幻星之炎🔥 67316308
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看着游戏aoe角色愈来愈多,突发其想构想了一个角色出来 名字:剧毒帝王(随便起 阵营:黑暗|超凡 职业:魔物移动4|法师移动3 天赋:剧毒之王 对目标造成伤害时使对方获得debuff-[剧毒I],若受到范围伤害后死亡,则不能复活,持续一回合 (无法免疫,可以驱散)(只能在pvp生效) 行动结束时,为3格内的友军增加buff-[毒素传染],aoe射程+1,范围+1,范围伤害+15%, 使用技能后扣除自身20%生命(无法免疫),持续一回合 2c技能-[剧毒新星] CD3 射程3,范围3 [魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.35倍的范围伤害,50%的概率使敌军"无法使用技能",持续2回合。若命中3个目标或以上,100%的概率使敌军"无法使用技能",且使敌军"回合结束后损失20%生命(无法免疫)" 3c技能-[剧毒掌控者] [被动]当自身2格友军受到攻击前,对造成伤害的敌方目标施加[剧毒II]-受到范围伤害提升25%,受到来自剧毒帝王的范围伤害提升50%,持续一回合,不能被免疫 [主动]可以选择释放1种 [剧毒之威]自身所有给予的buff和debuff持续时间增加一回合,并为接下来3个范围技能增加无法被免疫效果(每场战斗限定1次) [剧毒-灭杀]射程:2格 范围:1格 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,战前对目标附加[剧毒III],无法触发[抵挡致命伤害]的效果,受到範圍傷害提高25%,持续两回合(无法被驱散),并使剧毒掌控者的冷却时间变为4回合 [剧毒-瘟疫]射程:4格范围:直线 [魔法伤害]攻击5条直线上的所有敌军,造成0.38倍的范围伤害。对除了'僧侣'外的所有职业有特效。 50%的概率使敌军"[剧毒II]",持续2回合。并对范围内受到伤害的所有敌军附加[瘟疫],移动力-2,受到范围伤害增加10%,行动结束时损失20%血量,对身旁1圈的友军附加[瘟疫],持续1回合,如果本次攻击命中4名及以上的敌人,额外为敌军附加一层[瘟疫](无法驱散),,约受到伤害目标为'僧侣',即以上附加效果均不会生效,同时对'僧侣'职业附加[瘟疫-无能],治疗效果下降25%,约有驱散能力,则使驱散数量-2,當命中并使剧毒掌控者的冷却时间变为4回合 角色的定位完完全全就是为aoe而活的角色 虽然有点失平衡,不过还是尽量的整到没那么不平衡了 纯粹YY,认真你就输了 雖然如此,但感覺ZL日後還是會推出類似功能的角色
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