵云,最好成绩3.2E,一般都能达到3E,但是就是突破不了3.2E。 顺便介绍下自己,当时是我混三联,隐天,小柄银枪时期接触网络,见证刘静,小魏,进化论 飞刀流的崛起,后来红缨枪4E称霸。学到了双兵15,神秘枪(本人感觉神秘枪还不错,70左右的成功率),终式等招式。6年前,我就是这个水平,当时最好3.1E,一般2.8E,后来我们这没有风云了,只是偶尔在电脑上玩玩,由于没遥感,贪不来分,所以就没再练习摇杆。(我键盘功力其实不错,97键盘比摇杆用的好)。但对风云的关注从来没停过。 现在我们这又有风云了,正好最近有时间,就重新拾起了玩了下,每天3局左右,这有大半个月了,就没突破过3.2E,有点郁闷,所以想找大家聊聊,有兴趣的玩家可以加我QQ285256771.
今天去了街机厅,有感。 难得去一次街上玩,9798和人互有胜负,街机上发挥不出电脑水平的一半,西游记还是一币通。战国传承3死到最终boss。最让我欢乐的是临走时候发现三个人打三国战记,张飞竟然在拖版。哈哈,最后time over 全挂了。每人都还有一命,下来接着拖。再看那三个人,都是奔三的人了,拖版的张飞年纪还最大。其他两个面无表情陪他耗。真是童心未泯啊。我明显的感受到,当年打街机的孩子们,如今全都长大了。
来评评拳皇2012里十大最难连技吧!哪个是你心目中的最难??
都发罗伯特,我也来客串一下 是不是很娱乐?指令2楼给出,大家可以先猜猜。
视频。应sam的请求,挑战伤害篇录像 任务11 雷电 572 蓄k16秒,4s 1p 1s 松开k 1s 3s 任务12 火舞 425 jp k 3s(3hits)D4s 4s 1p 任务13 安迪 518 jk k 6p 2ss 6s 6s 3sD2ss 6s 6s 3sD2ss 6s 6s 3s 任务14 雷电 728 蓄k16秒,4s 1p 1s 松开k 16sD4s 1s 3s 任务15 老头 1079 5酒 jk k 22kk HD k (4sD6sD4sD6s 3K)*2 4sD6s 3k 3kk k 任务16 hwa 1098 喝酒 双卡位 jk k hd 4 k (3sD4s)*5 4s*6 6必杀 最后一个3sD4s打高点。双卡位的诀窍是hd后拉后一下再出k 任务17 雷电 953 蓄k16秒,jp 1p hd 1p 1s 松开k马上再次蓄k,1sD16sD4s 1sD4sD16sD4s 松开k 4s 1s 3s 任务18 yuri 1160 距离对手远一些,j6s 9sp p hd (66 p 6p 6s)*9 66 p 6p 6sD头像 必杀 任务19 leona 1027 卡位 jk p hd 1p 17pD6k 17sD6k 17pD6k 1s 17pD6k 必杀 头像 任务20 老头 1614 喝酒 头像*2 236超杀 不算yuri无限的话,最后总伤害9174.你达到了吗?
