風木津别之忍
風木津别之忍
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笑死,酒帐+素纱两个人可以挂自动过试炼了 太有手法了吧 【6致酒帐+3致素纱】
大家还记得几个月前的顶级组合“鹤愿”吗? 自从莫高窟记出来,直接进仓库吃灰了。 现在是aoe 比不过双莫来的直接高效,又出了不少1t啸剑蓄势双挂的角色,伤害比不过,增伤也没处用,大家上次用鹤愿还是什么时候?
论自适应强度的马蹄金 马蹄金刚出的时候都在说暖机时间太长,日常输出占比查无此人,只有单通赛道有些优势,强度配不上限定 到了酒帐出的时候马蹄金又是排仅次于滴漏的限定角色了,就为了踩一脚酒帐是“最弱限定”这个称号? 薛定谔的马蹄金强度是吧,有些角色自适应强了只是为了踩其他角色才强,到了单独评价其强度的时候就是“未来可期”和“不好用”“前几回合都没啥输出”。 所以有些人踩角色真的不过脑子,看到一些up的吐槽就跟风黑。 又是要单通比商鞅厉害,又是要体验比远击职业好,又是要输出比鹤愿两个加一起还高才行…… (雪景刚出的时候手感那么垃圾,3致跟0致两个人,不也是排到了T0位置,怎么不见得有人去黑她) 就不能客观评价吗?我的评价在上个帖子,可以自己去看,我觉得我的评价还是合理的。
酒帐落地测评 先说结论: 6致酒帐超大杯上,同致知情况下目前仅弱于滴漏莫高窟仙鹤 (缺点在于辅助能力一般,并且有真空期) 3致酒帐超大杯中,大概在器者排名十名左右。 总体属于暴力输出型角色,对单对群都不虚,可以作为核心大c组队。 之前削的部分就在于多了1回合真空期,对强度影响还挺大的,只能说为了卖莫高窟记华子也是不择手段了。 日常使用个人点的55,用的双爆常击熊猫,不用凹贯穿和暴击手感会好一些,追求最大伤害可以点37。
估计以后都是这种省电模式了 除了大版本(新年、周年、国庆),其他版本一律启用基础省电模式(单皮+月卡皮+换皮活动) 大版本多加2个皮肤,多加一个活动,或者更新点东西(武器、小游戏等等) 其他版本看心情,能憋出来就隔几个版本多加个活动,多加1个皮肤,憋不出来就继续省电着来 立绘、皮肤、角色有问题也不会大改,最多微调,因为人力不够大改
读作鹿王,写作莫高窟 鹿王本生图也可以叫做莫高窟257,和莫高窟220是一家的。 (所以能延续莫高窟220的神话吗?) 周年限定前的卡弱应该不至于,保底超大杯下,就是不知道那个体系能喝汤。
什么时候出点新的常驻副本 例如周末开一个一起打boss的副本,类似阴阳师的逢魔之时,这种就是定一段时间,固定数量的玩家集结够了就可以开打,根据期间打的伤害排名给些材料。 也可以搞类似食物语周末boss那种,一天之内随时都可以演练,但是只有3次记录伤害的机会,根据这3次里的最高分为最终伤害,以最终伤害排名给点材料。 这种副本有什么好处呢?首先就是对阵容扩展非常大,有利于出新角色,刺激抽卡,也有利于氪佬投入,不然你抽这个3致那个3致最后还是很难上场。 想必现在大家也有所感受了吧,日常副本太单一,最终阵容就1个用得多,也就6个位置,完全用不上抽新角色,异局和异域很久才出,具体出的时候是抬谁都不清楚。 而这种周常形式的副本,boss完全可以轮换着来,一个boss就是一个6人队,周五周六周日就是3个boss(大后期再轮换一下就是6个或者9个类型的boss),然后单个boss的6人配队还可以逐渐替换新角色,这样各个新角色就业面就大大增加了
看到何二谈1.9流水的文,也去看了一下,有点意外 万工+微缩的池子带上T画皮肤居然比新春双限定的流水高峰还高 明明万工微缩这俩角色强度跟双限定比差太远了,双限定大部分人基本都是滴漏3致+马蹄0致起步,6致也不在少数 新春皮肤是仙鹤的,跟T画的皮肤有不少人喷不好看不一样,大部分人都是很喜欢的,角色也都是人气角色,新春礼包还超高性价比 (所以我还是觉得我之前发的帖子没错,少数人又喜欢带节奏,又不爱氪金)
