妖雪一刀流
妖雪一刀流
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老服电信董卓出售军费800万军费 1比20 游戏ID 妖皇恋雪·长安
老服1比20出售军费 400万军费=20元 人在中介 有需要的上线 游戏ID 妖皇恋雪·长安
其实是天戏希望你们玩召唤玉,因为每天只能免费玩3次 那么剩下的部分你只能充无双币咯 每30无双币可以玩一场。
感觉最近刷的羊好奇怪,自动送上门 打玩一个后我站在原地刷几个兵 没想到对方主动跑来继续挨打,如今的羊都这么敬业吗
好像被莫名删帖了,这次我不说话 我就发个图,有意的联系我
看我旋转,跳跃,我闭着眼,,,,,,
提个小问题 防御体力还有无双 有没有上限 尤其是无双 我怎么感觉穿着貂蝉无双装 拿上3无双关刀对比4无双关刀 似乎无双长度是一样的
这个副将有点特别。。。。。
想收两个稀奇刻印的传说武器 便宜卖的来(随缘收,估计也没有) 碎霸防体斩黑扇 盾突防体风白扇。另外还有啥非主流刻印但是挺好玩的欢迎推荐 我去试技后尝试购买。
真三国无双之几种战场打法—搬运自真三多玩游戏主题站 作者不详 平蹲,跑图,无双流,刻印流,觉醒流,锁无双斩风流,杀一蹲兵粮,为这些平反。 平蹲跑跑虽然遭受很多人的愤恨,但是这在某种角度说也是一种战术,利用地势的优点,利用武器的特点,减小对方对己方的威胁而采取的方式,但是不考虑双方武器打法盲目平蹲跑图的话反而会被虐。 遇见强队或者武器被克,采取平蹲避免被sha,也无可厚非,敌进我退,敌退我赶,敌盛我躲,敌乏我打,有时会起到弱胜强的效果。如果双方平蹲,那就看心里素质了,比耐性,毛燥的一方会忍耐不住,自投罗网,或者双方平手,判定结果都是失败,这样的话可能出现在野队打队伍的对局中,肉搏我胜利不了,那就一起下马。 跑图,常见在轻武器领先重武器的时候,头也不会,满图狂奔,例如,甲刀对铁鞭,没无双的甲刀(非镇身)应该不会和一个铁鞭肉搏的吧,跑图打法还有一种就是游击战,跑跑打打,跑散了敌人,专找对方落单的打以瓦解对方,逐个击破。 无双流,最最常见的打法!在不考虑道具的影响下,无双基本是每个武器的最强招式(个别武器除外),无敌效果,浮空无双还不能反,只能挨打,所以造成了大多人们青睐,和过分的依赖,也就是所谓的无双流,基本操作方法,吃葫芦等效果,逮机会无双,杀或不杀都走人,回无双,找葫芦找机会…一直重复,被所谓的技术流所不耻。 可是无双流武器也是根据其武器特点所造成的,因为人们都是追求武器的最强输出与其是否实用,而无双正好符合这两点,比如双戟,开了破竹确实是什么招式都疼,在不考虑铁鞭炸,小兵打反无双的情况,如果冰住没无双的,双戟c3就可以(貌似c3容易伪),要是对方无双在身呢?那就只能用自己无双搞定。还有洗衣机,白扇子近身肉搏能力低下,而无双却是高伤,怎么办?用无双搞定敌人! 无双流实际上就是懒人们为了省事而采取的直接办法,不过在道具的影响下无双流也是受到克制的。 于是之,出现了刻印流和觉醒流这两个流派,共同点都是利用道具增加伤害,不同点是觉醒比较依赖无双,刻印流是利用高威力的招式一击必杀,特点都是利用不同武器的属性想法寻找高伤害,据说也是因为切屏和镇身的原因刻印流逐渐流行(估计以后抗性符该值钱了)。 锁无双斩风流,不多见,要求队伍配合要默契,武器也有一定的要求,业火或者白扇子是必备的,通常武器有盾黑扇子、俩双鞭,要求防体要高,扇子带斩,然后双风,当然也有其他武器,比如爪子,这是一种比较烦人的技术型打法。 领先一蹲食堂的,也是一个战术,我领先了,我就有权利选择作战地点,你来不来是你的事,不来那我就赢了,来了在我的地盘打,你也讨不到好果子,也是利用地势削弱敌人的一种方式。 以上打法我个人感觉都是无可厚非的,如果你在战场上见到这种打法被欺负了,没必要开贴就喷,说人没技术性,其实每种打法都有其技术性…以上个人愚见,不喜就喷,我视而不见…
啥时候合区呀 在不合区我就烧了这本书
有没有谁知道 原始28段武器的各种段法 在进入游戏后,和原始24段的各种段法,星星数有啥差别吗
对抗真难打 一个JC一个头
游戏可以登录了 真效率
水经验 涨姿势 我可是注定要成为10级大佬的说
今天晚上演习 也要继续元气满满哦 今晚8点半 董卓东文官 房间已经开好,各位老爷进来玩呀
今天,又是元气满满的一天
刚才打了对抗 感觉还不错诶 双方人头数一共不到10个
为啥你们的江湖都那么有趣? 如题
一点进真三贴吧竟然发现 这么多热闹的 撕 ,壁, 贴 难得热闹诶
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