Wolf天奇 Wolf天奇
一切为了自由
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牧场玩法攻略,还是比较好的 辛苦码字网络卡顿结果没了,还要再码一遍就很难受 我目前用的是tap上蟹黄包不加辣玩家的方法,还是很不错的,我不是首发 牧场设定:没长大的动物好感度决定产量,长大后的好感度决定重量也就是出售价格,决定产量的是长大的那一瞬间好感度的多少 下面以养鸡鸭举例: 为了方便管理,养一批鸡(四只)再养一批鸭子(四只) 轮换养殖 每天给库里的鸡鸭刷好感度, 一天能刷一颗❤️ 比如头天晚上睡觉前从库里调出了四只5❤️鸡,当这四只5❤️鸡到第二天时就会变成优秀资质产量很高的鸡 当这四只5心鸡产量为零时,再从库里调出四只5❤️鸭子如此轮换 Ps:要求你要每天给库里的鸡鸭动物刷满好感保证下一批出库前有5❤️ 注意: 1此方法不用饲料只需要刷子就可以了 2此方法最大难处在于有时候明明点保存了可是下线后再上线动物还在库里,(可以点保存后摇外面的铃铛,再进屋摇铃铛,就不会出这个bug了) Ps这个bug什么时候修好啊? 3我觉得不需要给长大的动物刷好感,如果你想卖的高一点刷也行,反正我觉得没多大收益 4蟹黄包不加辣说黑夜没什么负面影响,下雨影响才大,不过我下雨和天黑都是把它们赶进屋里的 5有时候会出现其他零产出但是一只动物还剩一个产出的问题,我是直接卖,确保不会影响下一批。当然也可以再等等 第二遍写了,可能会有疏忽,有想问的可以提出来
我来发一个牧场目前为止最好玩法的攻略吧!也是借鉴他人的帖子 Tap上攻略专区 蟹黄包不加辣 说的比较清楚,以下大致就是他的养殖方法: 先说设定 没长大前好感度决定长大后的产量,长大后的好感度决定售出的重量也就是卖出的价格 So, 拿鸡鸭举例,我们为了方便管理,喂养时把鸡鸭分开养,即是第一批养四个鸡🐔第二批养四个鸭子🦆接下来轮换 具体操作: 鸡鸭四个四个的买,一批一批的养, 确保你的库里有5❤️鸡,鸭 举例说明:头天晚上你从库里提出了四只5❤️鸡 第二天它们就会变成优秀资质产量高的鸡 你要做的就是再从库里调出四❤️鸭子,刷好感到5❤️ 确保那一批五❤️鸡产量为零时有五❤️鸭子能顶上 Ps:就是你的仓库里常备五❤️好感度动物(要求你要天天给库里的动物刷好感) 另: 1:长大了我觉得不必要刷好感了,反正怎样都能回本不必追求长大了还是五星好感 2:不必喂饲料,此方法只需要刷子 3:我个人习惯还是天黑让牲畜进房子,但是蟹黄包不加辣说天黑也不是非要进去,好像是天黑没有副作用。不过下雨副作用有的,下雨要进去 4:白天赶出来,白天是能自动增长好感度的 5此方法的最大敌人就是有时候你点了保存,退出游戏后再进游戏动物还在仓库里,很烦,推荐点保存后出屋摇铃铛让动物出来,再进屋摇铃铛让他们进来,就不会出现上边的情况了(这bug什么时候修好啊?) 有什么不懂的可以再问我
餐厅玩法虽然大家都看了不少但是还是有待补充 1.顾客给的小费领取的时候,会说给您了多少多少小费,根据您的豪华值额外赠送您多少摩尔豆,重点来了额外赠送的并没有赠送,(应该是系统bug)豪华值可能唯一的作用就是影响客流量了(这一点也有待考证,毕竟bug多不一定实装) 结论,豪华值赠送的摩尔豆其实并没有赠送 第二,我这两天做了个实验,营业期间保持在线,想的是探究卖不同的菜看能赚多少钱, 第一天卖烧烤拉姆,4575元,卖了535份 第二天本来想卖烧饼卖了十分钟发现顾客排队了,卖的慢,于是又换了烧烤拉姆,最后卖了五千多(具体数字忘记截屏了) 重点是前边的烧饼不算,烧烤拉姆就卖了622份,比昨天还多,不觉得奇怪吗?前边我还卖了十分钟烧饼呢?怎么反而卖的更多了?所以我怀疑菜品是有buff的,你不经意的改动顺序就可能会导致程序中的一环变动(大家不妨试试先卖几分钟烧饼再换拉姆试试,给我点参考) 第三,营业时第一天我是一直在店内,怕出店会影响什么变量,第二天我注意到有时卖烧烤拉姆还能排队,这更奇怪了,我4000多豪华值,桌子还有空的怎么可能排队?于是出餐厅再进来,发现没有排队的了, 猜测:一直在餐厅有时程序走的有问题,不时的切场景会让程序归位(变得正常)所以以后经营时可以出去做其他事,等转场景跑图时,点开地图,进入餐厅,通过餐厅转图,一是比较快二是防止餐厅客人排队(烧烤拉姆吃的很快不会出现排队的)
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