华子出PV越来越晚了 啧,上次1.8下炉子的PV是周五14:00,好歹还在周四发了前瞻的活动图透,当时一堆人说是放假回来没时间做 这次比上次还晚,真没人手了吗?华子
少数人叫的最欢,微博是这样,贴吧也一样,两种性别里都有极端的人 游戏内容少,官方宣发半天憋不出一个屁,现在还在玩华子的大多都是偏佛系了,结晶成分也占比较高,所以大部分人都无所谓出什么角色,只要不涉及敏感话题就行 微博评论是大多叫好(这个倒不意外),B站评论是60%左右叫好,10%多在骂,剩下的评论在楼中楼互相吵,贴吧这边就是乱成一锅,因为谁都能发帖互相攻击吗?还有吧主也不管 (所以我都把贴吧极端分子和微博小仙女当一类人看undefined总感觉是圆规吧跑过来的)
想问问大家炉子0致单走进其他队是什么伤害水平 看其他人吹的0致7万多一炮的大数字,我自己试了下也能打出来,吃了鸟音大招和花杯易伤很容易 【从这点可以看出炉子在战略队里确实不错,是大号的五星+乳鸭2合1】 但是单人进其他队,没有鸟音大和花杯易伤伤害感觉下降的很严重,(在试炼场用)大概就4万多,1致的 大家是点的戒卫7201吗?警戒距离不点很容易220一推推出范围了,(虽然点了距离有时候也容易推出去)而且作为C位距离不点打击范围降低也等同于出伤降低了,所以我点的戒卫2107,带了双爆构伤的抱月炮,还给220换了吸血武器防止弹药不够(要是换多谋伤害更低了) 【总的来说就是感觉付出与回报不太成正比啊,进除了战略队之外的情况,还让220要靠近怪群有暴毙风险】
评价为大号果树双管瓶!炉子技能简评。 【首先想说一下小杯文案,三足炉应该是默认有警戒攻击的,动画演示也有,但是技能描述没有】 职业技就是老一套的填充礼弹,并且可以同时警戒攻击和治疗 大招给选定单体提供蓄势啸剑,并且以该单位的周围为警戒距离 被动1 自回能,大招给到的单位回血会给炉子加礼弹并回能(类似商周自回能) 被动2 大招给宿卫或者轻锐,自己加治疗量并且可以驱散 大招给远击构术战略,自己加穿透 被动3 自带暴击,大招会给单体蓄势啸剑 【技能挺平平无奇,伤害预计参考花杯,在输出的基础上有奶的能力和单体拐】 但是有几个毒点: 1.绝技给远击构术战略自己才会有穿透、才有可观输出,但是这些职业大多情况都是缩在后排,你把警戒范围给到他们是在干嘛?能打到的范围大大减少了啊,反之你要给轻锐宿卫,打击范围是有了,但是没穿透输出也低了 2.单体拐,且大招还有2回合CD 3.没保人能力 4.没有自奶,队伍里需要再带个奶妈 【与其说是奶妈,不如说是带治疗的输出位,但是就战略的那种被动输出模式,自身还脆,我不太看好】
累充除了1000给个自选主要是外观类的,还有两个纪念实物 1.8的礼包买一买应该能拿到收藏家皮肤了 还行吧,外观类的也有意义一点,毕竟抽卡资源不算缺,给个10抽20抽聊胜于无
马蹄金技能解析 先说结论:比较万金油的副C型辅助,具体强度需要看辅助能力的数值,以及致知是否可以解几个毒点 毒点1:召唤物怎么能稳定地尽快地去世? 毒点2:需要召唤物尽快去世才能发挥最大强度,但是被动3却是有召唤物才能加瞄冷,实战中打输出的手感会不太好。 毒点3:属性翻倍效果不受己方控制,而是看怪物脸色。 毒点4:目前技能组循环差了1点能量(大招3能量的话) 所以 【召唤物自带嘲讽才是比较合理的】 【以及被动3叠层不能太慢,预计有一个致知需要提高叠层效率】 最后想评价一下这俩限定,都是单体输出,估计打异局boss确实不错,试炼嘛……当替补位吧