titoman请进 请你推荐一款视频编辑工具吧,基础的也行,你用的那款也行。最好能把视频转换90度。你应该明白我的意思吧 谢谢啦
【录像】全人物最高伤害 前段时间打了个最高连技的,这次补充个最高伤害。 片中大部分的套路都是采取酷景的那篇帖子,典型的如罗伯特,爪八,kula,个别的是自己的突破和原创,如拉尔夫,leona,雅典娜。其中拉尔夫的1101个人觉得不错。 这次的录像基本没有n**段,还达到了14分钟,还是挺“实惠”的。
酷景进来下 火八现在最高伤害多少啊?并附一下套路吧。
【录像】yuri的无限99hits,新手可以不用再提问了 既然录了ash的99,那也不差yuri的了,顺便就给录了,这样,挑战连技任务就有2个是99hits了。 再为广大的新手朋友们服务一次,yuri的无限核心指令为446s,具体的出招指令为:jp p 214s 4s 446s*3 4s 446s*2 4s 446s 6s 3sD4s 446s*3 4s 446s 6s 3s 晕 jp p 214s 4s 446s*3 4s 446s*2 4s 446s 6s 3sD4s 446s*3 4s 446s*2 4s 446s 6s 3sD4s 446s*3 4s 446s*2 4s 446s 6s 3s 再晕。重复(jp p 214s 4s 446s*3 4s 446s*2 4s 446s 6s 3sD4s 446s*3 4s 446s*2 4s 446s 6s 3sD4s 446s*3 4s 446s*2 4s 446s 6s 3s)。 以下是录像
【录像】ash的99hits大家看看吧 上次的坑这次平了。 根据这招,你的连技挑战模式又可以上升了。
【录像】ash的前奏,sin建议无视 给新人看的,简单的高连击数。看点是2种比较不错的连技前奏,希望能帮助新人摆脱jk k 4s 的传统套路。 采用第一种连击能让你轻松99哦。
关于大家纠结的咬草十割解答 由于在外面没发传视频,将于晚上十点左右补上录像。先给个图片大家解馋。我用的是无限能量版,不过不影响。
大家认为有必要出打ai的教学贴吗,endless向。
更新挑战模式伤害篇——相信已接近极限 距离上次的挑战模式全攻略才刚刚一个多月,分数就从7881突破到现在的9195.我原也知道7881肯定不是最好的,但应该也很高了,谁曾想竟然提升了1341,还是人多力量大啊,特别是 酷颢籽 想的连招最多,对我的启发也最大。 废话不多说了,上攻略 任务11 雷电 572 蓄k16秒,jp 1p 1s 松开k 1s 3s 任务12 火舞 425 jp k 3s(3hits)D4s 4s 1p 任务13 安迪 518 jk k 6p (3sD2ss 6s 6s)*3 3s 任务14 雷电 728 蓄k16秒,4s 1p 1s 松开k 16sD4s 1s 3s 任务15 老头 1079 5酒 jk k 22kk HD k (4sD6sD4sD6s 3K)*2 4sD6s 3k 3kk k 任务16 hwa 1070 喝酒 卡位 jk k hd k (3sD4s)*4 4s*5 236必杀 最后一个3sD4s打高点。另外,最后的4s应该能*6,但我只能*5,最后一个总打不倒,打到的话应该能1098 任务17 雷电 953 蓄k16秒,jp 1p hd 1p 1s 松开k马上再次蓄k,1sD16sD4s 1sD4sD16sD4s 松开k 4s 1s 3s 任务18 yuri 1176 距离对手远一些,j6s 9sp p hd (66 p 6p 6s)*10 66 p 214s 4s 446s*3 4s 446s*2 4s 446s 6s 214超杀 这招涉及无限连的基础,没有基础的话可以用以下连招 距离对手远一些,j6s 9sp p hd (66 p 6p 6s)*9 66 p 6p 6sD头像 必杀 最后的伤害是1060 任务19 leona 1023 卡位 jk p hd 1p (17sD6k)*2 1s (17pD6p)*2 头像 任务20 老头 1614 喝酒 头像*2 236超杀 到此伤害十篇结束,总伤害应该能打到9158。相信这个成绩应该接近正规模式的极限了吧,特别是任务17的雷电,我算是精益求精了,从941提升到953挺不容易的。 现在我的成绩是9195,任务18我打了1213,再想超过我就只能从无限连上努力啦。 谢谢大家。
