妖雪一刀流 妖雪一刀流
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真三国无双之几种战场打法—搬运自真三多玩游戏主题站 作者不详  平蹲,跑图,无双流,刻印流,觉醒流,锁无双斩风流,杀一蹲兵粮,为这些平反。   平蹲跑跑虽然遭受很多人的愤恨,但是这在某种角度说也是一种战术,利用地势的优点,利用武器的特点,减小对方对己方的威胁而采取的方式,但是不考虑双方武器打法盲目平蹲跑图的话反而会被虐。   遇见强队或者武器被克,采取平蹲避免被sha,也无可厚非,敌进我退,敌退我赶,敌盛我躲,敌乏我打,有时会起到弱胜强的效果。如果双方平蹲,那就看心里素质了,比耐性,毛燥的一方会忍耐不住,自投罗网,或者双方平手,判定结果都是失败,这样的话可能出现在野队打队伍的对局中,肉搏我胜利不了,那就一起下马。   跑图,常见在轻武器领先重武器的时候,头也不会,满图狂奔,例如,甲刀对铁鞭,没无双的甲刀(非镇身)应该不会和一个铁鞭肉搏的吧,跑图打法还有一种就是游击战,跑跑打打,跑散了敌人,专找对方落单的打以瓦解对方,逐个击破。   无双流,最最常见的打法!在不考虑道具的影响下,无双基本是每个武器的最强招式(个别武器除外),无敌效果,浮空无双还不能反,只能挨打,所以造成了大多人们青睐,和过分的依赖,也就是所谓的无双流,基本操作方法,吃葫芦等效果,逮机会无双,杀或不杀都走人,回无双,找葫芦找机会…一直重复,被所谓的技术流所不耻。   可是无双流武器也是根据其武器特点所造成的,因为人们都是追求武器的最强输出与其是否实用,而无双正好符合这两点,比如双戟,开了破竹确实是什么招式都疼,在不考虑铁鞭炸,小兵打反无双的情况,如果冰住没无双的,双戟c3就可以(貌似c3容易伪),要是对方无双在身呢?那就只能用自己无双搞定。还有洗衣机,白扇子近身肉搏能力低下,而无双却是高伤,怎么办?用无双搞定敌人! 无双流实际上就是懒人们为了省事而采取的直接办法,不过在道具的影响下无双流也是受到克制的。 于是之,出现了刻印流和觉醒流这两个流派,共同点都是利用道具增加伤害,不同点是觉醒比较依赖无双,刻印流是利用高威力的招式一击必杀,特点都是利用不同武器的属性想法寻找高伤害,据说也是因为切屏和镇身的原因刻印流逐渐流行(估计以后抗性符该值钱了)。 锁无双斩风流,不多见,要求队伍配合要默契,武器也有一定的要求,业火或者白扇子是必备的,通常武器有盾黑扇子、俩双鞭,要求防体要高,扇子带斩,然后双风,当然也有其他武器,比如爪子,这是一种比较烦人的技术型打法。 领先一蹲食堂的,也是一个战术,我领先了,我就有权利选择作战地点,你来不来是你的事,不来那我就赢了,来了在我的地盘打,你也讨不到好果子,也是利用地势削弱敌人的一种方式。   以上打法我个人感觉都是无可厚非的,如果你在战场上见到这种打法被欺负了,没必要开贴就喷,说人没技术性,其实每种打法都有其技术性…以上个人愚见,不喜就喷,我视而不见…
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