铜壶滴漏技能评测 先说结论:0致技能不算超模,满致云一个T0强度,目前可以看作是香囊+雪景一体,同时在高难本可以发挥巨大的一个角色 (雪景预计梯度会下降) 【职业技】+【被动1】 1.单体打伤害/单体奶 2.打伤害可以推条+挂脆弱;奶队友可以增伤+拉条 (推条参考奶奶大招,拉条可以调整队伍行动顺序,或者让队友先于怪物出手,某些情况下有奇效) 【大招】 简单来说开大后可以连续多动,预计4次左右,在此期间可以选择当一个雪景或者当一个香囊 (特意写了不能回溯,但是利簋给大还是有用的,因为多了1个回合,可以连续两个轮次都能开大,类似利簋给大3致的220) 【被动2】 连续奶队友3次可以让自身免伤1轮次,这在高难很有用 连续打伤害3次可以眩晕同时造成一次生命比例的伤害,补充了解决肉怪的能力 【被动3】 加攻击,给能量;用大招后给穿透,可以叠加 (100%穿透不是难事) 【预计0致点回能,6致解决能量循环点威慑(幻视莫高窟),武器带双爆熊猫灯】 具体操作就是开大后看情况当一个雪景用或者当一个香囊用,预计当雪景的情况会比较多
午门技能分析 先说结论:强度可观不至于进下水道,战略队目前最合适的T位,或者在没有3致龙/秦公的情况下进流失队做下位替代 【职业技】 5格的解构,可以增加法伤,并且长度完全可以阻隔一个方向的怪物前进,非常适合战略 (冷知识:金乌吃到解构可以做到无视敌方防御的效果) 【大招】 2格的范围伤害+十字两格的击退,伤害可以忽略,主要是十字击退挂“天威”以及触发流失和战略警戒 【被动1】 职业技和大招击退可以挂“天威”,效果是怪的血低于一定百分比直接斩杀 (触发天威是给午门回能的,解决了大招回能问题) 【被动2】 自身没有位移自回血+提高肉度 【被动3】 天威触发扩散到周围敌人身上 场上天威数量不少于3个时午门的攻击附带敌人最大生命百分比的伤害 总体来说逻辑自恰,有自回能有斩杀有T度,非常适配战略队!不至于爆龙哥金币也不至于没有队伍可进,龙哥目前最强的还是鹤愿商龙队
统计一下升满一个角色需要多少资源。 新春联动限定就要来了,看看你的资源够升满吗? 【1.金币经验】 单个角色 从1级升到满级需要约『141万』金币+『282万』经验 红品质经验书1本提供8000点经验,黄品质4000点,蓝品质2000点,全部用红色书大约需要『353』本。 拉满除了最后10%生命的考核大约需要『31万』金币 【单个角色共计172万金币+353本红色经验书】 【3个角色全拉共计需要约516万金币+1059本红色经验书】 (黄品质经验书可以2:1视作红书,蓝品质经验书可以4:1视作红书) 【2.核定牌】 每个角色考核拉满除了最后10%生命的核定牌共需要『白色20个+绿色20个+蓝色20个+黄色20个+红色15个』 『红色资质证明每个角色拉满需要20个』 具体的素材就不统计了,大部分人都不缺,活动大概率也能刷
华子你咋还不预热呢? 你要是还跟其他版本一样上线前一周才开始爆料那你真无敌了 要是这样也说明你也没怎么把1.8版本当回事,之前玩家贷款说这几个版本质量一般是因为要人手1.8搞个大的,结果现在一点动静没有是吧! 看其他游戏新春活动预热搞得热热闹闹的,就你这里冷冷清清! 再不搞起来人都跑光了!华子!就两周左右1.8就要上线了
BUG毁了五华米线,CP你能换一批大杯点的程序员吗? 可以说你到现在这种地步有很大一部分是游戏层出不穷的BUG导致的,换一批程序员是很难的事情吗?做的不好就换啊,难道让他们干坐在位置上不干实事? 连续那么多版本都是兴致勃勃地进游戏体验新内容结果被一堆BUG泼冷水!还修得格外地慢!修了一个BUG又多两个BUG! 我有预感1.8版本就算内容做的再好也要被你们的程序员拖后腿,跟现在一样一堆BUG建议死了1.8联动能翻身的心吧!
2025年第一天,刷到了龙哥最想要的盾牌 也祝大家在新的一年万事顺心,欧气满满!
