愿你温柔待人º 流泪花雨落
会写一点文(文笔也就这样),咸鱼,划水,摸鱼......
关注数: 40 粉丝数: 40 发帖数: 2,266 关注贴吧数: 78
大战场可以埋了, 我真的是一个萌新,没玩过太多fps游戏,就csgo,tkf,cod16和pg,技术不是特别好,不怎么喜欢打摸金,战场打上统帅了,算是老玩家了吧?如果比我强的还希望嘴下留情。 也玩了一个月这游戏,我说说我的这次更新后的想法。 最初攀升是最难打的图,攻方想赢只能用命去堆,甚至十把能赢一把就逆天了。之后改了一点,攀升稍微好打很多,能偷点赢几次,攻方依旧比其他地图难。 而这次更新以后,新地图难度比攀升还高,这几天刚好放假休息,估守着新图打了十来把,很少能过河,大多时候就在地到里被拖死,偶尔一两次成功过河上山,也拿不下。后面打了守方,我只能感叹一句:掩体真的太多了!一个探头机制在大战场里面出现,真的巨恶心,尤其掩体多高打低还不能摧毁掩体的地形,那简直是噩梦。 新地图过大,也导致防守方想偷点是特别容易的,和你打拉扯,拖死攻方轻轻松松。 同时,新干员的出现,也成功让攀升回归高强度,还把贯穿难上难加。 你冲点,ok,黑烟+白烟,根本看不见人,时不时眼里还有火+流荧+c4,更难打,守防只需要混烟就行,混死不亏,没死阻碍你时间;尤其是攀升c点和贯穿b点,简直是噩梦,进去敌我不管什么情况,一股脑丢烟,你都不知道在哪,然后莫名其妙没了。 新角色想出化学反应,结果改变了敌我双方的体验,我不好受,那你也别想好好玩,到最后,64个人,30个医生混,从战场变成雾霾区,烬区b2,贯穿a点跟毒气泄露一样。 再来谈谈枪,191和sr是什么神器?ttk超乎预期(我自己也玩,但不妨碍我真的讨厌这几把枪),你先手开枪都不敌,我只能说强度越高,战场越难打,而且还是这种多人战场ttk高可以理解,毕竟高强度对局,但是不是0.1s的伤害太过于离谱了?cod见面都能握个手说个你好,到你这都不带知道的,死于不明子弹,八百里开外只需要一枪(最近的感受,甚至怀疑是不是有锁),你只需要按住左键,剩下的交给武器。 积分道具问题,我觉得提高了没有太多问题,获得积分更多了,更何况地图前期确实是用不上信标和炮击这些东西,但打到后面未免太离谱了?你知道攀升一把d点,双方各互投4颗制空的感觉么?你方唱罢我登场(最后打加时赛才赢下,而且还是靠最后加时的一个制空)。 积分多了以后,随随便便上2w,制空随便来,加上ttk还高,我只能说内部还有高手?后续有没有考虑过开始卖cf的神器? 然后更新以后延迟问题,之前不需要加速器也能维持住23ms,这次大更新以后,开uu加速器甚至都58,打着打着还莫名其妙飙延迟?腾讯现在也开始节约成本玩土豆服务器嘛? 然后掉帧问题,打四把以上,就从100左右降到76,兄弟,我4090高配带不动你三角洲??丢包也是,0/0是0/0,打着打着就是两位数了,咋滴?三角洲是国际游戏了? 这次更新,成功把我好几个固定队友打退游了,回去玩cod的玩cod,玩pg的玩pg,我也退了。 既然做不好战场,我也会一边骂一边玩,打包收拾收拾,回去继续玩cod了,cod虽然也屎,但还有朋友,三角洲是真把我们打退游了。 氪金大伙也才几k,氪的多的老大哥也没过w,及时止损也算好事。 谢谢腾讯,从相信国产希望,到原来不过如此,只需要一次更新。 以后改好或许还会看看,但现在,只能说再见!
1 下一页