沉默的天鱼 沉默的天鱼
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搓了一天,感觉摸到问题的门路了 这次活动真就是运气检测器啊,打半天赖着不死真是常态,不过当了一天蛆也赢了几把,感觉摸到问题门路了。 第一,我不知道有没有人注意到,这次的牌库索引问题很大,唯一的找牌全靠策略——但是,并非所有策略都有找牌能力,更别提有一些真的是在假装抽牌。 第二,数量。这个数量不仅仅是每一级的干员数量,同时也是单个干员最大数量,前者每一级都有两位数;而后者,每位干员只有五名!是的,一个干员在牌库里就五名,如果没有五级装备“拟态物质”,你没有办法抽取一位干员的第六张牌。 这两个问题叠加在一块,你就会发现两种情况,那就是:在没有队友跟你抢牌的情况下,你也没法抽取的关键牌(单阶牌库过大),也没办法指定索引抽取(策略也没法锁定);或者你跟队友抢,但是队友先你一步三连,你手里就只能握着两张一样牌干瞪眼,然后绝望的试图赌拟态。 而在此之上呢?还有一种情况是,所有人都在抢,但是因为高等级牌库过大,你们四个人全都没有抽到核心!这情况也不少见,大牌库你锁定跟捞针没区别。 更何况,看刷新就会发现,你连刷四五次,经常看熟悉面孔不动装模作样的刷新,更是加剧了以上三种情况,配合这残缺不全的经济系统,富得流油但是刷不到牌/看到核心却穷的要死 这两种情况时有发生拖拉发育,再加上抽象回合难度,一来二去差距就拉开,会运营/运气不差自然而然轮椅开摇,运营差点/倒两次霉一下子经济核运营体系就被拉走成拖油瓶 说真的,主播玩起来爽很大程度上是运营无误,这种全局性的把控对基本功很有要求,大多数人没那个能力,自然被滚雪球反复呼死,挫败感十足。这次活动真就是运气/运营至上,纯靠发牌员脸色。 现在看,最需要改动的不是经济,而是索引,你总得有定向索牌吧,拿了酒馆的经济却没有酒馆的索引牌,加上大牌库,从头到尾摸不到核心牌情况太高了
还是想说点啥 我也算是玩的多了 从田中舰c飞马,到网络原因吃代餐玩舰少,玩着玩着打一年战争了,结果赢了舰r出来了半死不活。摸着磨着,看到又有国产新舰娘游戏要发行了,结果还有舰少/r 遗老(还有****/乐子人/**/一根筋无脑天下第一的思维……)出来个毒爆虫。等毒爆虫拍死差不多了的这段时间,游戏本身还出了点“小毛病”(指大哥活动建造问题,还有该死的异色格永远的痛),到了红染的时候因为学习原因就这么放下了。忙忙叨叨折腾一段时间到了坠落之翼(希望记错)回坑了。舰r舰b也都捡起来了继续玩。 怎么说呢……哥们也是身经百战赤石够多了。 什么崩坏二崩坏三啊,少钱一血族啊,都碰过都玩过,崩二还是女武神的骑行那会,崩三还是刚到月轮吧,少钱一是魔方行动前入的坑,血族还是有漫画更新的时候入的。陆陆续续都不碰了,崩二是和血族第一次联动的时候放下的,崩三是理律吧?应该是那个时候放的,少钱一是塔林战役结束的时候放下的,血族是知道作者打官司的时候放下的。唯一没落下的是方舟,这个从开服玩到玛嘉烈临光活动感觉没动力了,放下直到今年彩六二期又下回来继续玩了。 现在看还玩着的就舰r,舰b,方舟三款还在手机里的。 哥们节奏是没少看的,团是没参过的,游戏是没太落下的,周边是没少买的。忙忙叨叨磨磨唧唧各种手游从初一玩上游戏到现在大学毕业,钱没少花快乐也是真的。 现在我就挺奇怪的,从什么时候起各个游戏玩家会直接互相攻击?我个人经历是从碧蓝宣传开服预热那会毒爆虫的出现…………就挺那啥的,毒爆虫就有一种即没被学业拷打过得也没被社会拷打过得样子,有一种脑干缺失的美。从此之后好像饭圈就开始流行起来了,各个游戏都或多或少的养起孝子了?各个游戏玩家互相攻击骂战,从不思考,只是宣泄。道理是讲不通的,一讲道理就是理中客,只有二极管非黑即白,有些时候我都看不懂为啥正常的讨论突然就变成几十楼的骂战,一个游戏谁有比谁高贵?现在又还有什么河豚、ml等的玩意,看不懂缩写,也没理解他们思想和诉求,感觉总是驴头不对马嘴前言不搭后语,思想混乱。啰里啰嗦说一大堆,回头否定自己说的,又整谁谁谁说啥,然后反过来就给你戴高帽。 我是看不懂,现在感觉抛掉脑子看社区才能不会血压升高,可能我已经是个老东西了吧(明明还算年轻才毕业没几年)
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