抽了龙哥3致,强度还不错 不枉我时常给华子上供 强度到T0还差点,不过也不错了 武器最好是象经盾或者珐琅,3致可以点固防,武器词条格挡、回击、物伤 没3致建议点据止,不然格挡不够,点据止武器词条可以不要格挡换成其他伤害词条
冷知识:彩凤和愿望杯在伤害拉表上看是同一级别的 但是为什么实际却差了一个档位左右呢? 1.愿望杯输出十分稳定,说是一发就是一发;而彩凤的伤害构成是直接伤害+散音触发+怪行动后散音二次触发,甚至开大后还要非常理想的情况下才能同时给俩怪上散音,非常吃怪血量、站位等因素 2.速度。愿望杯150速基本可以保证先手给怪来一发,怪的初始站位一般都是非常利好AOE的;而彩凤是105速,低于狗头、狼头,会导致怪动了彩凤才动,而恰好这些速度高于彩凤的怪又是最肉的,是最适合彩凤作为目标的,常常是你如果选择肉怪上散音那散音这回合只能爆一下,选择低速怪上散音,怪太脆很快没了,散音也没了,而且需要低速队友去触发 3.愿望杯更不吃体系,或者说她就是体系,单走或者带上鸟音利簋三个人即插即用;彩凤单走较弱势,需要队伍里有低于彩凤的角色触发散音,又因为第二条提到的,伤害层面打满非常难,实际输出与拉表差了一小半左右,所以更多是在多段队里就业 以上就是为什么拉表跟实际还是有非常大区别的原因,拉表肯定拉的是理想情况,但是理想和现实亦有差距 (标题的结论是来源于新月在彩凤视频攻略中的内容,彩凤刚出时计算是可以达到愿望杯同等的数值水平,但是实际体验却差了不少)
是你,金蝉玉叶专职宿卫! 首先让人高兴的是宿卫那职业技终于改了形式,不然真的天生亏个技能 职业技换成了5格传送,等于开局有9格移动范围,这下第三个220/利簋来了,更不怕阵容分割了 其次是金蝉同款2格反击和反击2格范围,以及加暴击和鲁莽,真的是大号金蝉了 T0是不太可能,数值不下毒混个铜车马彩凤水平应该还可以 另外就是初始速度希望高过160,这样点防御深造就是最优,不然就得点极速加到160,会亏输出,因为反击绑定商周的话只有先于商周出手才能吃满2回合 武器就象金盾,格挡回击+物防/物伤/全伤/攻击/暴伤
牛尊最适配的队友是谁? 首先大家要明确一个事情,牛尊触发额外行动是在友方“行动结束”,而不是“回合结束” 如果不是文本不严谨,那就是指这一下连击结束就可以插进去,或者在队友全部连击结束后获得总共连击次数的额外行动 那么最适合的队友必然是雪景了,这里还要再提一个角色“鎏金银壶”,这角色也是可以一回合多次触发连击的,和雪景间隔爆发3次连击不同,银壶是持续性的,连击次数大概是1-2-1-2这种,并且可以充当优秀的T位 那么雪景,银壶俩人就已经提供了牛尊足够的多动次数了,另外3个队友可以带更强势的辅助或者远击输出 (PS,如果真是文本描述不清,雪景3刀只给一次动那就得多带几个连击队友了,但是银壶应该没问题,还可以带,银壶是获得一次额外行动再去连击,会掉增益的那种回合) 目前只讨论一下牛尊队友,具体强弱还是看牛尊的连击数值以及真伤范围,要是连击一下十几万血再爆个3格范围,那清场能力是超越雪越的
新角色体系猜测 根据20号何舅公众号的一篇发文隐约透露了两位新角色的体系归属。 龙:反击体系(类似雷丁与兰迪乌斯) 牛:连击体系,连击大C,估计能辅助其他连击角色 雷丁和兰迪乌斯是梦幻模拟战里的两个角色,定位是反击坦,估计是这俩角色部分技能的融合 雷丁:受到伤害降低,50%血以上反击;范围援护;防御转攻击;选定友方拉到自己身边;概率格挡;攻击后概率给全队回血 兰迪乌斯:回合结束时范围内有友方则提升自己攻击,自己攻击转防御,减伤远程攻击,2格反击;范围援护,周围队友受到伤害降低;洛神四龙同款不死;有条件的增伤15%;常击击退 (这俩角色目前都是时代眼泪了)
群体流失辅助来啦!超大号铜板! 青铜仙鹤技能解析 普攻平平无奇 职业技 摆脱了远击的祖宗之法,是一条直线的穿透伤害 相对的,冷却不受喵冷影响 大招 开大后 1.自身数回合内对敌人造成伤害就挂流失,此状态期间职业技无冷却 2.再行动,且移动距离增加 3.使自身及周围1格友方挂蓄势 被动1 职业技能打到的第一个人会爆一个范围伤害,隔一回合触发一次 被动2 根据场上流失敌人数量增伤 被动3 自身防穿增加,造成的持续伤害再根据防穿增加 总体评价为流失队的另一个核心,要说铜车马是引爆血牛流失的输出核心,仙鹤就是群体挂流失并且增伤的副C+辅助
