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分享几个自己发现的 带萌新 方面提升效率的小技巧 最近,世界公布了限时免费版和G资料片的消息,这导致了一批萌新和部分AFK的玩家重新进入狩猎大家庭,然而不论是萌新还是回归玩家肯定在装备上和当前版本有不少落差,怎样让大腿带快速追上版本节奏应该是首选需求了。 恰好,最近我也成功拉得一个萌新好友入坑,作为一直断断续续上线参加活动的老玩家,带小弟的工作自然是脱不开了。在从0双排的过程中发现了一些系统上的小技巧,特来给大家分享 机制:效率带萌新首先要认识游戏的系统,我认为关键两点要处理:多人血量增加,怪物HR限制 多人血量规避: 首先这个方法只能大腿开任务,萌新要打什么怪,大腿开任务进去打怪,萌新参加任务在村里挂机,怪物濒死了,萌新再进入地图,捕捉或猎杀。这样就几乎规避了整个多人系统,只要2P不进入地图系统就不会切换为多人模式。这个方法到了上位效率显著提升,而且你一拖三都没问题。 需要注意的是,如果要手动剥取断尾才出的素材,一定要等2P进来再断,否则2P进来可能看不到尾巴(不过一般这种任务结算都会几率给) HR等级限制: 这个基本就是说等级不够不出高级怪任务出不来好装备,刚到上位萌新只能靠下位装去磨,想破解的话还是要靠大腿丰富的探索模式资源,因为探索模式是无HR限制,只要上位都能进。所以大腿先开图看看有没有中意的目标,火龙系、恐暴都是不错的选择,结合上面的方法自己进去打,打的差不多了,发求救信号,萌新搜救难信号进来,捕获,选择探索中归来退出即可,萌新在图里1秒钟起码获得一排素材。 萌新推荐装备: 萌新上来还是先推主线升HR,等HR可以打下位麒麟了,让大腿开始带,做一套下位麒麟出来,主要是麒麟的套装技能,捕获怪物给额外奖励,即使躺也要躺的优雅。这套下位麒麟完全可以躺到出了灭尽古龙讨伐再说换的事。 10分钟奖励限制: 这个个人没有实测,只是遐想,首先10分钟没奖励这个提示是在接任务时,如果我是同时接任务10分钟之后再进入地图那是否也没奖励。如果这个套路可行,高级变态任务也好带,1拖3,同时加任务,大腿进去SOLO,快死了剩下3再进来捡现成。比如说贝爷,各种历战王。 暂时就悟到这么多,希望对带新人有帮助,等G开了应该会有更多新人加入。这游戏装备技能还是次要,关键还是练技。。。长记性,什么几分台的,多涨点记性认识怪物攻击模式,少猫车才是根本。珠子配装也不用特意去刷抱怨不出,过不去的砍就算珠子齐了你也过不去。
闲聊,玩完《全境封锁》感觉另一款游戏的背景更符合这套系统 那就是经典的《命令与征服》系列,估计国内熟知都是从它资料片红警吧,相对于红警的故事架构,C&C更科幻更严肃,具体的不说了。 在3代的过场动画和征服模式里我们能很清晰的看到红区,黄区的世界版图位置划分,以及被T矿侵蚀后的各个城市面貌,无非就是重灾区,对应全境的暗区,不过比全境的脏乱差,巨大的绿色蓝色晶体矿林立在大厦废墟中,从视觉冲击就比全境震撼吧。 同时C&C还有阵营一说,玩家作为主角的话人类也可选择GDI和NOD势力,再者说思金人,另外还可以加个阵营天赋,whatever,从敌对关系来说也更丰富,GDI,NOD,思金人,生化人,软体兽,暴徒(虽然原版没出现,不过应该有吧作为新手敌人),都是敌对关系,而且外形差别很大,伐木起来比全境清一色的人类外形要耐看吧。 原版作为即时战略游戏,各种载具也可以酌情拿过来,末世的话做点油量和能量限制同样即可,丰富下玩法。科技升级也更贴合,本来就是战略游戏,能没科技概念么,同时金钱概念也有了,消费绿矿和蓝矿。 另外模式玩法上也可借鉴《变节者》对战,收集矿石守卫基地升级科技,摧毁敌方建筑,单独作为竞技场的存在。 感觉EA如果现在还在做C&C的话,也许也会有这样的作品,可惜了泰伯利亚啊,╮(╯▽╰)╭
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