【交流】大家都来晒晒自己的伤害分数吧 由于沙盒的缘故使得有些人无法看到彼此的成绩,在这里大家都展示一下吧,也许能找到自己的不足。我先来 11 雷电 572 12 火舞 425 13 安迪 518 14 雷电 728 15 老头 1079 16 hwa 1070 17 雷电 941 18 yuri 1213 19 leona 1023 20 老头 1614 最后总成绩9183 有人的16hwa可以打到1098,我只能1070,主要是最后的4s*6我总是4s*5,最后一个4s总是高度不够打不上。 18 yuri如果不无限可以打到1178.再高就得无限了,无限现在我也不反感了,挑战成绩有极限,再想突破就看个人的能力了,到也没错。
【视频】八神庵队视频合集 都是老人物了,给新手看看。
【视频】韩国队视频合集 韩国队真是没什么好打的,雷电连段单一,hwa虽多变但都以3sD4s为基础,难免重复。kim少了ex凤凰脚以至不能打晕,也没什么太多变化。 看点在于雷电吧,除了原键位1104伤害,不蓄k也是能近十割伤害的。
【视频】火八连技合集 还是打了10个录像。 感觉火八观赏性不如咬草,技术要求,绚丽程度都较咬草逊色。 唯一的看点可能是最后一个连技,可能是火八的最高连击。 ps,有一个连击用了6个气,打顺手了。。。
咬草连技合集 编辑能力不强,没有多个视频合成工具,连角度转换工具也没有。 自己想了个办法随便弄了下,大家将就着看吧。 个人还是比较喜欢咬草的,虽然比家用机缩水了些。 共打了10个视频,一起录了。实用的,表演的都有,大家多捧场吧。
无语网战 我倒是不惧任何打法,但网速实在伤心。最好的情况也是延迟。挡住了升龙出拳人家竟然能防御,屑风抓过来又被人反投,打了一局就受不了了,还是arc成熟。
应邀打的leona连技 应该是目前最高伤害,17pD6k,不熟练的可以看看我的手法。应该会有帮助
挑战7就是打不到54,求助 东丈hd后空p,p连打至24后sD1s 1s 3sD1s 3sD1s 3sD6必杀,只有53连啊,怎么都打不出54。如果p连打多打一下,hd又不够用了,请问大家诀窍在哪啊?
拳皇i2012挑战模式全攻略——连技篇 连技模式我花的精力比伤害模式要多,因为我要尽最大的努力去加一个轻拳或者轻脚,试图做到最大连技,有些连技应该还有改进的地步,但照着我的技巧,一定能达到440的分数。下面开始。 任务1 达到9连击 Kim 13 jk 2k*3 p 66p 6s kK 9 jk 2k*3 6s 6s 4ss 3s Kula 9 jp pp 6p 6s 4ss 3s King 13 jk 2k*3 k 3k 4s 3s Billy 12 jp ppp 6k 3s p连打(3hits)4s 任务2 达到11连击 Kyo 13 jp 2k*2 2p 3k 2s 1s 3sD1s 3s Billy 14 jp pp p连打D3s p连打 4sVice 14 jk 2k*4 4sD6s 2s Chin 11 (22p.pp)*3 4sD6s 3k 3kkLeona 12 4s 17pD6k 2s未完成,请勿插楼
罗伯特64hits944伤害 jk 1p hd 1p 1s(2)D214s 1s(2)D214s 3sD气慒 隐藏
火八神部分连续技 火八和咬草的优点在于hd连不限于版边,几乎任何地点都可以起手。 1,jp,p,6p,hd,p,3s(2hits)D2s,前冲p,4sD3s(2hits)D2s,前冲p,6sD八稚女,隐藏。22hits,853伤害。 2,版中央jp,p,6p,hd,p,3s(2hits)D4ssD3s(2hits),4ss,(到版边了)3s(2hits)D4ss,八稚女豺华。36hits,772伤害。注意,所有4ss都必须慢出。 3,jp,p,6p,hd,p,3s(2hits)D236s,jp,p,3s(2hits)D2s,p,八稚女,隐藏。29hits 839伤害。 4,jp,p,6p,hd,p,3s(2hits)D236s,jp,p,3s(2hits)D2s,前冲p,4sD3s(2hits),D4sD3s(1hits)D八稚女,豺华。 38hits,718伤害。 5,jp,p,hd,p,3s(2hits)D4s,3s(2hits)D4s,3s(2hits)Dmax八稚女,隐藏。25hits,869伤害。 先写这些吧,有空再更新。
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