华子的回应,虽然没太多实质性内容,但是至少给了希望 能有回应就是好事,希望以后少装死,有问题能尽快回应 走一步看一步吧
或许是积压的情感到了临界点,也或许是看到了游戏的未来 这次为什么会这么生气 先列一下这一个月左右词牌社做了什么事情 1、签到十连变成要投入一定抽数才能获得的 (提前出本体或者不打算抽某个就得放弃这部份福利) 2、搞限时活动战令,抽卡返利还有氪金升级版 (福利图里的24彩珀尚未可知是不是要开活动战令才能获得) 3、千里皮肤冷处理 (哪怕你说一句会优化呢?会死吗?) 4、PVP排行榜 (利好氪佬,可能有一部分人反感) 5、试炼引起玩家强度焦虑 (物化你还记得最开始龙凤试炼是怎么说的吗?“强度焦虑”不是你们的初衷?忘了?) 6、一元卖器者+每日弹窗 (说的好听是利好萌新,仔细想想萌新有2次30彩珀自选,新器者强度更是可以无压力开荒,更是带个商鞅都行,这三个1元器者能起到多少作用吗,升高了等级还没法重置) 7、角色膨胀 (在二游的也是排前列了) 以上的种种行为无一不透露出了词牌社想使劲捞钱,使劲榨干游戏的最后价值,游戏的未来或者说持续性发展是根本没有考虑了,只是想在有限时间内捞够钱,这才是我愤怒的地方,接下来几个月的发展大概已经能想象出来了 (数值继续膨胀,出限定200抽300抽1井,更多福利变成要氪金才能获取,皮肤质量参差不齐,有问题继续冷处理,试炼继续膨胀) 发展到现在这样只会显得我之前的喜爱和投入进去的时间金钱太小丑了🤡同时我也为这游戏肉眼可见的未来生气
签到的10抽也被克扣了,物华你无敌了 结晶过来洗地! 只能祝物华蒸蒸日上了
青铜仙鹤!绝美! 职业是远击, 透露的消息是流失队的 群体流失辅助 又要双伤词条的弓箭了,不够用啊
顶级宿卫技能!秦公鎛技能分析 先说结论:秦公鎛是一位主打增伤的群体控制角色,强度高低在于增伤与易伤数值。 来看技能 先讲【被动3】:进入战斗自身获得数点能量(预计大招能量至少4点),2层“祈鸣”,数层移动力附加,第一回合加速 (第一回合加速可以保证自己优先出手,冲进怪堆控制以及给队友挂增伤; “祈鸣”效果可以让她在第一回合就做到职业-职业-大招,把该做的事全做完; 移动力附加是为了解决“祈鸣”移动力0的毒点,使用职业再动后剩余移动范围就是这个附加移动力的范围了,用完就没了) 【职业技】 给友方单体增伤,效果最多2个,已有增伤再附加有个小击退 (值得注意的是这个增伤是“技能”伤害增加,是不会被蓄势效果稀释的,比较有含金量的) 【大招】 首先是以自身为中心的一个范围群控,同时自身附加减伤但是无法行动 行动结束后将十字格敌方拉近一格,然后群体造成一次伤害 敌方进入自身周围被眩晕,最多一次,范围内敌方死亡自身获得能量 (群体控制技能,这个拉近一格挺有用的就是这个给的范围怎么是这样啊,然后是每回合结束都造成一次伤害,估计伤害不会很高,用来触发被动挂易伤以及带抱月触发效果的) 【被动1】 大招攻击后,挂了职业技增伤的友方为中心十字两格造成一次伤害 (大招每回合攻击一次,这个攻击频率也挺高的,一共最多3次攻击,或许可以配合琵琶,另外就是范围十字2格挺小的,比较推荐给近战C挂增伤) 【被动2】 被秦公鎛大招和被动1打的敌方都会挂易伤,叠一定层数禁足怪物 (这个易伤也是比较有含金量的,自身攻击频率高,估计第二回合就能有一大片被禁足的怪了) 【深造】 能做到高效击杀她大招范围内的怪,给她回能量的话可以点穿透,不然就点回能,点攻击点暴击点防御差别不是很大,她自身伤害预计不是很高,有群体眩晕禁足减伤自身也不太缺生存 【武器】 只推荐抱月,触发频率高,词条不是很挑,有输出词条的优先输出 【具体玩法就是开局加速优先出手,给2个队友用职业技增伤,利用附加移动力移动到怪堆开大群控然后站桩,因为大招“灵音”的自我束缚就算大招能量够了也动不了,只能刷新眩晕,所以相当于有CD了,只有等“灵音”结束才能换个地方站桩,第二回合看情况常击回能量或者重复挂职业技达到小击退】 核心还是在于增伤和易伤的数值,眩晕群控很强,其他都是玩的花的,有自我束缚的毒点
