簡單不简单
qq386259425
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我的tpp模式好像有点不一样 你们都是这样的么?
单排打到钻石段,心大没带耳机玩被打成狗 如题,中午没带耳机随便玩一局正好铂金上钻石,然后又赢了一把有点飘飘然。想着把剩下三局加分也打完,然后连跪。。。。。。并且我都是垫底的战绩,估计队友心中无数个骂我的声音
国服怎么换头像?有没有知道的?
单排玩的好好的手欠组什么队。。。。 组队遇到对方车队就难搞了,这哪带的动!
这次公测国服灵敏度居然和台服一样! 这就舒服多了,还以为又要慢慢找灵敏度倍率差距了。不过陀螺仪感觉哪不对劲,有时间再去调试一下
新步枪刚出玩了十多局,感觉不会很强! 总体还算不错,但不会很强!换了各种搭配,最后觉得它还是适合作为标准步枪。枪管和前握把都是加水平后座力(枪管还加100%射程,也就是10米。正好20米全身26伤)。 然后握把皮不用说了,加开镜速度又减受击上抬肯定舒服(加的开镜速度都不够弥补枪管减的)。 最后一个配件看了半天剩下的配件实在挑不出作用大的,所以用了枪托弥补前握把的缺点(前握把减开镜移动速度)。因为我想这枪既然已经作为步枪搭配,就妥妥的开镜速度慢,所以预瞄开镜要多用。那么开镜移速就需要了!
这不是数据套dpw么?怎么模型也套了
这是怎么了? 同样普通生存,经验获得也是击杀多的经验拿的多。为什么排位分数给的差距这么大?
看到有个玩家的98k可以打成连狙 如何配出来的?我琢磨和实验了好几种搭配都不可能打的那么快。
这次这个更新可以啊!好皮肤可以好好用了 以前改配件就坏皮肤
兄弟们,我纠结了。生存模式这两怎么选? 如图,仅比较这两。 图一技能配扩容,精度高远距离比图二更准,尤其对枪有稳定枪托加持,受击稳定也不错。但有时候近战机动不够,尤其开镜比较明显。(吧里一位吧友甚至owc换游侠握把,机动更拉胯。难以想象他怎么应付近距离撞脸那种) 图二技能搭配强壮,机动好。精度虽然差一些,一段伤害射程内足够用,机瞄也没打算打太远。其实也是没办法上镜子,这些配件再下哪个都影响。而且技能也是必须上强壮,不然受击稳定不行。这受击稳定能加多少也不知道,就算互相抵消吧! 所以综合来说,图一硬钢准、稳,图二反应快 不考虑带近战武器,一般都是毒刺或者.50。
今晚生存玩家挺多 这局虽然击杀不多,但看伤害应该知道我打的很刺激。敌人堆里无伤救队友,然后跑毒还反手把这满编队杀3个,最后一个被我卡毒里过不来毒死了。总之各种杀玩家很有成就感,前前后后遇见能确定4队玩家,其他不确定是不是。
你们喜欢哪个机瞄? 如图。
这三个镭射哪个腰射精度高 如题,仅看精度数据倒是佣兵最高。 但是,佣兵镭射的精度还包含了开镜精度。 游侠同理。所以有没有数据帝分析下它们三个哪个腰射精度最高
昨天才拿到国服测试资格,挂机恶魔岛还行 自己打到31,然后挂机挂了8级。人可以休息,手机不行 吧友们别骂我挂机狗,这还不是为了福利。不删档的话9我一定不会挂机的
重装了一遍,内存小多了
这版本确实多bug,***ug有人遇见过么? 就这种人机局我居然一个爆头都没有,而且我还是可以刷vk30爆头任务的,为了做那个弹匣任务。 前两局分别23个爆头和19个爆头,差最后8个。结果这局杀40+个一个爆头没有 刚开始还没在意,后来觉得就不对劲,被我电车锁住的我绝对打头居然还是不爆头。 这种刻意打爆头的怎么可能杀这么多没一个
.50嗯阻滞火力伤害变了 26m 爆头216 胸部和手159 图中框内131 腰部178 其余150 26m以上 爆头209 胸部和手154 图中框内127 腰部172 其余145 然后我发现图中白条处无伤。
这样的10mm子弹才是真的提高上限 同配置,不考虑爆头伤害。 10mmqq9 11米内胸口26(包含11米),其他23。也就是胸口3枪加任意部位1枪就可以4枪死。 11-21米胸口25,其他22(包含21米)。稳定5枪死 21-31米胸口21,其他18(包含31米)。胸口4枪加其他部位1枪可以5枪死 普通弹qq9 10米内胸口25,其22他(包含10米)。胸口全中4枪死 10-18米胸口23,其他20(包含18米)。全身5枪死 以后伤害都低于20,也就是必须6枪或更多枪才能死,就是说基本18米后就吃亏别对枪了。