愿望杯、220再度起飞! 首先CH肯给这个群体挂流失的效果,速度肯定是比愿望杯和220快的,至少160速 来看技能 【职业技】 是1×3的群体加击退,小220? 配合被动2可以群体挂流失状态,这对于愿望杯是什么概念?挂上流失的怪独立增伤40%左右 (可惜的是范围一般,在大部分开局站位里给2个及以上的怪挂上流失很难) 第二个效果是自身有“帝势”立即触发流失,结合被动2,常击也可以立即触发流失,已经可以确定是流失体系核心了 (就是不知道被动2给的视作移动多少格,估计不会给太高数值,毕竟对肉怪来说是超级大杀器) 【大招】 单体挂流失+针铺同款击败自回能+再行动+一点点伤害 【被动1】 敌方获得流失,自身获得“帝势” 【被动2】 只要造成伤害就挂流失;常击直接触发一次流失 【被动3】 无法贯穿但是自带穿透,“帝势”大于等于3层无视束缚格且移动可穿过敌方 (只要防御穿透数值大于30%就比贯穿效果好了,还可以点汲取,怪一轮没打死的话马上可以吸回来,一定程度上可以单走) 【大致玩法就是】 开场对1个敌方开大挂上流失和“车辙”自身获得1层“帝势”—再行动—使用职业技能击退或者给其他敌方挂流失并击退—后续回合常击挂流失+立即触发一次流失 【武器】 推荐双伤害提升词条+任意,可以是暴击可以是吸取可以是防御词条加强抗伤 (冷知识:流失能吃的武器词条只有双伤)
评价为远击里的白梅龙瓶 数值不下毒的话 当然比肩愿望杯和彩凤那是不敢想的
就不能是双UP的时候推体系、单UP出补强之前体系的吗? 就比如这次商周! 总是“未来可期”让玩家炒股之后的适配角色,从鸟音开始就这样了,1.5下半流水也差不多能看出来了,不咋地。 鸟音:战略核心,但是刚出的时候分秒不差的效果看的人一头雾水,好多角色都只能吃一半。 琵琶:刚出的时候只适配金杯,按道理是适配越多越强的角色。 商周:适配能打反击又能爆发的角色,但是目前这样的角色又不强,要贷款之后的角色强力。 【就不能是双新角色的时候推体系吗?然后单新角色的时候出补强之前体系的。】 例如,1.4上半出鸟音+愿望杯,下半出维纳斯 1.5上半出琵琶+彩凤,下半出220 1.6上半出商周+适配的大C,下半出补强(可以补强反击也可以补强其他体系) 这样流水不更好一些吗?让玩家抽3致或者红卡补3的动力也更高些,不用一直是“未来可期”,有些角色没抽鸟音或者琵琶的也没动力抽她的队友了
80%伤害增加,商周逆天数值 3致给回击队友80%增伤,0致也有50%,还真是未来可期在回击体系 但不是那种以回击为主要伤害类型的,而是通过回击吃到高额加伤再通过主动技能爆发的 3致的加子弹也得绑定回击角色……额……现在队友都没影3致这样给,那子弹不是很难吃上 总体评价还是不值得抽3致,多了30%加伤,还是全伤,实际提升并不多,加子弹也是没影的,缺子弹不如去点多谋3007
商周致知是否有必要抽? 【先说结论,性价比极低】 根据何二的爆料说法,商周3致解决的是她的子弹缺少问题,如果只有这个点的话那基本不用考虑抽致知了,最多抽个本体完事 为什么这么说呢? 大招正常给3子弹,这个子弹不吃多谋子弹加成,也就是说0致开局放大后自身只有3发子弹,而敌人只要打友方,商周就会警戒打敌人,大概率是第一回合子弹清空都不够触发所有的警戒反击 正常都推荐点多谋5005,但是我这里建议0致点3007!加警戒距离这栏的第7条是“警戒攻击或治疗3格及以上目标时,70%概率自填子弹” 这一点对于商周来说很轻易就能做到 作为一个辅助奶舍弃20暴击来完全解决弹药不足的问题,是非常值得的,因为也不指望她打多高伤害,带个抱月炮多挂点负面就行了 ps:80暴击都经常演我,扣20暴击影响没想象那么大,何况只是个辅助角色。
商周技能解析 首先,角色定位是治疗+增益,跟鸟音定位差不多,实在是没想到,还以为是偏辅C带丁点治疗呢 普攻平平无奇,职业技是奶妈同款,跳过 然后是大招 (1)回血+构素护盾(看演示应该是周围2格范围) (2)群体加2层啸剑 (3)给自己填充子弹 (4)给友方套数层“解惑”状态 通俗来说就是有这个状态的友方被敌人打了,商周就会给他一炮,同时自己回1能量,状态也会掉一层 被动1 前半是“解惑”状态的补充说明,跳过 后半,警戒治疗友方时提供1层啸剑+护盾 (直接不让带雪花炮了) 被动2 (1)有护盾的友方被构伤打,商周自身回血加攻击力 (2)“解惑”状态下的友方回击时获得加伤增益 这个回击增伤没看懂,回击角色本来就不多,这点增益也没办法当成反击核心来看,除非数值逆天 被动3 (1)放大招后自己隐身,没法被敌方选中1回合 (2)放大后给周围数格友方加一个“学海无涯”buff 这个buff效果就是受攻击后血如果低于一定百分比,这回合后续受到的伤害都变成1点,同时加生命偷取率,很强的保命能力 总结: (1)定位增伤+回血+群体名刀,对队伍生存能力提升很大 (2)大招给啸剑,警戒治疗也给啸剑,基本排除雪花炮,建议武器带抱月炮打点辅助或者叶骰炮专心治疗,副词条双暴攻击 (3)深造建议多谋5005或者6004,如果大招子弹给的多还可以换成戒卫 (4)塑造我估计是增加回转,解惑效果的那个自回能,例如没3致得“大招-职业-大招-普攻”,到了3致就是“大招-大招-大招” 暂定评价为T1左右,因为目前战略队还是吃地图又很笨重,遇到这期试炼的🐶💩站位真的难受,加的增益还只是啸剑,战略打不动怪还是打不动,亮点就是群体名刀了,继续挤占宿卫生存空间
合理讨论目前角色3致是不是趋势 起因是我在一个吧友的说3致并不必须,0致能通关目前本的帖子下面呛了一句“金卡也能通目前全副本那抽红卡干嘛” 首先,个人观点,如果按照目前副本的难度,我觉得0致红卡甚至金蓝卡都能通关,但是肯定大部分老哥看着手上0致便秘3致爽砍的部分角色是不是想奔3致去呢? 这不也是官方的趋势,为了让更多人抽3致,所以目前角色0致和3致相差很大,几乎是从T1.5冲但T0的程度,官方赚钱嘛不寒颤,就是一直这样出吃相就有点难看了。 顺便一提,我不是倒号的,我卖的号都是我自己玩的,也都充了不少钱,在我评论下面发完颠就删评拉黑一气呵成我是真的服
出号,已挂猫,感兴趣可以去看看 强力角色基本都有,塑造高 如图,可议价(999出)
出个号,有兴趣的可以看看,可以私聊 角色武器如图 圣遗物基本是毕业水平,抽芙芙命座失败,差十几抽大保底,不想继续玩了所以出了 已挂猫,感兴趣可以看看,2K
解读一下T画技能 1,乌龟自带30%减伤,更肉了;加了个光环效果,不至于太鸡肋,看光环效果给的数值如何了 2,金乌自带暴击爆伤,解决了召唤物不继承暴击爆伤的问题,预计伤害至少能顶个构术副C的位置 3,非常关键的一点!召唤物不吃治疗,而香囊写明了要队友受到治疗才给buff,属于是专门防了一手了 4,召唤物预计还是不吃暴击爆伤,但是武器的增伤词条和武器增伤被动不知道吃不吃,不吃的话最好的武器就是双功击一生命的香炉了 5,被动三开场就加1能量,预计三级是3能量,也就是说点出储能0550的方式,开场有7点能量! 被动1内测是每只召唤物给0.5能量回复,也就是总共2.5的能量回复!再加上香炉,估计金乌连放俩大不是问题 6,最后就是看金乌伤害数值和乌龟光环了,不逆天的情况下保底T1左右
我还以为贴吧没啥人了,没想到刚评论下没多久就给我封评论了
贴吧深夜惊现魔术 刚刚我看的满满的吐非吐槽抽卡翻车贴,刷新一下立马变成了全是海豹晒欧,对网易歌功颂德的帖子,这是魔术吗?
连续三个地图没龙娘碎片,我吐了 连续三个地图没有龙娘碎片,甚至连其他典藏碎片都没有,这真的合理吗?这说没暗改谁信?反正我是不信的😡😡😡😡😡
心易成长值改版 这个心易成长值终于改了,之前都是要每天点进去签到才能持续获得成长值,而且连续一段时间没有签到还会掉成长值,现在改成了只要登陆游戏就自动签到了,太好了
痒痒鼠日常上热搜
NGA上有舅舅党表示……SP一目不是辅助一目连:qnm的辅助,老子要输出
SP一目连来了!!!! 官博刚刚推送的,SP一目连来了!!SP一目连来了!!SP一目连来了!!