这种局是真的爽! 这样匹配做爆头任务就是快,一局20-30个 就是烦那些放炮艇的,核弹还说会有个勋章记录好看,空艇除了浪费人头还能干嘛
这直升机停的,还有谁来挑战一下。 如图
这消音真是。。。 又粗又大看起来很像玩具
看不见人?要不是这肩膀的红点根本没法玩 虽然是回放截图,但我很负责的说当时就是这样的,是我发敌人这样的。对面这个位置有两个敌人但都隐身了,只看到这个红点
大家一起来分析分析25的配置呗! 图一还可以把枪管换成机动加成最大的那个,机动非常好,但稳定性很差。
这镭射就不能对准了么?歪来歪去烦死了 大家自己看吧!同配置owc镭射,其他镭射没测试
大家对步枪有什么推荐的? 吧里都再说kn,24什么的。可步枪我只有117用的顺手,感觉kn或者24这类精度差。作为步枪打中距离吃亏,icr稳嘛近距离爆发又不足。要不就是机动差! 我感觉都用冲锋枪就好了,中距离hg40代替步枪,有机动有精度。 哦117也是但冲锋枪用的,中距离还能凑合。
发几张机瞄图给大家看看
吧里数据帝快来看看,我有个疑惑帮忙解答一下呗! 如题,我想知道所有枪械最后一段衰减伤害是否就是训练场里最远伤害。比如ak故意带减射程消音,最后打40米靶子还走到最角落还能有24伤,但生存更远,比如80、100米甚至更远是否还是24伤。是不是可以理解24伤也就是ak的最大衰减伤害了,要不就是超出射程直接无伤。
262独头弹就是个笑话! 如图。 图一我的配置。图二图三为证,17米内稳定一枪秒(伤害浮动,但都超过100血)。实际再远点瞄人物两膝盖中间也会大概率100+血,不过属于概率。所以经过测试17米是稳定超过100血 图四为独头弹,配置比我图一中就是快手换独头弹。19米内104伤(稳定,不会浮动) 就以上只能说独头弹射程增幅不大,并不能说它是笑话。 所以接下来我要说重点了,那就是独头弹必须瞄准人物的身体四肢打,因为是独头。就像狙一样,没瞄人身上是不可能打出伤害的。但是,注意但是。普通霰弹瞄人物边上也一样有伤害,因为霰弹是散射的,瞄图中标靶人物的手臂与身体之间的空隙甚至超过100血。 综上所述,也就是说普通弹致死范围更大,射程却只差2米。所以这独头弹是不是笑话
奇怪的吧风! 本来以为枪匠系统更新之后,大家讨论配件的更多,然后各种配件搭配教程。 结果呢!结果居然是都在肝金皮,各种秀金皮贴!吧友们的关注点我是真的预测不到
就这么的卡墙里了,重进游戏也出不来。 一个钩子飞过来,正好踩到药品箱子上。然后开箱拿药,接着就卡在这了
最近看到挺多问按键键位怎么放好,那么我就简单的给大家聊一聊。 如图,这三个区域尽量别放按键,容易误触或者遮挡视线。这是中心思想,只要抓住这个重点。键位安排就有轮廓了。当然,每个人握机手法不一样,手掌大小不一样。还有滑屏动作习惯等等因素会导致人物移动控制以及视角控制区位置和区域大小不同。所以大家根据自己的习惯分出这三块区域。 下面说说其他按键的安排,这里要分二指以及多指操作的区别了。首先,给大家介绍一下我是伪四指(我自己这么称呼用实体按键的四指为伪四指)。所以大家看到我其他的战斗按键(战斗按键指上弹、蹲、趴、跳)都集中在视角控制区附近,因为我开镜、开火由实体键控制了,不方便在这两按键附近安排其他按键。
263把妹啦!经验2017。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav29376154%3Fshare_medium%3Dandroid%26share_source%3Dcopy_link%26bbid%3D683373FD-CE2A-4AC0-B390-4D202E303F7051813infoc%26ts%3D1534290643265&urlrefer=4ba0be73f0a68c46257b624993a078e8 可惜打豹原低伤了,不然就是七杀 这个号已经卖了,记录一下自己的最高经验局。翻出来炒冷饭
发个帖记录我第6个7杀啦! 居然在十级房七杀,运气果然好
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