背包扩容要上太素商店买?凝露还能接受,太素原晶?抱歉打扰了……
都两天了,怎么策划还没改家园体系啊,就一开始发了两封道歉信,后面就没消息了,还没改好??没改好你先把健康系统停了也行啊,就这样拖着算什么?或者做好一点更新一点,现在什么消息都没有,我昨天早上反馈的一个bug也一直没人理……真是失望透顶
刚刚又出了个bug 刚才吃了一个3小时加25%自然回体的那个料理,然后游戏直接卡死了,怎么触碰屏幕都没反应,只能重启,重启之后我发现那个料理buff也没给我,但是料理是已经扣掉的了,不信邪我又吃了一个……然后又卡死了,又重启还是没buff……额……问题我已经反馈给客服了,真是无语😓
还有妖灵不收药💊的? 今天看到阴蛟弟弟一直找我要药💊吃,然后我辛辛苦苦地把猫猫做饭等级升到2级解锁了药品,然后???你找我要药吃我给你你又不要??这什么智障设计?难道有的妖灵只吃高级药品吗?高级药品要做饭等级的啊,这要什么时候才能解锁?这期间阴蛟弟弟就等死吗?SMch!
转载,关于酒吞童子的有趣短篇 今天在微博看到的,感觉惊为天人,太有趣了,所以想分享给吧友。转载自微博号【无证司机阿玛君】
8分钟舞蹈队跳过雪童子本 这也太快乐了,对于没🐍的玩家太友好了,鬼切也可以用酒吞真天过…… 最最重要的!雪童子新皮肤有新动作!新特效!新语音!我一定要拿到!
除了把大司马变成常驻其他好像没什么东西 大司马变成常驻……然后呢?不还是让人抽他,不还是打月boss要大司马? 灵契系统之前就回复过消息,是一个月的自然回体加送的食盒可以打满,没什么改变,但是自然回体之前我都是在长草期去钓鱼买家具和衣服的………… 妖灵加强进度提前……好事,但对近期没影响,只是个饼 阿织问题可以想到,签到奖励昨天也说了(签到奖励用邮件送,呵呵) Ssr出得太频繁,你们也知道出得太频繁了啊,被喷了就停一停,估计后面玩家忘了又会使劲出,不出怎么骗氪?
这次的抽卡池子SMch设计得真好啊 首先是更新后的开明up池,强度高想要的大佬先氪一波,或者先把一部分屯票的人手里的票先套出来 然后是开明和大司马双up池,想尽快拿到大司马?先给我抽个双up池,双up池有多毒不用我说了吧 等大佬们抽的差不多了才给个大司马的单up池子,但是估计很少人能按耐得住手里的符咒就等个大司马。 网易真是捡到宝了,比心,嘻嘻。
签到150天奖励——还是15玉璧 这也太抠了吧,我还以为能加几张符……
PVP先停一下,到现在公告怎么还不出,明天不出活动了? 有专属客服的大佬有人问一下公告的事吗?难道百日活动要推迟了? 还是策划看到好多人喷妖契和月卡的事所以临时修改,到现在还没弄完?
今天被喷的百日活动消息 今天看完官微推送的消息感觉头皮发麻,怎么一个休闲游戏要弄得这么复杂了? 一开始的喜欢肝的人不是大部分都被体力系统劝退了吗?然后官方也说这游戏定位休闲游戏,所以现在还在玩的大部分都很佛系了,然后百日你整这一出?是打算把剩下的佛系玩家劝退? 【第一】灵契系统是每月最高100级,然后每级10格经验,所以每月你要是想拿皮肤的话需要每天肝33格经验!!!而且这个经验要战斗才有,钓鱼挖宝还不一定会给,所以这得多少体力???这要多肝???就算不拿皮肤也要550格经验才能拿到天禄! 【第二】天禄要5个月才能拿到5阶?你逗我呢?5个月就算攒卡也可以出好几个ssr了,而且!!注意⚠️这5个月按照官方出ssr的频率这得出多少ssr啊,而且这些ssr估计会越来越强,那我还苦苦每月打550格经验去弄天禄? 【第三】68月卡我觉得我可以接受,但是这游戏有很多是零氪休闲党啊,我看微博上也有很多人觉得太贵了,你30月卡少些奖励都行啊,还有……这68块钱是要肝才有奖励的,是要肝满100级才能拿全奖励的,你不肝、不肝满就是亏的,这不就是逼肝吗? 【第四】天禄是星属性……额,属性是要越来越复杂了吗?本来觉得5个属性相互克制情况下我打不同属性的本要换不用阵容我就觉得有点烦了😡再多些属性相互克制???五行都满足不了策划了吗? 最后……再两天就百日了,看看到时候的具体情况吧,如果真是这样逼肝的话,我感觉非常失望😞就当充的钱投水里去了吧……
你们刷出来黑暗饺子🥟了吗? 刷出来一个黑暗饺子🥟,然后打开给了一个马蹄铁???
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